李雲劍曾經向骨頭詢問過這是不是刷分的漏洞,結果骨頭卻說,這應該不是什麽漏洞問題,而是李雲劍自己是個特例罷了。


    擊殺獎勵是主神在任務空間剛剛開始的時候跟隨主線任務一同發布的,一般來說主神都是按照當時的每個輪回者的實力來發布擊殺獎勵,主神空間中,輪回者戰力和輪回者階位在正常情況下每提升一次都是很困難的,而且高階對於低階的壓製也是非常明顯,除非那種戰士去學了s級法師技能的腦殘者。


    想要在任務空間中提升一個階位那是非常非常困難的,除了那種以年為時間單位計算的任務空間之外,輪回者想要在任務空間中提升階位那幾乎是不可能的事,所以主神從來也沒有在任務空間結束以前改變過擊殺獎勵的習慣,因為實力不足怎麽可能出現瘋狂刷分的情況,可是主神空間終於在存在了不知多少歲月之後迎來了李雲劍這個帶著如同外掛一樣遊戲空間的大變態。


    任務空間第一天就提升了一個階位,不到10天又再次提升一個階位,而且李雲劍的真實實力還不僅僅是輪回者戰力和輪回者階位就能表現說明的,我們可以用海加爾山的怪物屬性來做一個對比。


    骷髏兵:黑鐵下位,基本屬性力量100、體質100、敏捷100、知識100、精神100。技能,基礎骨骼修複術,無戰力提升。戰力50。


    骷髏法師:黑鐵中位,基本屬性力量100、體質200、敏捷100、知識200、精神200。技能,元素能量球打擊,提升戰力50%。戰力120


    食屍鬼:黑鐵上位,基本屬性力量300、體質300、敏捷300、知識200、精神200。技能,食屍,生命低的食屍鬼會跑到附近屍體上食屍,增加自己的生命,每2秒恢複7%生命,可被打斷或控製,提升戰力140%。戰力312。


    地穴惡魔:青銅下位,基本屬性力量400、體質400、敏捷500、知識300、精神300。技能,孵化,有時會召喚出小蜘蛛,傷害和生命為地穴惡魔的10%,戰力提升50%。蛛網,撒出凝練的蛛網,讓目標定身10秒,可被淨化、解除或驅散,對於力量或者體質超過一定界限者則可輕易掙脫,戰力提升140%。戰力551。


    惡魔獵犬:青銅中位,基本屬性力量400、體質400、敏捷500、知識500、精神500。技能,法力燃燒,引導3秒鍾的時間,之後釋放一道可以持續燃燒精神力的能量鏈接,燃燒精神力的同時也會對目標本體造成魔法傷害,惡魔獵犬釋放法力燃燒時不可移動,目標離開惡魔獵犬30米後能量鏈接斷開,可被打斷,提升戰力360%。戰力1058。


    暗影亡靈巫師:青銅上位,基本屬性力量300、體質300、敏捷300、知識700、精神700。技能,不潔之怒,增加附近一個天災單位100%攻擊速度,持續20秒,但也對此單位造成每2秒5%的傷害,提升戰力140%。暗影箭,引導2秒後發出高暗影傷害的魔法箭,可被打斷,提升戰力140%。殘廢,減少敵對目標攻擊速度100%,移動速度50%,力量50%,可被淨化、解除或驅散,提升戰力360%。招魂術,對附近的屍體進行複活,從屍體中召喚出骷髏衛士或骷髏法師,提升戰力140%。戰力2034。


    女妖:白銀下位,基本屬性力量400、體質400、敏捷700、知識1200、精神1200。(.好看的小說)技能,詛咒,減少目標66%的體力以及活力上限,可被淨化、解除或驅散,提升戰力360%。女妖哀嚎,瞬間對周圍10米內所有敵對目標造成50%的暗影箭傷害,提升戰力360%。反魔法盾,給己方目標加上反魔法盾,可吸收大量魔法傷害,持續30秒,可被淨化、解除或驅散,提升戰力360%。戰力4602。


    憎惡:白銀下位,基本屬性力量1000、體質3000、敏捷600、知識800、精神200。技能,物理吸收,物理傷害減免50%,提升戰力360%。腐爛瘟疫,瘟疫能造成附近敵人每3秒損失定量體力和活力,不可疊加重複,可被淨化、解除或驅散提升戰力360%。戰力4592。


    我們可以看到李雲劍的基礎屬性總合以及達到了可怕的5628,可是怪物中身為白銀下位基礎屬性最高的憎惡的基礎屬性總合也隻有5600而已,李雲劍已經以青銅下位的階位達到了白銀下位的基礎屬性總合,所以在基礎屬性方麵,李雲劍已經可以說是能夠輾壓白銀階以下。


    李雲劍在這幾天中也問過怪物輪回小隊的其他7人關於基礎屬性的有關資料,骨頭眾人給出的答案就是,基礎屬性是所有一切的基礎,每100個點數為一個基數標準,而且因種族而異,每個進入到主神空間的種族基礎屬性都不一樣,有多有少。


    比如人類,人類是一個基礎屬性比較平均的種族,通過不停的鍛煉每項基礎屬性都會有所提高,可以說是主神空間中為數不多的萬精油種族,人類幾乎可以成為任何類別的輪回者,也之所以如此人類這個基礎屬性總合並不多的種族才能成為鑽石級血統。


    一般來說正常健康的人類男性基礎屬性最少是在力量50、體質50、敏捷50、知識50、精神50以上,如果是女性的話知識和精神會偏高,而力量、體質還有敏捷都是偏低一些。


    異形女王蕾德娜和大美妞暗夜精靈切爾辛還以自己初入主神空間的基礎屬性舉例,蕾德娜,力量290、體質230、敏捷380、知識5、精神20,總合925,切爾辛,力量210、體質120、敏捷270、知識150、精神180,總合930。


    還有一般來說血統成長等級為鑽石級的生物種族,除了人類之外,初次進入主神空間的基本屬性總合都在500以上,人類則是300不到,像李雲劍這樣剛進入主神空間基礎屬性就達到1000的妖孽卻真的是很少很少幾乎沒有,而且即便是有的話絕對不可能是一個人類,具無聊輪回者查驗過,人類種族初入主神空間時的最高基礎屬性也就是500不到而已。


    對於除去人類以外的鑽石血統種族而言,出入主神空間時的基礎屬性總合達到500的話潛力隻能算是略差,600算是潛力及格,700算是潛力良好,800算是潛力優秀,900算是潛力天才,而1000以上的那就是妖孽了。


    具無聊輪回者查閱主神空間從開啟至今,潛力達到妖孽級的輪回者不足一巴掌,就算是900潛力的天才都是各種族中萬裏挑一的強者了,而怪物小隊全員都是初始基礎屬性900以上的潛力天才,不過如今居然又加入了李雲劍這樣以人類種族基礎屬性達到1000的妖孽,這絕對是全主神空間中潛力方麵的第一妖孽啊。


    基礎屬性越是強大,那麽所能發揮的技能威力和血統威力也就越大,不過基礎屬性實在是最難以提升的能力,主神空間中可以消費兌換點數來提升自己的基礎屬性,不過每一點基礎屬性就需要30點兌換點數才能夠兌換,低階的時候通常一場任務空間可以獲得1000至4000的兌換積分,即便是得到4000兌換點數用來提升基礎屬性的話最多也就提升100多點,對於基礎點數總合達到500以上的輪回者還真是作用不大。


    當然如果換成技能或者血統就不一樣了,比如一個人兌換了d級技能重擊,雖然該技能隻能令你的單次攻擊的力量和傷害提升300%,而且還有一定的使用限製,可是兩個基礎屬性相同的輪回者對上的時候,那麽擁有重擊的輪回者將輕鬆的斬殺沒有重擊的輪回者,而兌換一個d級的重擊隻需要1300點兌換積分和1張黑鐵等級卡片。


    再比如血統強化也一樣,3000兌換積分再加上2張黑鐵等級卡就可以兌換d級血統,擁有d級血統之後不但會永久性的增加一些不多的基礎屬性,而且整個人的綜合實力可以在一定的時間內提高數倍,就是如同有了一個狂暴的變身效果一樣,雖然不能持續很長時間,而且限製也不少,不過在這段時間內要輾壓相同基礎屬性和裝備的5至20人也是可以做到的。


    那麽很明顯,相同任務獎勵用來兌換基礎屬性可以提高少量自身實力和更多自身潛力,而兌換適合自己技能或者是血統的話卻能成數倍或者數十倍的提升個人當前實力,所以100%的輪回者在出入主神空間的時候都不會選擇區兌換基礎屬性,潛力無限固然是成為頂尖高手的重要條件,可是作為輪回者即便是有再高的潛力卻保不住自己的性命那也是一切徒勞枉然。

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