開始寫《死亡騎士》的具體時間已經記不清楚了,根據我的模糊記憶,截止2006年5月7日為止大約有四年左右。光是就時間長度本身來說,已經占了我這短短人生的1/6,而在這段時間中,我所得到的和我所改變的,或許根本無法估量。
即使說命運因此改變也不為過吧。
大約是大學一年級的時候,鬼使神差(這個詞以後會多次出現)地玩了一個遊戲,叫做《夜行偵探•;零》。遊戲的具體細節已經無從考證了,總之是個畫麵配合文字說明的東西,但其中的小次郎路線我一直都記得很清楚——主角苦苦追尋的少女由於血型和某大富豪相同,因此被迫取出了自己的器官,以延長那個老頭的生命。
這個結局對於當時的我來說非常震撼,也覺得非常憤怒,因此產生了“如果是自己麵對那樣的真相,會作出什麽反應”的想法——這,也就是《死亡騎士》最初的靈感來源。
當時的胃口很大,對動漫還不是非常狂熱,也稍微有一點點設定派的習氣,所以一開始的計劃是通過係列短篇展現出整個洛倫丹的世界,接著再開長篇。係列短篇中包括羅蘭的聖騎士考試,在歸國途中偶然遭遇一次死亡騎士,以及邂逅久遠和精靈王國的休憩。關於“雲耀”的最初設定,則是可以超越時間和空間的強大技巧。
可是年輕人的另一個特點就是缺乏耐心以及好大喜功,在聖騎士考試寫到一半時我終於無法忍耐,於是將計劃整個推翻,鬼使神差地直接切入複仇篇。
現在回頭來看,直接進入複仇篇的選擇是正確的,比起青年騎士的成長與背叛,死亡騎士的複仇顯然更引人入勝(肯定有人抗議,不過抗議無效)。
另外,歸來篇也同樣算是最犀利的一篇,因為矛盾絕對無法調和且主角的行為頗有爭議,所以他人的評論和讀者的反應也非常難以協調,同時也經曆了不少風波,這迫使我去麵對更廣闊的問題。
究竟要將《死亡騎士》引導向什麽方向?最後的結局會是怎樣?
bones的動畫《rahxephon》在那時候決定了《死亡騎士》的終點——世界之調律。雖然調律後的世界是怎樣的我還沒有概念,但是在第三部結束的時候世界將會改變,這成為了鐵打不動的大綱。
今天,終於完成了新世界的創造,結果我很滿意。
四年當中也經曆了很多修改,特別是第一部,產生了數個版本。過程略過不談,總之,從文筆上來看,進步是肯定的,舍棄了很多東西,風格逐漸穩定,最終就是現在這個樣子了。
我相信大家對於第三部徹底舍棄華麗的風格,一定很滿意(不滿意的全部無視)。
現在,全部都寫完了。如果說現在要總結一下,問《死亡騎士》究竟是怎樣的一部小說,我想,本作的定位絕對是通俗娛樂小說——現在則有了一個適合青年人的專有體裁——“輕小說”。
雖然有人或許更喜歡用“奇幻小說”來作為定義,但事實上,《死亡騎士》或許從來都和西方的奇幻精神沒有太多的聯係(我們姑且不在這裏討論什麽才是奇幻的真正標準)。
它的最初靈感來自於遊戲,它的世界觀來自動漫,它的作者是看著動漫成長的。
《死亡騎士》中更多的是動漫式的偏激性格,動漫式的偏激感情,以及動漫式的偏激選擇。簡單總結,偏執狂就是《死亡騎士》最大的特色,因為寫這作品的人本身,就具有相當大的偏執屬性。
俗話說物以類聚,人以群分。雖然說並不是每一個喜歡《死亡騎士》的讀者都涉及動漫領域,不過我個人認為他們一定也有一顆動漫的心——因為《死亡騎士》就是動漫式的東西,雖然它並沒有誇張的台詞和視覺化的要素,可是人物的性格和無處不在的kuso(是否有人看出了dk中的全部惡搞呢?我很期待哦),使得這作品的確融入了那種文化。
順帶一提,小美就是那樣的家夥了。
而這些擁有動漫之心的讀者,對身為作者的我來說便是最大的財富。
從寫作的角度來看,四年時間並不短,何況當中還波折不斷。雖然我認為自己是個有計劃有恒心有耐心有頭腦有天賦的好作者,可是既然連神都耐不住寂寞,我怎麽可能熬得過?
通常渴望得到注意的辦法就是求評,新人常這麽做,在我那個年代(某人開始裝老了),也確實能得到不少好評論。
可是評論來自於評論者,但卻並非來自讀者。何況很多評論並不能給你打氣,反而讓你沮喪。哪天忘記了更新反而在論壇上戰得昏天黑地的事情也不是沒有(比如本人)。
這裏姑且不提作品本身的水準以及評論者是否有義務鼓勵作者等亂七八糟的技術和倫理問題,總之,如果有誰想要靠評論熬過寫作的寂寞與孤獨,那是絕對不可能的。
其實作者唯一需要在意的隻有讀者,這是我的看法。
所以,《死亡騎士》收錄的是同人作品,而不是評論合集。
這是一個動漫出身的作者的習慣,也是《死亡騎士》的讀者都擁有動漫之心的證明。
或顛覆或溫情或惡搞的同人,這才是寫作得到最高肯定。書評區滿溢出來的無數感想,這才是寫作得到最高鼓勵。每當更新後看到那些高水準的書評時,我都會覺得受到強力的鼓勵;每當有讀者發現文中的kuso時,我都會在心中微微一笑;每當有同人發表時,我都覺得《死亡騎士》離成為一種文化(雖然不可能達到eva或星球大戰的水準)又近了一步。
如果沒有讀者的支持,《死亡騎士》或許不會寫上四年,也或許無法得到這樣完美的結局。
在此,我想說一聲:
“謝謝。”
《死亡騎士》的成長與改變就如同鏡像般映照出了我的成長與改變,當讀者們目睹小說的文筆逐漸由偽華麗轉向舍棄華麗,由對畫麵的執著轉向對情節的執著,由對單一人物的刻畫轉向角色之間的互動時,你們也同時看到了“時間的守護者”的整個成長過程。
從一開始就開始追書的老讀者們或許會更有體會吧。
這樣的情形,以後不會再出現了,就像被刪除的第一部舊版一樣。
最後,我想談談未來的展望。
首先指出一點,《死亡騎士》的完結是塵埃落定的事情。
在結束後有個小插曲,有人曾經問我:“這麽好的一個世界框架就這麽舍棄了,不覺得可惜嗎?”
當然會覺得可惜,但是……
引用派恩上校的話來說:“如果對過去太過依戀,就會在不知不覺間給自己的能力定下極限。”
所以,如果依然局限於《死亡騎士》的設定,一定會因此失去創造更有趣世界的機會。因此,我義無返顧地選擇了完結本作,並且決定不會再為它增加新的長篇(短篇或許說不定,同人作品依然歡迎)。
但是,封筆這種事情是不可能發生的,你們以為我是羅蘭麽,身後有女神撐腰,砍掉重練後還可以抱得美人歸(還有讀者要求後宮結局-v-)。
我還有很多有趣的想法沒有實現,還有很多喜愛的角色沒有描寫。而隨著時間的流逝,看的動漫越來越多,靈感和想法自然也會越來越多,狂熱程度或許更上一層也說不定。
所以,寫作絕對不會完結。
在接下來的時間裏或許會忙上比較長的一段日子,準備和充電也是必須的。
當然,這一切都是為了新的作品。
具體的新作發表日期,就請等待本欄的通知吧。
即使說命運因此改變也不為過吧。
大約是大學一年級的時候,鬼使神差(這個詞以後會多次出現)地玩了一個遊戲,叫做《夜行偵探•;零》。遊戲的具體細節已經無從考證了,總之是個畫麵配合文字說明的東西,但其中的小次郎路線我一直都記得很清楚——主角苦苦追尋的少女由於血型和某大富豪相同,因此被迫取出了自己的器官,以延長那個老頭的生命。
這個結局對於當時的我來說非常震撼,也覺得非常憤怒,因此產生了“如果是自己麵對那樣的真相,會作出什麽反應”的想法——這,也就是《死亡騎士》最初的靈感來源。
當時的胃口很大,對動漫還不是非常狂熱,也稍微有一點點設定派的習氣,所以一開始的計劃是通過係列短篇展現出整個洛倫丹的世界,接著再開長篇。係列短篇中包括羅蘭的聖騎士考試,在歸國途中偶然遭遇一次死亡騎士,以及邂逅久遠和精靈王國的休憩。關於“雲耀”的最初設定,則是可以超越時間和空間的強大技巧。
可是年輕人的另一個特點就是缺乏耐心以及好大喜功,在聖騎士考試寫到一半時我終於無法忍耐,於是將計劃整個推翻,鬼使神差地直接切入複仇篇。
現在回頭來看,直接進入複仇篇的選擇是正確的,比起青年騎士的成長與背叛,死亡騎士的複仇顯然更引人入勝(肯定有人抗議,不過抗議無效)。
另外,歸來篇也同樣算是最犀利的一篇,因為矛盾絕對無法調和且主角的行為頗有爭議,所以他人的評論和讀者的反應也非常難以協調,同時也經曆了不少風波,這迫使我去麵對更廣闊的問題。
究竟要將《死亡騎士》引導向什麽方向?最後的結局會是怎樣?
bones的動畫《rahxephon》在那時候決定了《死亡騎士》的終點——世界之調律。雖然調律後的世界是怎樣的我還沒有概念,但是在第三部結束的時候世界將會改變,這成為了鐵打不動的大綱。
今天,終於完成了新世界的創造,結果我很滿意。
四年當中也經曆了很多修改,特別是第一部,產生了數個版本。過程略過不談,總之,從文筆上來看,進步是肯定的,舍棄了很多東西,風格逐漸穩定,最終就是現在這個樣子了。
我相信大家對於第三部徹底舍棄華麗的風格,一定很滿意(不滿意的全部無視)。
現在,全部都寫完了。如果說現在要總結一下,問《死亡騎士》究竟是怎樣的一部小說,我想,本作的定位絕對是通俗娛樂小說——現在則有了一個適合青年人的專有體裁——“輕小說”。
雖然有人或許更喜歡用“奇幻小說”來作為定義,但事實上,《死亡騎士》或許從來都和西方的奇幻精神沒有太多的聯係(我們姑且不在這裏討論什麽才是奇幻的真正標準)。
它的最初靈感來自於遊戲,它的世界觀來自動漫,它的作者是看著動漫成長的。
《死亡騎士》中更多的是動漫式的偏激性格,動漫式的偏激感情,以及動漫式的偏激選擇。簡單總結,偏執狂就是《死亡騎士》最大的特色,因為寫這作品的人本身,就具有相當大的偏執屬性。
俗話說物以類聚,人以群分。雖然說並不是每一個喜歡《死亡騎士》的讀者都涉及動漫領域,不過我個人認為他們一定也有一顆動漫的心——因為《死亡騎士》就是動漫式的東西,雖然它並沒有誇張的台詞和視覺化的要素,可是人物的性格和無處不在的kuso(是否有人看出了dk中的全部惡搞呢?我很期待哦),使得這作品的確融入了那種文化。
順帶一提,小美就是那樣的家夥了。
而這些擁有動漫之心的讀者,對身為作者的我來說便是最大的財富。
從寫作的角度來看,四年時間並不短,何況當中還波折不斷。雖然我認為自己是個有計劃有恒心有耐心有頭腦有天賦的好作者,可是既然連神都耐不住寂寞,我怎麽可能熬得過?
通常渴望得到注意的辦法就是求評,新人常這麽做,在我那個年代(某人開始裝老了),也確實能得到不少好評論。
可是評論來自於評論者,但卻並非來自讀者。何況很多評論並不能給你打氣,反而讓你沮喪。哪天忘記了更新反而在論壇上戰得昏天黑地的事情也不是沒有(比如本人)。
這裏姑且不提作品本身的水準以及評論者是否有義務鼓勵作者等亂七八糟的技術和倫理問題,總之,如果有誰想要靠評論熬過寫作的寂寞與孤獨,那是絕對不可能的。
其實作者唯一需要在意的隻有讀者,這是我的看法。
所以,《死亡騎士》收錄的是同人作品,而不是評論合集。
這是一個動漫出身的作者的習慣,也是《死亡騎士》的讀者都擁有動漫之心的證明。
或顛覆或溫情或惡搞的同人,這才是寫作得到最高肯定。書評區滿溢出來的無數感想,這才是寫作得到最高鼓勵。每當更新後看到那些高水準的書評時,我都會覺得受到強力的鼓勵;每當有讀者發現文中的kuso時,我都會在心中微微一笑;每當有同人發表時,我都覺得《死亡騎士》離成為一種文化(雖然不可能達到eva或星球大戰的水準)又近了一步。
如果沒有讀者的支持,《死亡騎士》或許不會寫上四年,也或許無法得到這樣完美的結局。
在此,我想說一聲:
“謝謝。”
《死亡騎士》的成長與改變就如同鏡像般映照出了我的成長與改變,當讀者們目睹小說的文筆逐漸由偽華麗轉向舍棄華麗,由對畫麵的執著轉向對情節的執著,由對單一人物的刻畫轉向角色之間的互動時,你們也同時看到了“時間的守護者”的整個成長過程。
從一開始就開始追書的老讀者們或許會更有體會吧。
這樣的情形,以後不會再出現了,就像被刪除的第一部舊版一樣。
最後,我想談談未來的展望。
首先指出一點,《死亡騎士》的完結是塵埃落定的事情。
在結束後有個小插曲,有人曾經問我:“這麽好的一個世界框架就這麽舍棄了,不覺得可惜嗎?”
當然會覺得可惜,但是……
引用派恩上校的話來說:“如果對過去太過依戀,就會在不知不覺間給自己的能力定下極限。”
所以,如果依然局限於《死亡騎士》的設定,一定會因此失去創造更有趣世界的機會。因此,我義無返顧地選擇了完結本作,並且決定不會再為它增加新的長篇(短篇或許說不定,同人作品依然歡迎)。
但是,封筆這種事情是不可能發生的,你們以為我是羅蘭麽,身後有女神撐腰,砍掉重練後還可以抱得美人歸(還有讀者要求後宮結局-v-)。
我還有很多有趣的想法沒有實現,還有很多喜愛的角色沒有描寫。而隨著時間的流逝,看的動漫越來越多,靈感和想法自然也會越來越多,狂熱程度或許更上一層也說不定。
所以,寫作絕對不會完結。
在接下來的時間裏或許會忙上比較長的一段日子,準備和充電也是必須的。
當然,這一切都是為了新的作品。
具體的新作發表日期,就請等待本欄的通知吧。