“係統提示!玩家千裏月明獲得終極金字塔三階寶物的一次闖關選擇權。終極金字塔十道曆法門此次不完全開啟正元曆法門、皇元曆法門,完全開啟光元曆法門、血元曆法門,玩家擁有對完全開啟狀態曆法門的選擇權。玩家請選擇希望進入的曆法門。”
“係統提示!玩家千裏月明檢測契合殺戮屬性,建議選擇血元曆法門。”
“係統提示!玩家千裏月明選擇血元曆法門,獲得殺戮屬性三階寶物的一次闖關選擇權。玩家進入血元曆法門後,停留時間最大為三分鍾。祝您好運!”
和上次進入血元曆法門的過程有所不同,這一次,金光一閃,我被金光裹著,冉冉上升,雲朵緩緩被扔在身後,淡金色的階梯則急速被拋在腳下。
須臾,三丈餘高的金字塔出現在視界內,金光裹著我,繼續似緩實疾,向金字塔靠攏。
金字塔表麵,十道小門仍在不停的交錯移動,六道門緊閉,四道門開啟。其中兩道小門仍是半開著,另兩道小門全開著。
我被金光直接送到血元曆法門前。這一次,沒有上次受到的排斥。剛被送到血元曆法門之前,一股吸力傳來,接下來,和上次相似的經曆出現了。
仿佛在一片深濃到發暗發黑的血色空間裏穿行了長長的、無法形容其長意的時間,又仿佛隻是在一片深濃到發暗發黑的血色波紋表麵浮光掠影般掠過。一切結束時,我身處一個巨大到無法看到邊際在哪的龐大空間,空間中,數不清的物品或急或緩、自如漂浮著。
我回身。
和上次不同,身後沒有金光大洞。整個空間中,都是血紅色。
身邊自如飄浮的物品,也和上次有所不同。這一次,飄浮在我身周的,都是閃著奪目血光的東西,色彩黯淡的更多物品,在距離我遙遠的地方自如盤旋。在那些色彩黯淡的遙遠物品中,也有一些血光閃閃的物品。
我明白,這些閃爍著奪目血光的東西,都是三階寶物。係統這是把三階寶物給徹底作了清晰的標示。因為,在我的感應裏,這些閃爍著血光的物品,承受的牽引力量和我此刻承受的牽引力量大致相當。
我記起了特九對暗血手劄的評論:三階下品。
這麽說,即便同一階位的寶物,也有高低優劣之分。我這是二進宮了,自然不能浪費上次摸索出的經驗,怎麽著,也得弄件我所能弄到的最好的東西吧。
我開始細細感受身邊這些漂浮著、盤旋著、偶爾還迅速從我身前身後觸手可及處快速掠過的寶物。我體會的重心是這些寶物承受的牽引力量。
慢慢地,大約一分鍾過去了,我鎖定了四件寶物。這四件寶物都是在我感應範圍內承受牽引力量最大的、閃著血光的寶物,四件承受的牽引力量很難分出高低上下。
微微抬眼看了一眼遠處閃著血光的三階寶物,看看時間,我歎了口氣。實在很遺憾啊,我有種古怪的直覺,那些在遠處飄浮、盤旋的寶物,固然有不如我身邊的,但是卻有更多我身邊這些三階寶物所無法企及的。
其實,係統在闖關玩家寶物的處理上,采用了公平和賭博兼具的模式,環繞在玩家身邊,能被玩家輕鬆抓取的寶物,大概來說,和玩家闖關對應的難度相當,但是裏麵夾雜了少量的低於這個標準的稍次的寶物,還夾雜了更少的高於這個標準的稍好的寶物。
我身邊最好的四件都被我挑出來了,這已經把那金色人形虛影氣的快要暴跳了,可是我居然還表現出對遠方更好的寶物的興趣,這直接讓那金色人形虛影暴走了。不過,限於和所謂“係統之神”的約定,這身為虛像npc的金色人形虛影,也就是在它自己的那個空間暴走而已,不能對我怎麽樣。
闖關選擇權和直接選擇權有所不同。直接選擇權雖然也是依靠實力依靠拚搏得來的,但是所擁有的實力對應的獎勵、所付出的拚搏對應的報酬,玩家已經是獲得了的,玩家這時候的直接選擇權,說穿了就是在獲得了等量獎勵、酬勞基礎上,得到的額外特權而已,有幸運性質。
對於這類幸運性質的寶物選擇權,金色人形虛影有適當的權限進行誤導甚至一定程度的阻撓。這就是上次我行使直接選擇權的時候,虛像npc對我作出種種誤導、甚至阻止我進入血元曆法門的憑據。
而現在,我行使的闖關選擇權,我闖關所對應的實力和所付出的拚搏,所應獲得的酬勞,就著落在闖關選擇權的行使上麵,就選擇權本身而言,這沒有幸運成分,所以,虛像npc此刻絕不能對我有絲毫的誤導和阻止,一切就看我自己,在係統的安排範圍內,我能夠得到什麽級別的寶物,完全和我的眼光和對這個特殊空間的體悟相關聯。
這些,我自然不完全知道。不過,我此刻身周的寶物和我的闖關難度是掛鉤的,這一點我已經體悟到了。我對身周的寶物體悟的結果,結合上次的見識,我認識到了,闖關難度越大,那麽被送進這個空間之後,環繞在你身邊的寶物,級別就越高。
我身周的寶物,絕大部分受到的牽引力量不相上下,我懷疑,這就是對應我闖關難度的寶物級別。四件受到的牽引力量稍大的寶物,和近二十件受到的牽引力量稍弱的寶物,大概就是對寶物挑選人設置的考驗了。但是,――
我身周這些寶物,牽引力量從最弱到最強,差距,實在一點兒也不大,也就是一丁點兒而已。也就是說,我此刻即便沒有看出門道,運氣也不好,挑選到了一件牽引力量最弱的,但是隻要我沒有貪心求遠,而就是在我身邊的寶物裏抓取的,那麽,這件寶物比起我身邊最好的寶物,其實也遜色不到哪裏去。這說明,係統對闖關者雖然也搞點小花樣,但是,搞的花樣有限。
目測了一下遠方三階寶物的距離,想了想,我放棄了舍近求遠的打算。我雖然早在上次就悟出了在這個古怪空間移動的辦法,但是,速度卻比蝸牛快不到哪裏去。時間有限,以現在遊戲的情形,我實在沒有這個資格冒險浪費掉我這次的闖關選擇權,要知道,我闖關之前,遊戲世界闖關成功、獲得三階寶物的玩家,已經有上千人次了,所以,我目前擁有的裝備,在麵對這些高手的時候,其實並不占什麽優勢。而我這次的闖關難度,我自己知道難度有多大,所以,身邊的這四件鎖定的寶物,隨便一件拿到現在的遊戲世界裏,絕對都是稀有的極品。
裝備僅僅優秀,對於“無限”這款遊戲也是不行的。早在二轉的時候,遊戲就已經顯露出了一個趨勢:隻有適合玩家自己的裝備,對於玩家來說,才是最好的裝備,一味的高等級裝備,並不能算是好,因為遊戲講究玩家對裝備的發揮,裝備再好,但是作用發揮不出來,也是白搭。
這一點,到了我現在三轉,感受就更強烈了。這就是為什麽係統建議我選擇血元曆法門的時候,我剛才毫不猶豫放棄了光元曆法門的原因。
當下,我眯著眼睛開始細細感受這四件寶物的特性。在剛才感應這些寶物承受的牽引力量的時候,我就已經發現了,這些三階寶物閃爍的血光,不完全是表示這些三階寶物的三階身份的,而且還有一個作用――閃爍的血光發散出的氣息裏,隱約透露了這件寶物的部分特性。
又過去了大約一分鍾,我已經辨別清楚了四件寶物我所能感應到的特性,正在思考抓取哪一件的時候,突然間――
我心有所感。
我微微側身,向遠方望去。
一個高大、英俊、棕發、穿戴暗黑色盔甲的外國男子,出現在遠處,正好背對著我。環繞在這外國玩家身周的寶物受到的牽引力量,由於距離過遠,我的感應隻是隱隱約約的,但是,我還是能大致肯定,都是三階寶物。
這外國男子顯然也擁有不俗的感應能力,明顯察覺到了我的存在,身子扭動,想要回身扭頭,然而,很顯然,這外國玩家是第一次進入血元曆法門,對於這個空間的古怪,還不適應,所以,他的回身、扭頭的動作都生澀而又別扭,根本做不到位。
我心裏一動。隨即大喜。
這外國玩家的出現,說明了一件事:終極金字塔是不分國界的。也就是說,目前為止的上千件三階寶物的問世,並不是目前論壇帖子裏說的那樣,全是中國區內的玩家獲得。
這叫我怎麽不興奮。
首先,這個情報的重要性不言而喻,對極限小軒接下來的舉動,對於我接下來的行動,都具有重要意義。畢竟,中國區擁有上千件三階寶物和小幾百件三階寶物,是兩個不同的概念;
其次,終極金字塔關閉之後,係統第二次全麵升級將正式進行。升級完成後,據說國界就有開放的可能。這對於我這樣好戰的人而言,有強悍而又風格全然迥異的對手,怎不讓人欣喜?而且,由於論壇是相通的,各國玩家可以通過瀏覽對方的論壇,來獲得對方的消息,現在,各區都認為自己獲得了近千件或上千件三階寶物,這對國界開放後各區高手或者幫會的行動,自然必不可免有絕大的誤導。
看看由於沒有掌握到這個空間的古怪處、故而仍未回過頭來看到我的這老外,我嘿嘿一笑,一把抓住了四件寶物中、感覺最適合自己的一件。
嘿嘿,我可不能讓這家夥看到。這家夥要是看到有一個東方玩家出現在他眼前,那終極金字塔無國界這個秘密就不是隻有我一個人知道了。能來到這裏的,都是高手,我可不認為這老外會一直回不過身來,要不了多少時間,他必然就會領悟到在這裏移動身形的竅門,否則,也不配殺到這裏來了。
眼前一花。下一刻,我出現在了玄武城外闖關之前我所站立的地方。
哎,巨蛋不知道咋搞的,闖關和進入血元曆法門,都搞的華麗麗的,但是,――得到寶物之後玩家的退場,實在是寒酸到了極點,什麽特效都沒有,寶物一抓到,丫的,眼前一花,就回到地麵了。
――不過,我好像有點錯怪巨蛋了。因為,此刻,天空中,金光大盛,一尊龐大的、足以覆蓋全遊戲的金字塔虛影,正隨著金光閃現出來。同時,我耳邊響起了係統美妙的提示音:
“叮!所有玩家請注意!所有玩家請注意!又一件三階寶物通過闖關程序進入玩家世界,玩家世界又添精彩。似水流年,繁華似夢,寶物光華,刹那芳華。願有實力的玩家,迅速行動起來,無數的寶物,正在敞開的終極金字塔內等待您的眷顧。”
“叮!……似水流年,繁華似夢,寶物光華,刹那芳華。願有實力的玩家……”
享受啊!至今為止出現的所有係統公告中,論壇玩家評選,三階寶物被闖關玩家成功獲取的係統公告是最受歡迎的。這則公告除了第一次出現時,“又一件三階寶物”說的是“第一件三階寶物”之外,此後,所有的公告都是一摸一樣。
似水流年,繁華似夢,寶物光華,刹那芳華。這十六個字現在已經成了遊戲裏最流行的語言。
“叮!玩家千裏月明作為又一個三階寶物闖關獲得者,獲得聲望獎勵100。恭喜您!”
嘿嘿,二階寶物闖關成功的聲望獎勵是10點,三階是100點。我調出屬性麵板,看了下我的名望,嘿嘿,仍是高居名人榜第一,聲望22088,貢獻24100,高達46188的名望值,距離把極限小軒升級為超級店鋪的6萬名望值,萬裏長征已經走出了大半了。
“係統提示!玩家千裏月明檢測契合殺戮屬性,建議選擇血元曆法門。”
“係統提示!玩家千裏月明選擇血元曆法門,獲得殺戮屬性三階寶物的一次闖關選擇權。玩家進入血元曆法門後,停留時間最大為三分鍾。祝您好運!”
和上次進入血元曆法門的過程有所不同,這一次,金光一閃,我被金光裹著,冉冉上升,雲朵緩緩被扔在身後,淡金色的階梯則急速被拋在腳下。
須臾,三丈餘高的金字塔出現在視界內,金光裹著我,繼續似緩實疾,向金字塔靠攏。
金字塔表麵,十道小門仍在不停的交錯移動,六道門緊閉,四道門開啟。其中兩道小門仍是半開著,另兩道小門全開著。
我被金光直接送到血元曆法門前。這一次,沒有上次受到的排斥。剛被送到血元曆法門之前,一股吸力傳來,接下來,和上次相似的經曆出現了。
仿佛在一片深濃到發暗發黑的血色空間裏穿行了長長的、無法形容其長意的時間,又仿佛隻是在一片深濃到發暗發黑的血色波紋表麵浮光掠影般掠過。一切結束時,我身處一個巨大到無法看到邊際在哪的龐大空間,空間中,數不清的物品或急或緩、自如漂浮著。
我回身。
和上次不同,身後沒有金光大洞。整個空間中,都是血紅色。
身邊自如飄浮的物品,也和上次有所不同。這一次,飄浮在我身周的,都是閃著奪目血光的東西,色彩黯淡的更多物品,在距離我遙遠的地方自如盤旋。在那些色彩黯淡的遙遠物品中,也有一些血光閃閃的物品。
我明白,這些閃爍著奪目血光的東西,都是三階寶物。係統這是把三階寶物給徹底作了清晰的標示。因為,在我的感應裏,這些閃爍著血光的物品,承受的牽引力量和我此刻承受的牽引力量大致相當。
我記起了特九對暗血手劄的評論:三階下品。
這麽說,即便同一階位的寶物,也有高低優劣之分。我這是二進宮了,自然不能浪費上次摸索出的經驗,怎麽著,也得弄件我所能弄到的最好的東西吧。
我開始細細感受身邊這些漂浮著、盤旋著、偶爾還迅速從我身前身後觸手可及處快速掠過的寶物。我體會的重心是這些寶物承受的牽引力量。
慢慢地,大約一分鍾過去了,我鎖定了四件寶物。這四件寶物都是在我感應範圍內承受牽引力量最大的、閃著血光的寶物,四件承受的牽引力量很難分出高低上下。
微微抬眼看了一眼遠處閃著血光的三階寶物,看看時間,我歎了口氣。實在很遺憾啊,我有種古怪的直覺,那些在遠處飄浮、盤旋的寶物,固然有不如我身邊的,但是卻有更多我身邊這些三階寶物所無法企及的。
其實,係統在闖關玩家寶物的處理上,采用了公平和賭博兼具的模式,環繞在玩家身邊,能被玩家輕鬆抓取的寶物,大概來說,和玩家闖關對應的難度相當,但是裏麵夾雜了少量的低於這個標準的稍次的寶物,還夾雜了更少的高於這個標準的稍好的寶物。
我身邊最好的四件都被我挑出來了,這已經把那金色人形虛影氣的快要暴跳了,可是我居然還表現出對遠方更好的寶物的興趣,這直接讓那金色人形虛影暴走了。不過,限於和所謂“係統之神”的約定,這身為虛像npc的金色人形虛影,也就是在它自己的那個空間暴走而已,不能對我怎麽樣。
闖關選擇權和直接選擇權有所不同。直接選擇權雖然也是依靠實力依靠拚搏得來的,但是所擁有的實力對應的獎勵、所付出的拚搏對應的報酬,玩家已經是獲得了的,玩家這時候的直接選擇權,說穿了就是在獲得了等量獎勵、酬勞基礎上,得到的額外特權而已,有幸運性質。
對於這類幸運性質的寶物選擇權,金色人形虛影有適當的權限進行誤導甚至一定程度的阻撓。這就是上次我行使直接選擇權的時候,虛像npc對我作出種種誤導、甚至阻止我進入血元曆法門的憑據。
而現在,我行使的闖關選擇權,我闖關所對應的實力和所付出的拚搏,所應獲得的酬勞,就著落在闖關選擇權的行使上麵,就選擇權本身而言,這沒有幸運成分,所以,虛像npc此刻絕不能對我有絲毫的誤導和阻止,一切就看我自己,在係統的安排範圍內,我能夠得到什麽級別的寶物,完全和我的眼光和對這個特殊空間的體悟相關聯。
這些,我自然不完全知道。不過,我此刻身周的寶物和我的闖關難度是掛鉤的,這一點我已經體悟到了。我對身周的寶物體悟的結果,結合上次的見識,我認識到了,闖關難度越大,那麽被送進這個空間之後,環繞在你身邊的寶物,級別就越高。
我身周的寶物,絕大部分受到的牽引力量不相上下,我懷疑,這就是對應我闖關難度的寶物級別。四件受到的牽引力量稍大的寶物,和近二十件受到的牽引力量稍弱的寶物,大概就是對寶物挑選人設置的考驗了。但是,――
我身周這些寶物,牽引力量從最弱到最強,差距,實在一點兒也不大,也就是一丁點兒而已。也就是說,我此刻即便沒有看出門道,運氣也不好,挑選到了一件牽引力量最弱的,但是隻要我沒有貪心求遠,而就是在我身邊的寶物裏抓取的,那麽,這件寶物比起我身邊最好的寶物,其實也遜色不到哪裏去。這說明,係統對闖關者雖然也搞點小花樣,但是,搞的花樣有限。
目測了一下遠方三階寶物的距離,想了想,我放棄了舍近求遠的打算。我雖然早在上次就悟出了在這個古怪空間移動的辦法,但是,速度卻比蝸牛快不到哪裏去。時間有限,以現在遊戲的情形,我實在沒有這個資格冒險浪費掉我這次的闖關選擇權,要知道,我闖關之前,遊戲世界闖關成功、獲得三階寶物的玩家,已經有上千人次了,所以,我目前擁有的裝備,在麵對這些高手的時候,其實並不占什麽優勢。而我這次的闖關難度,我自己知道難度有多大,所以,身邊的這四件鎖定的寶物,隨便一件拿到現在的遊戲世界裏,絕對都是稀有的極品。
裝備僅僅優秀,對於“無限”這款遊戲也是不行的。早在二轉的時候,遊戲就已經顯露出了一個趨勢:隻有適合玩家自己的裝備,對於玩家來說,才是最好的裝備,一味的高等級裝備,並不能算是好,因為遊戲講究玩家對裝備的發揮,裝備再好,但是作用發揮不出來,也是白搭。
這一點,到了我現在三轉,感受就更強烈了。這就是為什麽係統建議我選擇血元曆法門的時候,我剛才毫不猶豫放棄了光元曆法門的原因。
當下,我眯著眼睛開始細細感受這四件寶物的特性。在剛才感應這些寶物承受的牽引力量的時候,我就已經發現了,這些三階寶物閃爍的血光,不完全是表示這些三階寶物的三階身份的,而且還有一個作用――閃爍的血光發散出的氣息裏,隱約透露了這件寶物的部分特性。
又過去了大約一分鍾,我已經辨別清楚了四件寶物我所能感應到的特性,正在思考抓取哪一件的時候,突然間――
我心有所感。
我微微側身,向遠方望去。
一個高大、英俊、棕發、穿戴暗黑色盔甲的外國男子,出現在遠處,正好背對著我。環繞在這外國玩家身周的寶物受到的牽引力量,由於距離過遠,我的感應隻是隱隱約約的,但是,我還是能大致肯定,都是三階寶物。
這外國男子顯然也擁有不俗的感應能力,明顯察覺到了我的存在,身子扭動,想要回身扭頭,然而,很顯然,這外國玩家是第一次進入血元曆法門,對於這個空間的古怪,還不適應,所以,他的回身、扭頭的動作都生澀而又別扭,根本做不到位。
我心裏一動。隨即大喜。
這外國玩家的出現,說明了一件事:終極金字塔是不分國界的。也就是說,目前為止的上千件三階寶物的問世,並不是目前論壇帖子裏說的那樣,全是中國區內的玩家獲得。
這叫我怎麽不興奮。
首先,這個情報的重要性不言而喻,對極限小軒接下來的舉動,對於我接下來的行動,都具有重要意義。畢竟,中國區擁有上千件三階寶物和小幾百件三階寶物,是兩個不同的概念;
其次,終極金字塔關閉之後,係統第二次全麵升級將正式進行。升級完成後,據說國界就有開放的可能。這對於我這樣好戰的人而言,有強悍而又風格全然迥異的對手,怎不讓人欣喜?而且,由於論壇是相通的,各國玩家可以通過瀏覽對方的論壇,來獲得對方的消息,現在,各區都認為自己獲得了近千件或上千件三階寶物,這對國界開放後各區高手或者幫會的行動,自然必不可免有絕大的誤導。
看看由於沒有掌握到這個空間的古怪處、故而仍未回過頭來看到我的這老外,我嘿嘿一笑,一把抓住了四件寶物中、感覺最適合自己的一件。
嘿嘿,我可不能讓這家夥看到。這家夥要是看到有一個東方玩家出現在他眼前,那終極金字塔無國界這個秘密就不是隻有我一個人知道了。能來到這裏的,都是高手,我可不認為這老外會一直回不過身來,要不了多少時間,他必然就會領悟到在這裏移動身形的竅門,否則,也不配殺到這裏來了。
眼前一花。下一刻,我出現在了玄武城外闖關之前我所站立的地方。
哎,巨蛋不知道咋搞的,闖關和進入血元曆法門,都搞的華麗麗的,但是,――得到寶物之後玩家的退場,實在是寒酸到了極點,什麽特效都沒有,寶物一抓到,丫的,眼前一花,就回到地麵了。
――不過,我好像有點錯怪巨蛋了。因為,此刻,天空中,金光大盛,一尊龐大的、足以覆蓋全遊戲的金字塔虛影,正隨著金光閃現出來。同時,我耳邊響起了係統美妙的提示音:
“叮!所有玩家請注意!所有玩家請注意!又一件三階寶物通過闖關程序進入玩家世界,玩家世界又添精彩。似水流年,繁華似夢,寶物光華,刹那芳華。願有實力的玩家,迅速行動起來,無數的寶物,正在敞開的終極金字塔內等待您的眷顧。”
“叮!……似水流年,繁華似夢,寶物光華,刹那芳華。願有實力的玩家……”
享受啊!至今為止出現的所有係統公告中,論壇玩家評選,三階寶物被闖關玩家成功獲取的係統公告是最受歡迎的。這則公告除了第一次出現時,“又一件三階寶物”說的是“第一件三階寶物”之外,此後,所有的公告都是一摸一樣。
似水流年,繁華似夢,寶物光華,刹那芳華。這十六個字現在已經成了遊戲裏最流行的語言。
“叮!玩家千裏月明作為又一個三階寶物闖關獲得者,獲得聲望獎勵100。恭喜您!”
嘿嘿,二階寶物闖關成功的聲望獎勵是10點,三階是100點。我調出屬性麵板,看了下我的名望,嘿嘿,仍是高居名人榜第一,聲望22088,貢獻24100,高達46188的名望值,距離把極限小軒升級為超級店鋪的6萬名望值,萬裏長征已經走出了大半了。