這款遊戲的名望實在太難獲取了,我若不是觸動係統升級、開啟終極金字塔、播撒仙?光雨這三項連續幾個上千點值的名望獎勵,尤其是開啟終極金字塔更是獲得離譜的5000貢獻獎勵,恐怕,我現在還沒法突破4萬大關呢。[.超多好看小說]
“嘿嘿,老大,要是你當初沒有在終極金字塔頂呆足三天,你現在的名望,也絕對是遊戲第一人啊!”早就在這裏等候的夢低垂看我在比較名人榜,嘿嘿笑道。
“那是,也不看看你老大是誰,哈哈……不過,那任務倒是有意思,不知道最後會是誰來找我做這個任務?哈哈,期待啊……”
我大笑道。
當日,我剛離開金字塔頂,就收到了龍三的傳音,此後,忙著學習暗血手劄,然後是被困幽洞。所以,被傳送離開終極金字塔頂的瞬間,收到的係統消息,直到剛才闖關前才細細看了。夢低垂早就率領殘月部分人馬在這裏等我,故而剛才有幸和我一起閱讀了短信內容。
我在終極金字塔塔頂呆足三個遊戲日,收獲到的玩家對我開啟終極金字塔而萌生的感激之心所兌換的貢獻獎勵,偌大遊戲,數十億玩家,居然實際兌換值是負數,因為固然確實有玩家有感激之心,但是更多的卻是嫉恨之心、詛咒之心,兩者相互抵消,最後是高達數百萬的負數值――可以想象,當初我若是傻傻地跑了,不呆足三個遊戲日,那麽,終極金字塔肯定會提前關閉,那時候,我現在的名望恐怕是負數上億!
巨蛋實在惡搞啊,直到我離開塔頂,係統提示音才告訴我,其實,無論我當日是否呆足三個遊戲日,都是按照全係統玩家的謝意和詛咒進行抵消來決定我最終獲得的額外貢獻獎勵點值,區別是,如果呆足三個遊戲日,那麽,如果最終換算值為負數,將計為零。
夢低垂的意思就是,若是係統不給我計為零,而是把這數百萬負數貢獻加在我頭上,那麽,我還是名人榜第一名,――倒數第一名。
我說到的任務,也是巨蛋的惡搞。大致說來,由於我開啟終極金字塔,至少從形式上促成了仙?光雨的播撒和無數寶物的派送,說起來,全係統玩家都由此獲利,但是,最終從換算結果來看,我卻是收獲了負數高達數百萬的貢獻“獎勵”――巨蛋由此生成一個任務,名稱為“失落的人心”,我被告知,這個任務我不能作為任務人,但是卻是任務最終能否完成的關鍵。[.超多好看小說]
至於這個任務最終需要我做些什麽,我就不知道了,也沒興趣知道。人心如此,人性如此,巨蛋畢竟是外來的智慧生物,對此趕到驚奇,可以理解,我這個土生土長的地球人若是也為此大驚小怪,那不是虛偽就是矯情了。(嘿嘿,實在不好意思,這個內容前麵忘了交代了,在這裏貌似做個補充。嘎嘎,這是惡搞,大家就8要計較了,總之第六保證後麵的相關內容會讓大家很爽就是了,嘎嘎……)
現在的名人榜,第二名的名望值還不到三萬。這廝本來和我的距離已經拉近到了六七千的差距,但是,這次共計近1萬的名望獎勵一砸下來,差距再次大幅度拉開了。
看來,無論是現實,還是遊戲,“人無橫財不富,馬無夜草不肥”這句話都是通殺啊,哈哈!
我一邊哈哈大笑,一邊把剛得到的、已經變成一塊黑黝黝暗色透明晶體薄片模樣的、還未鑒定的三階寶物扔給夢低垂,之後,立即盤膝坐下,運功調息恢複起來。距離終極金字塔的關閉,還有好幾個小時呢,我自然不能浪費,能闖幾次關就闖幾次。
夢低垂接過寶物,直接利用三畸之間的空間聯係,傳送回城內香滿衣身邊了。此刻和香滿衣在一起的,是石沼侏儒的鑒定大師。
本來,讓石沼侏儒直接到城外來鑒定,要方便的多,但是,寶物鑒定成功時所散發的寶光,是無法掩飾的。多一事不如少一事,城外現在隨著終極金字塔關閉進入倒計時,處處是紅著眼渴求好寶貝的玩家,沒必要和他們浪費時間。
三畸都已經早就進行過闖關了。三人除了香滿衣成功了兩次得到兩件三階寶物之外,殘八戒和夢低垂都隻成功了一次。從第三次開始,闖關難度已經遠超三人的實力。
半個多小時後,運功恢複完畢,我睜開眼,站起身。夢低垂已經從城內回來了,正和殘月的人馬一起給我護法。
“人比人,氣死人。媽的,老大你的玩意兒太變態了。”
夢低垂一臉鬱悶,遞給我一塊拇指大的血色薄晶片。這就是我這次的收獲了。未鑒定狀態是巴掌大、黑乎乎的,現在則縮小到拇指大、薄如紙,色彩上是晶瑩中掩不住的緋紅。
“嘿嘿,是啊,夢兄啊,你的玩意兒確實不咋樣,哈哈……”
我反擊著夢低垂,接過血色晶片。
火之血鏡:殺戮屬性。[]三階。五行血鏡組件之一。防禦類階器。
緊跟在這幾句屬性描述後麵的,是一小段口訣。這是修煉口訣。
階器和以往的裝備相比,都有個特點,那就是屬性說明極其簡單,絕沒有現在被定義為級器的黃金裝備、暗鋼裝備之類的詳細說明,通常都隻有三項內容:屬性,階位,類別。比如暗血手劄的描述就是:殺戮屬性。三階。綜合類階器。
此外,階器需要按照修煉口訣進行修煉,之後才能使用。而級器則裝備上之後就可以直接使用。
品器表現出來的趨勢比階器似乎更簡單。殺匕作為品器(很可能目前為止唯一的一件品器),屬性描述是:寶品,玄器上品,可成長。
階器係統給出的說明,已經定型了,品器暫時還難說,畢竟還沒有大量出現。不過,我估計,大概也就是殺匕的描述模式。
總之,階器和品器,目前看來,具體的功能都需要玩家自己去摸索。
夢低垂這廝明顯初步修煉過火之血鏡,我能感應到被他抹去的修煉痕跡。這又是階器的特點。隻要知道修煉口訣,那麽,誰都可以修煉,下一位修煉者需要抹去上一位修煉者的修煉痕跡。夢低垂已經自己把自己的修煉痕跡抹去了。
我按照修煉口訣立即修煉起來。
十多分鍾時後,我一揚手,一泓淡淡的血色水波突然當空灑落,把我罩在裏麵,然後,一瞬間,四麵八方都是血色波紋,根本難以看出我的本體究竟在哪裏。
夢低垂輕聲一笑,抬手,手掌變成了黑色,一掌印出,就印在他身前的血色波紋上。
血色波紋碎裂。
夢低垂麵色一變,陀螺般急速回身,仍是揮掌擊出。
“叮叮叮叮……”
綿密的金屬相接聲,不絕於耳,不過兩三秒時間,便足有近百聲。
“波――”
金屬相接聲消失的瞬間,“波”聲響起,隨著響聲,我現出身形,渾身幾如透明,夢低垂的黑色手掌,正印在我胸前,縷縷黑氣,從夢低垂手掌探出,但緊接著,隨著透明的淡血色波紋微微起伏,這些黑氣消散無蹤。
我和夢低垂同時收手。
“這遊戲現在變得怪怪的,嗬嗬,感覺現在的階器就像仙神遊戲裏的法寶,但是又不完全相同,仍然扣著動作。”夢低垂輕笑道。
“是的,仙神遊戲裏的法寶,基本上就是法寶對轟,不講究格鬥的技巧。”我點點頭,“階器雖然有點象法寶,但是也就是象而已,主要還得靠玩家的動作。對了,剛才就是你得到的三階階器‘黑死印’?”
我好奇地問道。
夢低垂嘻嘻一笑,手一翻,一塊寸餘大小的黑印出現在掌心。
“老大,黑死印還不錯吧,是用內力啟動,能把內力以疊印的形式送出,剛才小夢隻是送出了三疊印,嘻嘻……”
我打了個寒噤,“靠,你還是去找八戒玩你們的小夢遊戲吧,老子可不習慣這麽惡心的稱呼。好了,我繼續闖關,媽的,階器奧秘看來還得探索啊,用法力修煉的階器和用內力修煉的階器,丫的純粹就是兩種不同的思路,想象上,似乎法力類的要占上風,但是內力類的效果雖然模式要單一點,威力卻似乎反而更大些。不過不管了,老子豁出去試一試,看能不能把這個勞什子五行血鏡給收集全。”
我感歎著,把力量印跡附在火之血鏡上,揚手向天空拋出火之血鏡。
火之血鏡第三次落回我手心時,帶回了闖關令。
接下來,直到終極金字塔關閉,我一直在“闖關、調息”的模式裏打轉。每次闖關都耗費了大量精力,需要運功調息才能恢複過來。
我的思路很簡單,就是以戰養戰。要單純的依靠血月盾、石?裂芒、暗血手劄、殺匕闖關,實在太難了,第一次闖關我就出動了殺匕以外的其他最強手段,如果沒有新的手段增加進來,那麽,我第二次闖關的時候,把殺匕也用上,大概能闖過,但是第三次闖關那就絕對過不了了,因為每一次闖關,難度都在遞增。第四次闖關的時候,我甚至後悔第一次不該直接跳過第一關第二關直接闖第三關的。
不過,在我以戰養戰的思路下,每次闖關成功獲得的寶物立刻就做簡單修煉,之後在下一次闖關裏麵,就把這件剛剛開始修煉的寶物給用上。雖然並不是說寶貝越多實力就越強,但是,畢竟讓我擁有了更多的手段可供選擇,這就給我增加了靈活性――闖關的時候,情況通常瞬息萬變,能夠派上用場的手段越多,過關的成功性就更大。據說有不少高手就是因為寶貝太少,應對手段太單一,所以雖然實力很強,但是卻遺憾敗北。
我和橫刀一笑等人推演這款遊戲玩家實力的最終模式,得出的大致結論是,到了九轉的時候,大概裝備這些東西,對於玩家已經沒有多大意義,但是,越往前,裝備、技能對於實力的提升就越重要,比如說暗血手劄就能使相同分量的法力,威力增加數倍。
所以,我的以戰養戰的思路,雖然由於階器修煉需要時間,修煉的時間越長,運用就越熟練,效果就越好,象我這種短時間的初淺修煉,事實上是發揮不了階器的真正威力的,但是,我隻是需要憑借這些新增的階器獲得更多的能派上用場的手段而已,我隻是把這些新增階器的使用,作為輔助手段,所以,效果還是很明顯的。
其實,即便暗血手劄,我也還不能熟練運用,但是,暗血手劄發揮的威力雖然小,有時候卻很關鍵,可以節省我大量精力,比如第一次闖關,麵對那惱人的幻境,如果不是暗血手劄的法術“暗血虛引”,我恐怕隻有憑借石?裂芒和血月盾對幻境進行硬生生的破壞了,那樣是否能夠成功且不去說,單是耗費的功力就絕對能夠讓我事後花上隨便三五個小時才能恢複過來。
在第二次闖關的時候,剛剛修煉的火之血鏡就發揮了一個功用:一種不知名怪物,在金梯上排列得密密麻麻,如果沒有火之血鏡,大概我就隻有硬闖了,但是,火之血鏡發動後,雖然我能夠感覺到血鏡真正的威力真正的功用我由於修煉時間太短,還不能發揮出來,但是,僅僅憑借著血鏡粗淺的氣息隱藏功能,再加上我的精神力對於自身氣息的收攝,最後再結合刺客專用技能“影行”和“影移”,我就愣是神不知鬼不覺的通過了那群怪物。
火之血鏡隱藏氣息的功能其實不該說是隱藏。對手如果沒有發現血鏡的存在,那麽,會從血鏡裏看到自己或者同類――就相當於對手在照鏡子。如果對手發現了血鏡的蹊蹺,那麽,很容易就會發現他原本以為的自己或者同類,原來是敵人。
說起來,這也多虧了金梯上當時這類怪物密密麻麻的,才給了我可乘之機。要是當時的怪物不多,那麽血鏡反射出的幻象就有可能被懷疑到了――“無限”的怪物,智能實在太過驚人。
總的來說,血鏡的威力我暫時沒有大的發現,卻發現了在人多的場合,卻是一件用來渾水摸魚的好東西。
我總共闖了五次關。第五次失敗了。失敗之後,本來還有一個小時多點時間,終極金字塔才關閉,但是,我自個兒知道自個兒的事,再闖也是失敗,因為不僅難度不會減弱,反而會增加――上一次闖關失敗,下一次闖關的難度,比上次成功了所增加的難度更大,這是終極金字塔的變態設置。
我闖關成功四次,得到四件三階階器。但是,五行血鏡卻隻搜集到了火、金兩種。
“嘿嘿,老大,要是你當初沒有在終極金字塔頂呆足三天,你現在的名望,也絕對是遊戲第一人啊!”早就在這裏等候的夢低垂看我在比較名人榜,嘿嘿笑道。
“那是,也不看看你老大是誰,哈哈……不過,那任務倒是有意思,不知道最後會是誰來找我做這個任務?哈哈,期待啊……”
我大笑道。
當日,我剛離開金字塔頂,就收到了龍三的傳音,此後,忙著學習暗血手劄,然後是被困幽洞。所以,被傳送離開終極金字塔頂的瞬間,收到的係統消息,直到剛才闖關前才細細看了。夢低垂早就率領殘月部分人馬在這裏等我,故而剛才有幸和我一起閱讀了短信內容。
我在終極金字塔塔頂呆足三個遊戲日,收獲到的玩家對我開啟終極金字塔而萌生的感激之心所兌換的貢獻獎勵,偌大遊戲,數十億玩家,居然實際兌換值是負數,因為固然確實有玩家有感激之心,但是更多的卻是嫉恨之心、詛咒之心,兩者相互抵消,最後是高達數百萬的負數值――可以想象,當初我若是傻傻地跑了,不呆足三個遊戲日,那麽,終極金字塔肯定會提前關閉,那時候,我現在的名望恐怕是負數上億!
巨蛋實在惡搞啊,直到我離開塔頂,係統提示音才告訴我,其實,無論我當日是否呆足三個遊戲日,都是按照全係統玩家的謝意和詛咒進行抵消來決定我最終獲得的額外貢獻獎勵點值,區別是,如果呆足三個遊戲日,那麽,如果最終換算值為負數,將計為零。
夢低垂的意思就是,若是係統不給我計為零,而是把這數百萬負數貢獻加在我頭上,那麽,我還是名人榜第一名,――倒數第一名。
我說到的任務,也是巨蛋的惡搞。大致說來,由於我開啟終極金字塔,至少從形式上促成了仙?光雨的播撒和無數寶物的派送,說起來,全係統玩家都由此獲利,但是,最終從換算結果來看,我卻是收獲了負數高達數百萬的貢獻“獎勵”――巨蛋由此生成一個任務,名稱為“失落的人心”,我被告知,這個任務我不能作為任務人,但是卻是任務最終能否完成的關鍵。[.超多好看小說]
至於這個任務最終需要我做些什麽,我就不知道了,也沒興趣知道。人心如此,人性如此,巨蛋畢竟是外來的智慧生物,對此趕到驚奇,可以理解,我這個土生土長的地球人若是也為此大驚小怪,那不是虛偽就是矯情了。(嘿嘿,實在不好意思,這個內容前麵忘了交代了,在這裏貌似做個補充。嘎嘎,這是惡搞,大家就8要計較了,總之第六保證後麵的相關內容會讓大家很爽就是了,嘎嘎……)
現在的名人榜,第二名的名望值還不到三萬。這廝本來和我的距離已經拉近到了六七千的差距,但是,這次共計近1萬的名望獎勵一砸下來,差距再次大幅度拉開了。
看來,無論是現實,還是遊戲,“人無橫財不富,馬無夜草不肥”這句話都是通殺啊,哈哈!
我一邊哈哈大笑,一邊把剛得到的、已經變成一塊黑黝黝暗色透明晶體薄片模樣的、還未鑒定的三階寶物扔給夢低垂,之後,立即盤膝坐下,運功調息恢複起來。距離終極金字塔的關閉,還有好幾個小時呢,我自然不能浪費,能闖幾次關就闖幾次。
夢低垂接過寶物,直接利用三畸之間的空間聯係,傳送回城內香滿衣身邊了。此刻和香滿衣在一起的,是石沼侏儒的鑒定大師。
本來,讓石沼侏儒直接到城外來鑒定,要方便的多,但是,寶物鑒定成功時所散發的寶光,是無法掩飾的。多一事不如少一事,城外現在隨著終極金字塔關閉進入倒計時,處處是紅著眼渴求好寶貝的玩家,沒必要和他們浪費時間。
三畸都已經早就進行過闖關了。三人除了香滿衣成功了兩次得到兩件三階寶物之外,殘八戒和夢低垂都隻成功了一次。從第三次開始,闖關難度已經遠超三人的實力。
半個多小時後,運功恢複完畢,我睜開眼,站起身。夢低垂已經從城內回來了,正和殘月的人馬一起給我護法。
“人比人,氣死人。媽的,老大你的玩意兒太變態了。”
夢低垂一臉鬱悶,遞給我一塊拇指大的血色薄晶片。這就是我這次的收獲了。未鑒定狀態是巴掌大、黑乎乎的,現在則縮小到拇指大、薄如紙,色彩上是晶瑩中掩不住的緋紅。
“嘿嘿,是啊,夢兄啊,你的玩意兒確實不咋樣,哈哈……”
我反擊著夢低垂,接過血色晶片。
火之血鏡:殺戮屬性。[]三階。五行血鏡組件之一。防禦類階器。
緊跟在這幾句屬性描述後麵的,是一小段口訣。這是修煉口訣。
階器和以往的裝備相比,都有個特點,那就是屬性說明極其簡單,絕沒有現在被定義為級器的黃金裝備、暗鋼裝備之類的詳細說明,通常都隻有三項內容:屬性,階位,類別。比如暗血手劄的描述就是:殺戮屬性。三階。綜合類階器。
此外,階器需要按照修煉口訣進行修煉,之後才能使用。而級器則裝備上之後就可以直接使用。
品器表現出來的趨勢比階器似乎更簡單。殺匕作為品器(很可能目前為止唯一的一件品器),屬性描述是:寶品,玄器上品,可成長。
階器係統給出的說明,已經定型了,品器暫時還難說,畢竟還沒有大量出現。不過,我估計,大概也就是殺匕的描述模式。
總之,階器和品器,目前看來,具體的功能都需要玩家自己去摸索。
夢低垂這廝明顯初步修煉過火之血鏡,我能感應到被他抹去的修煉痕跡。這又是階器的特點。隻要知道修煉口訣,那麽,誰都可以修煉,下一位修煉者需要抹去上一位修煉者的修煉痕跡。夢低垂已經自己把自己的修煉痕跡抹去了。
我按照修煉口訣立即修煉起來。
十多分鍾時後,我一揚手,一泓淡淡的血色水波突然當空灑落,把我罩在裏麵,然後,一瞬間,四麵八方都是血色波紋,根本難以看出我的本體究竟在哪裏。
夢低垂輕聲一笑,抬手,手掌變成了黑色,一掌印出,就印在他身前的血色波紋上。
血色波紋碎裂。
夢低垂麵色一變,陀螺般急速回身,仍是揮掌擊出。
“叮叮叮叮……”
綿密的金屬相接聲,不絕於耳,不過兩三秒時間,便足有近百聲。
“波――”
金屬相接聲消失的瞬間,“波”聲響起,隨著響聲,我現出身形,渾身幾如透明,夢低垂的黑色手掌,正印在我胸前,縷縷黑氣,從夢低垂手掌探出,但緊接著,隨著透明的淡血色波紋微微起伏,這些黑氣消散無蹤。
我和夢低垂同時收手。
“這遊戲現在變得怪怪的,嗬嗬,感覺現在的階器就像仙神遊戲裏的法寶,但是又不完全相同,仍然扣著動作。”夢低垂輕笑道。
“是的,仙神遊戲裏的法寶,基本上就是法寶對轟,不講究格鬥的技巧。”我點點頭,“階器雖然有點象法寶,但是也就是象而已,主要還得靠玩家的動作。對了,剛才就是你得到的三階階器‘黑死印’?”
我好奇地問道。
夢低垂嘻嘻一笑,手一翻,一塊寸餘大小的黑印出現在掌心。
“老大,黑死印還不錯吧,是用內力啟動,能把內力以疊印的形式送出,剛才小夢隻是送出了三疊印,嘻嘻……”
我打了個寒噤,“靠,你還是去找八戒玩你們的小夢遊戲吧,老子可不習慣這麽惡心的稱呼。好了,我繼續闖關,媽的,階器奧秘看來還得探索啊,用法力修煉的階器和用內力修煉的階器,丫的純粹就是兩種不同的思路,想象上,似乎法力類的要占上風,但是內力類的效果雖然模式要單一點,威力卻似乎反而更大些。不過不管了,老子豁出去試一試,看能不能把這個勞什子五行血鏡給收集全。”
我感歎著,把力量印跡附在火之血鏡上,揚手向天空拋出火之血鏡。
火之血鏡第三次落回我手心時,帶回了闖關令。
接下來,直到終極金字塔關閉,我一直在“闖關、調息”的模式裏打轉。每次闖關都耗費了大量精力,需要運功調息才能恢複過來。
我的思路很簡單,就是以戰養戰。要單純的依靠血月盾、石?裂芒、暗血手劄、殺匕闖關,實在太難了,第一次闖關我就出動了殺匕以外的其他最強手段,如果沒有新的手段增加進來,那麽,我第二次闖關的時候,把殺匕也用上,大概能闖過,但是第三次闖關那就絕對過不了了,因為每一次闖關,難度都在遞增。第四次闖關的時候,我甚至後悔第一次不該直接跳過第一關第二關直接闖第三關的。
不過,在我以戰養戰的思路下,每次闖關成功獲得的寶物立刻就做簡單修煉,之後在下一次闖關裏麵,就把這件剛剛開始修煉的寶物給用上。雖然並不是說寶貝越多實力就越強,但是,畢竟讓我擁有了更多的手段可供選擇,這就給我增加了靈活性――闖關的時候,情況通常瞬息萬變,能夠派上用場的手段越多,過關的成功性就更大。據說有不少高手就是因為寶貝太少,應對手段太單一,所以雖然實力很強,但是卻遺憾敗北。
我和橫刀一笑等人推演這款遊戲玩家實力的最終模式,得出的大致結論是,到了九轉的時候,大概裝備這些東西,對於玩家已經沒有多大意義,但是,越往前,裝備、技能對於實力的提升就越重要,比如說暗血手劄就能使相同分量的法力,威力增加數倍。
所以,我的以戰養戰的思路,雖然由於階器修煉需要時間,修煉的時間越長,運用就越熟練,效果就越好,象我這種短時間的初淺修煉,事實上是發揮不了階器的真正威力的,但是,我隻是需要憑借這些新增的階器獲得更多的能派上用場的手段而已,我隻是把這些新增階器的使用,作為輔助手段,所以,效果還是很明顯的。
其實,即便暗血手劄,我也還不能熟練運用,但是,暗血手劄發揮的威力雖然小,有時候卻很關鍵,可以節省我大量精力,比如第一次闖關,麵對那惱人的幻境,如果不是暗血手劄的法術“暗血虛引”,我恐怕隻有憑借石?裂芒和血月盾對幻境進行硬生生的破壞了,那樣是否能夠成功且不去說,單是耗費的功力就絕對能夠讓我事後花上隨便三五個小時才能恢複過來。
在第二次闖關的時候,剛剛修煉的火之血鏡就發揮了一個功用:一種不知名怪物,在金梯上排列得密密麻麻,如果沒有火之血鏡,大概我就隻有硬闖了,但是,火之血鏡發動後,雖然我能夠感覺到血鏡真正的威力真正的功用我由於修煉時間太短,還不能發揮出來,但是,僅僅憑借著血鏡粗淺的氣息隱藏功能,再加上我的精神力對於自身氣息的收攝,最後再結合刺客專用技能“影行”和“影移”,我就愣是神不知鬼不覺的通過了那群怪物。
火之血鏡隱藏氣息的功能其實不該說是隱藏。對手如果沒有發現血鏡的存在,那麽,會從血鏡裏看到自己或者同類――就相當於對手在照鏡子。如果對手發現了血鏡的蹊蹺,那麽,很容易就會發現他原本以為的自己或者同類,原來是敵人。
說起來,這也多虧了金梯上當時這類怪物密密麻麻的,才給了我可乘之機。要是當時的怪物不多,那麽血鏡反射出的幻象就有可能被懷疑到了――“無限”的怪物,智能實在太過驚人。
總的來說,血鏡的威力我暫時沒有大的發現,卻發現了在人多的場合,卻是一件用來渾水摸魚的好東西。
我總共闖了五次關。第五次失敗了。失敗之後,本來還有一個小時多點時間,終極金字塔才關閉,但是,我自個兒知道自個兒的事,再闖也是失敗,因為不僅難度不會減弱,反而會增加――上一次闖關失敗,下一次闖關的難度,比上次成功了所增加的難度更大,這是終極金字塔的變態設置。
我闖關成功四次,得到四件三階階器。但是,五行血鏡卻隻搜集到了火、金兩種。