十九分鍾,波比兩大件。


    一個三相之力,一個蘭頓之兆。


    都是價格高的東西。


    換成便宜的裝備,能出兩件半。


    圍繞第二條龍進行了一波小規模團戰,林北先老老實實當前排,配合隊友慢慢打。


    等Mouse交了W技能,直接套大!


    趕盧錫安!


    敲安妮!


    配合隊友殺鱷魚!


    “林北這小子打的真不錯。”


    PDD在休息室看著直播,很是讚許。


    一個上單,尤其是集全隊之力來養,發育很好的上單,團戰一定不能個人英雄主義。


    因為絕大部分資源集中在自己身上,眼睛裏隻有人頭,不管隊友,沒發揮出足夠作用,其他人根本玩不了。


    過了強勢期,就要等死。


    顯然,林北沒有這樣的問題。


    六秒大招,不追脆皮和殘血,而是限製ADG雙C,攪亂陣型,讓卡牌男槍獲得無壓力輸出的環境。


    先殺鱷魚,再斬複活起來的螳螂。


    轉向上河道,納什男爵進賬。


    推進!


    ADG努力做抵抗,但實在沒辦法擋,二十二分鍾被推平了基地。


    “恭喜YM先聲奪人,拿下第一個勝場。”


    十一高聲:“很多人以為,YM分到了死亡小組,隻能陪跑,但這場比賽,五名年輕的小將用實力告訴大家,他們是要來當主角的!”


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    “四名。”雨童低聲。


    “嗯?”十一沒理解。


    “有個教練……不年輕。”雨童提醒。


    “不好意思不好意思。”十一連忙改口:“忽略了這個問題,主要是YM教練打的確實太好了,我下意識就覺得是個很強的新生代選手。”


    “第一場贏下來,保底有一分。”


    “讓我們期待一下,看ADG的調整能力如何,以及YM有沒有可能連戰連勝,全取三分。”


    LSPL采用的是最傳統的勝平負積分製。


    勝,三分。


    平,一分。


    負,零分。


    YM麵對ADG,先下一城,已經超出了很多人的意料。


    基本算是完成任務,後麵可以放開了打。


    ADG的心態就不一樣了。


    要知道,簡稱UE.F的Uure戰隊,體量上和ADG平分秋色,如果連YM都拿不下,ADG真的沒有把握爭奪到一個出線名額。


    第二場,隻需勝,不許敗!


    重新登台,進入BP!


    雙方換邊,YM來到藍色方。


    先手禁瑞茲。


    ADG回敬一個發條。


    第二BAN,分別是挖掘機、滑板鞋。


    第三BAN,時光、錘石。


    “沒動波比,有沒有可能再來一場?”


    雨童很是期待。


    不管什麽級別的比賽,拿剛剛大優勢打贏的陣容都沒有問題。


    對方解決不掉,可以繼續吃分。


    解決掉了也沒事,有勝場托底,再做改變來得及。


    “之前是ter位,現在要先拿,恐怕不太行。”十一搖頭。


    “波比能ter誰?”雨童追問。


    “起碼能知道對麵是什麽英雄嘛。”十一解釋:“波比打鱷魚,有一點機會反壓,要是碰到大樹大蟲子,就隻能對著發育,打團還沒人家作用大。”


    “……也是!”雨童看著畫麵:“YM一選詭術妖姬樂芙蘭,這是中單選手Viper很擅長的英雄,在藍色方有BAN位優勢,直接拿到了。”


    “看一下ADG怎麽打。”


    “沒著急選,拿了盲僧和日女。”


    吸取了上一局的教訓,ADG先確保主動權。


    盲僧可以入侵,日女能找機會先手,無論局勢如何,都不至於陷入被動等死的尷尬境地。


    輪到YM。


    簡單討論了幾句,讓Ming使用莫甘娜輔助,再亮個解立文的皇子。


    莫甘娜是線上防GANK。


    魔免護盾不用說。


    Q技能‘暗之禁錮’是最慢的飛行道具,沒有之一。


    先手命中與否不看水準,不看意識,也沒什麽預判,主要在於目標的智商。


    但反手用,對方就很難躲開。


    誰衝臉誰吃。


    ADG三四樓,ADC位置拿了YM上局的男槍。


    接下來出現上單位的隊伍傳統……


    扭曲樹精,茂凱!


    “先手大樹?”


    十一敏銳地發現:“ADG這個選人,有說法啊!”


    大樹先選,沒問題。


    能捆能推能回血,慫著發育很無解,哪怕被針對,虧點補刀掉個塔都沒關係,團戰完全找的回來。


    但是。


    寧可不要ter位,也不先把中路英雄給對麵看,說明隱藏中單比上路對線占優更重要。


    是什麽呢?


    “能是什麽呢……”


    解立文又一次陷入了疑惑。


    資料上,ADG夏季賽換上來的新中單Lan擅長傳統法師,瑞茲、澤拉斯、維克托用的都不錯。


    最早稱霸中路的一條姐、小Loli同樣可以上場。


    不過,這些東西都沒必要藏啊。


    有什麽英雄是不想,甚至於不能讓YM提前知道的呢?


    其他隊員同樣頭疼。


    倉促建立起來的野隊麵對有著完善體係的職業隊伍,BP設計上的差距確實離譜,陣容不知不覺就陷入劣勢,對方打算也完全猜不出來。


    沒辦法。


    還是正常選。


    男槍沒了,Ning以彼之道還施彼身,鎖下聖槍遊俠盧錫安,進入喜聞樂見的教做人環節。


    就是不知道誰教誰。


    上路,解立文依舊讓林北自己決定。


    “來個諾手吧,我COS下小馬哥。”


    林北提出。


    “……”


    “……”


    眾人一陣沉默。


    “諾手……”解立文更糾結:“線上不能把大樹怎麽樣,團戰也不好打啊,被控住就沒了。”


    “我有個不太成熟的想法。”林北考慮了下,還是說了出來:“感覺日女、盲僧、大樹、男槍不是常規的團戰陣容,可能要衝咱們的臉。”


    “咦?”Ming稍作分析,作出支持:“有可能!”


    “會不會是卡特?”Ning思維轉的很快。


    ADG春季賽的外援中單是韓服第一卡特,半年來選過不少次。


    雖然人換了,但依舊容易聯想到。


    “如果Lan會用,大概率是。”解立文衡量了一下:“還真的,除了卡特,其他英雄沒必要這麽藏。”


    “行,就當他是卡特!”


    “拿諾手,換線?”


    說著疑問句,其實很肯定。


    妖姬線上能壓製卡特,整體約是七三開。


    中單何皓又是妖姬人柱力,理論上很好打,勝算甚至能再推上去一層。


    但是,諾手打卡特是不折不扣的一麵倒,從一級壓到十八級,隨便出點魔抗撐點血量,就可以把對手吊在天上錘。


    不是也沒關係。


    ADG這套陣容,中單不選卡特,主動權永遠是YM的。

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