藍色方,先Ban先選。


    搶一個關鍵英雄,等於有四個禁用名額。


    擺在FNC戰隊麵前的問題非常嚴峻。


    卡薩丁可以不管。


    拿一個線上強勢的中單,就能封鎖住這一手選擇。


    畢竟Febiven能在法王代出的歐洲賽區隨隊殺出重圍,起碼有第一梯隊的實力。


    哪怕隻是勉強擠進去,也不至於和Pawn差開不可逾越的檔次。


    上下兩路……


    就很頭疼了。


    鐵男日女管不管?


    劍姬銳雯Ban不Ban?


    滑板鞋錘石互保,或者滑板鞋老牛雙利斯塔組合需不需要拆開?


    還有海洋之災普朗克。


    雖然到現在,EDG一場都沒選,但在LPL季後賽中,Pawn的一手船長可是打出了被稱為‘地火’的名場麵。


    還能搖擺。


    萬一掏出來,怎麽去做應對?


    一項項問題擺在FNC戰隊麵前,從教練到隊員全部焦頭爛額。


    EDG休息室內,氣氛截然相反。


    一片歡快。


    連追兩局和被追兩局,心態完全不同。


    如果說之前的EDG戰隊滿腦子都是忐忑,抱著身敗名裂的想法上場,甚至還帶著點甩鍋的小心思。


    現在隻有一個字。


    幹!


    短暫的休息時間結束。


    選手登台。


    熟悉的Silver Scrapes戰歌響起。


    英雄聯盟2015世界總決賽,八進四最後一場,來到了BO5的決勝局。


    EDG選擇藍方。


    FNC處於紅方。


    “本屆世界總決賽,還是第一次響起戰歌。”


    娃娃回憶發生過的戰鬥:“之前的三場,有兩個三比一,一個三比零,都是大比分碾壓的對局。”


    “強弱差距有一點懸殊。”


    “這一場,感覺要精彩很多。”


    有點……


    不。


    就是往臉上貼金。


    所謂‘精彩’其實是EDG過於大意,因為輕敵而犯下了很多不該犯的失誤。


    從陣容到打法上都沒有正視對手。


    輸過之後又穩不住心態,以至於頻頻翻車。


    不過,再連續追回兩局,士氣和觀眾的期待值都提升到了最高點。


    這麽說,沒什麽人會挑刺。


    Ban/Pick開始之前,導播鏡頭在選手臉上一一掃過。


    EDG眾人神態輕鬆。


    FNC成員則是一臉凝重,隱隱帶著不成功便成仁的表情。


    “看一下雙方針對什麽英雄。”


    米勒讀出情況:“EDG先Ban暴走蘿莉金克絲,FNC壓住金屬大師莫德凱撒,第一手都是針對下路。”


    接下來。


    沙漠皇帝阿茲爾、無雙劍姬菲奧娜出現在板凳席。


    “禁用兩個大C打前期。”


    娃娃稍稍做了下分析:“這個想法其實挺不錯,因為換小北上場之後,個人實力整體都有一定的領先。”


    “不往後拖,打快節奏,對EDG來說比較有利。”


    雖然說EDG戰隊買了不少三星合並之後裁出去的後勤人員,向來以運營能力著稱。


    但在除了外卡之外,最為血腥、混亂的LPL賽區打出統治級地位,硬碰硬也絕對是最頂級。


    運營,是因為想運營。


    不運營,絕大部分隊伍也沒有和EDG一戰的實力。


    第三手,按住的分別是牛頭酋長阿利斯塔、河流之主塔姆。


    進入選人階段。


    EDG一樓掏出魂鎖典獄長錘石。


    拆人。


    滑板鞋錘石都在外麵,都給FNC,下路會有一點難受。


    搶一個輔助,基本可以化解。


    沒出意料。


    FNC拿不了複仇之矛卡莉斯塔,先選了一手凱南。


    二樓亮出來的是蜘蛛女皇伊莉絲。


    很凶!


    “FNC戰隊要搏一下!”


    米勒看了出來:“兩次被EDG單線打爆,這次FNC完全沒有想著發育,明牌拚命。”


    “這次好看了。”


    觀眾最喜歡的是什麽?


    當然不會是你農我農,分散發育,互換資源,連納斯男爵都會拱手相讓的運營局。


    那種比賽具備足夠的技術含量。


    對整體理解、判斷取舍,大局分析都有極高的要求。


    問題在於……


    幾乎看不懂啊。


    拳拳到肉,刀刀見血,悍然搏命,才是最令人熱血沸騰的戰鬥。


    EDG想要的就這個,當然不會慫。


    二樓,虛空遁地獸雷克塞。


    三樓,流浪法師瑞茲。


    FNC戰隊接下來,亮出卡牌大師崔斯特、曙光女神雷歐娜。


    稍微有一點奇怪。


    很多人喜歡日女輔助。


    因為這個英雄能先手能反手,雙抗高CD短,傷害還相當充足,帶著引燃一套全中打脆皮英雄半條血問題不大。


    不過。


    日女被錘石克製。


    還是完克。


    天頂之刃突進會被厄運鍾擺掃開。


    日炎耀斑控其他人會被錘石燈籠救走。


    即便定住了目標,錘石反手開個幽冥監牢,百分之九十九的減速效果也能阻隔絕大多數英雄。


    有問題。


    “你們覺得日女是什麽意思?”


    主教練阿布思考幾秒,沒想明白,讓隊員們集思廣益。


    “自信吧?”


    “配合卡牌?”


    “應該不能有什麽。”


    “不怕。”


    廠長、林北、Meiko以及Deft看法比較一致。


    管他是什麽。


    打就完了。


    “行,那咱們正常選。”


    阿布點點頭:“下路希維爾?沒問題,別急著推塔,把兵線處理好不給蜘蛛機會就行。”


    “上路繼續銳雯?”


    “銳雯!”林北確認。


    麵對凱南這種前中期一整套傷害不足以帶走滿血英雄,被貼到臉上絕對拚不過的遠程。


    具備短CD護盾和多段突進、爆發斬殺的放逐之刃銳雯絕對是最好的ter。


    且沒有之一。


    然而。


    陣容剛剛選定。


    FNC戰隊五樓出現了一個誰都沒有預料到的東西。


    ——熔岩巨獸,墨菲特!


    “????????”


    “?????”


    “就這?”


    “慫起來了?”


    “石頭人可太絕了。”


    “還自稱上單皇帝,溥儀吧?”


    “看不起劉協?”


    “劉協多少有點能力,應該是認十常侍當爹的劉宏。”


    “對!”


    “……”


    “……”


    “Huni……極限求穩了一手。”


    娃娃憋了兩秒,找出一句形容詞:“這樣一來,是凱南日女走下,石頭人上單。”


    “線上好像並不吃虧。”


    看起來有點怪。


    認真想想,問題不大。


    熔岩巨獸墨菲特被稱為石頭人,台詞就是堅如磐石,護甲值高的離譜,麵對純AD傷害的英雄有極其出色的防禦效果。


    銳雯前期還能耗一耗。


    發育一段時間,根本就打不動。


    凱南日女組合,更是一個不錯的伏筆。


    兩個英雄單獨拿出來,都被錘石克製,看起來是EDG具備優勢。


    但一起出現,錘石管得了一個管不了另一個,主動權反而來到了FNC戰隊的手上。


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