資源置換。


    是一個非常好聽的說法。


    擅長運營的隊伍,在換資源的時候,基本每一次都能賺到那麽一點點。


    或許是經濟。


    或許是經驗。


    或許是先機。


    或許是在固定時間點,收益更高的分項。


    EDG恰恰就是一支擅長運營的隊伍。


    不過。


    廠長這裏所說的資源置換,並不是字麵上的意思。


    因為前兩場,EDG一直用正常的戰術,並沒有打得過QG。


    所以。


    廠長提出‘資源置換’的含義,是戰略放棄一部分東西,寧可吃一點虧,也要保證不被拉開差距,保持足以一戰的實力。


    “是一個辦法。”阿布點點頭。


    “從中路打開突破口,比較難。”廠長作為節奏點,說出自己的看法:“不管怎麽抓中,QG上中一換,就和沒抓一樣。”


    “抓下好點。”Meiko提出。


    “不,不抓下。”廠長搖頭:“抓上!”


    一句話說出來。


    整個休息室裏麵的隊員、後勤人員,以及主教練阿布的臉上都帶上了詫異的神色。


    要知道。


    不抓上這種事情,並不是教練團隊做的布置。


    而是廠長早在WE戰隊的時候,就已經養成的習慣。


    用這樣的打法,WE斬獲了第一個世界級比賽的冠軍。


    接下來,廠長將這樣的打法帶入EDG,又在去年的MSI上擊敗了如日中天的SKT。


    雖然說IPL5和MSI都沒有皮膚,和S係列的權重沒有辦法比較。


    但兩個僅次於S賽的世界冠軍,都是由廠長作為主力出征,使用放養上路的打法拿到。


    因此。


    敢和廠長掰手腕的打野,有。


    敢質疑廠長實力的打野,也有。


    敢說廠長打法有問題的……


    目前還沒出現過。


    不用分析。


    不用討論。


    兩個世界冠軍擺上來,就能把一切不同的聲音壓死。


    麵對QG,廠長竟然主動提出要抓上路,實在是超出了所有人的理解範疇。


    改變性格了?


    “都看我幹嘛?”廠長擺出小熊攤手的姿勢:“之前不抓上,是因為抓上性價比太低,和QG打,抓上路的性價比非常高,當然可以抓啊。”


    “真的行嗎……”Mouse不是很有信心。


    “我了解林北。”廠長說到自己擅長的領域,自信非常,根本不像一個0-2的打野,反而像2-0絕對優勢的一方:“林北線上太強了,總是能打出非常大的優勢。”


    “所以他就不怎麽會打個人劣勢的局。”阿布觀點相同。


    “被針對的時候,打的也不錯啊。”Meiko沒理解。


    “不不不。”阿布帶起笑意:“林北拿到優勢的時候,基本可以說是個全能上單,找不到短板,劣勢的時候,他就隻能莽上來搏命,看起來打的好,隻不過是搏贏了而已。”


    既然是搏命。


    就沒有隻贏不輸的可能。


    相對於能慫能穩能亂殺,能抗能打能拆塔,對線、支援、團戰各個方麵近乎沒有短板的上單。


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    一個莽夫。


    就算是一個很能打的莽夫。


    起到的效果也差了太多。


    “好久沒人針對QG上路了,應該可以打個出其不意。”


    “那也不好抓啊。”


    “哪那麽多好抓的,白送你好了,再說了別人不好抓,咱們還不好抓?”


    後勤團隊你一言我一語地討論,很快就提出了一些設想,整理出了理論層麵行之有效的辦法。


    休息時間結束。


    重新登台。


    “現場和屏幕前的觀眾朋友們,歡迎回來。”


    娃娃、米勒兩名解說,和特邀嘉賓PDD再次出現在解說席。


    “我們先來給剛剛收看的觀眾介紹一下戰況。”娃娃進入正題:“前兩場比賽,全部由QG取得了勝利,目前,QG已經是二比零領先,手握三個賽點。”


    “對EDG來說,局勢不容樂觀。”米勒補充。


    三個賽點。


    是近乎不可能翻盤的局麵。


    到了現在。


    玩家聚集的群聊、論壇、貼吧,討論的甚至都不再是這場決賽的勝負。


    而是討論EDG能夠追回幾分,以及QG能不能再打出一個三比零。


    “其實對EDG來說,現在最重要的是心態。”PDD說出關鍵。


    “是的。”娃娃讚同:“哪怕輸了兩場,我還認為,EDG和QG之間的實力並沒有特別大的差距,可以看到,第二場,QG已經使盡了渾身解數。”


    以QG第二場展示出來的東西。


    沒有哪支強隊敢拍著胸脯保證自己能接下來。


    毫不誇張地說。


    視野微調防繞位。


    藏錢出裝做誤導。


    以及小炮藏進陰影,頂塔強推的套路。


    拿到世界總決賽上,都有當殺手鐧的資格。


    EDG輸的絕對不冤枉。


    “說起來,PDD老師覺得EDG能追回來幾分?”米勒看選手還在準備,詢問了下。


    “哎,哎,哎,先說好,我是支持QG的啊。”PDD搞了個怪:“不過就事論事,以EDG的實力,追回一分或者兩分,都不是沒有可能,這支隊伍是越打狀態越好的。”


    擅長殺熟。


    換一個角度。


    就顯得好聽了不少。


    說話間。


    大屏幕從解說、嘉賓的三張胖臉,切換到了Ban/Pick界麵。


    “雙方沒有交換選邊。”娃娃看著雙方位置:“EDG不做出調整,還是比較出乎意料的。”


    “主要是不想給小北ter位吧。”米勒找原因:“Mouse不是很擅長對線,如果英雄吃虧,影響會比較大。”


    “那也是Mouse先選的啊!”娃娃感覺不成立。


    “這場就不一定先選了。”米勒堅持自己的看法。


    雙方交錯Ban人。


    因為有了兩場交手,互相比較了解,基本沒有什麽猶豫。


    QG還是卡牌、岩雀、老牛老三樣。


    EDG則在塞恩、女警之後,把最後一個吸血鬼改成了疾風劍豪亞索。


    “說實話,吸血鬼和亞索給到小北,似乎都差不多。”娃娃想了想:“這兩個英雄,都可以上中調換,打團的時候,吸血鬼發揮空間好像還比亞索大一些,隻是成型沒那麽快。”


    “區別還是有的。”PDD發表觀點:“給小北亞索,QG上中是一個AD,一個AP,給吸血鬼的話,兩個就都是AP了,不會出現沒辦法出防禦裝備的情況。”


    “確實。”娃娃點頭:“好的, QG一樓果然鎖定了吸血鬼!”

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