第一百三十六章 再一次中韓對決
LOL:你不要再秀了 作者:墨竹手環 投票推薦 加入書簽 留言反饋
卓易航當然不是為了裝B,而是因為接下來的事,需要有人給自己稱一下場子。
這個保鏢機構是汪碩托人找的,相對可靠一些,拿錢辦事。
兩個外鄉人在本地還是要低調的。
這是後話,MSI如火如荼的進行著,LPL賽區對於RNG還是比較信任和支持的,今年的RNG有種魔力,似乎相比去年更有統治力,在關鍵比賽上的表現可圈可點。
小組賽之後,對於如何擊敗RNG ,各隊其實在以下方麵都已經達成了共識:
絕對不給Uzi放卡莎,也不能讓RNG中輔任何一人拿到卡爾瑪。
盡量避免下路與Uzi正麵交鋒,再用支援能力強的中野陣容來壓製RNG下路。
上路選擇單帶英雄,在遊戲中期開始幹擾RNG的團戰,不給他們正麵5V5的機會。
了解了這些之後,Fnatic三場藍色方給Rekkles首搶EZ,Caps兩場岩雀一場龍王,還有上單Bwipo的卡密爾和煉金,就都很好理解了。
但RNG也有自己的應對。
麵對對方首搶的,幾乎不可能被限製發育的EZ,Uzi選擇用射程更長的女警來應對。
三場下來,Fnatic下路一塔被推掉的時間分別是15分鍾,9分鍾和19分鍾。
對線期早早被結束,Fnatic的支援型中路很快就難以繼續擴大優勢, 隻能去邊路清線,這就給了RNG整體更多抱團推進的機會。
互有來往之後, Fnatic在團戰細節和陣型拉扯上終歸還是要略遜一籌, 於是RNG贏得最後的勝利。
對Fnatic的三場, 也基本都是按著這個劇本走下來的。
第一場RNG先Ban亞索,再讓小虎拿中路女刀鋒來應對岩雀是一步好棋。
前期讓己方中野不至於在打架和跑線上有太大劣勢, 後期配合吸血鬼的雙切入讓對方後排完全沒有輸出環境。
於是Fnatic在後兩場都沒有再放出這個英雄。
而隨著原本留給奧恩的Ban位被女刀鋒占用,後兩場就又變成了Letme的開團秀。
第二場,Caps的龍王和Bwipo的卡密爾發揮都非常出色, 後者的單帶也給RNG帶來了很大的麻煩,但是下塔過早被帶掉(九分鍾)讓本來優勢巨大的龍王斷了節奏,反而給了小虎吸血鬼更多的發育時間。
之後隨著吸血鬼的裝備成型,龍王團戰輸出乏力的劣勢逐漸被暴露出來,所以Fnatic隻能寄希望於通過四一分推來拿大龍。
但關鍵時刻, 正麵吸血鬼的震懾力讓他們不敢繼續留在龍坑裏, 於是才有了Karsa輕鬆懲掉大龍的那一幕。
之後雙方互有失誤, 但Fnatic還是完全無法處理這個吸血鬼, 第二場還是RNG有驚無險的拿下。
這一刻Fnatic必須撤出龍坑,不然要全軍覆沒...Karsa這波拿龍,最大功臣還是虎將軍。
第三場,Fnatic拿出上路煉金,想要進一步對RNG的兵線施加壓力,但香鍋和小虎多次配合強抓Bwipo拖慢了他裝備成型的速度。
十八分鍾時,Fnatic一波集齊五人在下路重創RNG, 但因為之前Uzi已經將對方下路一塔點成殘血, 這為之後小虎瑞茲在下路單帶創造了很好的條件, 進一步拖延了Fnatic的節奏。
之後雖然雙方各自都有失誤,但RNG拿到大龍Buff後推進節奏更好, 勝負一度早已失去懸念。
但是後來RNG在拿掉第二條大龍之後, 硬是在對麵家門口送了一波, 這其實是相當危險的失誤。
因為如果Fnatic眾人不去給Rekkles拿五殺而是趕去下路兵線的話, 他們其實是有機會一波推掉RNG的。
再不濟,也能拔個門牙塔。
這一刻, 其實輔助已經TP過去了, 煉金如果回家後tp過去,最少最少也能破一路高地——但他們為了一個五殺,放棄了最後一點獲勝的機會
在送了一波大節奏之後,RNG全隊重整旗鼓再次推進,這次他們沒有給對手任何機會, 並最終以3:0的比分挺進了決賽。
雖然FnatiG,但他們做的也挺不錯了。
至少他們的思路是對的,而選手們也盡力了。
上路Bwip帶來了許多麻煩,雖然第三場的煉金明顯不夠靈性,但考慮到這是他第一次參加國際大賽,這個表現也算說的過去。
中野Broxah和Caps都用自己的表現Carry了隊伍,順便狠狠地打了那些賽前不看好歐洲隊伍家夥們的臉。
下路Rekkles雖然拿了三場治療EZ慫的不行,但作為一個恐狗症患者,他的表現比起小組賽還是要好了許多。
至少,Caps證明了自己。
但無論如何,RNG都還是一支比Fnatic更好的隊伍,一支更值得進入決賽的隊伍。
半決賽的另一輪對決,KZ對閃電狼。
第一場,閃電狼首搶洛這點就有待商榷,而在看到KZ選擇了女刀鋒之後Maple依然選擇中單岩雀帶點燃就更讓人看不明白了。
所以之後中路線上被單殺,下路開不起來又對拚不過,閃電狼全隊都沒節奏,隻能等著被KZ上中分帶活活磨死。
第二場,KZ選出了佐伊+EZ的消耗推進體係,而閃電狼則以中路吸血鬼作為團隊核心。
本來前期節奏還比較平穩,但十二分鍾時KZ似乎在溝通方麵出了問題,在輔助牛頭先被擊殺的情況下,撤退不及被打出零換三。
之後Maple吸血鬼發育越來越好,進場根本無人能擋,於是閃電狼摧枯拉朽般拿下本局。
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第三場,雙方換邊,閃電狼Ban掉女刀鋒放出岩雀並用亞索針對,但KZ則Ban掉四個打野讓Moojin隻能掏出盲僧來打中野配合。
但中野開局的弱勢和沒有推線權讓KZ不斷抓上得手, 不過閃電狼下路卡莎的發育也非常舒服。
轉折點出現在二十分鍾左右,打野Moojin抓住KZ技能的一波空擋想要踢出一腳世界波,但己方亞索過早的接大卻讓這次絕好的先手機會打了水漂, 反而被KZ一波反打。
之後劣勢的亞索根本不能處理兵線, 賽點局就這麽被KZ輕鬆拿下。
第四場,藍色方閃電狼拿出霞洛組合,但是吸血鬼+加裏奧的上中組合在前期的作戰和推線能力都不及對方大蟲子和岩雀,這直接導致己方打野奧拉夫開局野區被巨魔瘋狂掠奪,完全不能幫助線上。
之後隨著Khan大蟲子的快速成型,閃電狼極度匱乏的輸出根本無法威脅對方後排,於是KZ最終以3:1的比分擊敗對手,順利進入決賽。
這個保鏢機構是汪碩托人找的,相對可靠一些,拿錢辦事。
兩個外鄉人在本地還是要低調的。
這是後話,MSI如火如荼的進行著,LPL賽區對於RNG還是比較信任和支持的,今年的RNG有種魔力,似乎相比去年更有統治力,在關鍵比賽上的表現可圈可點。
小組賽之後,對於如何擊敗RNG ,各隊其實在以下方麵都已經達成了共識:
絕對不給Uzi放卡莎,也不能讓RNG中輔任何一人拿到卡爾瑪。
盡量避免下路與Uzi正麵交鋒,再用支援能力強的中野陣容來壓製RNG下路。
上路選擇單帶英雄,在遊戲中期開始幹擾RNG的團戰,不給他們正麵5V5的機會。
了解了這些之後,Fnatic三場藍色方給Rekkles首搶EZ,Caps兩場岩雀一場龍王,還有上單Bwipo的卡密爾和煉金,就都很好理解了。
但RNG也有自己的應對。
麵對對方首搶的,幾乎不可能被限製發育的EZ,Uzi選擇用射程更長的女警來應對。
三場下來,Fnatic下路一塔被推掉的時間分別是15分鍾,9分鍾和19分鍾。
對線期早早被結束,Fnatic的支援型中路很快就難以繼續擴大優勢, 隻能去邊路清線,這就給了RNG整體更多抱團推進的機會。
互有來往之後, Fnatic在團戰細節和陣型拉扯上終歸還是要略遜一籌, 於是RNG贏得最後的勝利。
對Fnatic的三場, 也基本都是按著這個劇本走下來的。
第一場RNG先Ban亞索,再讓小虎拿中路女刀鋒來應對岩雀是一步好棋。
前期讓己方中野不至於在打架和跑線上有太大劣勢, 後期配合吸血鬼的雙切入讓對方後排完全沒有輸出環境。
於是Fnatic在後兩場都沒有再放出這個英雄。
而隨著原本留給奧恩的Ban位被女刀鋒占用,後兩場就又變成了Letme的開團秀。
第二場,Caps的龍王和Bwipo的卡密爾發揮都非常出色, 後者的單帶也給RNG帶來了很大的麻煩,但是下塔過早被帶掉(九分鍾)讓本來優勢巨大的龍王斷了節奏,反而給了小虎吸血鬼更多的發育時間。
之後隨著吸血鬼的裝備成型,龍王團戰輸出乏力的劣勢逐漸被暴露出來,所以Fnatic隻能寄希望於通過四一分推來拿大龍。
但關鍵時刻, 正麵吸血鬼的震懾力讓他們不敢繼續留在龍坑裏, 於是才有了Karsa輕鬆懲掉大龍的那一幕。
之後雙方互有失誤, 但Fnatic還是完全無法處理這個吸血鬼, 第二場還是RNG有驚無險的拿下。
這一刻Fnatic必須撤出龍坑,不然要全軍覆沒...Karsa這波拿龍,最大功臣還是虎將軍。
第三場,Fnatic拿出上路煉金,想要進一步對RNG的兵線施加壓力,但香鍋和小虎多次配合強抓Bwipo拖慢了他裝備成型的速度。
十八分鍾時,Fnatic一波集齊五人在下路重創RNG, 但因為之前Uzi已經將對方下路一塔點成殘血, 這為之後小虎瑞茲在下路單帶創造了很好的條件, 進一步拖延了Fnatic的節奏。
之後雖然雙方各自都有失誤,但RNG拿到大龍Buff後推進節奏更好, 勝負一度早已失去懸念。
但是後來RNG在拿掉第二條大龍之後, 硬是在對麵家門口送了一波, 這其實是相當危險的失誤。
因為如果Fnatic眾人不去給Rekkles拿五殺而是趕去下路兵線的話, 他們其實是有機會一波推掉RNG的。
再不濟,也能拔個門牙塔。
這一刻, 其實輔助已經TP過去了, 煉金如果回家後tp過去,最少最少也能破一路高地——但他們為了一個五殺,放棄了最後一點獲勝的機會
在送了一波大節奏之後,RNG全隊重整旗鼓再次推進,這次他們沒有給對手任何機會, 並最終以3:0的比分挺進了決賽。
雖然FnatiG,但他們做的也挺不錯了。
至少他們的思路是對的,而選手們也盡力了。
上路Bwip帶來了許多麻煩,雖然第三場的煉金明顯不夠靈性,但考慮到這是他第一次參加國際大賽,這個表現也算說的過去。
中野Broxah和Caps都用自己的表現Carry了隊伍,順便狠狠地打了那些賽前不看好歐洲隊伍家夥們的臉。
下路Rekkles雖然拿了三場治療EZ慫的不行,但作為一個恐狗症患者,他的表現比起小組賽還是要好了許多。
至少,Caps證明了自己。
但無論如何,RNG都還是一支比Fnatic更好的隊伍,一支更值得進入決賽的隊伍。
半決賽的另一輪對決,KZ對閃電狼。
第一場,閃電狼首搶洛這點就有待商榷,而在看到KZ選擇了女刀鋒之後Maple依然選擇中單岩雀帶點燃就更讓人看不明白了。
所以之後中路線上被單殺,下路開不起來又對拚不過,閃電狼全隊都沒節奏,隻能等著被KZ上中分帶活活磨死。
第二場,KZ選出了佐伊+EZ的消耗推進體係,而閃電狼則以中路吸血鬼作為團隊核心。
本來前期節奏還比較平穩,但十二分鍾時KZ似乎在溝通方麵出了問題,在輔助牛頭先被擊殺的情況下,撤退不及被打出零換三。
之後Maple吸血鬼發育越來越好,進場根本無人能擋,於是閃電狼摧枯拉朽般拿下本局。
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但中野開局的弱勢和沒有推線權讓KZ不斷抓上得手, 不過閃電狼下路卡莎的發育也非常舒服。
轉折點出現在二十分鍾左右,打野Moojin抓住KZ技能的一波空擋想要踢出一腳世界波,但己方亞索過早的接大卻讓這次絕好的先手機會打了水漂, 反而被KZ一波反打。
之後劣勢的亞索根本不能處理兵線, 賽點局就這麽被KZ輕鬆拿下。
第四場,藍色方閃電狼拿出霞洛組合,但是吸血鬼+加裏奧的上中組合在前期的作戰和推線能力都不及對方大蟲子和岩雀,這直接導致己方打野奧拉夫開局野區被巨魔瘋狂掠奪,完全不能幫助線上。
之後隨著Khan大蟲子的快速成型,閃電狼極度匱乏的輸出根本無法威脅對方後排,於是KZ最終以3:1的比分擊敗對手,順利進入決賽。