第一百三十八章 簽約格裏芬
LOL:你不要再秀了 作者:墨竹手環 投票推薦 加入書簽 留言反饋
後來幾手,Rme拿他最拿手的奧恩,但KZ這場似乎鐵了心要打線上,Khan再次亮出他的俄洛伊。
RNG立刻選出馬爾紮哈和風女來限製她進場放大,KZ卻又給BDD拿出遠程團戰毀滅者維克茲。
這都是很聰明的選擇,俄洛伊對線奧恩優勢巨大,陣地戰中也能提供大量傷害。
而在俄洛伊不能完美進場的情況下,維克茲在遠距離也可以進行大量輸出,這讓RNG進退兩難。
甚至可以說在雙方發育接近的情況下,KZ已經提前立於團戰的不敗之地了。
但計劃永遠趕不上變化。
開局之後,RNG上中野不斷給KZ上路施加壓力,腿短又不能不推線的俄洛伊輕鬆以0-3開局。
但他的發育卻並沒有落後太多。
要知道,俄洛伊和維克茲都是那種隻要等級跟得上就不缺傷害的英雄,所以其實這對全局影響不大。
Khan:裁判我老是黑屏,顯示器壞了
之後由於RNG沒有推線能力,而BDD又出了個號令之旗,再加上全隊都在等Uzi裝備,所以RNG很快進入了守勢。
但KZ則靠著小龍的優勢(火土)和自身陣容的強勢選擇在25分鍾左右Rush大龍。
來晚一步的RNG決定不讓他們全身而退,但因為沒有後排(洛,維克茲)的視野,反而被打出完美團戰。
洛大招把RNG全隊拉成了一條直線,讓維克茲大招直接打出最大傷害。
拿掉大龍,打出這麽一波完美團戰之後,KZ輕鬆就推掉了RNG的中下兩路高地,並且開始緊逼上路高地, 但在RNG的頑強防守之下,他們最終還是沒能破掉三路高地。
但之後大龍處雙方又打出一波三換三, Khan甚至直接交出TP下路兵線準備偷家, 但恰好水晶在此時複活, 他隻能無功而返。
這波大龍團戰,Letme這個柱子打斷了BDD大招, 不然RNG恐怕還是難逃團滅的命運。
連續兩波進攻受挫,KZ似乎開始懈怠下來,他們好像完全沒料到RNG還有反戈一擊的能力。
中路沒有雙招卻又毫無防備的KZ雙C突然被小虎和Letme先手, 此刻他們居然第一反應還是反打。
可惜他們沒有料到,自己在直接大招進場的Uzi麵前毫無還手之力。
這一刻,勝負已分。
不得不說,RNG在這一場中表現出的耐心和韌性實在讓人歎服。
所以他們最終以3:1擊敗KZ贏得冠軍, 也是意料之中的結局。
和絕大部分觀眾一樣,在KZRush大龍後反打幾乎團滅RNG,然後順勢推掉兩路高地的時候, 心已經涼了一大截。
雖然KZ確實有著這樣那樣的問題, 但他們利用大龍Buff推進的能力和滾雪球能力依然出類拔萃。
RNG即使能夠頂住這一波, 那下一波又該怎麽辦呢?
幹脆放棄了等下一把吧...
但是下一場是決勝局,贏了還好說,但是如果輸了呢?
比起一敗塗地,更折磨人的永遠是功敗垂成。
然後就是RNG在瞬息之間把握住的,可以說是唯一的翻盤機會。
電光火石之間, 一切突然就都被反轉了。
rng贏了!
看著小虎和Uzi從椅子上跳起來擁抱彼此的那一刻, 真的讓人熱血沸騰。
對於本場決賽,賽後卓易航總結:
首先, KZ用事實告訴大家, 他們真的是一支不會打逆風局的隊伍。
視野,走位, 團戰細節,該有的基本都沒有,比起LCK的前輩SKT和SSG, 他們的確差的有點遠。
Khan顯然被過譽了,雖然他的確在部分戰士類上單上有一手,但總體英雄池上問題相當大。
他拿不了奧恩,上路坦克裏隻能玩大蟲子,RNG一Ban就徹底沒轍。
當然, 和當年在LSPL時一樣, 他還是非常需要對線優勢,隻要劣勢就幾乎沒辦法幫助隊伍。
世界第一上單可不是誰都能當的。
Peanut打的也相當糟糕,但一部分原因還是跟隊伍視野戰術有關。
七分鍾前,他要承擔起布置中路上半部分河道視野的任務,來給BDD分擔壓力。
如果BDD在這期間沒能拿到優勢或者找到遊走機會,那麽此時Peanut才會轉向下路布置防守視野。
這個規律在整個MSI期間都沒怎麽變過,所以被RNG摸得一清二楚,決賽中被Karsa打出窺屏的效果也很正常。
BDD是這支KZ中最大的Carry點,他的遊走和團戰發揮都將直接左右戰局。
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在LCK時,全隊也都非常樂意在他身上投入資源。
但在MSI決賽中,BDD大部分時間卻都在孤軍奮戰,上路Khan本身就要靠BDD遊走來幫,Peanut的行動規律也被摸得清清楚楚,下路則長時間被壓製的過不了河道,輔助根本不敢離開AD去遊走。
何況對位的小虎在能力和英雄池上也都並不落下風。
BDD隻要發不出聲音,那麽KZ的節奏也自然就無從談起了。
BDD可以說是MSI期間,KZ表現最好的選手了。
又一個新院長?
Prilla組合可以說是KZ中最讓人失望的了,他們也是KZ唯一在決賽中被對手完全壓製毫無亮點的一路。
尤其是Pray,他在決賽中的總輸出值僅有51558(Uzi為106306),隻比Uzi的一半略多一點。
如果隻是被Uzi統治也就罷了,更要命的是他們兩人的失誤往往也要讓隊友付出沉重的代價...
KZ唯一拿下的第二場,如果沒有BDD和Khan的關鍵發揮,怕是也要敗在他們手裏。
當然,KZ的問題有時也不隻是他們的問題,考慮到LCK對抗性日益降低的現實,他們的衰弱也許正是整個聯賽的縮影。
線上保守的打法讓選手很難在短時間內適應更激烈的對抗,而偏重支援滾雪球的打法在劣勢時也確實無處發揮。
在如今SKT和KSV(如今是Gen.G)等老牌強隊都深陷低穀,而新生力量還未成氣候的的大環境下, 或許LCK聯賽真的有必要考慮一下“風格轉換”的問題了。
曾經毫無懸念的第一賽區, 如今又要麵臨一個新的低穀了。
那麽,這個冠軍對於LPL來說, 到底代表著什麽呢?
這是2015年EDG在MSI奪冠1105天後LPL的第二個MSI冠軍, 決賽中擊敗KZ也是自S3開始各賽區成立後LPL第四次在官方賽事BO5中擊敗韓國隊伍(前兩次做到的分別是OMG和EDG, 第三次是WE)。
無論從哪種意義上來說,RNG贏得的這個冠軍,都注定將要被LPL曆史所永遠銘記了。
但RNG贏下的這個MSI冠軍,跟EDG當年贏下的那個MSI冠軍相比,在意義上有著微妙的不同。
RNG立刻選出馬爾紮哈和風女來限製她進場放大,KZ卻又給BDD拿出遠程團戰毀滅者維克茲。
這都是很聰明的選擇,俄洛伊對線奧恩優勢巨大,陣地戰中也能提供大量傷害。
而在俄洛伊不能完美進場的情況下,維克茲在遠距離也可以進行大量輸出,這讓RNG進退兩難。
甚至可以說在雙方發育接近的情況下,KZ已經提前立於團戰的不敗之地了。
但計劃永遠趕不上變化。
開局之後,RNG上中野不斷給KZ上路施加壓力,腿短又不能不推線的俄洛伊輕鬆以0-3開局。
但他的發育卻並沒有落後太多。
要知道,俄洛伊和維克茲都是那種隻要等級跟得上就不缺傷害的英雄,所以其實這對全局影響不大。
Khan:裁判我老是黑屏,顯示器壞了
之後由於RNG沒有推線能力,而BDD又出了個號令之旗,再加上全隊都在等Uzi裝備,所以RNG很快進入了守勢。
但KZ則靠著小龍的優勢(火土)和自身陣容的強勢選擇在25分鍾左右Rush大龍。
來晚一步的RNG決定不讓他們全身而退,但因為沒有後排(洛,維克茲)的視野,反而被打出完美團戰。
洛大招把RNG全隊拉成了一條直線,讓維克茲大招直接打出最大傷害。
拿掉大龍,打出這麽一波完美團戰之後,KZ輕鬆就推掉了RNG的中下兩路高地,並且開始緊逼上路高地, 但在RNG的頑強防守之下,他們最終還是沒能破掉三路高地。
但之後大龍處雙方又打出一波三換三, Khan甚至直接交出TP下路兵線準備偷家, 但恰好水晶在此時複活, 他隻能無功而返。
這波大龍團戰,Letme這個柱子打斷了BDD大招, 不然RNG恐怕還是難逃團滅的命運。
連續兩波進攻受挫,KZ似乎開始懈怠下來,他們好像完全沒料到RNG還有反戈一擊的能力。
中路沒有雙招卻又毫無防備的KZ雙C突然被小虎和Letme先手, 此刻他們居然第一反應還是反打。
可惜他們沒有料到,自己在直接大招進場的Uzi麵前毫無還手之力。
這一刻,勝負已分。
不得不說,RNG在這一場中表現出的耐心和韌性實在讓人歎服。
所以他們最終以3:1擊敗KZ贏得冠軍, 也是意料之中的結局。
和絕大部分觀眾一樣,在KZRush大龍後反打幾乎團滅RNG,然後順勢推掉兩路高地的時候, 心已經涼了一大截。
雖然KZ確實有著這樣那樣的問題, 但他們利用大龍Buff推進的能力和滾雪球能力依然出類拔萃。
RNG即使能夠頂住這一波, 那下一波又該怎麽辦呢?
幹脆放棄了等下一把吧...
但是下一場是決勝局,贏了還好說,但是如果輸了呢?
比起一敗塗地,更折磨人的永遠是功敗垂成。
然後就是RNG在瞬息之間把握住的,可以說是唯一的翻盤機會。
電光火石之間, 一切突然就都被反轉了。
rng贏了!
看著小虎和Uzi從椅子上跳起來擁抱彼此的那一刻, 真的讓人熱血沸騰。
對於本場決賽,賽後卓易航總結:
首先, KZ用事實告訴大家, 他們真的是一支不會打逆風局的隊伍。
視野,走位, 團戰細節,該有的基本都沒有,比起LCK的前輩SKT和SSG, 他們的確差的有點遠。
Khan顯然被過譽了,雖然他的確在部分戰士類上單上有一手,但總體英雄池上問題相當大。
他拿不了奧恩,上路坦克裏隻能玩大蟲子,RNG一Ban就徹底沒轍。
當然, 和當年在LSPL時一樣, 他還是非常需要對線優勢,隻要劣勢就幾乎沒辦法幫助隊伍。
世界第一上單可不是誰都能當的。
Peanut打的也相當糟糕,但一部分原因還是跟隊伍視野戰術有關。
七分鍾前,他要承擔起布置中路上半部分河道視野的任務,來給BDD分擔壓力。
如果BDD在這期間沒能拿到優勢或者找到遊走機會,那麽此時Peanut才會轉向下路布置防守視野。
這個規律在整個MSI期間都沒怎麽變過,所以被RNG摸得一清二楚,決賽中被Karsa打出窺屏的效果也很正常。
BDD是這支KZ中最大的Carry點,他的遊走和團戰發揮都將直接左右戰局。
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在LCK時,全隊也都非常樂意在他身上投入資源。
但在MSI決賽中,BDD大部分時間卻都在孤軍奮戰,上路Khan本身就要靠BDD遊走來幫,Peanut的行動規律也被摸得清清楚楚,下路則長時間被壓製的過不了河道,輔助根本不敢離開AD去遊走。
何況對位的小虎在能力和英雄池上也都並不落下風。
BDD隻要發不出聲音,那麽KZ的節奏也自然就無從談起了。
BDD可以說是MSI期間,KZ表現最好的選手了。
又一個新院長?
Prilla組合可以說是KZ中最讓人失望的了,他們也是KZ唯一在決賽中被對手完全壓製毫無亮點的一路。
尤其是Pray,他在決賽中的總輸出值僅有51558(Uzi為106306),隻比Uzi的一半略多一點。
如果隻是被Uzi統治也就罷了,更要命的是他們兩人的失誤往往也要讓隊友付出沉重的代價...
KZ唯一拿下的第二場,如果沒有BDD和Khan的關鍵發揮,怕是也要敗在他們手裏。
當然,KZ的問題有時也不隻是他們的問題,考慮到LCK對抗性日益降低的現實,他們的衰弱也許正是整個聯賽的縮影。
線上保守的打法讓選手很難在短時間內適應更激烈的對抗,而偏重支援滾雪球的打法在劣勢時也確實無處發揮。
在如今SKT和KSV(如今是Gen.G)等老牌強隊都深陷低穀,而新生力量還未成氣候的的大環境下, 或許LCK聯賽真的有必要考慮一下“風格轉換”的問題了。
曾經毫無懸念的第一賽區, 如今又要麵臨一個新的低穀了。
那麽,這個冠軍對於LPL來說, 到底代表著什麽呢?
這是2015年EDG在MSI奪冠1105天後LPL的第二個MSI冠軍, 決賽中擊敗KZ也是自S3開始各賽區成立後LPL第四次在官方賽事BO5中擊敗韓國隊伍(前兩次做到的分別是OMG和EDG, 第三次是WE)。
無論從哪種意義上來說,RNG贏得的這個冠軍,都注定將要被LPL曆史所永遠銘記了。
但RNG贏下的這個MSI冠軍,跟EDG當年贏下的那個MSI冠軍相比,在意義上有著微妙的不同。