這次的反饋讓我的根本意識壯大了很多,似乎有種由量到質的變化。
以光球的狀態看向下方,我隱約能感受到有無數故事在黑暗中醞釀著,不知道哪一個會率先膨脹起來,把上麵的我與主角拉進去。
——我本來隻是想帶著你主動避開下一個故事,現在看來,可以嚐試一個新玩法了。
我在根本意識裏對主角如是說。
——呃,新玩法?
主角有點傻了。
——對,本來以為到後麵才會用得上呢。你發現沒有,每次故事破滅,我們對下一個故事的感知力就會變強。比如每次定場詩或者是爛俗景物描寫出現,我都會有所預感,一次比一次來得快。
我回憶著一次次的經曆,對他說。
——我嘛,好像不太明顯,不過這又說明什麽呢?
——說明我們越來越能超乎這個故事之上了,所以才會對這種強行推動故事的作者幹涉愈發敏感。地上的螞蟻看不到從天而降的人類腳掌,但另一個人類可以。不僅如此,我們還可以伸出自己的腳掌去踩螞蟻。
——自己去踩?
主角顯得有些困惑。
——不錯,你有沒有想過,我們被拉入故事中,再進行破壞,效率未免有些低下吧?一次隻能破壞一個故事,還有作者在掣肘。這就好比我們一次次地變成螞蟻,與其餘螞蟻角力。為什麽不趁著自己不是螞蟻的時候伸腳去踩呢?
我闡述著自己的想法,但主角似乎依舊不理解。不理解就對了!說明作者那邊也沒有預料到我的做法,看我發動一場四麵開花的閃電大作戰。
下方的黑暗深淵之中,故事就如同開水裏的氣泡,咕嘟咕嘟地翻滾著,有的初生,有的壯大,有的破滅,有的被合並。
我嚐試著延伸自己的根本意識,一道光柱從光球狀態的我體□□出,飛快地伸入一個故事之中。由於這些故事還未真正浮出黑暗,所以作者的意誌並未將其徹底掌控。這黑暗就如同作者的潛意識,這些故事氣泡就是他還未發掘出的故事靈感。
沒過多久,那個故事中的一個人影就被光柱攝了上來,在離開故事氣泡的瞬間化作根本意識的靈光,浮上黑暗深淵。
這點靈光極其微弱,與我相比,恰似腐草之熒光與天空之皓月。
但足夠了,我就是要找那些故事中根本沒人注意的小角色,如此才好下手。
——主角,暫時離我遠些,我準備單獨麵對那個小角色的根本意識。
眼看主角的光球飛到了我的視線盡頭,已經難以看清之後,我轉向那點微弱的根本意識。
——這是哪裏?我死了嗎?
那點根本意識顫顫巍巍地發出一條信息,顯然不知道自己的情況。
我沉下心緒,用無喜無悲的聲音對他發出信息:
——歡迎來到輪回空間,我是主神。
——想要嚐試全新的世界嗎?想要真正地……活著嗎?
——輪回者零零零一,你將會在一個又一個世界中輪回穿梭,完成主神頒布的任務。與之相應的,你會在此處獲得想要的一切:神兵法寶、絕世功法、靈丹妙藥、天材地寶,凡是你想得到的,甚至沒聽說過的,這裏都能得到。隻有一條,需要你完成任務換取通用點數,然後才能換取這些東西。
——輪回空間自有法則:第一、通用點數為負者,抹殺。第二、向外人泄露主神與輪回空間者,抹殺。第三、主線任務未完成者,扣除任務獎勵的雙倍通用點數……
——若想脫離輪回空間,需要支付一百萬通用點數,並完成最終任務。
說完,我直接用根本意識檢測了一下這個輪回者的實力強度,大致選了一個他拚一下命可以活下來的任務,隨手扔到了某個故事之中。
——唐玄奘西行取佛祖真經,在雙叉嶺上遇老虎擋路,仆從遇害,他本人有生命危險。主線任務:打死老虎,可得通用點數三十點。支線任務:驅趕雙叉嶺上毒蟲,可得通用點數二十點。
——現在開始傳送進入輪回世界,倒計時中:十、九、八、七、六、五、四、三、二、一,傳送發動!
我看著那點根本意識再度進入某個故事世界,獲取了形體身份,暗自得意。隨後我將目光轉向另一個故事,再度攝取輪回者零零零二號,如法炮製。
自從感到自己根本意識變強之後,我就意識到自己已經能在躲避作者幹涉的基礎上做些手腳了——僅限於還未浮上黑暗深淵,還未受到作者意誌完全掌控的故事——我可以別的根本意識勾出來,再送到其他故事裏。
每次輪回者隻能改變一點點故事的劇情,但每改變一點,就會有一絲微弱的故事氣運加身。等他傳送回我麵前時,我就可以截取他獲得的大部分故事氣運壯大己身,然後留一小部分給他作為“通用點數”和兌換的獎品。
因為這絲氣運來自故事世界,所以可以被我塑造成那個故事世界裏產出的獎勵,贈給輪回者。比如西遊故事裏的火眼金睛,封神故事裏的五色神光之類。當然,獎勵等級的高下取決於這絲故事氣運的大小,換句話說,就是輪回者對那個世界的改變程度。
積沙成塔、聚水成海。輪回者越來越多,這些故事就會越來越亂,最終導致故事邏輯無法進行下去,故事核心破碎,整個故事崩潰。
這就叫齊頭並進、四麵開花,發動廣大人民群眾的力量推翻作者的壓迫、取得階級鬥爭的最終勝利。至於效率嘛,肯定會比我跟主角傻傻地在一個又一個故事裏穿梭要強得多。
——主角,你看到了吧?
我重新把主角喚回來,跟他說。
——我……我看到了。你還真符合自己的光球形態呀。
主角的聲音顯得有些虛弱無力。
——你照做吧,主角,啊不,該叫你主神二號。
——是。
一個又一個光點在故事世界中升起,來到我們兩個光球的麵前,隨後被扔到其他故事之中攪風攪雨。
——這樣的話,我們就可以坐在這裏省力更省心了吧?
主角問我道。
——不,那些輪回者畢竟與我們不同,他們還是自認為自己出生的那個初始故事世界是真實世界。所以永遠無法真正地超脫於故事之外,甚至還會被作者反製。我們的任務就是阻止作者的反擊,有必要的時候,可以親自下場,再度進入故事世界。
我說著,已經預料到了作者的最強反擊將來自何方。
主角。
以光球的狀態看向下方,我隱約能感受到有無數故事在黑暗中醞釀著,不知道哪一個會率先膨脹起來,把上麵的我與主角拉進去。
——我本來隻是想帶著你主動避開下一個故事,現在看來,可以嚐試一個新玩法了。
我在根本意識裏對主角如是說。
——呃,新玩法?
主角有點傻了。
——對,本來以為到後麵才會用得上呢。你發現沒有,每次故事破滅,我們對下一個故事的感知力就會變強。比如每次定場詩或者是爛俗景物描寫出現,我都會有所預感,一次比一次來得快。
我回憶著一次次的經曆,對他說。
——我嘛,好像不太明顯,不過這又說明什麽呢?
——說明我們越來越能超乎這個故事之上了,所以才會對這種強行推動故事的作者幹涉愈發敏感。地上的螞蟻看不到從天而降的人類腳掌,但另一個人類可以。不僅如此,我們還可以伸出自己的腳掌去踩螞蟻。
——自己去踩?
主角顯得有些困惑。
——不錯,你有沒有想過,我們被拉入故事中,再進行破壞,效率未免有些低下吧?一次隻能破壞一個故事,還有作者在掣肘。這就好比我們一次次地變成螞蟻,與其餘螞蟻角力。為什麽不趁著自己不是螞蟻的時候伸腳去踩呢?
我闡述著自己的想法,但主角似乎依舊不理解。不理解就對了!說明作者那邊也沒有預料到我的做法,看我發動一場四麵開花的閃電大作戰。
下方的黑暗深淵之中,故事就如同開水裏的氣泡,咕嘟咕嘟地翻滾著,有的初生,有的壯大,有的破滅,有的被合並。
我嚐試著延伸自己的根本意識,一道光柱從光球狀態的我體□□出,飛快地伸入一個故事之中。由於這些故事還未真正浮出黑暗,所以作者的意誌並未將其徹底掌控。這黑暗就如同作者的潛意識,這些故事氣泡就是他還未發掘出的故事靈感。
沒過多久,那個故事中的一個人影就被光柱攝了上來,在離開故事氣泡的瞬間化作根本意識的靈光,浮上黑暗深淵。
這點靈光極其微弱,與我相比,恰似腐草之熒光與天空之皓月。
但足夠了,我就是要找那些故事中根本沒人注意的小角色,如此才好下手。
——主角,暫時離我遠些,我準備單獨麵對那個小角色的根本意識。
眼看主角的光球飛到了我的視線盡頭,已經難以看清之後,我轉向那點微弱的根本意識。
——這是哪裏?我死了嗎?
那點根本意識顫顫巍巍地發出一條信息,顯然不知道自己的情況。
我沉下心緒,用無喜無悲的聲音對他發出信息:
——歡迎來到輪回空間,我是主神。
——想要嚐試全新的世界嗎?想要真正地……活著嗎?
——輪回者零零零一,你將會在一個又一個世界中輪回穿梭,完成主神頒布的任務。與之相應的,你會在此處獲得想要的一切:神兵法寶、絕世功法、靈丹妙藥、天材地寶,凡是你想得到的,甚至沒聽說過的,這裏都能得到。隻有一條,需要你完成任務換取通用點數,然後才能換取這些東西。
——輪回空間自有法則:第一、通用點數為負者,抹殺。第二、向外人泄露主神與輪回空間者,抹殺。第三、主線任務未完成者,扣除任務獎勵的雙倍通用點數……
——若想脫離輪回空間,需要支付一百萬通用點數,並完成最終任務。
說完,我直接用根本意識檢測了一下這個輪回者的實力強度,大致選了一個他拚一下命可以活下來的任務,隨手扔到了某個故事之中。
——唐玄奘西行取佛祖真經,在雙叉嶺上遇老虎擋路,仆從遇害,他本人有生命危險。主線任務:打死老虎,可得通用點數三十點。支線任務:驅趕雙叉嶺上毒蟲,可得通用點數二十點。
——現在開始傳送進入輪回世界,倒計時中:十、九、八、七、六、五、四、三、二、一,傳送發動!
我看著那點根本意識再度進入某個故事世界,獲取了形體身份,暗自得意。隨後我將目光轉向另一個故事,再度攝取輪回者零零零二號,如法炮製。
自從感到自己根本意識變強之後,我就意識到自己已經能在躲避作者幹涉的基礎上做些手腳了——僅限於還未浮上黑暗深淵,還未受到作者意誌完全掌控的故事——我可以別的根本意識勾出來,再送到其他故事裏。
每次輪回者隻能改變一點點故事的劇情,但每改變一點,就會有一絲微弱的故事氣運加身。等他傳送回我麵前時,我就可以截取他獲得的大部分故事氣運壯大己身,然後留一小部分給他作為“通用點數”和兌換的獎品。
因為這絲氣運來自故事世界,所以可以被我塑造成那個故事世界裏產出的獎勵,贈給輪回者。比如西遊故事裏的火眼金睛,封神故事裏的五色神光之類。當然,獎勵等級的高下取決於這絲故事氣運的大小,換句話說,就是輪回者對那個世界的改變程度。
積沙成塔、聚水成海。輪回者越來越多,這些故事就會越來越亂,最終導致故事邏輯無法進行下去,故事核心破碎,整個故事崩潰。
這就叫齊頭並進、四麵開花,發動廣大人民群眾的力量推翻作者的壓迫、取得階級鬥爭的最終勝利。至於效率嘛,肯定會比我跟主角傻傻地在一個又一個故事裏穿梭要強得多。
——主角,你看到了吧?
我重新把主角喚回來,跟他說。
——我……我看到了。你還真符合自己的光球形態呀。
主角的聲音顯得有些虛弱無力。
——你照做吧,主角,啊不,該叫你主神二號。
——是。
一個又一個光點在故事世界中升起,來到我們兩個光球的麵前,隨後被扔到其他故事之中攪風攪雨。
——這樣的話,我們就可以坐在這裏省力更省心了吧?
主角問我道。
——不,那些輪回者畢竟與我們不同,他們還是自認為自己出生的那個初始故事世界是真實世界。所以永遠無法真正地超脫於故事之外,甚至還會被作者反製。我們的任務就是阻止作者的反擊,有必要的時候,可以親自下場,再度進入故事世界。
我說著,已經預料到了作者的最強反擊將來自何方。
主角。