風雨如晦。
偶爾天空閃過一片耀目的電光映得整個世界藍森森的一瞬又是黑漆漆。
現在才下午4點左右但天色被厚厚的陰雲遮得如同夜晚。豆大的雨滴砸得地麵上啪啪作響泥沙順著矮丘的緩坡衝刷而下鬆軟些的草莖被粘在泥土中直不起身來。
“好大的雨啊……接下來往哪邊走?”卡卡抹了把臉上的雨水大聲問。
我勒住坐騎踱到路旁一個小丘頂四麵看了看試圖找到點什麽。但白嘩嘩的雨幕阻擋了視線2o米之外的景物就開始模糊。
“這雨來得真tm蹊蹺……要不先下線躲一陣子吧?”唏噓跳下坐騎抖了抖濕透的身體抱怨道。全身濕漉漉的裝備灌著水沾在身上極不舒服。
崔三附和著嘀咕了一句被雨聲蓋住了沒聽清他在說什麽。
小魚用手搭在眉間作簷默不作聲的抬頭望天不知道是否在目測降雨量……
確實蹊蹺。
按說沉淪中現在的季節是冬初不應該有這麽大的雨還是雷雨。
這場雨午飯後就開始下開始還隻是淅淅瀝瀝的小雨滴眾人也沒放在心上豈知下到現在不但不見停雨勢倒愈來愈猛了。
我們中午隨著一大隊人馬從塔農東部的尼耶爾村出出時足足3百多人的隊伍在細雨中遭遇了一支獸人玩家的隊伍一番衝殺後雖然獲勝隊伍裏也隻剩下3o人左右帶隊的“ghoutek”公會主力幾乎全滅。其後又被一支npc隊伍追逐又走散了1o多人。再後來雨下得更大眼見暴雨傾盆最後幾個同路玩家也不想繼續了要麽回城要麽搭帳篷下線隻剩下我們5人。
原打算再跑一段路趕到科爾卡魚人村避雨順便看看能否在那加入別的隊伍。到了地頭才現科爾卡村已經不存在了駐守在村莊原址上的是一隊精靈的npc騎兵。於是再次被追趕了一陣好在追兵為雨勢所阻自行退去。我們慌不擇路的一氣亂逃之後打開地圖才現竟已逃到了塔農中部偏南伯克山脈尾部的北麓。
我們5人在塔農島東部已廝混了四五天漸漸適應了戰場的氣氛。開頭幾天交了n次學費之後終於學乖不再相信什麽個人英雄主義每次出馬都跟在零散玩家集結起的大部隊之中。一般來說少於5o人的隊伍出門等於送死。除非是純騎士類職業組的隊而且坐騎都要足夠好。沒有坐騎的玩家隻能在村莊附近玩玩。
開戰近一周不僅是我們幾個凡是上了戰場的玩家都或多或少被戰爭的節奏所感染狂熱的味道越來越濃。戰陣衝殺的過癮程度遠非平常的pk打怪可以比擬當玩家們現這點之後貪生怕死臨陣脫逃的例子越來越少“過把癮就死”成為更多人的信條。玩遊戲圖的不就是過癮嘛。
這幾天在塔農東部混得有些膩味一直想衝到獸人與精靈大軍的火線上見識一番。要是在平時這幾乎是個不可能的任務。若非這場暴雨令雙方的遊騎偃旗息鼓我們早應在半路被攔截即便僥幸穿過混亂的交戰地帶我們一路留下的蹄印也會為追兵提供足夠的指引。卡卡這樣的斥候每個隊伍中都會有幾個根據足跡判斷敵人經過的時間、人數等等。
暴雨雖然把我們幾個全都淋成落湯雞但好處也是明顯的不但衝去了身後留下的痕跡也令敵人坐騎的度下降不少相比之下我們的機械坐騎對天氣就沒那麽挑剔——唏噓和小魚騎的也是從侏儒那買來的機械鳥當然是我掏的腰包。
因此雖然被澆得狼狽不堪我依然決定冒雨前進。
“不能再朝西北走了再走就到塔農城外圍了。”卡卡徒勞地脫下裝備又穿上但轉眼又被淋濕。(裝備一脫一穿就會恢複原狀比如血跡汙點什麽的都會消失。)
“那就向西南。爭取在雨停之前進山。”我猶豫一下打定主意道。
進了伯克山脈至少就不必再擔心大股的npc騎兵了。機會難得山地戰雖然也非我們的強項但至少不像平原與丘陵地帶那種騎兵混戰般要求人數和規模我們這種5人的小隊伍稍微謹慎些也能勉強混混。
而且費了好幾個小時才跑這麽遠我們都不願把時間浪費在來回的路上即便是唏噓剛剛也隻是提議下線躲雨而不是回城。
大約半個小時後我們終於鑽進山林雨勢依然絲毫未減。好在有了樹林的遮擋稍稍好過幾分。我們的機械鳥在山地上不太跑得開同時也為了節約補給進山之後5人全都下馬步行。機械鳥不用喂食但也有耐力條耗費的是機油燃料。都在我身上背著。
林中沒什麽怪一路上隻順手殺了幾隻35級的蟒蛇其餘的怪物不知道跑哪避雨去了。
沿著山上的小路盲目地走了1o來分鍾地圖上顯示我們身處的地方名為“腐草山穀”。再走一會終於現了人跡是兩個3o級左右的精靈玩家他們看到我們時也楞了一下然後撒腿逃命。被卡卡用弩減了的那個沒跑掉崔三跟上去一擊斃命。小魚朝另一個丟了記纏繞結果miss了。(.無彈窗廣告)看他們等級我劃算著殺了也沒聲望也就懶得追了。
這裏離塔農西南的大戰場還有很遠但已很少有中立陣營的玩家能到這了塔農島上殘存的中立陣營補給點全都集中在島的東南部。隻有小股的獸人與精靈玩家在此糾纏更多的是在伯克山脈中段、卡勒河穀附近的山脈中相互廝殺。
既然剛剛還碰到兩個低級精靈玩家這附近應該有個精靈的補給點才對。
雨滴打在黃的樹葉子上簌簌響我們朝著剛才那漏網之魚逃跑的方向小心翼翼地又走了一會果然現一個小型的穀地。雨幕中隱約可見寥寥幾棟教堂形狀的尖頂建築坐落在穀中地圖上顯示這是一個名為“笛雅僧院”的地方。旁邊還有一個小型的采石場。
我們4個加好buff按兵不動。卡卡戴著崔三的望遠鏡獨自過去打探沒潛行雨天隱身無效。
不一會卡卡就回來了“沒敢靠近貌似有不少玩家在裏麵躲雨。那後麵還有一條路不知道通哪。”
“繞過去。”我一揮手5人一起開動。
好在天色昏暗大雨遮擋了視線多數玩家都躲在建築裏隻有一兩個勤勞的家夥冒雨在石場中忙碌。我們從左側離僧院外牆僅百多米處悄悄繞過竟沒被現。
過了僧院果然看到一條被山壁夾峙著的小徑山壁外表覆著一些暗紅色的苔蘚被雨水淋得潮透了仿佛酵一般鼓起。由於峭壁的阻擋打在頭上的雨似乎小了些但光線也更加昏暗。
漫無目的地走了好久還是沒出穀地地勢反倒越來越低唏噓終於有些焦躁的問“這條路通哪呀?萬一走到頭是條死路怎麽辦?”
“走到頭再說。”卡卡答。
我們都不能肯定這地方是因為下雨才這麽冷清還是平時就這樣。
幸好在我們的耐心耗完前這條小徑終於到了盡頭。眼前開闊了一些雖然視線依舊晦暗。走出兩側的陡壁路分成兩條。一條沿著右側山石彎彎曲曲蜿蜒向上餘端隱在雨幕中看方向應當是繞出了這片山穀往西北麵去的。另一條依舊向下並且坡度更陡一些地麵的雨水匯聚成溪流一般順著坡流下去。
“走這邊看看下麵有什麽。”我帶頭往下走。
唏噓表示異議。被無視。
轉過一道山壁坡度略緩路兩邊的樹木愈見稀少全都是褐黃色的爛泥。
地圖名稱變為“笛雅穀”。
又1o分鍾我們遇到一隻怪物是隻孤零零的45級骷髏兵名叫“夜色枯骨”灰白骨骼雙眼像黃色玳瑁一般微亮拿著把破鐵劍身上沾滿泥水出現得有些突兀。
這隻骷髏並未浪費我們太多時間但搞得我們都有些莫名。
再往前路漸寬頭頂上漸漸被橫生的石壁完全遮住雨聲依然很大但卻已淋不到我們身上。5人紛紛脫下裝備再重新穿上全身幹爽的感覺實在太美好了。
骷髏越來越多但分布得比較稀疏我們依次解決並不算困難。隻是在奇怪為什麽這裏沒人練級。按道理說那個僧院離此不算太遠早應有精靈玩家知道這個練級點即便平時不怎麽熱門在這種大雨傾盆的天氣這個可以遮雨的刷怪點就顯得很難得了不該一個人都沒有啊。
我伸手示意噤聲5人輕手輕腳的往前走。
路邊的骷髏依舊稀疏除了45級的“夜色枯骨”還出現了一些47級的“夜色凶骨”眼中的魂火是淡紅色的。有的甚至當著我們的麵窸窸窣窣從泥下爬出來。所有的骷髏都顯得有些茫然要麽呆滯地站著要麽僵硬的踱幾步隻有當我們靠到3米以內才會引起它們的攻擊。
我們沒有管這些骷髏疑惑著又前進了一段終於現一些動靜。前方又一段岩壁後隱隱傳來呼喝聲還有施法念咒以及刀劍砍擊聲。
我們4個止步卡卡隱身上去偵察。
“什麽情況?”我在隊伍頻道問。
“我日……骷髏大戰n多……好像是兩群玩家在pk……”
我心中一動跑上前一看。
果然上百隻骷髏將這片空地擠得滿滿的分作涇渭分明的兩幫正在相互對砍。
這些骷髏卻又都與先前我們所見的那兩種不同模子要小一號。除了拿著破刀破劍的骷髏戰士之外還夾雜著幾個骷髏弓手弓手似乎都是同一方的目標一致朝著場中唯一的一個騎士猛射。
那獸人騎士穿著深灰色金屬鎧胯下居然也是隻機械鳥雙手持斧左衝右突正是我前些天在西港見到的那4人中的一個——“班門弄斧”。
看他的意圖是想朝躲在骷髏群後麵那個精靈法師衝去但那法師不停地操縱著兩側的骷髏圍堵騎士看那樣子一時半會也衝不過去。
內訌?
我再仔細一瞧那精靈法師穿的是青袍而且頭上頂著善良陣營的光標並非我上次所見的那三個。善良陣營的亡靈法師?有夠莫名的。
再遠一些終於在骷髏海中找到另外三個穿黑袍的熟人一邊操縱著自己的骷髏與對方糾纏一邊手忙腳亂地給骷髏補血。
與他們對拚的是4個善良陣營的家夥雙方的骷髏小弟都隻是充當著肉盾的角色手中射出的骨色長椎以及紅色牙狀的攻擊法術全都朝著骷髏的主人身上砸去。
一時半會似乎很難分出勝負來。雙方拚得起勁似乎都還未現我們。
死靈法師大戰?這邊是3個死靈法師加一個騎士那邊是5個死靈法師。每個死靈法師都有2o來個小弟也就是說這裏足足擠了近2oo隻骷髏。
從小弟數量上看明顯是那邊占優但這邊以少敵多卻似乎未落下風。因為這邊的所有骷髏身上都多了兩圈熟悉的光圈……
這是什麽buff?看著這麽眼熟?
定睛朝遠處一看我恍然大悟——
“華山論賤”的手裏並未像其他人一般拿著法杖而是一把閃亮的曲頸古劍正是那把班恩飾劍——戰爭召喚!
原來如此怪不得他上次說我有件寶貝在他那原來他就是那個匿名買主實在是太出人意料了。居然買這麽牛b的寶物來加強骷髏小弟不知道該罵他敗家子還是該誇他大手筆……
光必暴啊……要不要再搞個偷襲來次“物歸原主”?我猶豫起來。
眼前層層疊疊的骷髏海終於還是打消了我的猥瑣念頭可惜了離得太遠沒法一鼓作氣地衝過去。
算了先幫他們解圍再伺機而行吧。
下定主意我退回來吩咐了一下並做好準備。
然後騎著機械鳥突然從山壁後衝出一馬當先朝著最近的那個青袍死靈法師殺去。身上帶了4個buff:“冰盾”、“露卡琳之吻”、“野性崇拜”、“水之祝福”。前兩個是崔三的後兩個是小魚的。
強化突破——衝到骷髏海一側時加過程已完摧枯拉朽般撞開身前幾隻骷髏又往前擠了幾步將將衝出包圍時勢頭才盡。
隨後身上立刻挨了兩刀這些小骷髏的攻擊不算太高但打在身上也是有點疼的。好在小魚的回複術十分及時地丟了過來。
我擺臂一記亂披風掃開左側兩隻骷髏弓手。崔三緊跟而上一記霜晶替我清空了身前的道路。我突入的方向是那青袍精靈的左側兵力相對“班門弄斧”所處的正麵單薄得多因此沒衝幾下就穿透了骷髏陣。那家夥見勢不妙連忙往裏跑向他隊友那逃去口中用伊奈提絲語大喊著什麽。
我窮追不舍。身後不遠處是隱身的卡卡再後麵是崔三唏噓和小魚被剩下那幾隻骷髏纏住一時還沒趕上來。
“班門弄斧”這方看到援軍天降驚喜不已。看來他們先前的形勢也並不像表麵看上去那麽輕鬆。
那個穿青袍的家夥拚命地跑奈何他的移動度實在不怎麽樣更何況我還騎著坐騎。沒幾步我就追到他身後剛要揮斧乍見眼前4團白色光球迎麵撲來。光球頂端是張著嘴的猙獰骷髏頭拖著長長的慘白尾焰飛得不算快但我這一斧如果砍下去就肯定來不及躲閃了。是那家夥4個隊友的齊射配合倒挺默契的。
不敢大意我往左撥了下馬頭緊跑幾步堪堪躲了過去。正要繼續追趕猛聽卡卡大呼一聲“背後!”
我本能地側身揮盾朝後一擋噗噗噗噗盾牌上一連四聲悶響我的hp猛跌了2/3還多。
我驚出一身冷汗。要是這幾下直接打在我身上鐵定就把我給秒了!
明明已經躲開了居然還會繞上來這什麽鬼魔法?還帶跟蹤的……
那青袍精靈繼續逃命卡卡追上去給了一記悶棍我正打算趕過去補刀卻見那小子腳步根本沒停頭上冒出一個大大的“miss”。
靠!悶棍都能miss……這***多少級?
這麽一愣神間那家夥終於逃到他隊友旁並且操縱著一部分骷髏填補到側麵來阻擋我們。
卡卡疾退我灌了瓶大紅還想繼續衝。
那幾個家夥紛紛將顏色亂七八糟的大便朝我頭上扔——兩個負麵狀態“麻木”和“驚恐”被我抵抗掉中了個“衰老”(移動度1o%所有屬性5護甲3o%)“屍毒匕”hp27o附帶的毒素效果被我抵抗掉“白骨之矛”線性穿刺傷害hp711,從我身上穿過之後餘勢未減地向我屁股後麵的崔三射去崔三猝不及防正中胸口頭上冒出個“49o”。
我一看操!這麽犀利。趕緊掉頭後撤。
這一下局勢又恢複了暫時的平衡。
對方5個人我們這邊4+5個人人數明顯占優。
我退到敵人的射程外小魚連扔了兩個愈合法術過來。
我不動聲色地朝“華山論賤”三人所在的一側走過去故作坦然地招呼道“人生何處不相逢真是有緣啊……”
草堂題詩和蘭亭揮毫兩人忙著施法沒空應我。‘華山論賤’見我越走越近不慌不忙地將劍收起來換出一把短杖笑著答道“嗬嗬那是那是多謝雷老板的援手了。”
我一見他動作心知圖謀落空暗恨這小子的謹慎卻也無法可想總不能直說“你不掏出劍來讓我暴我就不幫忙”吧?
華山論賤將我們的隊並入他們隊依次給我們幾人加上了“黑暗之盾”和“暗影契約”的buff然後繼續與對方互轟。
總的來說死靈法師之間的對拚沒太多花頭。死靈法師的強項是針對常規生物設計的大量的小弟加上各式詛咒和心智類法術的補充瘟疫(毒)係、骨係、幽影係的直接傷害使他們在麵對非神聖係職業時優勢十分明顯。戰鬥方式豐富多變無論麵對近程、遠程或是物理、魔法職業都有一搏之力。當然死靈法師當中也分不同的專精方向比如術士轉的死靈法師一般傾向於詛咒而牧師轉的則側重於心智係或幽影係法師轉的側重於直接傷害手段比如骨係。
但亡靈vs亡靈的時候這些招數大都成了擺設因為詛咒、毒傷害、陰影傷害什麽的對亡靈體質的效果比較差甚至可能被免疫。稍微有點經驗的亡靈法師不可能輕易被對手秒到因此到頭來無非是看誰的小弟更多更強一堆骷髏真刀真槍對砍誰撐到最後就是誰勝。召喚出的骷髏小弟傷害一般比同等級普通怪物稍低hp和防禦也隻有一半左右但勝在數量多。因此亡靈法師的升級度非常快也因此他們之間的互p總是挺無聊的。
眼前這些骷髏小弟顯然是用外麵那些怪物骷髏兵的屍體召喚出來的我們來時才會覺得怪物分布得過於稀疏。現在這片空地上的屍體早已消耗殆盡也就是說現在這些骷髏殺一隻就少一隻。雙方都不可能有機會再跑別處去找屍體。
當崔三變身為血法形態一堆接一堆地開始飛清理對方的骷髏時他們終於坐不住了。衝上前一起朝崔三扔各種形狀的“便便”想把這個恐怖的火力點打掉再說。可班門弄斧牢牢地擋在崔三身前雖然他沒有盾牌但亡靈體質對負麵魔法的天生抵抗效果令他成了個絕佳的坦克。事實上他平時在4人中的主要作用也就是兩個——製造屍體;兼職肉盾。
到後來對方幹脆不用死靈法師技能改用低級的冰錐火球來砸“班門弄斧”效果反倒更好一些。這些技能想必是他們轉職死靈法師之前學的。
對麵那5人當中有一個穿藍袍的家夥焦急之下站得太靠前被崔三毫不猶豫的瞬妙泛出的冰花還波及了他身後的一個隊友那隊友也隻剩半數的hp還被冰凍減急忙後退。
‘華山論賤’眼疾手快一記屍爆蓬地一聲剛剛倒下的藍袍屍體立刻炸開那隊友hp再降一截唏噓又補了根標槍那家夥倒地。對方還剩三人。
(屍爆:屍體周圍遭受濺射傷害傷害數值為死者血量的一定百分比傷害類型屬於火焰與物理的混合傷害。濺射範圍與百分比與技能等級成正比。被爆後的屍體無法再用作召喚也無法被複活。)
崔三如今的mp上限足夠他扔6個nova有餘如果再加上藍瓶、他自己那招自殘回藍技能還有小魚的魔力激活一口氣能扔上1o來個。憑他的血精靈天賦、血法形態的法傷加成以及冰支配等技能的加成霜晶威力比以前又漲了至少2o%後來還現紋心術雖然沒有直接加強法術威力但那句“忽視對方15%魔法防禦”實在太強悍了對手的魔防越高效果越明顯。因此崔三隻要一變身立刻就是一座火力狂噴的炮台隻不過變身之後一定得有人保護否則隻要來個射程稍遠些的弓箭手就能把他給秒了。
等到崔三1o多記霜晶扔完退到後麵喝水時對方大勢已去隻剩下寥寥二十來隻骷髏勉強支撐。這邊的骷髏步步進逼的壓上去封得嚴嚴實實想逃都逃不了。
此時不衝更待何時?我一騎當千地殺進去果斷的開始搶聲望。
那三個家夥拚死反擊奈何已無力回天在我有心防備之下臨死拖一個下水的企圖也未能得逞最終我殺了兩隻還一隻又被唏噓那小子的標槍給搶了。
看聲望條的漲幅這幾個家夥也至少是5o+的。哈哈小賺一筆。
戰鬥結束後我們幾人才相互介紹了一下。
“這是小草。”華山論賤指著草堂題詩說。
“這是蘭蘭。”又指蘭亭揮毫。
我正奇怪一大男人怎麽叫這綽號……
“蘭蘭!?”小魚與唏噓同時大驚急忙接著問“貴姓?”
蘭亭揮毫幹咳了一下答“免貴不姓武。”
“……”
“這是胖子。”華山論賤又指著班門弄斧補充了句“叫他‘死胖子’就可以了。”
最後華山論賤又指著自己尚未開口其他三人已異口同聲道“‘賤人’。”
華山論賤搖頭笑罵“別信他們亂喊叫我‘小健’或者‘阿健’都可以。”
介紹完畢各自互加好友。然後才在他們口中得知事情的來由。
笛雅穀是一個曾經的死靈公會的遺址穀中現在已沒有npc死靈法師在但由於死靈氣息的殘留這裏仍聚集了一些死靈生物。除了外圍這些“夜色骷髏兵”穀底還有一隻59級的銀色boss——幽靈騎士“姆吉爾.讚恩”。這boss他們曾殺過一次不算難殺“班門弄斧”硬抗著剩下三人輪流給他補血(亡骨之魂對普通生物是傷害法術對亡靈體質是奶水)再加上一堆骷髏小弟圍上去砍2o來分鍾就可以砍死。當然這是指白天。
之所以要強調“白天”是因為笛雅穀其實是個“夜穀”。就跟那些每晚特定時間才開啟入口的洞穴一樣笛雅穀在白天總是空空如也隻有黑夜降臨時穀中的亡靈才會從地下鑽出來。當然也有例外比如說異常陰暗的陰雨天氣時亡靈也可能錯以為夜幕降臨早早的爬出來就像今天這樣。知道笛雅穀的玩家不算少但隻有一些對亡靈習性十分了解的人才可能通過特殊途徑得知這些細節上的秘密。
部分亡靈生物在白天的實力比起在夜晚來會下降很多。
“部分”的具體標準尚屬未知但名稱中帶有“夜色”、“黑暗”等字眼的一般都屬於這類。比如我們之前遇到的“夜色枯骨”、“夜色凶骨”它們若在晚上出現絕不會這麽菜。
因此那5個善良陣營的死靈法師應當也是衝著裏麵的boss來的。今天這天氣實在是個絕佳的機會。當然他們也可能是來做任務的這不重要。
幽靈騎士姆吉爾.讚恩雖然隻是個銀色boss但卻很喜歡暴一樣好東西:5o級亡靈係坐騎“夢魘”。這東西現在的市麵上根本沒得賣唯一出現過的亡靈係坐騎是45級的幽魂狼就已經是近2ooog的高價。夢魘的度一般優點在於防禦高耐力高不怕威嚇而且拉風——這是最關鍵的。漆黑的身軀火紅的蹄子嘴長獠牙眼生烈焰要多拉風有多拉風。
他們4人上次殺這boss就出過一頭夢魘馬被華山論賤占著其他三人騎的依舊是機械鳥。因為身上的亡靈氣息他們若是騎普通的動物坐騎坐騎的度和各項屬性都會因排斥效果而下降所以在擁有亡靈係坐騎之前就隻好先拿機械鳥將就著。眼下正準備去暴第二隻夢魘。
我們5人自然跟著同去談好的分配方案是夢魘歸他們其餘全歸我們如果沒出夢魘馬他們什麽也不要。聽這方案我就知道這boss除了夢魘恐怕隻暴垃圾……無所謂就當長長見識好了。
9人繼續往笛雅穀深處走一路上零散的亡靈也懶得打都被他們幾個“嗬斥”了。(嗬斥亡靈:短時間內控製單個亡靈生物嗬斥失敗會引起額外仇恨。隻對普通怪物有效。)
我好奇的問他們2o多隻小弟怎麽操作得過來。
答曰有兩種操作模式一種是像獵人那樣直接控製寵物動作的另一種是類似於戰略遊戲裏那樣的俯視視角小弟數量比較多時可以拉出一個俯視的額外操作界麵來排兵布陣之類的群體動作都可以通過這個界麵來控製但必然的對本身角色的操作就沒那麽細微。
言談中還現他們四個雖然以“華山論賤”為連班恩飾劍都是他一個人掏錢買的但四人間卻是言笑無忌的朋友關係什麽玩笑都能開。
華山論賤又問我上次說的飾做好沒。
這家夥擺明是個闊佬稍微一般點的“極品”估計他都看不上眼。於是我一五一十地告訴他倒不是我不想盡力試了幾次打出的成品連我自己都不滿意。我似乎一直就沒做出過特別好的術士類飾純黑暗係的就更不用提了。也沒刻意搜集過這一類的配方因此一時之間也急不來。
我們在前麵聊崔三跟在隊伍後麵悄悄的向唏噓詢問他們四人的名字是什麽意思。
唏噓洋洋得意地解釋“這是4個典故啦總的意思就是‘自不量力’……比如草堂說的是杜甫杜甫知道不?”
崔三搖頭。
“笨!就是李白杜甫的那個杜甫呀這都不知道?”
崔三說知道李白不知道杜甫。
“杜甫就是跟李白齊名的大詩人啦呃草堂題詩的意思就相當於……跑到莎士比亞麵前去炫耀你寫的14行是不是很傻逼?”
崔三點頭。在我們的教誨下“傻逼”的意思崔三還是懂的。
“蘭亭揮毫也是差不多的意思啦講的是王羲之這個估計你就更不知道了。”
崔三點頭然後問為什麽你確定我不知道。
唏噓說因為你是洋鬼子。
崔三反駁說你也不是華人呀。
唏噓說那是因為我博學多才你能跟我比嗎?
崔三說不能。
“那不就得了?後麵兩句也是一個意思班門弄斧講的是魯班……”
崔三插話說魯.班我知道是個木匠。
唏噓使勁跳起來拍了拍崔三的肩膀說孺子可教。
崔三又問那“華山論賤”是什麽典故?
唏噓皺著眉頭想了好久還是沒組織出合適的語言來描述隻好敷衍說“嗯……這個解釋起來太複雜總之也是自不量力的意思就對了具體的嘛……隻可意會不可言傳。”
“隻可意會不可言傳?”崔三疑惑道。
“沒錯。”唏噓表情嚴肅的點了點頭。
偶爾天空閃過一片耀目的電光映得整個世界藍森森的一瞬又是黑漆漆。
現在才下午4點左右但天色被厚厚的陰雲遮得如同夜晚。豆大的雨滴砸得地麵上啪啪作響泥沙順著矮丘的緩坡衝刷而下鬆軟些的草莖被粘在泥土中直不起身來。
“好大的雨啊……接下來往哪邊走?”卡卡抹了把臉上的雨水大聲問。
我勒住坐騎踱到路旁一個小丘頂四麵看了看試圖找到點什麽。但白嘩嘩的雨幕阻擋了視線2o米之外的景物就開始模糊。
“這雨來得真tm蹊蹺……要不先下線躲一陣子吧?”唏噓跳下坐騎抖了抖濕透的身體抱怨道。全身濕漉漉的裝備灌著水沾在身上極不舒服。
崔三附和著嘀咕了一句被雨聲蓋住了沒聽清他在說什麽。
小魚用手搭在眉間作簷默不作聲的抬頭望天不知道是否在目測降雨量……
確實蹊蹺。
按說沉淪中現在的季節是冬初不應該有這麽大的雨還是雷雨。
這場雨午飯後就開始下開始還隻是淅淅瀝瀝的小雨滴眾人也沒放在心上豈知下到現在不但不見停雨勢倒愈來愈猛了。
我們中午隨著一大隊人馬從塔農東部的尼耶爾村出出時足足3百多人的隊伍在細雨中遭遇了一支獸人玩家的隊伍一番衝殺後雖然獲勝隊伍裏也隻剩下3o人左右帶隊的“ghoutek”公會主力幾乎全滅。其後又被一支npc隊伍追逐又走散了1o多人。再後來雨下得更大眼見暴雨傾盆最後幾個同路玩家也不想繼續了要麽回城要麽搭帳篷下線隻剩下我們5人。
原打算再跑一段路趕到科爾卡魚人村避雨順便看看能否在那加入別的隊伍。到了地頭才現科爾卡村已經不存在了駐守在村莊原址上的是一隊精靈的npc騎兵。於是再次被追趕了一陣好在追兵為雨勢所阻自行退去。我們慌不擇路的一氣亂逃之後打開地圖才現竟已逃到了塔農中部偏南伯克山脈尾部的北麓。
我們5人在塔農島東部已廝混了四五天漸漸適應了戰場的氣氛。開頭幾天交了n次學費之後終於學乖不再相信什麽個人英雄主義每次出馬都跟在零散玩家集結起的大部隊之中。一般來說少於5o人的隊伍出門等於送死。除非是純騎士類職業組的隊而且坐騎都要足夠好。沒有坐騎的玩家隻能在村莊附近玩玩。
開戰近一周不僅是我們幾個凡是上了戰場的玩家都或多或少被戰爭的節奏所感染狂熱的味道越來越濃。戰陣衝殺的過癮程度遠非平常的pk打怪可以比擬當玩家們現這點之後貪生怕死臨陣脫逃的例子越來越少“過把癮就死”成為更多人的信條。玩遊戲圖的不就是過癮嘛。
這幾天在塔農東部混得有些膩味一直想衝到獸人與精靈大軍的火線上見識一番。要是在平時這幾乎是個不可能的任務。若非這場暴雨令雙方的遊騎偃旗息鼓我們早應在半路被攔截即便僥幸穿過混亂的交戰地帶我們一路留下的蹄印也會為追兵提供足夠的指引。卡卡這樣的斥候每個隊伍中都會有幾個根據足跡判斷敵人經過的時間、人數等等。
暴雨雖然把我們幾個全都淋成落湯雞但好處也是明顯的不但衝去了身後留下的痕跡也令敵人坐騎的度下降不少相比之下我們的機械坐騎對天氣就沒那麽挑剔——唏噓和小魚騎的也是從侏儒那買來的機械鳥當然是我掏的腰包。
因此雖然被澆得狼狽不堪我依然決定冒雨前進。
“不能再朝西北走了再走就到塔農城外圍了。”卡卡徒勞地脫下裝備又穿上但轉眼又被淋濕。(裝備一脫一穿就會恢複原狀比如血跡汙點什麽的都會消失。)
“那就向西南。爭取在雨停之前進山。”我猶豫一下打定主意道。
進了伯克山脈至少就不必再擔心大股的npc騎兵了。機會難得山地戰雖然也非我們的強項但至少不像平原與丘陵地帶那種騎兵混戰般要求人數和規模我們這種5人的小隊伍稍微謹慎些也能勉強混混。
而且費了好幾個小時才跑這麽遠我們都不願把時間浪費在來回的路上即便是唏噓剛剛也隻是提議下線躲雨而不是回城。
大約半個小時後我們終於鑽進山林雨勢依然絲毫未減。好在有了樹林的遮擋稍稍好過幾分。我們的機械鳥在山地上不太跑得開同時也為了節約補給進山之後5人全都下馬步行。機械鳥不用喂食但也有耐力條耗費的是機油燃料。都在我身上背著。
林中沒什麽怪一路上隻順手殺了幾隻35級的蟒蛇其餘的怪物不知道跑哪避雨去了。
沿著山上的小路盲目地走了1o來分鍾地圖上顯示我們身處的地方名為“腐草山穀”。再走一會終於現了人跡是兩個3o級左右的精靈玩家他們看到我們時也楞了一下然後撒腿逃命。被卡卡用弩減了的那個沒跑掉崔三跟上去一擊斃命。小魚朝另一個丟了記纏繞結果miss了。(.無彈窗廣告)看他們等級我劃算著殺了也沒聲望也就懶得追了。
這裏離塔農西南的大戰場還有很遠但已很少有中立陣營的玩家能到這了塔農島上殘存的中立陣營補給點全都集中在島的東南部。隻有小股的獸人與精靈玩家在此糾纏更多的是在伯克山脈中段、卡勒河穀附近的山脈中相互廝殺。
既然剛剛還碰到兩個低級精靈玩家這附近應該有個精靈的補給點才對。
雨滴打在黃的樹葉子上簌簌響我們朝著剛才那漏網之魚逃跑的方向小心翼翼地又走了一會果然現一個小型的穀地。雨幕中隱約可見寥寥幾棟教堂形狀的尖頂建築坐落在穀中地圖上顯示這是一個名為“笛雅僧院”的地方。旁邊還有一個小型的采石場。
我們4個加好buff按兵不動。卡卡戴著崔三的望遠鏡獨自過去打探沒潛行雨天隱身無效。
不一會卡卡就回來了“沒敢靠近貌似有不少玩家在裏麵躲雨。那後麵還有一條路不知道通哪。”
“繞過去。”我一揮手5人一起開動。
好在天色昏暗大雨遮擋了視線多數玩家都躲在建築裏隻有一兩個勤勞的家夥冒雨在石場中忙碌。我們從左側離僧院外牆僅百多米處悄悄繞過竟沒被現。
過了僧院果然看到一條被山壁夾峙著的小徑山壁外表覆著一些暗紅色的苔蘚被雨水淋得潮透了仿佛酵一般鼓起。由於峭壁的阻擋打在頭上的雨似乎小了些但光線也更加昏暗。
漫無目的地走了好久還是沒出穀地地勢反倒越來越低唏噓終於有些焦躁的問“這條路通哪呀?萬一走到頭是條死路怎麽辦?”
“走到頭再說。”卡卡答。
我們都不能肯定這地方是因為下雨才這麽冷清還是平時就這樣。
幸好在我們的耐心耗完前這條小徑終於到了盡頭。眼前開闊了一些雖然視線依舊晦暗。走出兩側的陡壁路分成兩條。一條沿著右側山石彎彎曲曲蜿蜒向上餘端隱在雨幕中看方向應當是繞出了這片山穀往西北麵去的。另一條依舊向下並且坡度更陡一些地麵的雨水匯聚成溪流一般順著坡流下去。
“走這邊看看下麵有什麽。”我帶頭往下走。
唏噓表示異議。被無視。
轉過一道山壁坡度略緩路兩邊的樹木愈見稀少全都是褐黃色的爛泥。
地圖名稱變為“笛雅穀”。
又1o分鍾我們遇到一隻怪物是隻孤零零的45級骷髏兵名叫“夜色枯骨”灰白骨骼雙眼像黃色玳瑁一般微亮拿著把破鐵劍身上沾滿泥水出現得有些突兀。
這隻骷髏並未浪費我們太多時間但搞得我們都有些莫名。
再往前路漸寬頭頂上漸漸被橫生的石壁完全遮住雨聲依然很大但卻已淋不到我們身上。5人紛紛脫下裝備再重新穿上全身幹爽的感覺實在太美好了。
骷髏越來越多但分布得比較稀疏我們依次解決並不算困難。隻是在奇怪為什麽這裏沒人練級。按道理說那個僧院離此不算太遠早應有精靈玩家知道這個練級點即便平時不怎麽熱門在這種大雨傾盆的天氣這個可以遮雨的刷怪點就顯得很難得了不該一個人都沒有啊。
我伸手示意噤聲5人輕手輕腳的往前走。
路邊的骷髏依舊稀疏除了45級的“夜色枯骨”還出現了一些47級的“夜色凶骨”眼中的魂火是淡紅色的。有的甚至當著我們的麵窸窸窣窣從泥下爬出來。所有的骷髏都顯得有些茫然要麽呆滯地站著要麽僵硬的踱幾步隻有當我們靠到3米以內才會引起它們的攻擊。
我們沒有管這些骷髏疑惑著又前進了一段終於現一些動靜。前方又一段岩壁後隱隱傳來呼喝聲還有施法念咒以及刀劍砍擊聲。
我們4個止步卡卡隱身上去偵察。
“什麽情況?”我在隊伍頻道問。
“我日……骷髏大戰n多……好像是兩群玩家在pk……”
我心中一動跑上前一看。
果然上百隻骷髏將這片空地擠得滿滿的分作涇渭分明的兩幫正在相互對砍。
這些骷髏卻又都與先前我們所見的那兩種不同模子要小一號。除了拿著破刀破劍的骷髏戰士之外還夾雜著幾個骷髏弓手弓手似乎都是同一方的目標一致朝著場中唯一的一個騎士猛射。
那獸人騎士穿著深灰色金屬鎧胯下居然也是隻機械鳥雙手持斧左衝右突正是我前些天在西港見到的那4人中的一個——“班門弄斧”。
看他的意圖是想朝躲在骷髏群後麵那個精靈法師衝去但那法師不停地操縱著兩側的骷髏圍堵騎士看那樣子一時半會也衝不過去。
內訌?
我再仔細一瞧那精靈法師穿的是青袍而且頭上頂著善良陣營的光標並非我上次所見的那三個。善良陣營的亡靈法師?有夠莫名的。
再遠一些終於在骷髏海中找到另外三個穿黑袍的熟人一邊操縱著自己的骷髏與對方糾纏一邊手忙腳亂地給骷髏補血。
與他們對拚的是4個善良陣營的家夥雙方的骷髏小弟都隻是充當著肉盾的角色手中射出的骨色長椎以及紅色牙狀的攻擊法術全都朝著骷髏的主人身上砸去。
一時半會似乎很難分出勝負來。雙方拚得起勁似乎都還未現我們。
死靈法師大戰?這邊是3個死靈法師加一個騎士那邊是5個死靈法師。每個死靈法師都有2o來個小弟也就是說這裏足足擠了近2oo隻骷髏。
從小弟數量上看明顯是那邊占優但這邊以少敵多卻似乎未落下風。因為這邊的所有骷髏身上都多了兩圈熟悉的光圈……
這是什麽buff?看著這麽眼熟?
定睛朝遠處一看我恍然大悟——
“華山論賤”的手裏並未像其他人一般拿著法杖而是一把閃亮的曲頸古劍正是那把班恩飾劍——戰爭召喚!
原來如此怪不得他上次說我有件寶貝在他那原來他就是那個匿名買主實在是太出人意料了。居然買這麽牛b的寶物來加強骷髏小弟不知道該罵他敗家子還是該誇他大手筆……
光必暴啊……要不要再搞個偷襲來次“物歸原主”?我猶豫起來。
眼前層層疊疊的骷髏海終於還是打消了我的猥瑣念頭可惜了離得太遠沒法一鼓作氣地衝過去。
算了先幫他們解圍再伺機而行吧。
下定主意我退回來吩咐了一下並做好準備。
然後騎著機械鳥突然從山壁後衝出一馬當先朝著最近的那個青袍死靈法師殺去。身上帶了4個buff:“冰盾”、“露卡琳之吻”、“野性崇拜”、“水之祝福”。前兩個是崔三的後兩個是小魚的。
強化突破——衝到骷髏海一側時加過程已完摧枯拉朽般撞開身前幾隻骷髏又往前擠了幾步將將衝出包圍時勢頭才盡。
隨後身上立刻挨了兩刀這些小骷髏的攻擊不算太高但打在身上也是有點疼的。好在小魚的回複術十分及時地丟了過來。
我擺臂一記亂披風掃開左側兩隻骷髏弓手。崔三緊跟而上一記霜晶替我清空了身前的道路。我突入的方向是那青袍精靈的左側兵力相對“班門弄斧”所處的正麵單薄得多因此沒衝幾下就穿透了骷髏陣。那家夥見勢不妙連忙往裏跑向他隊友那逃去口中用伊奈提絲語大喊著什麽。
我窮追不舍。身後不遠處是隱身的卡卡再後麵是崔三唏噓和小魚被剩下那幾隻骷髏纏住一時還沒趕上來。
“班門弄斧”這方看到援軍天降驚喜不已。看來他們先前的形勢也並不像表麵看上去那麽輕鬆。
那個穿青袍的家夥拚命地跑奈何他的移動度實在不怎麽樣更何況我還騎著坐騎。沒幾步我就追到他身後剛要揮斧乍見眼前4團白色光球迎麵撲來。光球頂端是張著嘴的猙獰骷髏頭拖著長長的慘白尾焰飛得不算快但我這一斧如果砍下去就肯定來不及躲閃了。是那家夥4個隊友的齊射配合倒挺默契的。
不敢大意我往左撥了下馬頭緊跑幾步堪堪躲了過去。正要繼續追趕猛聽卡卡大呼一聲“背後!”
我本能地側身揮盾朝後一擋噗噗噗噗盾牌上一連四聲悶響我的hp猛跌了2/3還多。
我驚出一身冷汗。要是這幾下直接打在我身上鐵定就把我給秒了!
明明已經躲開了居然還會繞上來這什麽鬼魔法?還帶跟蹤的……
那青袍精靈繼續逃命卡卡追上去給了一記悶棍我正打算趕過去補刀卻見那小子腳步根本沒停頭上冒出一個大大的“miss”。
靠!悶棍都能miss……這***多少級?
這麽一愣神間那家夥終於逃到他隊友旁並且操縱著一部分骷髏填補到側麵來阻擋我們。
卡卡疾退我灌了瓶大紅還想繼續衝。
那幾個家夥紛紛將顏色亂七八糟的大便朝我頭上扔——兩個負麵狀態“麻木”和“驚恐”被我抵抗掉中了個“衰老”(移動度1o%所有屬性5護甲3o%)“屍毒匕”hp27o附帶的毒素效果被我抵抗掉“白骨之矛”線性穿刺傷害hp711,從我身上穿過之後餘勢未減地向我屁股後麵的崔三射去崔三猝不及防正中胸口頭上冒出個“49o”。
我一看操!這麽犀利。趕緊掉頭後撤。
這一下局勢又恢複了暫時的平衡。
對方5個人我們這邊4+5個人人數明顯占優。
我退到敵人的射程外小魚連扔了兩個愈合法術過來。
我不動聲色地朝“華山論賤”三人所在的一側走過去故作坦然地招呼道“人生何處不相逢真是有緣啊……”
草堂題詩和蘭亭揮毫兩人忙著施法沒空應我。‘華山論賤’見我越走越近不慌不忙地將劍收起來換出一把短杖笑著答道“嗬嗬那是那是多謝雷老板的援手了。”
我一見他動作心知圖謀落空暗恨這小子的謹慎卻也無法可想總不能直說“你不掏出劍來讓我暴我就不幫忙”吧?
華山論賤將我們的隊並入他們隊依次給我們幾人加上了“黑暗之盾”和“暗影契約”的buff然後繼續與對方互轟。
總的來說死靈法師之間的對拚沒太多花頭。死靈法師的強項是針對常規生物設計的大量的小弟加上各式詛咒和心智類法術的補充瘟疫(毒)係、骨係、幽影係的直接傷害使他們在麵對非神聖係職業時優勢十分明顯。戰鬥方式豐富多變無論麵對近程、遠程或是物理、魔法職業都有一搏之力。當然死靈法師當中也分不同的專精方向比如術士轉的死靈法師一般傾向於詛咒而牧師轉的則側重於心智係或幽影係法師轉的側重於直接傷害手段比如骨係。
但亡靈vs亡靈的時候這些招數大都成了擺設因為詛咒、毒傷害、陰影傷害什麽的對亡靈體質的效果比較差甚至可能被免疫。稍微有點經驗的亡靈法師不可能輕易被對手秒到因此到頭來無非是看誰的小弟更多更強一堆骷髏真刀真槍對砍誰撐到最後就是誰勝。召喚出的骷髏小弟傷害一般比同等級普通怪物稍低hp和防禦也隻有一半左右但勝在數量多。因此亡靈法師的升級度非常快也因此他們之間的互p總是挺無聊的。
眼前這些骷髏小弟顯然是用外麵那些怪物骷髏兵的屍體召喚出來的我們來時才會覺得怪物分布得過於稀疏。現在這片空地上的屍體早已消耗殆盡也就是說現在這些骷髏殺一隻就少一隻。雙方都不可能有機會再跑別處去找屍體。
當崔三變身為血法形態一堆接一堆地開始飛清理對方的骷髏時他們終於坐不住了。衝上前一起朝崔三扔各種形狀的“便便”想把這個恐怖的火力點打掉再說。可班門弄斧牢牢地擋在崔三身前雖然他沒有盾牌但亡靈體質對負麵魔法的天生抵抗效果令他成了個絕佳的坦克。事實上他平時在4人中的主要作用也就是兩個——製造屍體;兼職肉盾。
到後來對方幹脆不用死靈法師技能改用低級的冰錐火球來砸“班門弄斧”效果反倒更好一些。這些技能想必是他們轉職死靈法師之前學的。
對麵那5人當中有一個穿藍袍的家夥焦急之下站得太靠前被崔三毫不猶豫的瞬妙泛出的冰花還波及了他身後的一個隊友那隊友也隻剩半數的hp還被冰凍減急忙後退。
‘華山論賤’眼疾手快一記屍爆蓬地一聲剛剛倒下的藍袍屍體立刻炸開那隊友hp再降一截唏噓又補了根標槍那家夥倒地。對方還剩三人。
(屍爆:屍體周圍遭受濺射傷害傷害數值為死者血量的一定百分比傷害類型屬於火焰與物理的混合傷害。濺射範圍與百分比與技能等級成正比。被爆後的屍體無法再用作召喚也無法被複活。)
崔三如今的mp上限足夠他扔6個nova有餘如果再加上藍瓶、他自己那招自殘回藍技能還有小魚的魔力激活一口氣能扔上1o來個。憑他的血精靈天賦、血法形態的法傷加成以及冰支配等技能的加成霜晶威力比以前又漲了至少2o%後來還現紋心術雖然沒有直接加強法術威力但那句“忽視對方15%魔法防禦”實在太強悍了對手的魔防越高效果越明顯。因此崔三隻要一變身立刻就是一座火力狂噴的炮台隻不過變身之後一定得有人保護否則隻要來個射程稍遠些的弓箭手就能把他給秒了。
等到崔三1o多記霜晶扔完退到後麵喝水時對方大勢已去隻剩下寥寥二十來隻骷髏勉強支撐。這邊的骷髏步步進逼的壓上去封得嚴嚴實實想逃都逃不了。
此時不衝更待何時?我一騎當千地殺進去果斷的開始搶聲望。
那三個家夥拚死反擊奈何已無力回天在我有心防備之下臨死拖一個下水的企圖也未能得逞最終我殺了兩隻還一隻又被唏噓那小子的標槍給搶了。
看聲望條的漲幅這幾個家夥也至少是5o+的。哈哈小賺一筆。
戰鬥結束後我們幾人才相互介紹了一下。
“這是小草。”華山論賤指著草堂題詩說。
“這是蘭蘭。”又指蘭亭揮毫。
我正奇怪一大男人怎麽叫這綽號……
“蘭蘭!?”小魚與唏噓同時大驚急忙接著問“貴姓?”
蘭亭揮毫幹咳了一下答“免貴不姓武。”
“……”
“這是胖子。”華山論賤又指著班門弄斧補充了句“叫他‘死胖子’就可以了。”
最後華山論賤又指著自己尚未開口其他三人已異口同聲道“‘賤人’。”
華山論賤搖頭笑罵“別信他們亂喊叫我‘小健’或者‘阿健’都可以。”
介紹完畢各自互加好友。然後才在他們口中得知事情的來由。
笛雅穀是一個曾經的死靈公會的遺址穀中現在已沒有npc死靈法師在但由於死靈氣息的殘留這裏仍聚集了一些死靈生物。除了外圍這些“夜色骷髏兵”穀底還有一隻59級的銀色boss——幽靈騎士“姆吉爾.讚恩”。這boss他們曾殺過一次不算難殺“班門弄斧”硬抗著剩下三人輪流給他補血(亡骨之魂對普通生物是傷害法術對亡靈體質是奶水)再加上一堆骷髏小弟圍上去砍2o來分鍾就可以砍死。當然這是指白天。
之所以要強調“白天”是因為笛雅穀其實是個“夜穀”。就跟那些每晚特定時間才開啟入口的洞穴一樣笛雅穀在白天總是空空如也隻有黑夜降臨時穀中的亡靈才會從地下鑽出來。當然也有例外比如說異常陰暗的陰雨天氣時亡靈也可能錯以為夜幕降臨早早的爬出來就像今天這樣。知道笛雅穀的玩家不算少但隻有一些對亡靈習性十分了解的人才可能通過特殊途徑得知這些細節上的秘密。
部分亡靈生物在白天的實力比起在夜晚來會下降很多。
“部分”的具體標準尚屬未知但名稱中帶有“夜色”、“黑暗”等字眼的一般都屬於這類。比如我們之前遇到的“夜色枯骨”、“夜色凶骨”它們若在晚上出現絕不會這麽菜。
因此那5個善良陣營的死靈法師應當也是衝著裏麵的boss來的。今天這天氣實在是個絕佳的機會。當然他們也可能是來做任務的這不重要。
幽靈騎士姆吉爾.讚恩雖然隻是個銀色boss但卻很喜歡暴一樣好東西:5o級亡靈係坐騎“夢魘”。這東西現在的市麵上根本沒得賣唯一出現過的亡靈係坐騎是45級的幽魂狼就已經是近2ooog的高價。夢魘的度一般優點在於防禦高耐力高不怕威嚇而且拉風——這是最關鍵的。漆黑的身軀火紅的蹄子嘴長獠牙眼生烈焰要多拉風有多拉風。
他們4人上次殺這boss就出過一頭夢魘馬被華山論賤占著其他三人騎的依舊是機械鳥。因為身上的亡靈氣息他們若是騎普通的動物坐騎坐騎的度和各項屬性都會因排斥效果而下降所以在擁有亡靈係坐騎之前就隻好先拿機械鳥將就著。眼下正準備去暴第二隻夢魘。
我們5人自然跟著同去談好的分配方案是夢魘歸他們其餘全歸我們如果沒出夢魘馬他們什麽也不要。聽這方案我就知道這boss除了夢魘恐怕隻暴垃圾……無所謂就當長長見識好了。
9人繼續往笛雅穀深處走一路上零散的亡靈也懶得打都被他們幾個“嗬斥”了。(嗬斥亡靈:短時間內控製單個亡靈生物嗬斥失敗會引起額外仇恨。隻對普通怪物有效。)
我好奇的問他們2o多隻小弟怎麽操作得過來。
答曰有兩種操作模式一種是像獵人那樣直接控製寵物動作的另一種是類似於戰略遊戲裏那樣的俯視視角小弟數量比較多時可以拉出一個俯視的額外操作界麵來排兵布陣之類的群體動作都可以通過這個界麵來控製但必然的對本身角色的操作就沒那麽細微。
言談中還現他們四個雖然以“華山論賤”為連班恩飾劍都是他一個人掏錢買的但四人間卻是言笑無忌的朋友關係什麽玩笑都能開。
華山論賤又問我上次說的飾做好沒。
這家夥擺明是個闊佬稍微一般點的“極品”估計他都看不上眼。於是我一五一十地告訴他倒不是我不想盡力試了幾次打出的成品連我自己都不滿意。我似乎一直就沒做出過特別好的術士類飾純黑暗係的就更不用提了。也沒刻意搜集過這一類的配方因此一時之間也急不來。
我們在前麵聊崔三跟在隊伍後麵悄悄的向唏噓詢問他們四人的名字是什麽意思。
唏噓洋洋得意地解釋“這是4個典故啦總的意思就是‘自不量力’……比如草堂說的是杜甫杜甫知道不?”
崔三搖頭。
“笨!就是李白杜甫的那個杜甫呀這都不知道?”
崔三說知道李白不知道杜甫。
“杜甫就是跟李白齊名的大詩人啦呃草堂題詩的意思就相當於……跑到莎士比亞麵前去炫耀你寫的14行是不是很傻逼?”
崔三點頭。在我們的教誨下“傻逼”的意思崔三還是懂的。
“蘭亭揮毫也是差不多的意思啦講的是王羲之這個估計你就更不知道了。”
崔三點頭然後問為什麽你確定我不知道。
唏噓說因為你是洋鬼子。
崔三反駁說你也不是華人呀。
唏噓說那是因為我博學多才你能跟我比嗎?
崔三說不能。
“那不就得了?後麵兩句也是一個意思班門弄斧講的是魯班……”
崔三插話說魯.班我知道是個木匠。
唏噓使勁跳起來拍了拍崔三的肩膀說孺子可教。
崔三又問那“華山論賤”是什麽典故?
唏噓皺著眉頭想了好久還是沒組織出合適的語言來描述隻好敷衍說“嗯……這個解釋起來太複雜總之也是自不量力的意思就對了具體的嘛……隻可意會不可言傳。”
“隻可意會不可言傳?”崔三疑惑道。
“沒錯。”唏噓表情嚴肅的點了點頭。