k這隻銀色boss的過程比我想的輕鬆許多。剛開始看到幽靈騎士姆吉爾.讚恩那酷酷的造型時我還有點擔心來著。


    笛雅穀的穀底是個小小的環形開闊地中央有塊殘缺不全的墓碑上麵用精靈語寫著:“過路人不管你是誰切莫為我的命運悲傷要是我還活著你就得死亡。”


    墓碑後地麵上是個長方形石板覆著的墓穴當我們來到墓碑前石板自動打開全身穿著漆黑骨甲的幽靈騎士騎著漆黑的夢魘戰馬裹挾著濃濃的黑霧緩緩從墓穴的石質階梯踱上來。它的盔甲造型很帥氣挺拔有威勢雙肘處延生出的護臂像兩把鋒利的長刀右手持一把苔綠色的尖矛表情陰冷凝重走出墓穴後似乎還想來句台詞什麽的。


    可沒等它開口班門弄斧就迫不及待的衝了上去騎著機械鳥一記猛撞之後立刻下馬揮舞著大斧就呼啦啦地砍了起來。


    “不能給它機會加要是讓它衝鋒起來就難打了。”華山論賤解釋道“盡快把它打下馬。”


    畢竟是59級的boss我也不敢大意等班門弄斧與幽靈騎士對砍了幾下我才從騎士身後繞過去……


    “別站馬屁股後麵小心被蹄子蹶。:bsp;


    那邊話音剛落boss胯下的夢魘馬後蹄一撩匡匡兩聲砸在了我的盾牌上一下子少了1/3的血。


    我鬱悶地再次換位置站到boss左手邊先拿劍裝模作樣捅了幾下等到一堆小骷髏圍上來之後才換上斧頭放開手攻擊。


    三個亡靈法師一邊忙著操縱骷髏一邊給班門弄斧喂奶黑暗係攻擊法術扔了也是白扔隻有華山論賤時不時扔幾下爆裂火球。雖然穀底上方被一塊巨大的山石罩著淋不到雨但濕潤的陰雨天氣下灼傷效果依然有所減弱聊勝於無。


    小魚試著參與對主坦的治療但自然係的恢複法術在班門弄斧的初級亡靈體質身上最高隻有35%的效果水係的稍好些也隻勉強過半索性不管那邊悠閑地朝我身上丟回春。


    雖然我並未承受boss的主要火力但身處boss周圍那團黑霧中hp還是以2o點/3秒的度下降著頭頂上還時不時冒起兩個“抵抗”的字樣。


    以此看來如果是一群正常玩家來搞這個boss不見得會輕鬆。幽靈騎士本身是半氣態體質恒定25%的物理傷害減免(dr)其攻擊還附帶種種厄運狀態如果換一個非亡靈體質的坦克來抗光是專門用來解狀態的牧師就得準備3、4個身側的這團黑霧對所有近戰職業造成無差別持續傷害(dot)和虛弱、遲鈍之類的debuff又要增加許多治療壓力。如果再是晚上來打又讓它撒開蹄子衝鋒的話1o人以下的普通隊伍會很懸。


    當然如果來個純聖騎1o人隊聖光猛照神聖之錘猛砸1o分鍾內應該就能解決掉。畢竟這銀名boss的血量不算太高。


    死靈法師一般隻能搞搞小boss藍名以上的boss搞起來就比較吃力了尤其害怕那種群體傷害類型的大boss比如一腳跺地板四周的骷髏小弟瞬間全倒接下來移動度比牧師還慢的死靈法師就得乖乖受死。死靈法師最擅長的還是應對大批量的小怪屠殺度不亞於法師的aoe法術但生存能力比法師強多了安全又高效。


    眼前這隻幽靈騎士雖然單體攻擊還算犀利但隻要不讓它的夢魘馬衝鋒起來幾乎就沒什麽範圍型技能正中華山論賤他們的下懷。也許它的“黑霧”替代了應有的aoe技能但黑霧的效果對骷髏小弟影響甚微。


    他們上一次搞這boss是靠骷髏小弟圍起來磨死的足足磨了近半個小時。這回有了崔三自然就快多了。


    崔三等了足足1分多鍾才敢出手刷刷刷一連3個霜晶之後就不敢繼續了醞釀了一會又是接連2個霜晶――夢魘馬眼中火焰一炙似乎有ot跡象。崔三再次歇手。


    boss血量已降了一大截再加上小骷髏們齊心協力砍了這麽久我又連補兩下終於過半。


    草堂題詩喊道“胖子差不多了。”


    “把它轟下來。”班門弄斧朝我點頭示意預備。


    “怎麽轟?”我手上不停問道。


    “隨便啥衝撞技能沒有的話就挑傷害高的技能使砸馬腿砸得它倒地就成。上次我撞了3次才把它撞下馬這回我倆一起來爭取一次成功。”班門弄斧稍退了半步做好準備。


    我點點頭表示會意就跟我從前在卡瓦思迪諾地牢裏擊倒那牢頭的原理一樣嘛。


    我眼望著他的動作準備配合他舉盾預備―:bsp;


    隻見班門弄斧身體一矮頭微吭猛跨一步身前破空的黃光一突――“野蠻衝撞”。


    這大概是最古老的戰士技能在沉淪中屬於普及型的4轉技能。我在pk時也常碰到這招猝不及防之下還吃過幾次虧摸透了之後一見有人朝我用這招就一個衝盾硬頂過去硬碰硬。一般來說雙方都會被撞回去並且摔倒但我隻是摔倒對方卻至少會暈眩3秒。兩股衝擊的力道疊加起來比“衝鋒撞牆”的效果還要明顯。


    衝盾與野蠻衝撞幾乎是同時撞在夢魘身上boss連人帶馬一起翻倒。


    隻是這一撞稍有意外。因為我在boss左側而我的力道又稍大了一些那匹夢魘被撞得向右摔出好遠甚至摔出了骷髏小弟的包圍圈。


    班門弄斧沒管那麽多第一時間粘上倒地後站起的boss步兵對步兵。boss變成步兵後手中綠瑩瑩的骨矛從中一分兩截雙手各持一半當作短兵器敲打起來攻擊度有所上升。


    這叫啥招數?判官筆?我沒來得及多看。


    因為那匹夢魘馬哧溜地爬起身後居然直接朝著崔三那邊橫衝過去。


    不好!


    小魚馬上一招纏繞理所當然的失效了。他這招根須纏繞還是2o級的時候學的低級技能要是換成高端版本的自然之握想必成功率會高些。


    崔三也現不對奈何現在是血法形態根本跑不快。其實即便是原始形態也不可能比得過夢魘馬的衝刺度。於是他幹脆不逃了擺手又是一記霜晶砸在夢魘身上傷害不錯但減效果幾乎為o。


    眼看不妙卡卡明知無效依然徒勞的從側麵衝上去砸了記悶棍夢魘理都沒理他繼續埋頭朝崔三衝。


    我與夢魘之間隔著一群骷髏小弟一時間也沒法衝鋒過去幫忙眼看著夢魘就要撞上崔三也隻好祈禱崔三別被秒殺雖然這基本上是妄想。


    要是崔三學個“閃現”或者“任意門”之類的技能多好啊危急關頭居然沒有保命技能……隻怪這小子自己學什麽寒冰脈衝太浪費了!


    我正想著卻見崔三雖然大驚失色卻並未站著等死衝撞生的瞬間極力一側身同時法杖朝著夢魘的馬脖子上敲去。


    我看得哭笑不得。這時候你還帶肉搏的真以為自己是魔武雙修啊?


    念頭剛起卻見崔三的法杖頂端突然如高壓水槍般噴出一道粗壯的冰柱無數冰渣混合著硬生生將馬頭衝偏了幾分――寒冰脈衝?


    夢魘餘勢未減地撞飛了崔三但崔三卻是斜著摔開的說明這一撞並非正中。


    果然大難不死的崔三一個骨碌爬了起來不要命的往我們這邊骷髏海裏鑽血條居然還剩了1/3有餘!真是狗屎運哈哈看來這小子頗有長進。看他剛剛那招新技能用得那麽熟練想必私底下背著我玩過好多次了嘛。


    夢魘馬衝過頭幾步也不減直接一個18o度的高難度“甩尾”動作前蹄在地上拖出老長一段溝壑轉過身之後又義無反顧地朝崔三追了過來。剛才衝刺途中它又吃了崔三一招霜晶加一記脈衝這階級仇恨可就更高了。


    崔三跑得慢華山論賤那邊正操縱著小骷髏去迎崔三一時半會也趕不上好在小魚已經變身完畢――隻見一頭足足兩米長的“大青蛙”迎頭撞上夢魘夢魘的度猛的一頓青蛙也被撞得翻了個大跟頭看血條才去了1/4。


    有了這個空擋一群小骷髏已經趕了過來將停滯不前的夢魘圍得嚴嚴實實。


    蘭亭揮毫有些稀奇地問“這是啥變身技能?”


    小魚變作的那隻又像青蛙又像蜥蜴的“怪物”開口道“巨鯢形態怎麽樣?帥吧?”


    “巨鯢?是不是娃娃魚?”華山論賤手上給班門弄斧刷著奶接口問道。


    小魚變回人形點點頭然後優先給崔三丟恢複。


    接下來就沒啥懸念了胖子頂著騎士我和崔三集中火力先把夢魘給輪了。夢魘的攻擊頻率和傷害都比騎士差一大截所以我舉盾還能勉強抗兩下。德魯伊的長處在於動態戰場中的即時恢複純治療能力並不強並不能作為大型raid的主奶。我抗得有點吃力小魚也耗掉了大半的mana好在夢魘的血條並不算長在崔三的狂轟濫炸和一堆小骷髏的圍毆下兩分鍾出頭就倒下了。


    夢魘倒地之後幽靈騎士似乎心生感應碧矛一橫全身環繞的那股黑霧無聲的散開竄向四周的泥土中……一氣化三清?


    地下陸陸續續鑽出9隻54級的高大的黑色骷髏――雖然沒我個高比華山論賤他們召喚的小骷髏卻要高出不少――名為“姆吉爾的兄弟”。


    同時夢魘馬的屍體再次回到幽靈騎士的胯下隻是boss身周不再又黑霧了。


    這9隻黑骷髏隻比普通怪物稍強一些攻不算高度不快血也不多一出來就被早有準備的小骷髏蜂用而上纏住了。我心想如果換成別的職業隊伍這批黑骷髏的突然出現搞不好就導致團撲至少也弄個手忙腳亂。


    “出的數量是按照人數來的呀看來?上次隻有4隻吧我記得?”蘭亭揮毫問道。


    “別打骷髏殺不光打了還會爬出新的來。”華山論賤沒答他指揮道“全力kboss。”


    這下連卡卡都過來湊熱鬧了雙刀揮舞得絢爛生花但攻擊比一隻小骷髏也高不了多少。


    小魚也是不管我們血條是不是滿的朝我們身上各丟一記恢複再把激活扔到崔三頭上便呼地一聲變成一隻大螃蟹揮舞著大鼇衝上來貢獻他那同樣聊勝於無的dps――據說螃蟹形態的傷害比巨鯢高些我死活沒看出高在哪。


    班門弄斧畢竟是個高達55級的人物一直這麽砍下來累積的仇恨早已遠遠領先於其他人我的瞬間輸出雖然比他高但由於我不時的要跑一旁喝水回藍平均傷害量肯定比不上他也隻有崔三有可能ot。因此此時我隻管放開手攻擊就成。


    先前我還有點奇怪班門弄斧作為他們4人中唯一的肉搏職業走的卻是dps方向而非純肉盾。現在才明白他們4人形影不離班門弄斧等於永久攜帶著3個專職奶媽安全絕對無虞沒必要走坦克路線。他們又不可能真的去搞那些大型boss――雖然他們的id都很“自不量力”……


    細微觀察下來也現三個亡靈法師中以華山論賤的小弟數量最少側重於直接傷害法術。因為他先前是法師職業精神屬性不高而召喚骷髏的數量以及品質都是與精神屬性掛鉤的。另外2人先前一個是牧師一個是術士都是純精神的隻要不玩“連環屍爆”那種極端耗藍的招數mp近似於無限。


    “是不是按這個流程搞才會暴坐騎?”我邊砍邊問。


    “啥?”華山論賤貌似沒聽明白。


    “先撞下馬再殺一次夢魘最後殺召回夢魘的boss……就是這個流程。”


    “哦~我們也不確定是不是這樣搞了暴的幾率會大些不過上次就是這麽搞的穩妥起見嘛按老套路來。”


    終於在崔三歇斯底裏的轟炸下boss不甘地掛了臨死前還來了句台詞――


    “黑暗在光中照耀而光卻覺察不到……”


    華山論賤邊摸屍體邊說“跟上回一樣的台詞。不過我特喜歡這句話聽著就夠酷。”


    說話間我們已在隊伍頻道看到了屍體上的物品列表排在最上麵的果然是隻夢魘坐騎!


    班門弄斧忙不迭地嚷道“這隻可該歸我了哦!說好的。”


    草堂題詩不屑側目道“瞧你急得那傻樣!沒人跟你搶。”


    華山論賤守諾地隻取了夢魘轉手就給了班門弄斧。


    其實在他們的4人隊伍中按需分配的話第一隻夢魘就應該優先給唯一的騎士職業隻不過華山論賤在4人中顯然處於主導地位……


    剩下的東西中除了藥水和垃圾就隻一件銀器和兩件銅器還一張裁縫用的“修士褶裙”圖樣裝備類別是護腿。布衣職業中沒有“褲子”這一項法袍下麵就直接是護腿當然法袍的屬性設計得還是比較平衡的抵得上其他職業的上衣+褲子隻是必然的護甲值要虧上一些。


    最後那裁縫圖樣還被華山論賤給要去了他打算給我金幣我說算了不用了他笑說“聽聞雷老板向來一毛不拔看來傳言有誤啊。”我笑笑沒吱聲。


    我們出來時雨還在下沒辦法笛雅穀一到晚上就會有許多精靈玩家聚集隻能繼續冒雨趕路。我們走的是先前看到的另一條岔路出了笛雅穀之後還在山中跟著他們4個往正西方向走大家身上的食水還剩不少都不想這麽早回城暫且同路。


    聽華山論賤的口氣先前被我們殺掉的那5個善良陣營的亡靈法師不可能在笛雅僧院複活僧院、教堂這類神聖氣息濃厚的地點不是亡靈敢去的與陣營無關笛雅僧院顯然是為了看守並鎮壓笛雅穀這個殘留的亡靈之地而建的順便充當了一個補給點。


    他們平時戴著鬥篷隻是不願太過張揚其實不戴也沒什麽但他們絕不敢靠近任何聖職npc否則就會立刻被秒殺哪怕是同陣營的。


    一同出穀時我順便向他們打聽了一些小道消息――關於他們這個幽暗的角落。


    亡靈的重新崛起是大勢所趨其實現在零零碎碎走上這條路的玩家已不在少數這些人迄今為止全都是‘虛假’陣營――虛假善良、虛假中立、虛假邪惡後麵會變成怎樣還不知道。他們大都能從特定npc那獲得一些隱約的信息一切取決於這個世界的大環境以及那位“獲選者”的進度。華山論賤他們甚至打聽到“獲選者”就在“十八羅漢嫖觀音”公會裏――也就是桑戈但他們也不知道到底是桑戈太懶拖延了亡靈複興的進程還是說桑戈已做好了準備隻是在按部就班地等待某個時刻的到來。


    想到桑戈這小子對我也口風越來越緊我不由有些無奈。


    其實桑戈本人未必占到什麽便宜了論個人實力他甚至不如我身邊這4位亡靈玩家當中的任何一個原應屬於他的最大的紅利――撒拉丁墓中的那個蟲穴卻被我和崔三兩人分享了……我至今仍假假的有些不好意思。


    我已經把貓給他了他還有那根“路標”理論上不應該因此而拖延了什麽才對……也許它們真的是在等待什麽吧。


    亡靈會等待什麽呢?一堆骨頭?準確說應該是一堆屍體?眾所周知製造屍體的最有效方式的方式是――


    戰爭。


    那就對了戰爭已經爆亡靈的複興還會遠嗎?


    我正神遊物外卻聽到一陣奇怪的嗤嗤噴水聲。轉頭一看崔三正在一下一下噴農藥般玩那個“寒冰脈衝”玩得不亦樂乎!


    這小子知道這招技能在我跟前露過臉想藏也藏不住了索性破罐子破摔……


    我頭疼不已地問“你幹嘛不學別的技能非要學這個呢?”


    崔三搬出那副經典的受傷無比的表情“這技能不好嗎?你剛剛也看到啦挺有用的嘛……喏你再看一次――”


    說著又朝路邊一隻小鹿噴了一下嗤地一聲把那可憐的小鹿噴出去老遠……


    卡卡竊笑。


    唏噓與小魚捧腹大笑。


    4個亡靈不明所以。


    我腦門上一團黑線……

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