陳羈風腦子有點懵,不過很快他就興奮起來,這答案不是明擺著的嘛,根本不用多想,安不知很快就會將這套他從沒見過的鳳凰精靈戰術用出來,自己隻需要看就好了嘛。
坐在對麵的李妙雨看著陳羈風臉上的精彩表情,不免也微微凝重起來,他當然知道陳羈風最擅長的種族是什麽,眼前這人光是配置就能讓其興奮成這個樣子。
必然是個強敵!
眼看著對方已經快配好了部隊,他再也按捺不住,將自己的初始布陣從容地展開。
就在這時,安不知便明白眼前這位也果然不是菜鳥:李妙雨用的這個種族,是一個攻防兼備,具有極為強悍的攻守能力,能和任何種族正麵對抗的硬角色,也是《召喚戰爭》勝率排行榜上唯一一個能和鳳凰精靈並駕齊驅的種族:
公會矮人!
公會矮人是一個行動力十分遲緩的種族,攻擊力極弱,隻有在攻擊對方的牆時才有上佳表現,基本上他的所有普通單位都隻能起到防守的作用,說到防守,公會矮人的防禦力和生命力卻異常的頑強,他們的核心隻有一個,堅持抗戰,用突擊破牆的方式打亂對方的計劃和部署,等待英雄的誕生!
這就是矮子的核心,普通兵力的戰力雖然極為低下,但他們的英雄卻個個都是超級英雄!一旦他們出現,就能率領著這群頑強的石頭發動致命反擊。
所以這基本上這是一個與鳳凰精靈處於一個世界的兩個極端的種族,然而他們卻分別用不同的方式站到了這個遊戲的最高點。
原本李妙雨隻是想和安不知過招試試他的深淺,卻沒想到他拿出來的種族是鳳凰精靈,形成了這種巔峰對決的局麵。這也是場中眾人誰都沒想到的情況,於是連汪氏兩兄弟也被吸引了過來。
戰鬥這就開始了。
李妙雨剛一開局,就使用工程兵在防衛兵的保護下對安不知的牆發動了猛攻。
這是很有效的一招,工程兵嘛,一聽就知道是專門用來拆牆的厲害角色,而且公會矮人的牌組裏有兩張能直接對牆造成3點傷害的事件卡,換句話說,一旦被他的工程師打掉太多血,就很可能麵對初始牆被直接推倒的危險。
每個玩家在一開始隻有一麵初始牆,一旦失去了這麵牆,一時半會又沒摸到後續的牆,所有後續部隊都無法召喚出場,將陷入非常被動的局麵。
很多人在麵對公會矮人的這輪突擊時驚慌失措,馬上召喚部隊來進行抵抗,以求盡快驅趕敵人保住初始牆,並順勢就將敵人的攻擊兵力全部消滅掉。
但其實在李妙雨的戰術體係中,這一輪攻擊隻是虛晃一槍,一旦召喚部隊全殲公會矮人的攻城部隊,就會陷入其第二波偷襲中——四張反超事件卡在等著你!
所謂的反超事件卡,就是當對手的部隊數量多於該種族時,才能使用的事件卡。公會矮人有兩種共計四張反超事件,一種是偷取敵人兩點魔力,一種是免費召喚兩支普通單位。
無論哪一張,一旦用出,那對手都是極為非常難受的。
安不知稍一思索,便明白了對方的企圖,麵對這一開場就咄咄逼人的攻勢,他極為冷靜地充分使用召喚師伊利安王子的遠程轟擊能力,攻擊掉那些處於防守位置的矮人防衛兵,然後並不急於消滅掉失去保護的工程兵,而是反過來先把自己的部隊殺了兩個。
這樣在暴露敵人側翼力量的同時,先保證了自己的部隊始終比公會矮人少。
公會矮人第一缺乏遠程攻擊力,第二缺乏突擊力,看著遠處大搖大擺露出真身的伊利安王子也隻能感歎自己鞭長莫及,眼看著失去保護力的工程兵,下一回合就會變成安不知的魔力,李妙雨讓他最後攻擊了一次安不知的牆,然後自己把工程兵給反補掉。
至此,公會矮人短暫的前期攻勢宣告結束,接下來他們要進入到漫長的防禦中,以構築魔力召喚強大的英雄。
不得不說,李妙雨也是計算慎密,經驗豐富的人,比起陳羈風那可棘手多了,他也知道鳳凰精靈的手裏也拽著兩張“魔力吸取”等著自己,於是一方麵是為了自己使用反超事件,另一方麵也是為了不讓安不知使用反超事件。
所以此刻他也跟安不知一樣,搞起軍備競賽起來,隻不過這個軍備競賽對於雙方來說都是反向的:看誰的部隊少。
隨著遊戲回合的推進,兩人就這樣輪流殺著自己的部隊,雙方的部隊每回合都完全持平,互相用遠程部隊騷擾著對方的牆,一點也沒有給對手使用反超事件的機會,可眼看著兩人積攢的魔力越來越多,這就進入了公會矮人的節奏哦!
很明顯,矮人的英雄要比精靈更猛一點,安不知這次並沒有放荷莉斯進去,這樣做真的好麽?
就在這時,安不知終於打破了平衡,畢竟精靈是一個可以主動破壞部隊數量均衡的種族,在這點上,公會矮人是無法企及的。秘訣就在,很久之前的戰鬥中曾提及過的一張鳳凰精靈事件卡上:
灼燒!
這是一個對普通單位或英雄單位直接造成一點傷害的事件,大多數情況下,鳳凰精靈玩家把它拿來點射殘血的敵方單位,但實際上,它也是可以用來射殺自己人的!
而在事件階段,當一個鳳凰精靈的單位被殺死後,雙方的部隊平衡數量就此打破,安不知趁此良機,打出一張致命的“魔力吸取”,將兩人的魔力拉開了差距。
然後,鳳凰精靈的攻擊型英雄瑪利安娜誕生了,這是一個5血2攻,隻要攻擊,就必然會造成一點額外傷害的攻堅型英雄,他基本上是一個每回合穩定輸出兩點近戰傷害的強力攻擊手。
公會矮人的普通單位將很難阻擋他進攻的步伐,他的缺點是無法孤軍深入,一但對麵人多圍上來一頓好打,武功再高也怕菜刀!畢竟生命才5點,很容易直接一輪群毆致死!
但現在的問題是,在剛才的反向軍備競賽中,雙方的兵力數量極少,在這種情況被瑪利安娜殺過來,她幾乎就是無敵的存在。
原來這才是安不知的策略:一開始削減兵力數量,就是逼迫對手進入到自己的節奏中來!
坐在對麵的李妙雨看著陳羈風臉上的精彩表情,不免也微微凝重起來,他當然知道陳羈風最擅長的種族是什麽,眼前這人光是配置就能讓其興奮成這個樣子。
必然是個強敵!
眼看著對方已經快配好了部隊,他再也按捺不住,將自己的初始布陣從容地展開。
就在這時,安不知便明白眼前這位也果然不是菜鳥:李妙雨用的這個種族,是一個攻防兼備,具有極為強悍的攻守能力,能和任何種族正麵對抗的硬角色,也是《召喚戰爭》勝率排行榜上唯一一個能和鳳凰精靈並駕齊驅的種族:
公會矮人!
公會矮人是一個行動力十分遲緩的種族,攻擊力極弱,隻有在攻擊對方的牆時才有上佳表現,基本上他的所有普通單位都隻能起到防守的作用,說到防守,公會矮人的防禦力和生命力卻異常的頑強,他們的核心隻有一個,堅持抗戰,用突擊破牆的方式打亂對方的計劃和部署,等待英雄的誕生!
這就是矮子的核心,普通兵力的戰力雖然極為低下,但他們的英雄卻個個都是超級英雄!一旦他們出現,就能率領著這群頑強的石頭發動致命反擊。
所以這基本上這是一個與鳳凰精靈處於一個世界的兩個極端的種族,然而他們卻分別用不同的方式站到了這個遊戲的最高點。
原本李妙雨隻是想和安不知過招試試他的深淺,卻沒想到他拿出來的種族是鳳凰精靈,形成了這種巔峰對決的局麵。這也是場中眾人誰都沒想到的情況,於是連汪氏兩兄弟也被吸引了過來。
戰鬥這就開始了。
李妙雨剛一開局,就使用工程兵在防衛兵的保護下對安不知的牆發動了猛攻。
這是很有效的一招,工程兵嘛,一聽就知道是專門用來拆牆的厲害角色,而且公會矮人的牌組裏有兩張能直接對牆造成3點傷害的事件卡,換句話說,一旦被他的工程師打掉太多血,就很可能麵對初始牆被直接推倒的危險。
每個玩家在一開始隻有一麵初始牆,一旦失去了這麵牆,一時半會又沒摸到後續的牆,所有後續部隊都無法召喚出場,將陷入非常被動的局麵。
很多人在麵對公會矮人的這輪突擊時驚慌失措,馬上召喚部隊來進行抵抗,以求盡快驅趕敵人保住初始牆,並順勢就將敵人的攻擊兵力全部消滅掉。
但其實在李妙雨的戰術體係中,這一輪攻擊隻是虛晃一槍,一旦召喚部隊全殲公會矮人的攻城部隊,就會陷入其第二波偷襲中——四張反超事件卡在等著你!
所謂的反超事件卡,就是當對手的部隊數量多於該種族時,才能使用的事件卡。公會矮人有兩種共計四張反超事件,一種是偷取敵人兩點魔力,一種是免費召喚兩支普通單位。
無論哪一張,一旦用出,那對手都是極為非常難受的。
安不知稍一思索,便明白了對方的企圖,麵對這一開場就咄咄逼人的攻勢,他極為冷靜地充分使用召喚師伊利安王子的遠程轟擊能力,攻擊掉那些處於防守位置的矮人防衛兵,然後並不急於消滅掉失去保護的工程兵,而是反過來先把自己的部隊殺了兩個。
這樣在暴露敵人側翼力量的同時,先保證了自己的部隊始終比公會矮人少。
公會矮人第一缺乏遠程攻擊力,第二缺乏突擊力,看著遠處大搖大擺露出真身的伊利安王子也隻能感歎自己鞭長莫及,眼看著失去保護力的工程兵,下一回合就會變成安不知的魔力,李妙雨讓他最後攻擊了一次安不知的牆,然後自己把工程兵給反補掉。
至此,公會矮人短暫的前期攻勢宣告結束,接下來他們要進入到漫長的防禦中,以構築魔力召喚強大的英雄。
不得不說,李妙雨也是計算慎密,經驗豐富的人,比起陳羈風那可棘手多了,他也知道鳳凰精靈的手裏也拽著兩張“魔力吸取”等著自己,於是一方麵是為了自己使用反超事件,另一方麵也是為了不讓安不知使用反超事件。
所以此刻他也跟安不知一樣,搞起軍備競賽起來,隻不過這個軍備競賽對於雙方來說都是反向的:看誰的部隊少。
隨著遊戲回合的推進,兩人就這樣輪流殺著自己的部隊,雙方的部隊每回合都完全持平,互相用遠程部隊騷擾著對方的牆,一點也沒有給對手使用反超事件的機會,可眼看著兩人積攢的魔力越來越多,這就進入了公會矮人的節奏哦!
很明顯,矮人的英雄要比精靈更猛一點,安不知這次並沒有放荷莉斯進去,這樣做真的好麽?
就在這時,安不知終於打破了平衡,畢竟精靈是一個可以主動破壞部隊數量均衡的種族,在這點上,公會矮人是無法企及的。秘訣就在,很久之前的戰鬥中曾提及過的一張鳳凰精靈事件卡上:
灼燒!
這是一個對普通單位或英雄單位直接造成一點傷害的事件,大多數情況下,鳳凰精靈玩家把它拿來點射殘血的敵方單位,但實際上,它也是可以用來射殺自己人的!
而在事件階段,當一個鳳凰精靈的單位被殺死後,雙方的部隊平衡數量就此打破,安不知趁此良機,打出一張致命的“魔力吸取”,將兩人的魔力拉開了差距。
然後,鳳凰精靈的攻擊型英雄瑪利安娜誕生了,這是一個5血2攻,隻要攻擊,就必然會造成一點額外傷害的攻堅型英雄,他基本上是一個每回合穩定輸出兩點近戰傷害的強力攻擊手。
公會矮人的普通單位將很難阻擋他進攻的步伐,他的缺點是無法孤軍深入,一但對麵人多圍上來一頓好打,武功再高也怕菜刀!畢竟生命才5點,很容易直接一輪群毆致死!
但現在的問題是,在剛才的反向軍備競賽中,雙方的兵力數量極少,在這種情況被瑪利安娜殺過來,她幾乎就是無敵的存在。
原來這才是安不知的策略:一開始削減兵力數量,就是逼迫對手進入到自己的節奏中來!