(貓撲中文)對於血神恐虐來說在這個遊戲中他最常見的獲勝方式是將自己的邪神力量徹底地在這個舊世界中解放出來也就是從邪神輪盤上獲取勝利
邪神輪盤是每個邪神在舊世界力量投影的一種標誌:恐虐的頭骨王座、納垢的萬物花園、奸奇的永幻迷宮、色孽的六環國度、以及角鼠的地下王國每當他們的教義在舊世界上得到了宣揚代表他們邪神力量的這些領地就會在回合結束時完成一點代表著他們的邪神輪盤就會前進一格
當有任何一個邪神的力量在完全解放以後他就會並直接獲取勝利而不用去計算影響力分數實際上對於任何一個邪神來說都可以通過這樣的方式來獲勝但可惜的是基本上隻有恐虐和色孽才有資格競爭這種方式的獲勝
色孽的優勢在於他的邪神輪盤隻有七格他是所有邪神中最年輕也是力量最弱小的一個反而他的力量就最容易被完全解放出來而遊戲也正好隻有七個回合隻要她每個回合都解放一點力量那麽最後遊戲結束時他就能直接以此種方式獲勝
而恐虐的優勢則在於他的邪神輪盤也隻有八格並且他是所有邪神中最有可能在一回合多次解放力量的邪神
對於所有邪神來說要解放自己的力量就要宣揚自己的教義傳播自己的信仰因此五個邪神分別在滿足以下條件時就能在回合結束解放一次自己的力量可如果有邪神在一回合裏多次滿足這些條件並且是這回合所有邪神中滿足次數最多的唯一一位那麽他就能在回合結束時解放兩次自己的力量
讓我們來看看五個邪神的解放條件就知道恐虐的優勢到底有多強了:
納垢的解放條件是每次在一個人口密集區域放置兩個或者以上的墮落標記時;
色孽的解放條件是在有英雄或貴族所在區域放置兩個或者以上的墮落標記時;
奸奇的解放條件是在有兩個次元石的區域放置兩個或者以上的墮落標記時;
角鼠的解放條件是在有鼠洞的區域處於統治地位時;
恐虐的解放條件是在一個區域殺死一個或更多其他邪神的單位時;
從這裏可以看出來其他四個邪神都有相當大的區域限製這使得他們必須在固定的地盤上發展勢力而恐虐卻完全沒有此種考慮他隻要瞄準了對方人多的地方衝進去隨便殺人就行了
簡單暴力這正是恐虐的風格
所以他在一個回合內最容易多次達成解放條件從而在一個回合內解放兩次力量實際上他隻要在七個回合內做到一次就可以和色孽一起在第七回合完成力量的全部解放但這還不夠如果兩個邪神同時將力量全部解放就要比他們的影響力作為基本上隻顧著殺人的邪神來說恐虐的影響力會相當低所以他的目標應該是在第六個回合就將力量全部解放那時他將毫無任何阻攔地獲取勝利
這就是為什麽恐虐在第一回合就要將自己的勢力強行滲入納垢和色孽地盤的原因他的放血者有兩點攻擊兩點攻擊則意味著在攻擊時丟兩粒骰子在丟中4、5、6算命中所以在這個命中率有50%的世界中兩點攻擊正常發揮的話是正好能擊殺一個對手的邪教徒從而達成他的解放條件
而隨著恐虐的最終攻擊目標顯露出端倪角鼠和奸奇雙雙鬆了口氣他們開始將自己的邪神力量拿去進行發展而納垢和色孽卻用他們各自不同的方式展開了對恐虐的抵抗:
在這場死亡的遊戲中誰都不是菜鳥都知道恐虐的優勢和打算所以麵對他前期如此強勢的攻擊大家都憋著一口氣會積極地組織抵抗以防止他第一個回合就得到兩次解放力量的機會
於是納垢做出了抵抗當他開始召喚戰鬥兵種時隻見他龐大的身軀開始搖晃起來那上麵不斷鼓動的器官中開始不斷地噴湧出**的排泄物從那裏麵爆出成群的微縮納垢它們像蛆蟲一樣貪婪地吸食著納垢身上令人作嘔的豐富汁液當它們吸得圓滾滾的身體像成熟的果實一樣落地時便正好落入地圖上代表“基斯裏夫”的那塊版圖裏
裏麵頓時傳來陣陣微弱的慘叫就好像是有無數的人類在疾病和瘟疫的折磨下所發出的的痛苦**很快聲音平靜下來舊的生命死去新生命誕生納垢的主力戰鬥兵種:瘟疫傳播者就在那裏出現了
這是一種被納垢的**病菌所殺的凡人他們有著一身由汙穢**所組成的軀體是他手下最堅韌的戰鬥單位相比恐虐的戰鬥兵種這些肥胖臃腫的家夥在戰鬥技巧方麵簡直就是笑話在他們**的皮膚下麵充滿了納垢汙穢的濃汁使他們的盔甲看起來鏽跡斑斑身軀不斷滲出粘稠和散發腐爛的惡臭
不過對於戰士而言瘟疫傳播者的優點也相當明顯:他們的**再也無法擁有任何的感受所以他們將不再因**的痛苦而在戰鬥中顯露出半分遲疑他們手中的瘟疫之劍雖然並不鋒利揮舞起來也不夠有力不過上麵卻永遠地流淌著一層劇毒的膿水所以當瘟疫傳播者和對手同時將武器插入彼此的身體裏後悔的一定不是他
瘟疫傳播者在被召喚出來後立刻結成嚴密的防禦陣型遠處就是恐虐的放血者軍團必須小心地防備由於還沒收到攻擊指令雙方都隻是形成了對峙
在遊戲中瘟疫傳播者還有一個戰略方麵的優勢:他隻需要一點邪神能量就可以召喚當然他的缺點也極為明顯那就是隻有一點攻擊一點生命但是卻不要小看這細微能量的差距這將為納垢帶來巨大的戰略優勢
在《舊世邪神》這遊戲中邪神解放力量會帶來巨大的力量改變所以大家不僅僅是要限製住恐虐而是任何邪神隻要顯露出哪怕一點點可能會額外解放力量的征兆大家就會齊心協力地一起去限製他所以在每個人行動的回合之中都充滿了見招拆招的博弈隻要前麵有邪神出招了後麵行動的邪神就要應付而在這個過程中就是邪神能量不斷消耗的過程
所以越是在後麵行動就越能打出一些出人意料的招數隻要對手那時邪神能量已告罄即便想有所行動也隻能幹瞪眼
因此當所有邪神都進入戰鬥部隊的布置階段時納垢的能量使用速度最慢往往在最後就能補上一些讓對手捶胸頓足的陰招就比如現在當恐虐將戰鬥單位放入他的地盤之後他在耗費兩點邪神能量之後放下了一張名為“窒息臭氣”的邪神卡頓時“基斯裏夫”的上空立刻被一層濃稠的綠色迷霧籠罩起來納垢的瘟疫傳播者軍團就像打了興奮劑一樣在那裏麵大聲地挑釁嘶吼而恐虐的放血者則極為厭惡地朝後退縮著眼中顯露出一絲猶豫
這張“窒息臭氣”將使得戰鬥階段本地區每有一張納垢的邪神卡其他對手就少扔一粒戰鬥骰原本兩點攻擊的放血者就這樣被削弱成一點攻擊力這就很可能導致恐虐在這裏無法殺掉納垢的部隊
“邪神卡”是眾位邪神額外的戰鬥技能牌它們的使用跟召喚部隊一樣也是在邪神的行動階段時耗費邪神能量打出來即可如果說邪神們召喚部隊是一種正常的、可預測的戰鬥行為那麽這些邪神卡就是他們的詭計、魔法、陰謀和策略是完全無法揣摩的可能行為但是這些邪神卡都必須指定一個地區使用而每個地區最多隻能放下兩張“邪神卡”的位置所以一旦被填滿了兩張邪神卡的地區就可以被視為暫時安全不會被奇怪的邪神卡亂搞
在遊戲的前期大家都隻是忙著排兵布陣所有地區上的邪神卡位置都是空著的此刻簡直就像是脫光了衣服的妹子一樣擺出一副任人宰割的樣子
所以在納垢打出的第一張邪神卡後便立刻拉開了詭計大戰的序幕在看到納垢的行動後緊接著色孽也用光了自己的最後兩點邪神能量放下一張“歡愉之盾”**使人墮落但同時**也能將人類更多的潛力和生命力量激發出來隨著“帝國”裏傳來一陣歌舞升平的靡靡之音色孽在這個區域裏所有單位的生命值翻倍
此刻這兩個邪神各顯神通都擺出一副死守陣地不給恐虐任何機會的樣子誰知道恐虐卻嘿嘿一笑也將一張邪神卡拍到角鼠的大荒地區域上
一看那邪神卡的內容角鼠頓時臉色大變貓撲中文
邪神輪盤是每個邪神在舊世界力量投影的一種標誌:恐虐的頭骨王座、納垢的萬物花園、奸奇的永幻迷宮、色孽的六環國度、以及角鼠的地下王國每當他們的教義在舊世界上得到了宣揚代表他們邪神力量的這些領地就會在回合結束時完成一點代表著他們的邪神輪盤就會前進一格
當有任何一個邪神的力量在完全解放以後他就會並直接獲取勝利而不用去計算影響力分數實際上對於任何一個邪神來說都可以通過這樣的方式來獲勝但可惜的是基本上隻有恐虐和色孽才有資格競爭這種方式的獲勝
色孽的優勢在於他的邪神輪盤隻有七格他是所有邪神中最年輕也是力量最弱小的一個反而他的力量就最容易被完全解放出來而遊戲也正好隻有七個回合隻要她每個回合都解放一點力量那麽最後遊戲結束時他就能直接以此種方式獲勝
而恐虐的優勢則在於他的邪神輪盤也隻有八格並且他是所有邪神中最有可能在一回合多次解放力量的邪神
對於所有邪神來說要解放自己的力量就要宣揚自己的教義傳播自己的信仰因此五個邪神分別在滿足以下條件時就能在回合結束解放一次自己的力量可如果有邪神在一回合裏多次滿足這些條件並且是這回合所有邪神中滿足次數最多的唯一一位那麽他就能在回合結束時解放兩次自己的力量
讓我們來看看五個邪神的解放條件就知道恐虐的優勢到底有多強了:
納垢的解放條件是每次在一個人口密集區域放置兩個或者以上的墮落標記時;
色孽的解放條件是在有英雄或貴族所在區域放置兩個或者以上的墮落標記時;
奸奇的解放條件是在有兩個次元石的區域放置兩個或者以上的墮落標記時;
角鼠的解放條件是在有鼠洞的區域處於統治地位時;
恐虐的解放條件是在一個區域殺死一個或更多其他邪神的單位時;
從這裏可以看出來其他四個邪神都有相當大的區域限製這使得他們必須在固定的地盤上發展勢力而恐虐卻完全沒有此種考慮他隻要瞄準了對方人多的地方衝進去隨便殺人就行了
簡單暴力這正是恐虐的風格
所以他在一個回合內最容易多次達成解放條件從而在一個回合內解放兩次力量實際上他隻要在七個回合內做到一次就可以和色孽一起在第七回合完成力量的全部解放但這還不夠如果兩個邪神同時將力量全部解放就要比他們的影響力作為基本上隻顧著殺人的邪神來說恐虐的影響力會相當低所以他的目標應該是在第六個回合就將力量全部解放那時他將毫無任何阻攔地獲取勝利
這就是為什麽恐虐在第一回合就要將自己的勢力強行滲入納垢和色孽地盤的原因他的放血者有兩點攻擊兩點攻擊則意味著在攻擊時丟兩粒骰子在丟中4、5、6算命中所以在這個命中率有50%的世界中兩點攻擊正常發揮的話是正好能擊殺一個對手的邪教徒從而達成他的解放條件
而隨著恐虐的最終攻擊目標顯露出端倪角鼠和奸奇雙雙鬆了口氣他們開始將自己的邪神力量拿去進行發展而納垢和色孽卻用他們各自不同的方式展開了對恐虐的抵抗:
在這場死亡的遊戲中誰都不是菜鳥都知道恐虐的優勢和打算所以麵對他前期如此強勢的攻擊大家都憋著一口氣會積極地組織抵抗以防止他第一個回合就得到兩次解放力量的機會
於是納垢做出了抵抗當他開始召喚戰鬥兵種時隻見他龐大的身軀開始搖晃起來那上麵不斷鼓動的器官中開始不斷地噴湧出**的排泄物從那裏麵爆出成群的微縮納垢它們像蛆蟲一樣貪婪地吸食著納垢身上令人作嘔的豐富汁液當它們吸得圓滾滾的身體像成熟的果實一樣落地時便正好落入地圖上代表“基斯裏夫”的那塊版圖裏
裏麵頓時傳來陣陣微弱的慘叫就好像是有無數的人類在疾病和瘟疫的折磨下所發出的的痛苦**很快聲音平靜下來舊的生命死去新生命誕生納垢的主力戰鬥兵種:瘟疫傳播者就在那裏出現了
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不過對於戰士而言瘟疫傳播者的優點也相當明顯:他們的**再也無法擁有任何的感受所以他們將不再因**的痛苦而在戰鬥中顯露出半分遲疑他們手中的瘟疫之劍雖然並不鋒利揮舞起來也不夠有力不過上麵卻永遠地流淌著一層劇毒的膿水所以當瘟疫傳播者和對手同時將武器插入彼此的身體裏後悔的一定不是他
瘟疫傳播者在被召喚出來後立刻結成嚴密的防禦陣型遠處就是恐虐的放血者軍團必須小心地防備由於還沒收到攻擊指令雙方都隻是形成了對峙
在遊戲中瘟疫傳播者還有一個戰略方麵的優勢:他隻需要一點邪神能量就可以召喚當然他的缺點也極為明顯那就是隻有一點攻擊一點生命但是卻不要小看這細微能量的差距這將為納垢帶來巨大的戰略優勢
在《舊世邪神》這遊戲中邪神解放力量會帶來巨大的力量改變所以大家不僅僅是要限製住恐虐而是任何邪神隻要顯露出哪怕一點點可能會額外解放力量的征兆大家就會齊心協力地一起去限製他所以在每個人行動的回合之中都充滿了見招拆招的博弈隻要前麵有邪神出招了後麵行動的邪神就要應付而在這個過程中就是邪神能量不斷消耗的過程
所以越是在後麵行動就越能打出一些出人意料的招數隻要對手那時邪神能量已告罄即便想有所行動也隻能幹瞪眼
因此當所有邪神都進入戰鬥部隊的布置階段時納垢的能量使用速度最慢往往在最後就能補上一些讓對手捶胸頓足的陰招就比如現在當恐虐將戰鬥單位放入他的地盤之後他在耗費兩點邪神能量之後放下了一張名為“窒息臭氣”的邪神卡頓時“基斯裏夫”的上空立刻被一層濃稠的綠色迷霧籠罩起來納垢的瘟疫傳播者軍團就像打了興奮劑一樣在那裏麵大聲地挑釁嘶吼而恐虐的放血者則極為厭惡地朝後退縮著眼中顯露出一絲猶豫
這張“窒息臭氣”將使得戰鬥階段本地區每有一張納垢的邪神卡其他對手就少扔一粒戰鬥骰原本兩點攻擊的放血者就這樣被削弱成一點攻擊力這就很可能導致恐虐在這裏無法殺掉納垢的部隊
“邪神卡”是眾位邪神額外的戰鬥技能牌它們的使用跟召喚部隊一樣也是在邪神的行動階段時耗費邪神能量打出來即可如果說邪神們召喚部隊是一種正常的、可預測的戰鬥行為那麽這些邪神卡就是他們的詭計、魔法、陰謀和策略是完全無法揣摩的可能行為但是這些邪神卡都必須指定一個地區使用而每個地區最多隻能放下兩張“邪神卡”的位置所以一旦被填滿了兩張邪神卡的地區就可以被視為暫時安全不會被奇怪的邪神卡亂搞
在遊戲的前期大家都隻是忙著排兵布陣所有地區上的邪神卡位置都是空著的此刻簡直就像是脫光了衣服的妹子一樣擺出一副任人宰割的樣子
所以在納垢打出的第一張邪神卡後便立刻拉開了詭計大戰的序幕在看到納垢的行動後緊接著色孽也用光了自己的最後兩點邪神能量放下一張“歡愉之盾”**使人墮落但同時**也能將人類更多的潛力和生命力量激發出來隨著“帝國”裏傳來一陣歌舞升平的靡靡之音色孽在這個區域裏所有單位的生命值翻倍
此刻這兩個邪神各顯神通都擺出一副死守陣地不給恐虐任何機會的樣子誰知道恐虐卻嘿嘿一笑也將一張邪神卡拍到角鼠的大荒地區域上
一看那邪神卡的內容角鼠頓時臉色大變貓撲中文