“最後的一天。”地穴內,楚寒默默想道。
任務即將成功,藏在安全地方的楚寒,雖然可以鬆一口氣,但沒有放鬆一絲警惕。自古以來都是成王敗寇,未到最後一刻,還不知誰是王,誰是寇。
楚寒當然不想成為後者,但是,即使需要時刻警惕外麵的情況,他也沒有浪費時間。盡管,擁有豐富的遊戲經驗和熟知遊戲進程,但複仇之路不容許他有半絲懈怠。
何況,除了複仇之外,楚寒還想在“武破虛空”中登臨絕頂,他要登上的是真正的絕頂,不是前世那種徒有虛名的絕頂。
剛才,楚寒進入地穴後已經迅速擺好姿勢,開始修煉剛剛得來的“長生訣”。
“武破虛空”,所有的武功都需要玩家自行修煉,如同現在的楚寒,雖然在係統的幫助下學到“長生訣”,但隻是學到基礎、皮毛,想要增加功力,想要把“長生訣”修成完滿,還需要發揚不怕累、不怕苦的卓絕精神,默默地堅持修煉。
“武破虛空”是一個惹人爭議的遊戲,說到遊戲的可玩性,眾玩家都是讚不絕口。甚至,很多玩家認為,新紀元地球沒有任何一款遊戲,可與之媲美。
不再呆板的npc,比現實還要漂亮、壯闊的山河,還有神奇、如真如幻的各種武功絕學,都讓人欲罷不能。
可是,遊戲中也有很多讓人發瘋的設定,例如想學武功需要玩家擁有相關知識,例如想成為高手需要孤獨地苦修。
除非幸運地吃了極其珍貴的天材地寶,讓玩家可以一瞬間功力大增。不然,玩家都需要一步步地從頭修煉上去,孤獨、寂寞始終伴隨著玩家。所以,“武破虛空”開服以來,一直都是毀譽參半。
但它的魅力仍然無人可擋,習慣了如現世般真實的第二世界,沒有誰會再回到那些由數據組成的遊戲中。直到楚寒死的那一刻,“武破虛空”都是眾玩家追逐的對象。
想要成為高手,想要出人頭地,玩家隻能努力、努力、再努力。其實,高手有一顆寂寞的心,因為高手的造就本就是用寂寞堆積而成。想快樂,想精彩,想無慮,就別當高手。
這一段話,楚寒一直都十分認同。可惜,前世的他忍受不了寂寞,最終成為了高手之路上的失敗者。
??????
此時,地穴中無聲無息,隻有楚寒默默地修煉著“長生訣”。重生後,他不會再犯錯誤,不會像前世般輕易放棄修煉,他一定會忍受著寂寞的侵蝕,一步步地登臨巔峰。
默默地將“長生訣”運行一個周天後,精神抖擻的楚寒不禁露出一絲笑意,此刻,他的人物界麵產生了變化。
姓名:楚仇。(.好看的小說)
臂力:隱藏。
根骨:隱藏。
悟性:隱藏。
身法:隱藏。
福緣:隱藏。
??????
境界:三流。
內功:長生訣(創)(依照原長生訣第六、第七圖創造的武功絕學,可冷熱交融。)
劍法:無。
刀法:無。
拳法:無。
輕功:無。
護身:無。
??????
裝備:
新手短劍。
新手長杉。
新手長褲。
新手長靴。
??????
“武破虛空”這個遊戲,玩家在不知道自身屬性的前提下,隻有一個方法,能夠讓玩家們區分,高手與低手之間的差距,那就是人物界麵中的境界設定。
遊戲中的境界設定一共分為十級,分別是:末流、三流、二流、一流、後天、後天巔峰、先天境界、先天巔峰、一代宗師、絕世高手。
而現在楚寒的人物界麵,發生了輕微的變化,由原來的末流變成了三流。這是因為他成功把“長生訣”運行了一個大周天後的變化。
“武破虛空”,隻要學會內功並運行了一個大周天後,都會成為三流高手。當然,如果玩家學會的不是內功,而是另外的武學,例如拳法,或者劍法。無論哪一種武學,都可以讓玩家上升一個級別,前提是,你要學會並懂得使用。
因為,這是武者境界的分界線。末流到三流為第一個分界線,三流到後天巔峰為第二個分界線,後天巔峰到先天境界為第三個分界線。而在先天境界後,每一個境界都為一個分界線,直到絕世高手這個最後的分界線。
這也是官網上為數不多的提示之一。
遊戲中,級別的設定雖然讓人初看之下覺得簡單,但結合遊戲內的各種設定後,卻是顯得十分模糊。因為,一個學了絕學“九陰真經”的後天高手,與一個隻學了三流武學的後天高手相比,誰強誰弱,一目了然。
那麽,遊戲為什麽要這樣設定玩家的級別呢?
初時,對於這樣的模糊設定,玩家都沒有太過注意。直到愈來愈多的玩家發現這一個設定後,紛紛詢問官網、客服,但負責遊戲運營的運營商根本毫不知情,他們也不知道遊戲為什麽這樣設定。
沒有得到答案,紛紛擾擾的抗議開始不時冒起。最後,還是當時被譽為玩家第一高手的楚寒寫了一篇,名為“沒有最強的武學,隻有最強的玩家”的帖子,結束了自“武破虛空”開服以來最長時間的抗議活動。
當時的楚寒還沒有顯現出囂張和張揚的性格,那時,在官網上看到玩家的抗議後,他想起了“天龍八部”中的蕭峰,才發出了這樣的一個帖子。
沒為名,沒為利,當初的楚寒比較純淨,對高手有著很大的響往。他心中隻是簡單地為了報答,官網上留下眾多消息和攻略秘籍的玩家,讓他們不要為了無聊的問題,而浪費時間。
當時楚寒的想法就這樣簡單。
那篇帖子中詳細地記錄了楚寒,利用各種基礎拳法、掌法、劍法等等的基礎招式,在同境界中擊敗了不少npc,證實了楚寒帖子的真實。同時,也結束了這一個浪費玩家時間的問題。
直到現在,楚寒都認為“沒有最強的武學,隻有最強的玩家”這句話沒有錯。
如同小說“天龍八部”中,丐幫絕學降龍十八掌和姑蘇慕容的絕學鬥轉星移,兩者都是震古爍今的絕學,完全分不出高下。
但在不同的人手中使用,卻可以讓這兩本絕學分出高下。楚寒一直都認為要分出哪一種武學強,哪一種武學弱是非常無聊的事,所以,楚寒才站出來發了這樣一個帖子。
討論這些事情簡直浪費時間,還不如繼續修煉武功。這是當時楚寒的想法。
任務即將成功,藏在安全地方的楚寒,雖然可以鬆一口氣,但沒有放鬆一絲警惕。自古以來都是成王敗寇,未到最後一刻,還不知誰是王,誰是寇。
楚寒當然不想成為後者,但是,即使需要時刻警惕外麵的情況,他也沒有浪費時間。盡管,擁有豐富的遊戲經驗和熟知遊戲進程,但複仇之路不容許他有半絲懈怠。
何況,除了複仇之外,楚寒還想在“武破虛空”中登臨絕頂,他要登上的是真正的絕頂,不是前世那種徒有虛名的絕頂。
剛才,楚寒進入地穴後已經迅速擺好姿勢,開始修煉剛剛得來的“長生訣”。
“武破虛空”,所有的武功都需要玩家自行修煉,如同現在的楚寒,雖然在係統的幫助下學到“長生訣”,但隻是學到基礎、皮毛,想要增加功力,想要把“長生訣”修成完滿,還需要發揚不怕累、不怕苦的卓絕精神,默默地堅持修煉。
“武破虛空”是一個惹人爭議的遊戲,說到遊戲的可玩性,眾玩家都是讚不絕口。甚至,很多玩家認為,新紀元地球沒有任何一款遊戲,可與之媲美。
不再呆板的npc,比現實還要漂亮、壯闊的山河,還有神奇、如真如幻的各種武功絕學,都讓人欲罷不能。
可是,遊戲中也有很多讓人發瘋的設定,例如想學武功需要玩家擁有相關知識,例如想成為高手需要孤獨地苦修。
除非幸運地吃了極其珍貴的天材地寶,讓玩家可以一瞬間功力大增。不然,玩家都需要一步步地從頭修煉上去,孤獨、寂寞始終伴隨著玩家。所以,“武破虛空”開服以來,一直都是毀譽參半。
但它的魅力仍然無人可擋,習慣了如現世般真實的第二世界,沒有誰會再回到那些由數據組成的遊戲中。直到楚寒死的那一刻,“武破虛空”都是眾玩家追逐的對象。
想要成為高手,想要出人頭地,玩家隻能努力、努力、再努力。其實,高手有一顆寂寞的心,因為高手的造就本就是用寂寞堆積而成。想快樂,想精彩,想無慮,就別當高手。
這一段話,楚寒一直都十分認同。可惜,前世的他忍受不了寂寞,最終成為了高手之路上的失敗者。
??????
此時,地穴中無聲無息,隻有楚寒默默地修煉著“長生訣”。重生後,他不會再犯錯誤,不會像前世般輕易放棄修煉,他一定會忍受著寂寞的侵蝕,一步步地登臨巔峰。
默默地將“長生訣”運行一個周天後,精神抖擻的楚寒不禁露出一絲笑意,此刻,他的人物界麵產生了變化。
姓名:楚仇。(.好看的小說)
臂力:隱藏。
根骨:隱藏。
悟性:隱藏。
身法:隱藏。
福緣:隱藏。
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境界:三流。
內功:長生訣(創)(依照原長生訣第六、第七圖創造的武功絕學,可冷熱交融。)
劍法:無。
刀法:無。
拳法:無。
輕功:無。
護身:無。
??????
裝備:
新手短劍。
新手長杉。
新手長褲。
新手長靴。
??????
“武破虛空”這個遊戲,玩家在不知道自身屬性的前提下,隻有一個方法,能夠讓玩家們區分,高手與低手之間的差距,那就是人物界麵中的境界設定。
遊戲中的境界設定一共分為十級,分別是:末流、三流、二流、一流、後天、後天巔峰、先天境界、先天巔峰、一代宗師、絕世高手。
而現在楚寒的人物界麵,發生了輕微的變化,由原來的末流變成了三流。這是因為他成功把“長生訣”運行了一個大周天後的變化。
“武破虛空”,隻要學會內功並運行了一個大周天後,都會成為三流高手。當然,如果玩家學會的不是內功,而是另外的武學,例如拳法,或者劍法。無論哪一種武學,都可以讓玩家上升一個級別,前提是,你要學會並懂得使用。
因為,這是武者境界的分界線。末流到三流為第一個分界線,三流到後天巔峰為第二個分界線,後天巔峰到先天境界為第三個分界線。而在先天境界後,每一個境界都為一個分界線,直到絕世高手這個最後的分界線。
這也是官網上為數不多的提示之一。
遊戲中,級別的設定雖然讓人初看之下覺得簡單,但結合遊戲內的各種設定後,卻是顯得十分模糊。因為,一個學了絕學“九陰真經”的後天高手,與一個隻學了三流武學的後天高手相比,誰強誰弱,一目了然。
那麽,遊戲為什麽要這樣設定玩家的級別呢?
初時,對於這樣的模糊設定,玩家都沒有太過注意。直到愈來愈多的玩家發現這一個設定後,紛紛詢問官網、客服,但負責遊戲運營的運營商根本毫不知情,他們也不知道遊戲為什麽這樣設定。
沒有得到答案,紛紛擾擾的抗議開始不時冒起。最後,還是當時被譽為玩家第一高手的楚寒寫了一篇,名為“沒有最強的武學,隻有最強的玩家”的帖子,結束了自“武破虛空”開服以來最長時間的抗議活動。
當時的楚寒還沒有顯現出囂張和張揚的性格,那時,在官網上看到玩家的抗議後,他想起了“天龍八部”中的蕭峰,才發出了這樣的一個帖子。
沒為名,沒為利,當初的楚寒比較純淨,對高手有著很大的響往。他心中隻是簡單地為了報答,官網上留下眾多消息和攻略秘籍的玩家,讓他們不要為了無聊的問題,而浪費時間。
當時楚寒的想法就這樣簡單。
那篇帖子中詳細地記錄了楚寒,利用各種基礎拳法、掌法、劍法等等的基礎招式,在同境界中擊敗了不少npc,證實了楚寒帖子的真實。同時,也結束了這一個浪費玩家時間的問題。
直到現在,楚寒都認為“沒有最強的武學,隻有最強的玩家”這句話沒有錯。
如同小說“天龍八部”中,丐幫絕學降龍十八掌和姑蘇慕容的絕學鬥轉星移,兩者都是震古爍今的絕學,完全分不出高下。
但在不同的人手中使用,卻可以讓這兩本絕學分出高下。楚寒一直都認為要分出哪一種武學強,哪一種武學弱是非常無聊的事,所以,楚寒才站出來發了這樣一個帖子。
討論這些事情簡直浪費時間,還不如繼續修煉武功。這是當時楚寒的想法。