滁縣北有一山,名曰鬆山,山中亂世嶙峋,惡風呼嘯,其山高有上千米,山頂常年寒風呼嘯,即使是夏天,也必得穿上厚襖才能禦寒。


    ‘撲棱棱’一隻信鴿飛過天空,飛進了鬆山,最後停在一個年輕人身上。


    ‘嘩啦~’一聲輕響,信鴿不見了,變成一張薄薄的信紙,紙上有一行娟麗小字:“鬆山多妖,草木野獸多有成精。最強當是蛇妖,其人隱秘,細節不詳,更不知其是npc還是真人,但這妖吸日月精華已九百三十餘載,雷劫在即。”


    紙上的字不僅小,而且字形模糊,上麵似乎跳躍著一層幻光,普通人根本就看不清,但這年輕人卻毫無壓力,掃了一眼就看完了。


    年輕人自然就是蘇恪,他依舊是青衫佩劍,一副雲遊書生打扮,信是梅雅給他的回複。看完信,他輕輕一抖信紙,這紙就化作粉末飄走,不留絲毫痕跡。


    蘇恪也不擔心天庭會實時抓拍,因為道的運轉數據極其龐大,隨時記錄遊戲中發生的每一件事需要花費極其龐大的成本。


    實際上,天庭如果想要查一個人的過往生平的話,他們采用的是回溯推演法,即從一個人當前的狀態和他一生的活動範圍開始往前推演,最終得到這人一生的數據。對其中一些極小極小的數據波動,推演過程中就會自動采取模糊處理。


    這樣的方法,就給了賊以修改偽裝的漏洞。


    就如這隻信鴿,他由極虛極薄的數據組成,上麵的字的數據更少,肉眼根本看不見,必須開啟天眼術,靜下心神感知才行。


    這樣微量的數據,在天庭回溯推算的過程中會被當作垃圾數據忽略掉,根本不用擔心被窺探。


    “近千年的蛇妖嗎?即將雷劫?”蘇恪皺眉思索。


    能夠引動雷劫,就說明這妖體內的法力已經有了不俗的規模,在凡界已經藏不住了,即將被天庭發現了。


    這樣的法力,換做以往蘇恪是術士那會兒,借助遊戲係統賦予的術力和大宗師級別的身手,采用偷襲之法,幾招之內就能將其擊殺。


    但現在蘇恪是賊,那些大威力的術一個都沒法用,能用的都是一些偷偷摸摸的小術,比如天眼術、替身術、喚風術等等,都是輔助類的,根本沒有直接殺傷力。


    而他這具肉身的武功也隻是一般,他現在這個情況,眼力見識是有的,但肉身強度跟不上,真正能發揮出的力量估計也就相當於江湖上的三流高手而已。


    這樣的力量可沒法跟千年蛇妖對抗,對方顯出真身來,估計一尾巴就能把他身體抽成肉醬。


    不過,蘇恪的目的也不是去對付蛇妖,他來到這鬆山,就是衝著這蛇妖‘雷劫在即’這一點。原本他對這點隻是若有所感,但梅雅的回信幫他確認了這一點。


    蘇恪再次開啟天眼術,往前方那座高聳入雲的山峰看過去。


    天眼術下,這山峰和尋常人所視完全不同。


    常人眼中,這山峰上植物蒼翠欲滴,林木之間雲霧繚繞,半山腰還有一清澈瀑布垂掛而下,峰頂更是沒入雲端,實在是秀美異常,估計唯一一個不足就是山峰太險,無法攀登,山間更有一股隱隱間說不清道不明的陰森之氣,讓人望而卻步。


    但在天眼術下,凡人肉眼看到的一切都褪去光彩,而那一縷讓人產生陰森感的東西卻被放大顯示了出來。


    蘇恪就看到山峰間繚繞的那些如棉絮一般的白雲變成了黑色,事實上,整座山峰都籠罩著一層黑氣,尤其以半山腰那掛瀑布處黑氣最濃。


    這黑氣正不斷吸收著周圍的能量,使得周圍溫度比常溫要低上些許,所以普通人一到這,就會感覺到陰涼。


    ‘黑氣彌漫,即將越過山頂,果真是要瞞不住了。也罷,反正你早晚要渡劫,我就幫你提前一點吧。’


    蘇恪就這麽開著天眼術,沉下心神,一路圍著山峰走,走了一圈又一圈,一直到將整座鬆山外圍的情況都摸了個遍。


    最終,他在山腳處的一棵大鬆樹下停了下來。


    這鬆樹長得極其粗壯,有一人合抱粗,樹幹筆直,一直到十五六高才開始分叉,其樹冠亭亭如蓋,撲散出去大概十多米,鬆針如刺,或濃綠,或嫩綠,竟然一張枯針也無。


    “真是一棵好鬆啊。此處乃鬆山山眼,你倒是真會選地方啊。”蘇恪輕輕拍了拍樹幹。


    人的肉身有精髓,有血氣流動,有陰陽交融。天地也是如此,比如這鬆山,蘇恪所在之地就是其精華噴泄之地。


    此處地氣勃發,地肥水潤,風亦穩健,溫度更是宜生,最是滋養生命,同時也最容易發動法術。


    蘇恪要發動的術是喚風術。


    當日孫思邈以桃木劍發動喚風術,但桃木劍卻不是必須,隻需要找到天地運行的樞紐節點,稍加引導,那不用桃木劍,就是用一根草莖,甚至是吹一口氣都能引發天地之力的巨變。


    而這一回,蘇恪稍稍改變了下,他不僅要發動喚風術,還要發動一個延時的喚風術。


    當狂風出現的時候,他不能在場,因為那時候,他要去挖人。


    這一路逛下來,蘇恪對鬆山這片天地變化已經有了極清楚的了解,他現在要做的就推算,推演鬆山接下來一段時間陰陽風水的精確輪回轉變。


    這是喚風術最難的一步,靠腦子計算是完全沒用的,就算是超級計算機都未必能完成如此龐大的計算,即使《道》的服務器也辦不到,因為他采用的超限混沌算法,設定最初的本源規則(道),然後任其自由演變,根本不管其中細節。


    事實真相是,《道》越演變越複雜精細,而作為這個世界最高意誌的遊戲係統對世界的控製力也越低。


    人腦再厲害,在運算能力上那絕對沒法超過超級計算機的。


    所以,想要發動喚風術,靠人的智是不行的,必須靠心之慧!


    那何智?何為慧?雙方區別在哪?


    很簡單,智為術之演,而慧則通道。


    前者在術的層麵,是技巧之道,在《道》中,許多儒道大家往往斥之為‘奇淫技巧之術’。後者卻是識‘道’之力,是人類心神最高級的能力,其查的是最本源的道。


    問題來了,人該如何得慧?


    《人之卷》中給出了四個字作為喚風術的法眼,曰:靜極生慧。


    靜,形體不動不為靜,要心不動,無欲無念才為真靜,那要如何快速達到心靜的狀態,而且還必須是真靜,不是妄靜,這也極有講究。


    《天機卷》中也有方法,稱‘坐忘功’。


    坐而忘念,靜極而慧眼開。手機用戶請訪問http://

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