左風先一步的在空中刻畫符文,這是一切的前提,唯有三股力量都於外放之後,最終能徹底凝煉為符文,這才能夠保證後續行動順利進行下去。


    這畢竟也隻是一種猜測,左風對於接下來的行動,既沒有任何把握,同時也沒有太多的計劃,更多的是走一步看一步了。


    好在第一步邁出去,左風收到的是喜人的結果,特別是當第一枚符文凝煉成形的瞬間,左風立刻就感受到,周圍空氣似乎都輕輕的顫抖了一下。


    那是一種周圍規則變化後,對於局部空間所造成的影響,雖然範圍並不算太大,但是效果卻非常真切的展現了出來。


    因為左風凝煉出來的是一枚遠古符文,雖然算不上特別複雜的那一種,但是遠古符文就是遠古符文,其存在本身就如同一座陣法般,這也是左風選擇首先凝煉遠古符文的重要原因。


    通常情況在外界,乃至於之前出手的時候,左風都是先從比較簡單和單純的符文開始刻畫。目的是能夠順利將陣法構建出來,如果運用遠古符文,情況反而容易變得複雜,失敗的可能也將大大增加。


    不過眼前這一次,左風卻不得不運用遠古符文,因為有著第三股能量“血脈之力”的加入,其中存在了不小的變數。


    這種時候要將兩種力量,更加統一的運用出來,最好的選擇就是先去構建一個核心。哪怕不是最終的核心所在,也至少屬於一個局部的核心。


    這就像是蓋房子的時候,先將一根柱子豎立起來,如此一來周圍的許多結構,完全可以圍繞著這根立柱來構建,自然會比平時更加穩固。


    左風的目的也正是如此,他需要想辦法先去穩住整個陣法,保證其能夠先從局部成形。


    除此之外情況還有另外一個原因,說起來倒是與第一個原因同樣重要,那就是在真正構建陣法的時候,必須要加入第四種能量。


    如果按照正常的方式凝煉陣法,那麽左風根本不敢保證,第四種能量能夠順利加入,更無法保證第四種能量,會在融入陣法後順利發揮其應有的作用。


    至於後續的變化,左風的心中就更加沒有把握了,因為從未曾嚐試過這樣去構建陣法,所以他可以說沒有什麽把握。


    可讓左風也感到驚訝的是,自己所處的這片環境,仿佛擁有著某種,對於自己刻畫陣法的輔助效果。從一開始就凝煉的複雜遠古符文,竟然在第一次嚐試時就成功了。


    所以左風其實先是自己先吃了一驚,然後才反應過來,隨之而來的便是他內心抑製不住的巨大喜悅。


    不過左風刻畫陣法,絲毫都沒有受到打擾,不論速度和節奏都沒有任何變化,因為如果突然出現的改變,隻會讓自己刻畫的陣法以失敗告終。


    因為在陣法刻畫之前,左風便已經在腦海中大致勾勒出陣法的雛形。隻不過因為時間比較緊,他隻能夠先行將最初的那部分,在腦海當中勾勒出完整的狀態。


    之所以針對最初那部分陣法,先確定其每一個細節,主要原因是太過倉促之下,根本沒有時間去考慮整個陣法完整的狀態。


    另外,對於現在的左風來說,他其實也隻來得及,先將第一部分陣法構建出來。雖然在之前晶殼破碎的時候,那爆發出的巨大衝擊,將周圍的蟲子掀出去很遠,可是它們全速趕回來,倒也不至於花費太長的時間。


    因此左風必須要在整個大陣,沒有完全構建出來之前,就先一步去應付那些蟲子。如此一來,左風就必須要保證,在陣法不完整的狀態下,先一步將其給利用起來。


    要達到左風的目的,也隻有一個辦法,那就更多的運用遠古符文。因為遠古符文本身,就已經算得上是一個小陣,而圍繞遠古符文去巧妙的加以構建和使用,就能夠在整個大陣未能完成前就拿來使用。


    眼看著蟲子們不斷逼近過來,左風隻能夠不斷加快速度。普通符文倒是還好說一些,問題就在於那些遠古符文,其本身結構極為繁瑣,且如稍微有一點點小的失誤和紕漏,都將導致符文刻畫的失敗。


    而且遠古符文本身,就蘊含著強大的力量,所以如果一旦破碎,很有可能會直接影響到之前構建的陣法。


    因此左風在刻畫遠古符文的時候,絕不敢一味追求速度,必須要達到最為平穩的狀態。不光三種能量釋放要絕對平衡,刻畫中的輕重緩急,每一個線條或一個點,都不能有任何的偏差。


    其實這些蟲子們,並沒有真正注意過左風,不論是之前發動攻擊,又或者此時針對左風,基本上都是被本能所驅使。


    所以這些蟲子們,並未發覺到左風其實是有一些變化的,左風的身體比起最初凝聚肉體的時候要大了一些。


    那不是左風的身體單純長高,也不僅僅是變胖,而是整個身體的比例都大了一些。這種改變其實連左風自己,都沒有真切的感受到,或許因為他之前在與蟲子們戰鬥時,都是在晶殼那種特殊環境中,又或者是改變時他的注意力,完全放在身體的強化上,反而忽略一些變化的細節。


    可就算是這樣,在晶殼崩塌之前,左風打算要跟眼前的蟲子同歸於盡時,還是稍微有那麽一絲感覺,似乎是蟲子好像有點小。


    當時那種情況下,左風的小命都要保不住了,自然不可能去仔細觀察,衡量彼此身體上的大小差異。


    還有就是他下意識的認為,這隻攻擊自己的蟲子,可能本身就比其他蟲子小一點,也許隻是一個特例,那當然就不需要太過在乎了。


    如今蟲子們在不斷的靠近,左風幾乎將注意力,都放在了刻畫和構建陣法上,隻是眼角餘光確定著蟲子們與自己的距離。


    也是在這個時候,左風愈發感覺到,那些蟲子似乎都變小了一點,也是直到這一刻,左風的腦海當中,閃現出了一種猜測,“自己是不是變大了”?


    這種猜測也僅僅隻是在左風的腦海當中閃過,很快他就將之拋諸腦後了。因為眼前的陣法構建才最重要,並且第一部分已經到了收尾階段。


    這個時候左風要特別注意,既要保證陣法能夠在最短的時間內完成,同時更要保證陣法的完整,以及能夠順利發揮其作用。


    蟲子們可不管你刻畫什麽陣法,又在準備什麽手段,它們的目的就隻有一個,那就是將左風在這裏給擊殺掉。


    最前方的蟲子已經靠近過來,左風能夠聽到其六隻腳在地麵上摩擦的聲音,甚至還能聽到其奔跑時的破風聲,以及粗重的喘息聲。


    在雙方達到一定距離的時候,那蟲子就已經迫不及待直接衝出,如同炮彈般朝著左風轟然砸了過來。


    而左風這個時候,也已經是最後三枚符文融入到陣法中去。而左風如今剩下的三枚沒有刻畫完的符文,倒是都屬於那種結構簡單的。


    他便快速的揮舞雙手,將符文給凝結成形,一邊腳步快速轉動。就在蟲子闖過來的一瞬間,左風已經直接躲避了開來。


    左風在躲避過蟲子的攻擊時,也正是最後一枚符文的最後一個線條勾勒完畢。左風那手指指尖在陣法上劃過,隨即他的拇指輕輕按在食指上,兩個手指輕輕一撮,隨即“啪”的打出了一個響指。


    下一刻,那隻第一個衝來的蟲子,就已經被幾根羽毛,洞穿了身體,紅綠兩色的液體,從那穿過身體的羽毛上緩緩滴落。


    如果仔細的觀察會發現,就在左風那打出響指的瞬間,那隻蟲子所在位置的空中,一滴很小的血水水滴,陡然間震顫了一下就直接氣化消失了。


    也正是這一滴血水自行蒸騰掉的瞬間,鳳離身體上的羽毛,就朝著這邊刺了過來,位置也正是那剛剛衝到的蟲子所在之處。


    如果有誰能夠仔細觀察一下就會發現,其實在這一刻鳳離的身邊一定範圍內,此時正漂浮著大小如霧般的血水水滴。


    隻不過這些血水水滴太小太小,若非仔細觀察很容易就將它們忽略掉。這些也正是之前左風那一腳踏出,無數濺起的血水,如今就以這樣的方式分散在了周圍的空中。


    這些血水自然是受到了陣法的影響,這陣法自然是由左風所操控,他現在就是利用這陣法,以另外一種形式,來引動鳳離身體上的羽毛。


    這個方法看似簡單,想要實現卻也有著不小的門檻,即便有人能夠擁有左風這樣的符文陣法水平,可是卻沒有什麽人,能夠擁有左風如今與鳳離相互存在聯係的血脈之力。


    隻有具備了這兩個必要條件,才能夠運用出左風現在的手段,而且就算擁有了這樣的手段,用來對付蟲子仍舊不是一件容易的事情。


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    別看剛剛左風激發羽毛發動攻擊的時候很帥,可是結果卻是嚇的左風一身冷汗。那豎立起來的羽毛中的一根,幾乎是擦著左風身體刺出,若是左風的位置再近一點,就已經和那隻第一個衝來的蟲子,一起被掛在羽毛上麵了。

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