“好險!好險!差點就將小命給搭上了,看來陣法所釋放的效果,與之前催動血脈之力時完全不同,絕不能再大意了,否則多少條命也不夠我丟的。”


    左風下意識的吐出一口氣,目光有些複雜的掃了一眼,剛剛與自己就近在咫尺的羽毛。


    此刻那羽毛倒是已經緩緩倒下,重新趴伏在鳳離的身體上,可是左風卻還是能夠感覺到,自己的胸口和小腹處,一絲絲熱辣辣的痛感。


    剛剛是因為快速掃過的羽毛,在身體的邊緣過去,所以才沒有對左風造成任何的傷害,但是那種痛感卻表示,這羽毛剛剛不僅距離自己很近掃過,而且破壞力比之前還要更強一些。


    之所以沒有任何心理準備,主要是原有的經驗欺騙了他。剛剛因為連續使用過血脈之力,而且每一次都能夠順利擊殺掉蟲子,這也讓左風對於羽毛的力量,以及釋放時的條件有了一個固定的認知。


    現在回想起來,左風才深刻的感覺到,問題恰恰就出現在這種固有的認知上。哪怕左風已經改變方式,利用新構建的陣法催動血脈之力,他卻依舊理所當然的認為,血脈之力同自己之前所想的一樣。


    問題恰恰就出現在陣法上,或者也可以說這陣法與周圍的空間,相互之前產生了某種特殊的作用。


    當出現一些特殊的改變以後,左風不僅沒有絲毫察覺,同時也沒有考慮到,自然也不可能提前有任何應對與準備。


    通過原本的經驗,左風是在打響指的瞬間,借助陣法之力引動那滴血水,結果羽毛豎起的數量多了超出一倍,而且位置上也略有一些偏差。


    兩個意外變化,導致了左風差一點就進入到了羽毛的攻擊範圍之內。從這一次羽毛發動的攻擊能力來看,左風如果位置靠前哪怕隻有半尺,小命應該就穩穩的交待在這裏了。


    不過左風並沒有多少時間去思考,或者說去給之前的行動做一個總結,因為第二隻和第三隻蟲子已經來到。


    顯然第一隻蟲子被殺,並沒有對其他蟲子造成什麽影響。似乎在吞食過晶殼碎片或血水,甚至於隻是吸入那些血霧之後,這些蟲子們就變得愈發的瘋狂。


    即便是同伴在眼前被擊殺,也絲毫不能夠動搖它們吞食左風的決心,好像那第一隻被殺的蟲子,隻會讓其它的蟲子變得更加的狂躁。


    眼看著蟲子們衝過來,直接就開始對左風發動攻擊,兩隻蟲子甚至因為爭搶左風,直接撞到了一起。


    麵對這樣一幕,左風也僅僅隻是眉頭緊鎖,第一時間躲避。他不是沒有手段,隻是剛剛經曆之前的危險,他現在反倒不敢輕易出手,必須要先在心中重新推衍一下,用陣法催動血脈之力的各個細節,尤其是自己必須要注意的地方。


    ‘那些血水當中蘊含的血脈之力,不可能有任何的不同,因為我之前就浸泡在其中,剛剛又直接通過皮膚有過接觸,所以不會判斷錯誤的。


    那麽真正的變化,應該就在陣法上,雖然這陣法在我原本所知道的陣法中,加入了一些特殊的變化,但是效果未免與我的認知差距太大了一些吧。’


    左風心中有許多的念頭閃過,偏偏一時之間又無法確定,這些在自己預估之外的變化,到底是怎麽出現的,其中到底有著怎樣的關聯。


    倒是左風在麵對如此特殊的變化時,雖然一時間腦子裏麵根本沒有頭緒,偏偏他一點都沒有因此而亂了自己的思路。


    左風首先考慮到的,就是四股能量的結合,不過這種想法才剛剛出現,就已經被他自己給迅速否決掉了。


    雖然運用四種能量的順序不同,可是單純從能量本身上來說,即便會有些許變化,也絕不應該太誇張才對,最多隻會帶來少許的偏差,至於對羽毛發動攻擊的影響,恐怕是很難看出明顯的差別。


    既然否定了能量影響的原因,那麽左風能夠想到的,也就隻有陣法所造成的影響了。


    腦中閃過陣法所帶來的影響以後,左風整個人的目光都微微一亮,因為他能夠感覺到,問題的關鍵就出在陣法上。


    首先就是這片空間,本身所蘊含的規則,就與外界截然不同。自己想要在這片天地間構建陣法,就不得不順應這裏的規則。


    其實在此之前左風就有所發現,但那個時候他還無法完全肯定,也並未在這件事上多做糾纏。直到此時此刻重新想來,左風才真正感覺到,恐怕這裏的天地規則對自己造成的影響遠超想象。


    除此之外還有一個原因,那就是自己如今所處的地方,是在部分沒有破碎的晶殼內部。


    如若將原本的晶殼看做一座房屋,那麽現在這間房屋不僅失去了屋頂,同時也失去了大部分牆壁,剩下的隻是地基以及差不多靠近地麵的一小截牆麵而已。


    可就是在這原本晶殼的範圍內,左風能夠感覺到,自己仍舊受到了一部分規則之力的影響。


    本來左風也不敢肯定,同時他也隻是因為情緒爆發的時候,自身仿佛進入到了某種特殊的境界中,這才讓他感覺到了這小範圍內,存在了一些與眾不同的規則。


    正因為左風是符文陣法師,所以他更加清楚,規則之力與規則之力,相互之間所能夠造成的影響,將會是非常巨大的。


    從這一點上來看,自己構建的陣法,恐怕從一開始所釋放的規則之力,就已經直接超出預想。


    現在的左風還不敢說,自己已經清楚了一切的原因,隻能說從目前自己掌握到的線索和情況,眼下這個是最為合理的解釋。


    也許有人會覺得,左風考慮這個問題,完全就是在瞎耽誤工夫,就算是知道了原因,也不可能真的改變什麽。


    畢竟費了那麽大的勁,才好不容易構建出來的陣法,現在也是左風麵對這麽多蟲子時,手中唯一握著的籌碼。


    若是自己最終選擇了放棄這陣法,那與直接將自己的小命送給蟲子們也沒有什麽區別。


    那麽既然大致搞清楚了原因,左風起碼從內心之中,就會卸掉許多不必要的負擔。不需要對其他事情疑神疑鬼,行動的時候可以更加放手而為,同時接下來施展手段的時候,也可以對陣法特別關注一下。


    不過這些都是在極短的時間內發生,左風借助那第一隻被殺的蟲子屍體,躲避著後來的兩隻蟲子那瘋狂的攻擊。


    這率先被殺掉的蟲子,即便其本來的身體十分強韌,可是麵對兩隻蟲子的攻擊,也就是三四下的功夫,便已經被衝擊的支離破碎。


    至於左風也隻是,利用這具蟲子屍體稍微拖延時間,幫自己來思考之前羽毛攻擊的異常。


    也就是作為“盾牌”的蟲子屍體,在兩隻蟲子的合力攻擊下支離破碎的同時,左風也已經迅速對陣法內的血水進行了調整。


    不管是靈氣、血脈之力和念力,這些力量都不能夠調整。因為目前已經有一道小陣刻畫凝煉完成,自己還要依靠其對付蟲子。


    如果這個時候調整這三股能量,直接產生的結果,就是後續構建的陣法,與之前構建的這道小陣彼此間不可能組合到一起。這同樣也代表,左風最初構建的陣法被徹底廢掉了。


    現在左風要依靠這一道小陣,之後這道小陣的價值越來越大,所以更加不能夠讓其廢掉了。


    雖然堅決不能夠將原本的陣法廢掉,可是左風卻還有辦法,他直接對第四種能量進行調整,也就是血水。


    這些血水作為第四股能量,其實也是最為重要的一股,它們卻並不是從一開始,就融入到陣法當中去的。它們反而是作為一種輔助,被陣法加以控製和利用。


    現在左風隻是運用陣法,先將那些血水進行一次拆分。那些本來就飄浮在空中的血水,已經到了不仔細觀察,就根本看不清楚的地步,如今在左風的操控下,變得更加渺小了。


    現在與其說這些是血水滴,不如說是血霧好像更加貼切一些。當然如果說是“霧”,終究還是誇張了一些。


    之前那些血霧其實入微觀察後,還是要遠比現在的血滴要小了一些,隻不過現在的血滴並不像血霧那麽密集的集中到一起,現在的血水滴是完全分散開的,所以它們很難被發現。


    至於這些血滴本身,隨著自身分裂成更多份以後,每一滴內部所蘊含的能量也自然而然少了一些。


    這也正是左風想要見到的結果,那些血滴被分開以後,左風一邊快速的躲避,一邊再次使用食指和拇指打了個響指。


    其實這麽做,倒也不是真的為了看起來更瀟灑,主要是因為構建陣法的三股能量,許多都集中在食指指尖位置。


    而這打出響指的一瞬間,左風其實也是將一道凝煉在指尖的符文給直接捏碎,從而讓一滴血水內部的能量陡然爆發,仿佛自我燃燒般瞬間。


    就是在這一瞬間,三根羽毛直接豎起,將距離左風稍遠一點的那隻蟲子給直接刺死。


    雖然近一些的蟲子威脅更大,可左風不想再出現那種,差點被自己手段調動的羽毛險些刺死的事情。


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    事實證明左風的調整非常成功,影響的範圍與左風預估的差不多,影響的範圍比之前減少了一倍,同時順利的將那隻蟲子殺掉。

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