更新時間:2013-05-16
係統發布的世界公告,那世界頻道幾乎都是係統發布的世界公告,已經讓人分不清楚這是第幾次了,而每一次的世界公告雖然隻是一條發好幾遍,但是每一次的世界公告幾乎都是隔了幾個小時後就發布了。
世界公告發布完後,真的是有人欣喜,有人憂愁啊!
憂愁的是那耀眼無比,那閃閃發亮的世界公告上的名字中雖然都是隱藏了遊戲id,但是大多數玩家看到後都知道那隱藏的絕不是他自己的遊戲id,這就是在赤裸裸地打著辛辛苦苦升級和攢錢的大多數玩家的臉,他們沒有足夠的金幣將那世界頻道的係統發布的世界公告給刷掉,因為世界公告不刷新一條能持續6個小時,所以隻能一直讓世界公告掛在那,想不看到都不行,這就是打臉後就一直在打啊,打地啪啪響,可想而知此時大多數玩家的心情,羨慕嫉妒恨啊!也無法表達此時此刻的心情。
大多數玩家哪裏會管boss在哪裏,和想著去擊殺boss啊?他們還在為錢和等級苦惱著,結果偏偏他們沒有管沒有去想的事情就在這一時刻突然發生了,所以在震驚完後就都跳起腳來進行口水攻勢了,亂噴一通了,不是哭爹罵娘就是在罵係統和gm(遊戲管理員)這個在零之痕這款遊戲中不存在的人…………
這零之痕服務器是今天才開啟的,遊戲裏的時間和現實裏的時間是不同的,遊戲裏的時間過得特別快,也許遊戲時間中過了十幾個小時,現實時間可能才過了一個小時……雖然此時遊戲已經過了十幾個小時,但是大家都清楚這才開啟服務器一天,尼瑪就有玩家可以去擊殺15級的領主怪物了,這都是什麽
情況,實在是太不公平了,不是係統出現了bug就是那些擊殺boss玩家走狗屎運了,為什麽就不是他們擊殺的boss?
“gm,草尼瑪的查水表了!”
“垃圾係統,出bug了,gm老子要將你壓在胯下xx一萬遍!”
…………
其實這還不算完,大多數的玩家罵完後隱隱有越演越烈的趨勢,既然有一遊戲id名為墨顏的玩家為了這件事情去零之痕的官方論壇發表帖子,例如:係統驚現bug,求還玩家一個公道這樣的帖子。不能說是出於理智還是不理智,這都是見仁見智的事情。
帖子的內容大概是這樣,認為零之痕服務器開啟才一天,就隔著幾個小時開始出現世界公告,是不是係統出現bug了,尤其是第一條世界公告沒有隱藏姓名,所以大多數玩家都知道這是關於一個蛋疼的男人,係統公認史上第一蛋疼帝,遊戲id名為蛋疼帝的故事。
眾所周知npc都是很牛x的,所以才不會有玩家去攻擊npc。偏偏蛋疼帝去做了,去惡意攻擊npc了,認為蛋疼帝可能是得到gm的提示,惡意攻擊npc的會有豐厚無比的獎勵,所以蛋疼帝才會去惡意攻擊npc,並且係統的獎勵豐厚無比與係統給予的懲罰不成正比,實在是有違遊戲的公平性,對於其他玩家是不公平的,所以此乃是係統的第一個bug。
第二條世界公告,既然有玩家在這種新手階段,玩家大多數穿著白裝,有少部分玩家穿著藍裝的時候拿到了一件綠色傳承裝備,雖然墨顏不知道是哪位玩家獲得,但她認為這其中絕對是靠非法手段獲得的。有可能就是利用係統的bug,強烈譴責這位玩家,對此所作所為給予強烈的鄙視!所以此乃第二個bug。
第三條世界公告仍是係統的第三個bug,墨顏不知道現在的玩家不知道有沒有人到達15級,但是她認為哪怕到了15級,現階段一沒有職業,二沒有好的裝備,光靠兩個玩家組成的隊伍是如何擊殺15級的領主怪物的呢?強烈要求零之痕官方公布其boss的擊殺視頻,讓所有玩家知道boss是如何擊殺的,以解除眾多玩家心中的疑惑,否則就是係統的第三個bug。
零之痕這款遊戲初期驚現如此眾多的bug,實在是欺騙眾多玩家對於零之痕這款遊戲的熱情,傷害眾多玩家的遊戲權益,如果零之痕官方不給予一個合理的解釋,不給予玩家一個公道,墨顏表示要尋找法律部門強烈投訴零之痕官方…………
帖子一發出瞬間就火了,一小部分玩家看到後立馬告訴在玩零之痕這款遊戲的親戚朋友,越來越多的玩家越想越覺得這帖子說得有道理,因此立馬狂頂此貼表示讚同,並紛紛發回複帖求係統解釋,還玩家一個公道。
…………
此時此刻發生的事情,李小安顯然還不知道,也許知道了也會淡然一笑而過,因為係統所發布的三條世界公告所發生的三件事情,他幾乎都知道事情的真相到底是怎麽樣的,恐怕零之痕官方雖然會因此頭疼一點,但是也很好解決,因為這些根本都不是所謂的bug,而是實實在在,沒有利用任何漏洞發生的事實,事實勝於雄辯。
守望草原,李小安站在青藤樹精的屍體麵前,沐浴著柔和的陽光,並沒有先進行摸屍,而是眼睛一眨也不眨,一直盯著係統所發布的世界公告,他還是很期待係統會獎勵什麽東西給他的,跳過金幣,跳過聲望,跳過經驗這些,當他看到最後一項竟然是係統隨機獎勵的一件綠色品質的傳承裝備時,沒想到幸福總是來得那麽突然,那麽快,快到現在隻讓李小安他覺得有些飄飄然了。
李小安一個人站在草原上開懷大笑,幸好沒有人看見,否則又以為不知道從哪跑來的2貨在秀下限了。
不過李小安顯然懶得想這種跟他此時無關的事情。果然第一就是好處多啊,零之痕世界的第一個boss首殺的獎勵真的很豐厚,難怪有那麽多人想著去擊殺boss了,係統隨機獎勵的那一件15級的綠色品質的傳承裝備在係統發布的世界公告完畢後就自動發送到他的背包裏。
李小安趕忙打開背包查看那靜靜待在背包的那件綠色傳承裝備,既然是一件雪白色的鬥篷,樸實無華,並沒有繡上一點圖案,隻是純粹的雪白色,雪的亮人,雪的大氣。拿在手上時立馬傳來一種柔滑細膩卻又極其的堅韌的觸感,也不知道是用什麽材料做成的,在看向這一件雪白色的鬥篷的屬性和介紹。
暴風雪鬥篷類別:鬥篷&披風品質:綠色(傳承裝備)
裝備要求:等級需求15級職業需求:無職業要求,任意職業可以裝備。
屬性:物理防禦力95-125魔法防禦力65-95
精神+15體質+30回避+50
水屬性魔法抗性+2%風屬性魔法抗性+3%
特效:雪花飄舞,將其裝備佩戴在身上時,半米之內會使得空氣中的水分凝結形成雪花,使得自身周圍保持一片清涼舒爽,並每10秒回複自身1%的魔法值(注:此特效的效果可隨時關閉或開啟,關閉和開啟的是觀賞效果,即披風周圍形成的雪花,其回複效果不會關閉。)
技能:暴風滑行,暴風雪鬥篷加入了蘊含風之元素的風之草,由風之魔法師煉製而成,可使自身的移動速度瞬間提升百分之20,持續5秒時間,技能cd為每5分鍾可使用一次。
技能:冰雪之擊,暴風雪鬥篷可以凝聚絲絲的冰雪之力附著於武器上,使得下一次的普通攻擊的傷害提高百分之15,並附加減速百分之15的效果,技能cd為每2分鍾可使用一次。
注:暴風雪鬥篷穿戴其來舒適清涼,是由著名的風之魔法師用數十種材料和魔力製造而成,曾一度受南方的商人喜歡和購買,賣給南方的商人也許能賣出去不錯的價錢。
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係統發布的世界公告,那世界頻道幾乎都是係統發布的世界公告,已經讓人分不清楚這是第幾次了,而每一次的世界公告雖然隻是一條發好幾遍,但是每一次的世界公告幾乎都是隔了幾個小時後就發布了。
世界公告發布完後,真的是有人欣喜,有人憂愁啊!
憂愁的是那耀眼無比,那閃閃發亮的世界公告上的名字中雖然都是隱藏了遊戲id,但是大多數玩家看到後都知道那隱藏的絕不是他自己的遊戲id,這就是在赤裸裸地打著辛辛苦苦升級和攢錢的大多數玩家的臉,他們沒有足夠的金幣將那世界頻道的係統發布的世界公告給刷掉,因為世界公告不刷新一條能持續6個小時,所以隻能一直讓世界公告掛在那,想不看到都不行,這就是打臉後就一直在打啊,打地啪啪響,可想而知此時大多數玩家的心情,羨慕嫉妒恨啊!也無法表達此時此刻的心情。
大多數玩家哪裏會管boss在哪裏,和想著去擊殺boss啊?他們還在為錢和等級苦惱著,結果偏偏他們沒有管沒有去想的事情就在這一時刻突然發生了,所以在震驚完後就都跳起腳來進行口水攻勢了,亂噴一通了,不是哭爹罵娘就是在罵係統和gm(遊戲管理員)這個在零之痕這款遊戲中不存在的人…………
這零之痕服務器是今天才開啟的,遊戲裏的時間和現實裏的時間是不同的,遊戲裏的時間過得特別快,也許遊戲時間中過了十幾個小時,現實時間可能才過了一個小時……雖然此時遊戲已經過了十幾個小時,但是大家都清楚這才開啟服務器一天,尼瑪就有玩家可以去擊殺15級的領主怪物了,這都是什麽
情況,實在是太不公平了,不是係統出現了bug就是那些擊殺boss玩家走狗屎運了,為什麽就不是他們擊殺的boss?
“gm,草尼瑪的查水表了!”
“垃圾係統,出bug了,gm老子要將你壓在胯下xx一萬遍!”
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其實這還不算完,大多數的玩家罵完後隱隱有越演越烈的趨勢,既然有一遊戲id名為墨顏的玩家為了這件事情去零之痕的官方論壇發表帖子,例如:係統驚現bug,求還玩家一個公道這樣的帖子。不能說是出於理智還是不理智,這都是見仁見智的事情。
帖子的內容大概是這樣,認為零之痕服務器開啟才一天,就隔著幾個小時開始出現世界公告,是不是係統出現bug了,尤其是第一條世界公告沒有隱藏姓名,所以大多數玩家都知道這是關於一個蛋疼的男人,係統公認史上第一蛋疼帝,遊戲id名為蛋疼帝的故事。
眾所周知npc都是很牛x的,所以才不會有玩家去攻擊npc。偏偏蛋疼帝去做了,去惡意攻擊npc了,認為蛋疼帝可能是得到gm的提示,惡意攻擊npc的會有豐厚無比的獎勵,所以蛋疼帝才會去惡意攻擊npc,並且係統的獎勵豐厚無比與係統給予的懲罰不成正比,實在是有違遊戲的公平性,對於其他玩家是不公平的,所以此乃是係統的第一個bug。
第二條世界公告,既然有玩家在這種新手階段,玩家大多數穿著白裝,有少部分玩家穿著藍裝的時候拿到了一件綠色傳承裝備,雖然墨顏不知道是哪位玩家獲得,但她認為這其中絕對是靠非法手段獲得的。有可能就是利用係統的bug,強烈譴責這位玩家,對此所作所為給予強烈的鄙視!所以此乃第二個bug。
第三條世界公告仍是係統的第三個bug,墨顏不知道現在的玩家不知道有沒有人到達15級,但是她認為哪怕到了15級,現階段一沒有職業,二沒有好的裝備,光靠兩個玩家組成的隊伍是如何擊殺15級的領主怪物的呢?強烈要求零之痕官方公布其boss的擊殺視頻,讓所有玩家知道boss是如何擊殺的,以解除眾多玩家心中的疑惑,否則就是係統的第三個bug。
零之痕這款遊戲初期驚現如此眾多的bug,實在是欺騙眾多玩家對於零之痕這款遊戲的熱情,傷害眾多玩家的遊戲權益,如果零之痕官方不給予一個合理的解釋,不給予玩家一個公道,墨顏表示要尋找法律部門強烈投訴零之痕官方…………
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此時此刻發生的事情,李小安顯然還不知道,也許知道了也會淡然一笑而過,因為係統所發布的三條世界公告所發生的三件事情,他幾乎都知道事情的真相到底是怎麽樣的,恐怕零之痕官方雖然會因此頭疼一點,但是也很好解決,因為這些根本都不是所謂的bug,而是實實在在,沒有利用任何漏洞發生的事實,事實勝於雄辯。
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李小安一個人站在草原上開懷大笑,幸好沒有人看見,否則又以為不知道從哪跑來的2貨在秀下限了。
不過李小安顯然懶得想這種跟他此時無關的事情。果然第一就是好處多啊,零之痕世界的第一個boss首殺的獎勵真的很豐厚,難怪有那麽多人想著去擊殺boss了,係統隨機獎勵的那一件15級的綠色品質的傳承裝備在係統發布的世界公告完畢後就自動發送到他的背包裏。
李小安趕忙打開背包查看那靜靜待在背包的那件綠色傳承裝備,既然是一件雪白色的鬥篷,樸實無華,並沒有繡上一點圖案,隻是純粹的雪白色,雪的亮人,雪的大氣。拿在手上時立馬傳來一種柔滑細膩卻又極其的堅韌的觸感,也不知道是用什麽材料做成的,在看向這一件雪白色的鬥篷的屬性和介紹。
暴風雪鬥篷類別:鬥篷&披風品質:綠色(傳承裝備)
裝備要求:等級需求15級職業需求:無職業要求,任意職業可以裝備。
屬性:物理防禦力95-125魔法防禦力65-95
精神+15體質+30回避+50
水屬性魔法抗性+2%風屬性魔法抗性+3%
特效:雪花飄舞,將其裝備佩戴在身上時,半米之內會使得空氣中的水分凝結形成雪花,使得自身周圍保持一片清涼舒爽,並每10秒回複自身1%的魔法值(注:此特效的效果可隨時關閉或開啟,關閉和開啟的是觀賞效果,即披風周圍形成的雪花,其回複效果不會關閉。)
技能:暴風滑行,暴風雪鬥篷加入了蘊含風之元素的風之草,由風之魔法師煉製而成,可使自身的移動速度瞬間提升百分之20,持續5秒時間,技能cd為每5分鍾可使用一次。
技能:冰雪之擊,暴風雪鬥篷可以凝聚絲絲的冰雪之力附著於武器上,使得下一次的普通攻擊的傷害提高百分之15,並附加減速百分之15的效果,技能cd為每2分鍾可使用一次。
注:暴風雪鬥篷穿戴其來舒適清涼,是由著名的風之魔法師用數十種材料和魔力製造而成,曾一度受南方的商人喜歡和購買,賣給南方的商人也許能賣出去不錯的價錢。
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