更新時間:2013-05-18
當李小安看到暴風雪鬥篷時,暴風雪鬥篷的屬性和所附加的技能無疑是強大和犀利的,不愧是綠色品質的傳承裝備,尤其是一個技能提升自身的攻擊力還附帶減速效果,這對於pk和打怪都是個不錯的技能,還有一個提升自身移動速度的技能,要知道移動速度是一項基礎屬性比較難提升的一項屬性,而且移動速度對於玩家的走位可以說是工欲善其事,必先利其器,往往在某些關鍵時刻都能起到不錯的效果。所以在大多數玩家手中恐怕都恨不得將移動速度能提高多少就提高多少。
李小安在擊殺掉青藤樹精這個boss,也是零之痕的第一個boss的首殺後獲得的係統獎勵的經驗值和等級此時已經升到了13級,還差2級就能到達15級將暴風雪鬥篷裝備在身上,所以眼前隻好懷著一點可惜的心情將暴風雪鬥篷暫時放在背包裏。
領主怪物,深淵怪物這些怪物一旦被擊殺死,一般情況下,係統會保留他們的屍體5分鍾讓玩家進行摸屍拾取其怪物掉落下的獎勵,所以李小安之前才沒有著急地去摸屍,如今將係統給予的第一個boss的首殺獎勵看完後當然是要進行青藤樹精這個boss的摸屍,能不能掉出好東西就得看rp會不會爆發了。
李小安蹲下身子去摸青藤樹精這個boss的屍體,他隱隱有一種預感會得到某個東西,因為他曾經見到青藤樹精那雙眼睛的詭異,他認為那雙眼睛肯定有什麽秘密,所以如今就是揭開真相和秘密的時候。(.無彈窗廣告)
“叮,你獲得了2枚金幣……”2枚金幣雖然對比自身拿了那麽多次係統獎勵的金幣所鼓起的腰包是少得不能再少了,但是擊殺死一個青草妖精精英怪物才得到幾枚銀幣,還有別的怪物才爆出幾個銅幣相比起來已經算是一筆小財富了,如果被別得玩家獲得說不定都能歡天喜地好一陣子了,說明這個boss還是挺值錢的,當然金幣什麽的對於李小安來說已經是浮雲了,畢竟他的財富目前應該可以領先甚至是俯視零之痕這款遊戲的大多數玩家了。
“叮,你獲得了魔藤之心……”
“叮,你獲得了魔導之燈……”
李小安再次摸了下青藤樹精的屍體,咦,這就沒了?神馬玩意,這可是第一個boss的首殺啊,怎麽才掉這麽點東西,讓李小安摸完後再也聽不到係統提示後仍然有些不敢相信,這打得那麽辛苦,就給了2個金幣和兩件物品加起來才三樣東西,而且最後的兩件物品貌似聽起來還不像是裝備的名字,我了個x,尼瑪這也太坑爹的吧!(>﹏<)這算什麽第一個boss的首殺啊,這種情況不應該來一個華麗的大爆嗎?難道都是騙人的?
李小安鬱悶了好一會兒,直到青藤樹精這個boss的屍體消失,一般領主怪物死後都會自動刷新,當然某些特殊的怪物,例如:任務怪物等等在首殺後是不會刷新的,李小安也不清楚這青藤樹精會不會刷新,如果會刷新他絕對不介意殺多一次,當然他也不可能因為沒有華麗的大爆就成天蹲這個boss,李小安隻希望這boss爆出來的兩件東西都是極品吧,如果是極品東西的話他還是覺得有賺的。
李小安先看向魔藤之心這件物品,將一顆充滿著綠色生機的光澤宛如心髒的物品拿了起來。
魔藤之心類別:道具(稀有物品,無任何裝備需求,將物品放入背包即可生效,效果唯一無法疊加,死亡後有幾率掉落)品質:綠色(傳承裝備,道具類物品也屬於裝備的一種,同樣擁有品質。)
屬性:生命值上限增加1000,魔法值上限增加500
體質+20
精神+20
風屬性魔法抗性+2%
水屬性魔法抗性+2%
特效:攻擊時附帶百分之5的吸血效果(最高可吸取100點血量),有較低的幾率觸發擊退效果(擊退敵人兩至三米的範圍)
注:魔藤之心是由青藤樹精體內的生機所孕育而出的草木精華的成熟的結晶體,其中蘊含著一種生命能量。
…………
李小安光是看到魔藤之心這件物品的有關介紹後,眼前一亮,果然是好東西啊,這魔藤之心既然又是一件綠色品質的傳承裝備,雖然沒有期待中華麗的大爆,但不管怎麽說一件綠色傳承裝備足以讓李小安覺得物超所值,賺大了,正所謂貴精不貴多,如果一堆藍色普通裝備和一件綠色傳承裝備,任誰都會選擇後者,要知道現在階段想擁有一件綠色傳承裝備是多麽的難,因為真的是有價無市,再多的錢都買不到。
而且這魔藤之心既然是道具類的稀有物品,這意味著什麽?
如果一個人擁有兩套極品的裝備,想穿在身上,但因為遊戲的限製和設定,所以很可惜的是一個人隻能穿一套裝備。不然的話你一個人可以穿無數件裝備疊加在身上,那豈不是滿大街的人都是全身垃圾裝備,但就是因為疊加了太多的裝備,所以屬性就逆天了,那這樣的網遊恐怕就不是網遊了,那還有什麽意義?網遊之所以吸引著人們,就是因為網遊能讓人們拋卻現實的煩惱,感受到現實中沒有的樂趣和刺激,還有一份獨有受人羨慕和崇拜的榮耀等等的原因,所以才會有人喜愛和熱衷於網遊。
所以,道具類物品雖然屬於裝備的一種,但畢竟還是不同,在這時就體現出其價值和作用了。零之痕這款遊戲初始階段,玩家都擁有100個格子的背後,也就是說如果你有道具類物品,隻要沒有特殊限製,隻要你的背包還有格子,就能放無數件這樣的東西提升自身的屬性和實力,相當於自身無形多穿了幾件裝備,所以有的時候往往這種道具類物品比裝備更加值錢和珍貴。
這一件魔藤之心的屬性不愧是綠色傳承裝備,應該算是一件小極品了,光是附加的生命值和魔法值就很好地彌補了李小安的因為將所有的基本屬性點加到力量上,所造成的血少,也就是所謂的脆皮和藍少,如果施放技能無藍可用的短板和弱點。還有其特效中的吸血效果,雖然隻有僅僅地百分之五,但這百分之五在關鍵時刻,如果沒有藥水或者什麽的,那可是能保命的,而且也為以後打怪提升了續航能力,同時可以省下一些補給藥水的錢。
將魔藤之心放入背包後,自身的屬性又提升了一大截。有了魔藤之心這種道具類物品的好的開始,這讓李小安鬱悶的心情反而變得有些期待,魔導之燈這件物品又會是什麽樣的東西?
當李小安看到暴風雪鬥篷時,暴風雪鬥篷的屬性和所附加的技能無疑是強大和犀利的,不愧是綠色品質的傳承裝備,尤其是一個技能提升自身的攻擊力還附帶減速效果,這對於pk和打怪都是個不錯的技能,還有一個提升自身移動速度的技能,要知道移動速度是一項基礎屬性比較難提升的一項屬性,而且移動速度對於玩家的走位可以說是工欲善其事,必先利其器,往往在某些關鍵時刻都能起到不錯的效果。所以在大多數玩家手中恐怕都恨不得將移動速度能提高多少就提高多少。
李小安在擊殺掉青藤樹精這個boss,也是零之痕的第一個boss的首殺後獲得的係統獎勵的經驗值和等級此時已經升到了13級,還差2級就能到達15級將暴風雪鬥篷裝備在身上,所以眼前隻好懷著一點可惜的心情將暴風雪鬥篷暫時放在背包裏。
領主怪物,深淵怪物這些怪物一旦被擊殺死,一般情況下,係統會保留他們的屍體5分鍾讓玩家進行摸屍拾取其怪物掉落下的獎勵,所以李小安之前才沒有著急地去摸屍,如今將係統給予的第一個boss的首殺獎勵看完後當然是要進行青藤樹精這個boss的摸屍,能不能掉出好東西就得看rp會不會爆發了。
李小安蹲下身子去摸青藤樹精這個boss的屍體,他隱隱有一種預感會得到某個東西,因為他曾經見到青藤樹精那雙眼睛的詭異,他認為那雙眼睛肯定有什麽秘密,所以如今就是揭開真相和秘密的時候。(.無彈窗廣告)
“叮,你獲得了2枚金幣……”2枚金幣雖然對比自身拿了那麽多次係統獎勵的金幣所鼓起的腰包是少得不能再少了,但是擊殺死一個青草妖精精英怪物才得到幾枚銀幣,還有別的怪物才爆出幾個銅幣相比起來已經算是一筆小財富了,如果被別得玩家獲得說不定都能歡天喜地好一陣子了,說明這個boss還是挺值錢的,當然金幣什麽的對於李小安來說已經是浮雲了,畢竟他的財富目前應該可以領先甚至是俯視零之痕這款遊戲的大多數玩家了。
“叮,你獲得了魔藤之心……”
“叮,你獲得了魔導之燈……”
李小安再次摸了下青藤樹精的屍體,咦,這就沒了?神馬玩意,這可是第一個boss的首殺啊,怎麽才掉這麽點東西,讓李小安摸完後再也聽不到係統提示後仍然有些不敢相信,這打得那麽辛苦,就給了2個金幣和兩件物品加起來才三樣東西,而且最後的兩件物品貌似聽起來還不像是裝備的名字,我了個x,尼瑪這也太坑爹的吧!(>﹏<)這算什麽第一個boss的首殺啊,這種情況不應該來一個華麗的大爆嗎?難道都是騙人的?
李小安鬱悶了好一會兒,直到青藤樹精這個boss的屍體消失,一般領主怪物死後都會自動刷新,當然某些特殊的怪物,例如:任務怪物等等在首殺後是不會刷新的,李小安也不清楚這青藤樹精會不會刷新,如果會刷新他絕對不介意殺多一次,當然他也不可能因為沒有華麗的大爆就成天蹲這個boss,李小安隻希望這boss爆出來的兩件東西都是極品吧,如果是極品東西的話他還是覺得有賺的。
李小安先看向魔藤之心這件物品,將一顆充滿著綠色生機的光澤宛如心髒的物品拿了起來。
魔藤之心類別:道具(稀有物品,無任何裝備需求,將物品放入背包即可生效,效果唯一無法疊加,死亡後有幾率掉落)品質:綠色(傳承裝備,道具類物品也屬於裝備的一種,同樣擁有品質。)
屬性:生命值上限增加1000,魔法值上限增加500
體質+20
精神+20
風屬性魔法抗性+2%
水屬性魔法抗性+2%
特效:攻擊時附帶百分之5的吸血效果(最高可吸取100點血量),有較低的幾率觸發擊退效果(擊退敵人兩至三米的範圍)
注:魔藤之心是由青藤樹精體內的生機所孕育而出的草木精華的成熟的結晶體,其中蘊含著一種生命能量。
…………
李小安光是看到魔藤之心這件物品的有關介紹後,眼前一亮,果然是好東西啊,這魔藤之心既然又是一件綠色品質的傳承裝備,雖然沒有期待中華麗的大爆,但不管怎麽說一件綠色傳承裝備足以讓李小安覺得物超所值,賺大了,正所謂貴精不貴多,如果一堆藍色普通裝備和一件綠色傳承裝備,任誰都會選擇後者,要知道現在階段想擁有一件綠色傳承裝備是多麽的難,因為真的是有價無市,再多的錢都買不到。
而且這魔藤之心既然是道具類的稀有物品,這意味著什麽?
如果一個人擁有兩套極品的裝備,想穿在身上,但因為遊戲的限製和設定,所以很可惜的是一個人隻能穿一套裝備。不然的話你一個人可以穿無數件裝備疊加在身上,那豈不是滿大街的人都是全身垃圾裝備,但就是因為疊加了太多的裝備,所以屬性就逆天了,那這樣的網遊恐怕就不是網遊了,那還有什麽意義?網遊之所以吸引著人們,就是因為網遊能讓人們拋卻現實的煩惱,感受到現實中沒有的樂趣和刺激,還有一份獨有受人羨慕和崇拜的榮耀等等的原因,所以才會有人喜愛和熱衷於網遊。
所以,道具類物品雖然屬於裝備的一種,但畢竟還是不同,在這時就體現出其價值和作用了。零之痕這款遊戲初始階段,玩家都擁有100個格子的背後,也就是說如果你有道具類物品,隻要沒有特殊限製,隻要你的背包還有格子,就能放無數件這樣的東西提升自身的屬性和實力,相當於自身無形多穿了幾件裝備,所以有的時候往往這種道具類物品比裝備更加值錢和珍貴。
這一件魔藤之心的屬性不愧是綠色傳承裝備,應該算是一件小極品了,光是附加的生命值和魔法值就很好地彌補了李小安的因為將所有的基本屬性點加到力量上,所造成的血少,也就是所謂的脆皮和藍少,如果施放技能無藍可用的短板和弱點。還有其特效中的吸血效果,雖然隻有僅僅地百分之五,但這百分之五在關鍵時刻,如果沒有藥水或者什麽的,那可是能保命的,而且也為以後打怪提升了續航能力,同時可以省下一些補給藥水的錢。
將魔藤之心放入背包後,自身的屬性又提升了一大截。有了魔藤之心這種道具類物品的好的開始,這讓李小安鬱悶的心情反而變得有些期待,魔導之燈這件物品又會是什麽樣的東西?