因為為了防止比賽中選手被人打擾,甚至是有人借助上帝視角給選手們通風報信,所以一般來說比賽的選手席和觀眾席是給隔絕開的,也就是觀眾們可以知道選手席上的事情,但是選手們是無法知道觀眾席上的情況――人家觀眾就是來看選手比賽的,怎麽能不給人家觀眾看呢?


    所以現在觀眾席上已經吵翻了,但是金三胖卻毫不知情,他現在已經沒想過要拿20分了,他現在考慮的就是別讓對手拿到20分,所以他要躲起來,直到比賽結束為止。


    就這樣,金三胖同學在小巷裏不斷的跑動著,在不斷被小偷竊取和強盜打劫之後,金三胖終於來到了一個廢棄樓裏躲了起來,然後他看了看時間。


    “還有三分分鍾就比賽結束了。”


    金三胖一驚,雖然他在看時間,但是這顯然不是他說出來的,而且他的同伴已經全部倒下了,那麽就是敵人。


    金三胖想到這裏,立馬一轉頭,看見五個拿著棍子的角色在前麵把他給堵住。


    是的,全部拿著棍子,拿著棍子的暗黑騎士,拿著棍子的藝人,拿著棍子的忍者,拿著棍子的巨盾武士,拿著棍子的召喚師。


    有木有搞錯啊,雖然英雄這個遊戲是不限定於拿著什麽的,但是這個肯定會影響屬性效果的啊,還會影響到技能、招式的使用,比如使用盾擊,沒有盾是釋放不出來的。


    當然選手們是可以帶著其他武器以便更換的,但是武器多了,代表著負重高,就代表著速度和反應會下降,所以在比賽中,也有選手會帶著其他武器,但是肯定是有自身職業有需要的武器,而不是完全不符合自己職業的棍子!


    但是在不符合實際也沒用,人家就是拿著棍子朝著他攻擊了過來,雖然對方因為拿著棍子的原因,很多技能和招式都無法使用,但是架不住人家是五打一啊。


    而現在的觀眾倒沒覺得五打一怎麽了,剛才都是霸主戰隊五個“打”人家晨風戰隊一個,人家晨風戰隊都能殺出重圍並帶走一個。


    隻是現在雙方的情況換過來罷了,所以霸主戰隊想證明自己不是暗箱操作,那行啊,你也殺出重圍,然後再幹掉晨風戰隊一個人啊,畢竟人家都不是拿著本職業的武器,而是都拿著棍子呢!


    但是金三胖明顯沒有能證明自己的“證據”,很快的,他被晨風戰隊的五人用棍子直接給拍跪了。


    比如至此,團隊賽10比0,第四輪總比分20比0。


    “是20比0啊,這個分數相差實在是太大了,記得已經有很多年沒有出現過這種比分了,這場比賽注定會被人所記住,因為這是一場精彩的比賽。”解說員陳睿激動的說道。


    沒辦法不激動啊,20比0的分數,這多少年沒碰到的比分被他碰到了,而他正好是這場比賽的解說員,相信明天他解釋的這場比賽肯定會登上頭條而被世人所關注。


    可以說,在比賽中,20分容易獲得,因為總有強隊碰上弱小新戰隊的時候;0分也可能出現,因為總有一方知道不敵,積極避戰的情況。


    但是像這種20比0在一起的時候真不多見,首先拿到20分證明對方沒有避戰,而對方拿到0分證明對方的拚命殊死一搏也沒起到作用,而這一點在職業戰隊比賽場上是很少見的。


    因為能成為職業戰隊選手,本身就是有一定實力的,哪怕是新隊弱隊的選手,他也是職業選手,這也就是為了觀眾們發現霸主戰隊實力竟然如此不符合預期時就爆發的原因。


    畢竟從來沒見過有職業戰隊選手的水平能弱到這個程度啊!十個人都拚不掉人家一個,這實在是太菜了吧?


    你就是每個人不管不顧對方的攻擊,就死命的一個勁專門放範圍大招也能把人家一個脆皮給砸死吧!?――畢竟人家的奶媽加血也是會冷卻的。


    所以觀眾們爆發了,連英雄官方的工作人員都攔不住,當霸主戰隊的隊員還不知道什麽情況,剛走下選手席時,立馬發現有天外飛仙……不,是天外飛靴襲來,而且是很多的天外飛靴!


    ……


    霸主戰隊的人是怎麽離開的,晨風戰隊沒有去關注這些,他們現在已經被英雄遊戲官方請到辦公室裏,官方誠懇的祈求他們下次千萬別在這麽鬧了,並且承諾一定會對霸主戰隊調查調查在調查,一定給出晨風戰隊及公共大眾一個交代。


    雖然這些是比賽的官方,但是他們對不違規的職業戰隊選手真沒什麽實際的製裁措施,因為比賽製度經過多個賽季的完善,已經幾乎沒有什麽漏洞了,這些製度除了針對選手,還針對工作人員。


    正是因為比賽製度的公平公正,才使得英雄遊戲得到了極大的發展。


    而晨風戰隊的對話,這屬於製度內的言論自由,隻要不出現違反國家法律和辱罵的詞語都是不違規的。


    對於英雄官方的工作人員的祈求,隊長陳學剛想也沒想就答應了,因為以陳學剛的個性,他並不讚同鄭傑和李風這麽做,而且英雄官方的確無法針對不違規的選手,但隻要他耐心等就好了,人哪有不犯錯的時候,隻有千日做賊,哪有千日防賊的。


    在這之後,就是關注第四輪各隊的比賽成績了。


    首先就是本輪電視轉播的開拓者戰隊vs魔風戰隊,這場比賽依然沒有什麽出乎意料的地方,個人賽是魔風戰隊大比分拿分,而團隊賽是開拓者戰隊的天下,唯一的看點就是雙方能搶奪到多少分。


    開拓者戰隊在個人賽中輸掉四局之後,然後在團隊賽中用一個10比0的成績告訴大家:天時地利人和的重要性。


    天時:角色本身的職業屬性。


    地利:更熟悉比賽的地圖。


    人和:比賽永遠需要依靠良好的團隊配合。


    10比0,這個分數是任何人都想象不到的,大家都知道開拓者戰隊在團隊賽中的強勢,但是麵對奪冠熱門之一的魔風戰隊,也依然這麽強勢,使得一個奪冠熱門隊伍在團隊賽中一分未得,這也實在是……

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