“別說你們不知道,連我都不知自己這麽牛。”
好多的提示信息,蘇易鈞一條條看完後才意識到自己扣著扳機的手指已經鬆開,而此前的攻擊沒有對兵不厭詐軍隊造成任何傷害。
對方的軍隊陷入混亂,上百人不知所措,占據整個軍隊數量的超過20%,他們的“不配合”引發整個軍隊的崩潰。還在兵不厭詐直接、間接控製下的玩家依照“外掛”的指示排著整齊的隊列前進,可是失去控製的玩家沒有“外掛”指示,看不到任何命令,也不知道自己該怎麽做,不時和周圍的玩家發生衝突,導致有“外掛”指揮的玩家也無法按照“外掛”的指示來行動,如一條弧線展開的行進隊列逐漸變成毫無規則的曲線,鋸齒一樣有的快有的慢,還有的在混亂中大量“追尾”,少則幾個多則十幾個你絆我我絆你,全都摔倒,還打成“死結”一時半會兒解不開。
如城牆般橫亙在頭頂的盾牌陣早已經瓦解,大大小小的妖族們沒有一絲遮擋的暴露在連發機關弩前方,“瓦解者”之名名符其實。
“開始收獲嘍!”
“嗖嗖嗖”
箭雨無情的向前方傾瀉,這一幕蘇易鈞見過許多次,每次都令他心潮澎湃,仿佛自己一個人就成了一個軍隊。
考慮到小型弩箭要留著給小型連發機關弩——它太短無法使用其它箭支,這次蘇易鈞用的是長箭,射程+10%的屬性有利於他放風箏。
長箭基礎傷害120,連發機關弩增幅50%就是180傷害,迷霧之毒珠基礎攻擊100,同時受到毒珠和長箭照顧的玩家要承受高達280的攻擊。考慮到迷霧之毒珠是範圍攻擊,覆蓋直徑五米,毒珠的發射器是每兩個和一架連發機關弩連在一起,對方有相當高的機率同時被兩顆迷霧之毒珠照顧,總共承受的攻擊就是380點,這還沒考慮毒珠100%中毒的屬性。
蘇易鈞現在的生命值也隻有290點,這還是“孤膽英雄”成就加了100生命,豐收公會的玩家都是《永恒》開服就進駐遊戲的,等級上麵比他占優勢,但生命值也不可能高出太多。
380點的攻擊足以秒殺兵不厭詐軍隊中的大部分玩家,剩下因為種族特長或者本身奇遇而生命值較高的,也在迷霧之毒珠生命-5/秒的中毒效果下躺倒。
箭雨無情的落下,玩家一個接一個帶著詫異化光而去。
“‘豐收·一隻狒狒’死亡”“‘喝紅酒要用吸管’死亡”“‘豐收·亂世小鳥’死亡”“‘青春是場戲’死亡”“‘囚籠不囚我’死亡”……
兵不厭詐正忙著和其他玩家聯係確認究竟是怎麽回事,突如其來的刷屏提示信息令他瞠目結舌,匆匆一瞥,未讀信息79條,這麽一會功夫死了79個人?
“‘生命沒有奇跡’死亡”“‘豐收·她愛我不愛你’死亡”……
又是一波刷屏的提示信息,兵不厭詐頭皮發麻,將目光轉向未讀信息的數量花費他巨大的勇氣,他從未想過自己會在一場力量如此懸殊的戰爭中被對方兩次的攻擊幹掉上百號人,而自己連對方的一根頭發都沒有傷到。
未讀信息183,第二波的攻擊直接幹掉104人!
“脫離指揮的立刻離開前線,其他人舉盾。”
兵不厭詐聲嘶力竭的呐喊,他都忘記開戰前在公會群下建立臨時的指揮群,所有參戰的玩家都在群內,他隻要在群內發言其他人都能看見。
不愧是中國第一公會,玩家的紀律性比起散人玩家要強出太多,殘兵漸漸被整合起來,樣式一致的盾牌舉在頭頂,在此過程中又被蘇易鈞接連幹掉一百多人。
因為死亡玩家數量超過“瓦解者”強製剝離指揮的玩家數量,此前被強製剝離指揮的玩家重新加入指揮,免去他們撤離前線的時間和所帶來的混亂,這也是兵不厭詐能在短時間內重整軍隊的一個原因。
浩浩蕩蕩近五百號人的軍隊此刻隻剩下一半,兵不厭詐的心是涼的。
“會長說的太有道理,我們必須殺他一次,還要把他的戰車碾得粉碎,連一塊完整的木頭片子都找不出來。”
豐收公會的臨時營地內還有不少玩家,限於兵不厭詐的指揮上限才沒有一起出動,此時正好調出來補充。兵不厭詐詳細看過士兵被強製剝離的提示信息,再將所有人提交上來的類似信息看一遍,確認了自己新的控製上限,隻有三百多人。
“是什麽技能,竟然一次性讓我的指揮上限下降將近一百。”
兵不厭詐的震驚已經無法用言語來形容,這樣的技能在戰場上絕對是大殺器,別的不說,光是士兵被剝離指揮導致的混亂就夠他們喝一壺的。軍隊最怕的是什麽,就是混亂,喪失紀律,戰爭中的軍隊尤其如此,有紀律的逃跑叫做撤退,混亂的逃跑叫做潰敗,撤退還有再戰的可能,甚至可能是佯裝兵敗反殺追擊的敵軍,潰敗隻會越逃越敗,最後連軍隊都找不到,要麽當逃兵要麽找個地方占山為王當土匪去了。
兵源補充完畢,三百多人手舉盾牌在頭頂組成鋼鐵城牆,排成整齊的隊列前進。
好不容易把對方的軍隊幹掉一半,轉眼人家又多出一百多人,沒辦法,誰叫豐收公會人多力量大,儲備兵力充足,比試未開始前他們的臨時軍營內有足足一千號人。
戰車已經行進到半山腰,沙化的土壤漸漸減少,裸露出下方堅硬的岩石,此前幾乎是扛著戰車前進的奔牛妖立刻輕鬆許多,發泄一般“呼哧呼哧”把戰車推的飛快,要不是蘇易鈞喊的早,戰車都把兵不厭詐軍隊甩出射程之外。
軍事技能不能無限製的使用,消耗很大,兵不厭詐此刻隻是單純的用盾牌提高防禦,無法反震箭雨,更無法“免疫”迷霧之毒珠的毒性傷害。
蘇易鈞放風箏放的很爽,見箭雨效果不大,幹脆放棄如此浪費的行為,隻有迷霧之毒珠攻擊,效率比此前的收割差很多,但三四顆毒珠飛過去也能幹掉好幾個人。重要的是迷霧之毒珠是不要錢的,通過聚毒珠每十分鍾就能凝聚出一顆,一小時六顆,這些天他的在線時間都很長,每天能收獲一百多顆,十天就是一千多顆。
扔,一點都不心疼的往外扔,毒不死你們也要砸死你們!
蘇易鈞不心疼,兵不厭詐心疼,玩家死了要損失經驗的,他帶領的可都是豐收公會在妖族勢力中最精銳的玩家,傾盡心血培養,將來實現豐收公會戰略性目標的資本。
“我還能再用兩次軍事技能,可以用一次‘擒賊先擒王’,但是……”
挽弓當挽強,用箭當用長,射人先射馬,擒賊先擒王。
好多的提示信息,蘇易鈞一條條看完後才意識到自己扣著扳機的手指已經鬆開,而此前的攻擊沒有對兵不厭詐軍隊造成任何傷害。
對方的軍隊陷入混亂,上百人不知所措,占據整個軍隊數量的超過20%,他們的“不配合”引發整個軍隊的崩潰。還在兵不厭詐直接、間接控製下的玩家依照“外掛”的指示排著整齊的隊列前進,可是失去控製的玩家沒有“外掛”指示,看不到任何命令,也不知道自己該怎麽做,不時和周圍的玩家發生衝突,導致有“外掛”指揮的玩家也無法按照“外掛”的指示來行動,如一條弧線展開的行進隊列逐漸變成毫無規則的曲線,鋸齒一樣有的快有的慢,還有的在混亂中大量“追尾”,少則幾個多則十幾個你絆我我絆你,全都摔倒,還打成“死結”一時半會兒解不開。
如城牆般橫亙在頭頂的盾牌陣早已經瓦解,大大小小的妖族們沒有一絲遮擋的暴露在連發機關弩前方,“瓦解者”之名名符其實。
“開始收獲嘍!”
“嗖嗖嗖”
箭雨無情的向前方傾瀉,這一幕蘇易鈞見過許多次,每次都令他心潮澎湃,仿佛自己一個人就成了一個軍隊。
考慮到小型弩箭要留著給小型連發機關弩——它太短無法使用其它箭支,這次蘇易鈞用的是長箭,射程+10%的屬性有利於他放風箏。
長箭基礎傷害120,連發機關弩增幅50%就是180傷害,迷霧之毒珠基礎攻擊100,同時受到毒珠和長箭照顧的玩家要承受高達280的攻擊。考慮到迷霧之毒珠是範圍攻擊,覆蓋直徑五米,毒珠的發射器是每兩個和一架連發機關弩連在一起,對方有相當高的機率同時被兩顆迷霧之毒珠照顧,總共承受的攻擊就是380點,這還沒考慮毒珠100%中毒的屬性。
蘇易鈞現在的生命值也隻有290點,這還是“孤膽英雄”成就加了100生命,豐收公會的玩家都是《永恒》開服就進駐遊戲的,等級上麵比他占優勢,但生命值也不可能高出太多。
380點的攻擊足以秒殺兵不厭詐軍隊中的大部分玩家,剩下因為種族特長或者本身奇遇而生命值較高的,也在迷霧之毒珠生命-5/秒的中毒效果下躺倒。
箭雨無情的落下,玩家一個接一個帶著詫異化光而去。
“‘豐收·一隻狒狒’死亡”“‘喝紅酒要用吸管’死亡”“‘豐收·亂世小鳥’死亡”“‘青春是場戲’死亡”“‘囚籠不囚我’死亡”……
兵不厭詐正忙著和其他玩家聯係確認究竟是怎麽回事,突如其來的刷屏提示信息令他瞠目結舌,匆匆一瞥,未讀信息79條,這麽一會功夫死了79個人?
“‘生命沒有奇跡’死亡”“‘豐收·她愛我不愛你’死亡”……
又是一波刷屏的提示信息,兵不厭詐頭皮發麻,將目光轉向未讀信息的數量花費他巨大的勇氣,他從未想過自己會在一場力量如此懸殊的戰爭中被對方兩次的攻擊幹掉上百號人,而自己連對方的一根頭發都沒有傷到。
未讀信息183,第二波的攻擊直接幹掉104人!
“脫離指揮的立刻離開前線,其他人舉盾。”
兵不厭詐聲嘶力竭的呐喊,他都忘記開戰前在公會群下建立臨時的指揮群,所有參戰的玩家都在群內,他隻要在群內發言其他人都能看見。
不愧是中國第一公會,玩家的紀律性比起散人玩家要強出太多,殘兵漸漸被整合起來,樣式一致的盾牌舉在頭頂,在此過程中又被蘇易鈞接連幹掉一百多人。
因為死亡玩家數量超過“瓦解者”強製剝離指揮的玩家數量,此前被強製剝離指揮的玩家重新加入指揮,免去他們撤離前線的時間和所帶來的混亂,這也是兵不厭詐能在短時間內重整軍隊的一個原因。
浩浩蕩蕩近五百號人的軍隊此刻隻剩下一半,兵不厭詐的心是涼的。
“會長說的太有道理,我們必須殺他一次,還要把他的戰車碾得粉碎,連一塊完整的木頭片子都找不出來。”
豐收公會的臨時營地內還有不少玩家,限於兵不厭詐的指揮上限才沒有一起出動,此時正好調出來補充。兵不厭詐詳細看過士兵被強製剝離的提示信息,再將所有人提交上來的類似信息看一遍,確認了自己新的控製上限,隻有三百多人。
“是什麽技能,竟然一次性讓我的指揮上限下降將近一百。”
兵不厭詐的震驚已經無法用言語來形容,這樣的技能在戰場上絕對是大殺器,別的不說,光是士兵被剝離指揮導致的混亂就夠他們喝一壺的。軍隊最怕的是什麽,就是混亂,喪失紀律,戰爭中的軍隊尤其如此,有紀律的逃跑叫做撤退,混亂的逃跑叫做潰敗,撤退還有再戰的可能,甚至可能是佯裝兵敗反殺追擊的敵軍,潰敗隻會越逃越敗,最後連軍隊都找不到,要麽當逃兵要麽找個地方占山為王當土匪去了。
兵源補充完畢,三百多人手舉盾牌在頭頂組成鋼鐵城牆,排成整齊的隊列前進。
好不容易把對方的軍隊幹掉一半,轉眼人家又多出一百多人,沒辦法,誰叫豐收公會人多力量大,儲備兵力充足,比試未開始前他們的臨時軍營內有足足一千號人。
戰車已經行進到半山腰,沙化的土壤漸漸減少,裸露出下方堅硬的岩石,此前幾乎是扛著戰車前進的奔牛妖立刻輕鬆許多,發泄一般“呼哧呼哧”把戰車推的飛快,要不是蘇易鈞喊的早,戰車都把兵不厭詐軍隊甩出射程之外。
軍事技能不能無限製的使用,消耗很大,兵不厭詐此刻隻是單純的用盾牌提高防禦,無法反震箭雨,更無法“免疫”迷霧之毒珠的毒性傷害。
蘇易鈞放風箏放的很爽,見箭雨效果不大,幹脆放棄如此浪費的行為,隻有迷霧之毒珠攻擊,效率比此前的收割差很多,但三四顆毒珠飛過去也能幹掉好幾個人。重要的是迷霧之毒珠是不要錢的,通過聚毒珠每十分鍾就能凝聚出一顆,一小時六顆,這些天他的在線時間都很長,每天能收獲一百多顆,十天就是一千多顆。
扔,一點都不心疼的往外扔,毒不死你們也要砸死你們!
蘇易鈞不心疼,兵不厭詐心疼,玩家死了要損失經驗的,他帶領的可都是豐收公會在妖族勢力中最精銳的玩家,傾盡心血培養,將來實現豐收公會戰略性目標的資本。
“我還能再用兩次軍事技能,可以用一次‘擒賊先擒王’,但是……”
挽弓當挽強,用箭當用長,射人先射馬,擒賊先擒王。