“他把我殺了。”“我也死了。”“他怎麽會知道我們的位置?”“你們剛才冒頭往外看了,我們這邊才叫倒黴,一直藏在溝壑裏動都不敢動,耳朵豎的比兔子還高,結果屁的動靜沒聽見就被毒死了。”


    臨時指揮群裏亂糟糟的,死亡的九個人都很驚訝不解,其他人懷疑是他們不小心露出馬腳,紛紛詢問他們曾經做過什麽,以便自己在接下來的行動中避免出現類似錯誤。


    “大家都安靜,‘呼呼’探查過荒山的地形,必定對溝壑中可能存在的危險早有防備。這次也許是巧合,也許是對方真的發現了什麽,我們人多他人少,隻要在接下來的行動中小心些,輸的肯定還是他。”


    兵不厭詐將臨時指揮群裏的嘈亂清理幹淨,心裏並不像表麵上那麽鎮定。


    軍事指揮圖:你對該處地形了若指掌,任何風吹草動都瞞不過你的耳目,無論你自己的軍隊還是敵人的軍隊,一切盡在掌控之中。效果:標記地圖內所有玩家、npc以及軍事器械,通過指揮圖直接向所統帥的軍隊下達命令


    蘇易鈞控製兩架連發機關弩,照著軍事指揮圖(無名荒山)上紅點的位置一個一個清理過去,先上一波毒氣彈,還沒死就讓山魈收尾,打得不要太爽。


    “兵不厭詐是不是傻了,聚在一起都打不過我還敢分開,對了,他不知道我有軍事指揮圖。”他哈哈大笑,“你有‘外掛’我也有。”


    兵不厭詐的臉色鐵青,都快趕上東營主帥的眼睛。


    “剛才戰死的都發個私信給我。”


    未讀信息的數字蹭蹭往上漲,過兩百之後才稍稍慢下來,沒有停止,依然在往上漲,說明對方的殺戮還在繼續,並且效率非常高。


    他是如何發現埋伏在溝壑中的玩家,有內應?情報顯示“呼呼”跟血色奇跡之間的衝突就跟對方埋伏在血色奇跡中的內應有關係,新生的公會尚且如此,在老牌公會力安排幾個內應也是理所當然的。妖族玩家基本上都是新招收的成員,談不上任何忠誠度,被人收買並不難理解。


    可連他自己都無法確切地知道每個小戰隊的位置,沒有人能夠掌握,埋伏地點是小戰隊自己挑選的,除非每個小戰隊內都有他的內應。


    四五人組成一個小戰隊,意味著有超過20%的人是他的內應?


    “真要被人安插這麽多內應我們還一無所知,豐收公會也不用再在《永恒》裏待下去了,毫無意義,給別人做嫁衣裳而已。”


    當然是不可能的。


    “‘呼呼’好像知道我們躲在哪裏。”“我看也是,伏擊戰估計又失敗了。”“咱們是不是應該撤退了?”


    一句驚醒兵不厭詐,現在不是瞎猜的時候,“所有人立刻向臨時營地撤退……”


    他還準備說“不要亂,注意‘呼呼’的動向”,玩家的動作比他快,紛紛從藏身的溝壑裏鑽出來,撒丫子往臨時營地跑。


    漫山遍野都是黃沙,自上而下一道道溝壑,荒涼無比,蘇易鈞想起山中精靈(無名荒山)向他發布的任務重建家園,讓荒山重新綻放生機,為軍事指揮圖當時不得不答應,可是難度不是一般的高,這就相當於在沙漠裏種樹,種十棵活一棵都算是運氣。


    他正在感慨,前方溝壑中鑽出幾道人影,回頭看他一眼玩命的往前跑,雙方距離較遠,人跑的速度比戰車快得多,眼看著就要離開戰車的攻擊範圍,長箭和迷霧之毒珠齊發,一波全部帶走。


    “浪費啊浪費!”


    不過這種鋪張浪費的感覺真的爽翻了。


    “會花錢的人才會賺錢,這次用完了下次再去搶。”


    下次有沒有機會不得而知,有機會能不能搶到不得而知,然而這些都並不重要,今天已經浪費的夠多,既然如此,就徹底的從頭爽到尾!


    又有人從溝壑裏鑽出來,“嗖嗖嗖”,東邊的,“嗖嗖嗖”,西邊也有,“嗖嗖嗖”……


    “打地鼠啊打地鼠,敢露頭就打死你。”


    蘇易鈞跟打了興奮劑差不多。


    “你殺死‘一籌莫展’,獲得百變神行靴*1”


    百變神行靴:移動速度+5%,閃避+2%


    “你殺死‘愛喝鶴頂紅’,獲得黑胡藤指環*1”


    黑胡藤指環:力量+5,抵消負重5


    一般裝備都要占負重,黑胡藤指環居然能抵消負重,憑這點也要戴上。


    “你殺死‘豐收·遠渡天涯’,獲得巨石腰帶*1”


    巨石腰帶:力量+10


    除了狂野之血外,他是自己在《永恒》裏第一個說話比較多的玩家,對不起了,不過東西不能還你,上戰場就要有這個準備。


    掉落的裝備直接進入己方臨時營地的倉庫內,現在還拿不到,不過看看也是好的,提神。


    視線中看不到任何一名豐收公會的玩家,蘇易鈞意猶未盡但不得不停下來,奔牛妖受不了,就算他們比牛還吃苦耐勞,從比試開始就接連不停的推車狂奔也讓他們幾近崩潰。


    將提示信息分類,瞄一眼數字,樂得他合不攏嘴,被他幹掉的豐收公會的玩家總共有816人,以一人對軍隊,如此輝煌的戰果絕對是前無古人後無來者。


    地平線上出現許多人頭,然後是上半身、整個身體,一百多名玩家衝向戰車,隊形散亂毫無章法,也沒有盾牌之類的護具,脆弱的身體暴露在戰車的威脅之下,多次吃虧的他們卻渾然不覺,仿佛失去理智。


    沒有整齊隊形帶來的壓迫感,完全是散兵遊勇,可他們身上都散發出殺氣。


    “多麽淒美,多麽壯烈,為讓這一戰永遠的流傳下去,你們必須有個悲劇的結尾。”


    長箭、中型弩箭、迷霧之毒珠,說了要爽到底,戰鬥的最後時刻他怎麽會吝嗇,為表達對對方的欽佩,扣扳機的手指一秒鍾都沒有停下。


    整個世界都清淨了!


    “都死了?”


    “都死了!”


    臨時營地內非常安靜,上千玩家看著兵不厭詐,想知道他為什麽讓剩下的玩家去送死。


    “死得好,”兵不厭詐鼓掌,“戰爭是殘酷的,你們聽說過玩家死一次就不能繼續打仗的嗎?”


    如果遊戲沒有硬性的設定,比如戰爭中死亡有較長的冷卻時間,此外沒聽說過。


    “他很強,關於這點任何人都不否認,但他的箭支也快用完了,接下來就要到我們表演的時間,讓我們教教他,任何遊戲裏玩家才是無敵的,因為我們是不死的,除此之外的一切都是狗屁。”


    “想想你們掉的裝備,想想你們損失的經驗,想想你們被降低的生命值上限,兄弟們,報仇的時間到了,不要什麽隊形,不要什麽軍事技能,沒有箭支的戰車就是掉了牙的老虎,咱們要用最簡單最粗暴最直接的方法幹掉他。”


    兵不厭詐揮手,上千號玩家器宇軒昂的衝出營地。

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