普通的特殊技能,玩家能夠利用技能點,直接將其提升到宗師級,隻不過,到了宗師級之後,便很難再有辦法進行提升,除了極為稀有的競速成就獎勵外,便隻能靠玩家自身的機遇。
羅德曾聽聞,埃裏的精靈領地當中,存在著一種長有人臉的巨大古樹,被當地的精靈生物尊稱為智慧樹。
玩家如果向其獻上金幣與寶石,並且取得了智慧樹的認可,就有機會在它的幫助下,將宗師級的技能提升至史詩級。
出於這一點,許多想碰碰運氣,進行一場奇遇的玩家,首選的地點都是埃裏境內,埃裏當中數量極多的魔幻生物,無疑有著這樣的環境。
除了這一種被較多玩家熟知的方法,能夠讓特殊技能提升到史詩級外,存在於遊戲各處的特殊秘境,也能夠帶來這種效果。
如同羅德經曆的泰坦巨人的回憶一般,諸如此類的特殊秘境,如果條件契合,在給玩家帶來諸多獎勵的同時,還能為玩家帶來特殊技能上的提升。
靠著自身的學習,自然也能夠達成這種效果,將特殊技能提升到宗師級之上,不過那等於完全放棄了身為玩家的優勢,轉而像遊戲內的原住民一般,沒有常年累月的技能積累,根本無法有任何提升。
起碼羅德從未聽說過,有玩家能夠靠著自身的學習,將特殊技能提升到這一等級,倒是提升到初級中級比較常見。
羅德印象中的這些提升方法,最多也隻能將特殊技能的等級,提升到傳說級,之後便無法帶來任何提升。沒有任何一種辦法,能夠將特殊技能,提升到神級。
即便是某些寶物上標明了特殊技能等級+1,多半也會根據寶物自身的品質,而存在著一定的限製。
當攜帶這些寶物的玩家,特殊技能等級達到了寶物本身對應的史詩級或者更高時,寶物便會自動失效。
玩家無法靠著多個低階寶物的作用,輕易將特殊技能等級提升到極高的程度。
前世的遊戲中,羅德一度以為特殊技能等級最高便是傳說級,根本不存在著更高的特殊技能。
有關神級特殊技能的存在,多半隻存在於玩家的想象當中。根據當時玩家所提出的理論,與神級特殊技能對應的,便應該是神階生物的存在。
隻不過,直到第三個資料片結束,玩家也沒有真正見到神階生物的身影,似乎神級特殊技能也如同神階生物一般,隻是一種理論上的可能。
然而,此時的羅德,卻清楚的知道,神階特殊技能是真正存在的,不僅如此,羅德還親自擁有並施展了這一特殊技能。
羅德對招魂術等級的提升,靠的正是他得到的神器,鬼王鬥篷。
或許隻有真正神器所附帶的力量,才能令原本便已經達到傳說級的特殊技能,再度得到提升,最終將技能等級提升至神級。
回想起曾經感受到的,鬼王鬥篷對自身的呼喚,羅德也大概猜到了,這是怎麽一回事。
就連這件神器本身,都在渴望著神級招魂術的出現,也隻有這一等級的招魂術,才能將神器的力量完整發揮。
或許在前世的第二個資料片後期,當山德魯利用無盡長夜儀式,將自身轉化為巫妖之後,能夠令招魂術的基礎等級有所提升,從而借助著鬼王鬥篷,一舉將這一特殊技能提升至神級。
隻不過,此時依舊保持著人類形態的山德魯,尚不具備這種能力。回想起上一次與山德魯進行的會麵,羅德清楚的知道,他還沒有進行無盡長夜儀式的轉化。
而在階位晉升時,除了需要人物等級基礎達標外,根據自身特殊技能等級的不同,能夠晉升的高階職業同樣有所差別。
此時,經過了競速成就與神器的共同提升,羅德所具有的神級招魂術,直接為他帶來了一項極為特殊的職業【尋神者】。
且不說這一職業的特性如何,光是晉升所需的100w經驗值,便足以讓羅德一陣咂舌。
100w的進階經驗值,這可比五階職業每提升一級,所需的經驗值都高,說它是五階晉升六階時可供選擇的職業,羅德也毫不懷疑,但它卻偏偏出現在四階晉升五階時的選項當中。
比起隻需15w進階的資深亡靈法師,進階尋神者所需的經驗值,不知要翻了多少倍,羅德隻希望,這一職業所具有的能力,最好值得它所花費的經驗值。
由於無法在進階之前,事先預覽進階職業的特性,有關進階職業特性的判斷,還是隻能靠玩家自己進行。
玩家對於一種完全陌生的進階職業,多半都是通過進階時所需要的特殊技能等級,來了解這一職業的側重點,從而推測其職業加成。
而尋神者這一職業,進階時所需要的特殊技能,隻有神級特殊技能這一項,並且還不限特殊技能種類,這便足以說明問題。
羅德無法靠著對進階尋神者所需特殊技能的預估,判斷這一職業具有的種種特性,無法從係統給出的提示中,得到任何有關這一職業的情報,甚至根本不曾聽聞這一職業。
羅德注意到,由於進階尋神者,對前置四階職業沒有任何要求,隻要具有了神級特殊技能,似乎任何四階職業,都能向尋神者晉升。
除此之外,更讓羅德感到意外的是,尋神者這一職業,完全無視了招魂術的限製。
由於招魂術的存在,掌握了這一特殊技能的玩家,在進階職業時,隻能選擇墓園係相關的職業,而墓園係中最大的分支,自然是亡靈法師一脈。
這一點,在此之前的羅德早已知曉。招魂術所存在的限製,讓羅德放棄了前世擅長的法師進階道路,轉而成為了一名亡靈法師。
借助著招魂術,哪怕亡靈法師的階位較低,甚至隻有學徒級別,都可以在較短的時間內,製造出不少亡靈生物,令自身的戰鬥能力成型,這一點,是其他任何職業都比不了的。
羅德曾聽聞,埃裏的精靈領地當中,存在著一種長有人臉的巨大古樹,被當地的精靈生物尊稱為智慧樹。
玩家如果向其獻上金幣與寶石,並且取得了智慧樹的認可,就有機會在它的幫助下,將宗師級的技能提升至史詩級。
出於這一點,許多想碰碰運氣,進行一場奇遇的玩家,首選的地點都是埃裏境內,埃裏當中數量極多的魔幻生物,無疑有著這樣的環境。
除了這一種被較多玩家熟知的方法,能夠讓特殊技能提升到史詩級外,存在於遊戲各處的特殊秘境,也能夠帶來這種效果。
如同羅德經曆的泰坦巨人的回憶一般,諸如此類的特殊秘境,如果條件契合,在給玩家帶來諸多獎勵的同時,還能為玩家帶來特殊技能上的提升。
靠著自身的學習,自然也能夠達成這種效果,將特殊技能提升到宗師級之上,不過那等於完全放棄了身為玩家的優勢,轉而像遊戲內的原住民一般,沒有常年累月的技能積累,根本無法有任何提升。
起碼羅德從未聽說過,有玩家能夠靠著自身的學習,將特殊技能提升到這一等級,倒是提升到初級中級比較常見。
羅德印象中的這些提升方法,最多也隻能將特殊技能的等級,提升到傳說級,之後便無法帶來任何提升。沒有任何一種辦法,能夠將特殊技能,提升到神級。
即便是某些寶物上標明了特殊技能等級+1,多半也會根據寶物自身的品質,而存在著一定的限製。
當攜帶這些寶物的玩家,特殊技能等級達到了寶物本身對應的史詩級或者更高時,寶物便會自動失效。
玩家無法靠著多個低階寶物的作用,輕易將特殊技能等級提升到極高的程度。
前世的遊戲中,羅德一度以為特殊技能等級最高便是傳說級,根本不存在著更高的特殊技能。
有關神級特殊技能的存在,多半隻存在於玩家的想象當中。根據當時玩家所提出的理論,與神級特殊技能對應的,便應該是神階生物的存在。
隻不過,直到第三個資料片結束,玩家也沒有真正見到神階生物的身影,似乎神級特殊技能也如同神階生物一般,隻是一種理論上的可能。
然而,此時的羅德,卻清楚的知道,神階特殊技能是真正存在的,不僅如此,羅德還親自擁有並施展了這一特殊技能。
羅德對招魂術等級的提升,靠的正是他得到的神器,鬼王鬥篷。
或許隻有真正神器所附帶的力量,才能令原本便已經達到傳說級的特殊技能,再度得到提升,最終將技能等級提升至神級。
回想起曾經感受到的,鬼王鬥篷對自身的呼喚,羅德也大概猜到了,這是怎麽一回事。
就連這件神器本身,都在渴望著神級招魂術的出現,也隻有這一等級的招魂術,才能將神器的力量完整發揮。
或許在前世的第二個資料片後期,當山德魯利用無盡長夜儀式,將自身轉化為巫妖之後,能夠令招魂術的基礎等級有所提升,從而借助著鬼王鬥篷,一舉將這一特殊技能提升至神級。
隻不過,此時依舊保持著人類形態的山德魯,尚不具備這種能力。回想起上一次與山德魯進行的會麵,羅德清楚的知道,他還沒有進行無盡長夜儀式的轉化。
而在階位晉升時,除了需要人物等級基礎達標外,根據自身特殊技能等級的不同,能夠晉升的高階職業同樣有所差別。
此時,經過了競速成就與神器的共同提升,羅德所具有的神級招魂術,直接為他帶來了一項極為特殊的職業【尋神者】。
且不說這一職業的特性如何,光是晉升所需的100w經驗值,便足以讓羅德一陣咂舌。
100w的進階經驗值,這可比五階職業每提升一級,所需的經驗值都高,說它是五階晉升六階時可供選擇的職業,羅德也毫不懷疑,但它卻偏偏出現在四階晉升五階時的選項當中。
比起隻需15w進階的資深亡靈法師,進階尋神者所需的經驗值,不知要翻了多少倍,羅德隻希望,這一職業所具有的能力,最好值得它所花費的經驗值。
由於無法在進階之前,事先預覽進階職業的特性,有關進階職業特性的判斷,還是隻能靠玩家自己進行。
玩家對於一種完全陌生的進階職業,多半都是通過進階時所需要的特殊技能等級,來了解這一職業的側重點,從而推測其職業加成。
而尋神者這一職業,進階時所需要的特殊技能,隻有神級特殊技能這一項,並且還不限特殊技能種類,這便足以說明問題。
羅德無法靠著對進階尋神者所需特殊技能的預估,判斷這一職業具有的種種特性,無法從係統給出的提示中,得到任何有關這一職業的情報,甚至根本不曾聽聞這一職業。
羅德注意到,由於進階尋神者,對前置四階職業沒有任何要求,隻要具有了神級特殊技能,似乎任何四階職業,都能向尋神者晉升。
除此之外,更讓羅德感到意外的是,尋神者這一職業,完全無視了招魂術的限製。
由於招魂術的存在,掌握了這一特殊技能的玩家,在進階職業時,隻能選擇墓園係相關的職業,而墓園係中最大的分支,自然是亡靈法師一脈。
這一點,在此之前的羅德早已知曉。招魂術所存在的限製,讓羅德放棄了前世擅長的法師進階道路,轉而成為了一名亡靈法師。
借助著招魂術,哪怕亡靈法師的階位較低,甚至隻有學徒級別,都可以在較短的時間內,製造出不少亡靈生物,令自身的戰鬥能力成型,這一點,是其他任何職業都比不了的。