亡靈法師在中低階位時,有著其他階職無可比擬的作戰能力,通過對手下亡靈生物的調控,在遊戲前中期,一名成型的亡靈法師同時壓著多位玩家打,也是一種常態。


    隻不過,隨著遊戲進程的推進,選擇成為亡靈法師的玩家劣勢便顯現出來。


    除了亡靈法師製造的亡靈生物當中,本身便少有傳奇生物的存在外,更主要的,就連亡靈法師自身的進階道路,同樣也顯得極為狹隘。


    可供常規亡靈法師選擇的高階道路,基本上隻有巫妖這一條,甚至沒有任何一條進階路線,能夠讓亡靈法師擁有強大的施法能力。


    到了遊戲後期,亡靈法師的實力,多半隻能從手下的亡靈生物身上體現。各種墓園係階職的職業加成,同樣也側重這一點,讓亡靈法師能夠賦予手下的亡靈生物,種種強大的特殊技能。


    隨著階位的提高,再多數量的低階亡靈生物,都很難影響到一名真正強大的高階職業者,而玩家又無法像巫妖那般長久積累亡靈生物,墓園係階職到後期無疑顯得極為乏力。


    與之相反的是,正統法師則完全不用擔心這一點,高階與傳奇法師的職業特長加成,足以令他們的傷害達到一種恐怖的地步。


    由於深刻了解亡靈法師在後期的劣勢,羅德始終在尋找新的進階路線。


    在尚未找到合適的進階路線之前,哪怕羅德所具有的經驗值,早已達到了進階所需的要求,羅德也並未選擇貿然提升自己的階位。


    羅德知道,當玩家的階位達到了四階以上後,每次提升階位時,都必須經過深思熟慮,一旦沒有拿到合適的職業特長,很可能會令自身的實力差上一大截。


    在墓園係早已被證明了後期乏力時,羅德自然不願選擇常規的亡靈法師職業。


    在羅德看來,新出現的這一職業,如果能令自身,擺脫招魂術的限製,從此偏離墓園係的晉升路線,無疑是一件好事。


    同樣出現在可供晉升選項當中的,還有吸血鬼公爵這一職業存在,隻不過,按照羅德的了解,這一職業同樣屬於墓園係階職當中,也無法解決自身的困境。


    沒有多做猶豫,哪怕要消耗巨額的經驗值,羅德當即選擇,晉升為五階的【尋神者】。


    …………


    “消耗經驗值1000000,剩餘經驗值220000。職業等級提升至5階尋神者1級……”


    “得到自由屬性點2,得到技能點2……”


    “4階職業【亡靈法師】完成,【亡靈法師】職業特長得以保留。”


    “【亡靈法師】職業特長:操控精神+20。施展招魂術時,根據招魂術的基礎等級,獲得一定的法力減免。目前招魂術等級:神級,獲得100%法力減免。”


    “【尋神者】職業特長:提升人物等級的經驗值加倍,每次升級時獲得的自由屬性點、技能點加倍。每擁有一個神級特殊技能,在原來的基礎上增加一倍。目前神級特殊技能個數:1,共加一倍。”


    “你獲得了競速成就【烽火連天】。”


    “【烽火連天】:就職任意五階職業。基礎獎勵全屬性+2,佩戴時提升20%所有傷害。”


    …………


    看到晉升尋神者後傳來的種種提示,羅德心中一震,在此之前,他可沒有想到,尋神者這一職業特性竟如此特殊。


    讓羅德感到最為在意的,自然是尋神者能夠靠著神級特殊技能個數,令升級時獲得的自由屬性點與技能點翻倍。


    雖說與此同時,升級所需的經驗值同樣也會翻倍,但羅德卻絲毫沒有在意,與額外獲得的這些屬性相比,升級時所花費的經驗值根本算不上什麽。


    有著前世當中的遊戲經驗,羅德深深明白,玩家從進入遊戲的一階開始,直到他們晉升為七階,能夠通過升級獲得的屬性點與技能點是有限的,每個玩家都隻能通過升級得到這些獎勵,而升級所需的經驗值卻越來越高。


    高階玩家升一級所需的經驗值,是一階玩家升一級所需經驗值的萬倍不止,而他們通過升級所獲得的獎勵,卻是完全一致的,都是1點自由屬性點,1點技能點。


    出於這一點,羅德明白,耗費經驗值提升人物等級,在低階時往往顯得極為劃算,而到了高階則並沒有太大的收益,對玩家自身的提升甚至沒有直接用經驗值提升技能等級來得快。


    如果不是階位的晉升,一定需要人物等級達到10級,恐怕沒有多少玩家願意在遊戲後期,將大把的經驗值投入到人物等級的提升當中。


    也正是在這種情況下,尋神者的職業特長,便得以展現。


    通過成倍消耗經驗值,來獲取成倍的升級獎勵,對於所有玩家而言,無疑都是一份極為豐厚的獎勵。


    試想將人物等級提升一個階位的過程中,普通玩家隻能拿到10點的屬性點與技能點,而擁有了這種獨特的職業特長後,羅德能夠拿到20點的屬性點與技能點,一個完整階位的點數差距,足以將玩家的實力拉開一大截。


    由於每到下一個階位,升級所需的經驗值,都將變為上個階位的十倍,當前階位的兩倍升級經驗值,與下個階位的升級經驗值相比,或許根本算不上什麽。


    注意到尋神者的專項特長後,羅德知道,在這一職業特長的加成下,自己或許能夠令整體實力大幅提升。


    有關經驗值的事項,羅德並沒有過於擔心。羅德相信,等到死亡陰影戰役正式開啟,有著鬼王鬥篷的自己,根本不用擔心經驗值的多少。


    羅德雖然無法將鬼王鬥篷轉化出的屍巫王,反過來直接轉化為自身的經驗值,但這些屍巫王所擊殺的生物,羅德可是會完整拿到他們的經驗值,這一點,在此前的死亡荒陵當中,羅德便已經將其確認。


    羅德相信,等到死亡陰影戰役開啟後,自己將收獲難以想象的經驗值,足以滿足尋神者的經驗值要求。

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