一半對一半,錐陣一方和方陣一方人數的差距可忽略不計。
對陣雙方都是訓練時間差不多的募兵,甚至可能是是來自一個村的人,人員素質也不存在差距,不存在一邊彪悍好戰一邊懦弱的情況。
因此決定勝負的,就隻剩陣法差異這一個因素了。
相隔不過十步,從站定到奔跑,兩步可提速成小跑,五步速度已提起來了。
衝在最前的狗子雙手抱著盾護住胸腹,前方三步處已是盾牆,狗子咬牙把腦袋一低,雙手舉盾狠往前一頂,低吼一聲,整個人向前衝去。
啪!
砰!
咚!咚!
盾牌相互撞擊的劈啪聲和肢體碰撞的悶響聲同時響起。
狗子把麵前的盾手撞的向後直退,他自己也被反震的力量震的手臂一痛。
顧不得手臂的痛麻,狗子撤開盾,身體一低,盾拉開一點距離後,他猛地把盾一頂,妄圖把麵前的人直接頂倒。
可是雙方力量的差距沒那麽大,方陣的盾兵固然被撞的一個咧斜,卻並未倒下。
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方陣布陣緊密,同列之中人挨著人,前後之列人頂著人。第一排的人被撞擊,第二排的人稍微幫忙抗一下,就能幫第一排的人抵住衝擊。
而作為突陣方,正麵的雖隻是一個人,但狗子一個人要麵對的是一個多人的力量,他其實在力量上處於劣勢。
哪怕狗子是衝了起來,速度快,衝擊力量大。但和站著不動的方陣中的盾兵對撞,狗子撞不過對方。
錐形陣的陣尖與方陣撞擊之後,緊接著後邊的人就接著衝上來了。
砰!
砰!
接連的撞擊聲在狗子左右響起,其中夾雜著盾牌不堪重負木頭咯吱炸裂的的聲響。
錐陣的後續力量在繼續撞來。
短短片刻,錐陣的人一窩蜂的朝狗子左近的地方向方陣撞擊。
大家都沒拿兵器,隻拿了盾,誰先把對方撞的站不住,就算贏。
狗子一下沒撞開的盾陣,被錐陣左右緊跟上來的兩人再撞一波之後,方陣的盾手的手中的盾已被撞歪,人被撞的騰騰向後退了兩步,幾乎跌倒。
不等對方拿好多,錐陣的後續的人又來了。
砰!
砰!砰!
更凶猛的撞擊之下,如同壓垮駱駝的稻草,狗子麵前那一段三五個盾兵被撞的人仰馬翻。
方陣破了。
薄薄兩列的方陣,在一個點被接連狠撞來三四人後,被透陣而過。
人不多,短兵相接,一陣硬對硬的衝撞,不過眨眼之間,勝負已分。
第一陣,錐陣成功擊破方陣。
在場外,李孟羲看的分明。
他發現錐陣對方陣時,追陣好像沒有個體攻防方麵的優勢。
不管是兩陣相接之時,還是在錐陣成功突入方陣的破陣之時。
兩陣相接,錐陣破陣的人需要頂住對麵好幾排人人頂人疊加的力量往前撞,甚至還需要麵對如林的矛尖,可以說破陣的人占盡劣勢。
而就算衝開了第一排,切進了敵人的陣中,這時對破陣的士兵來說卻更危險了,衝陣時,隻用防著眼前,衝入敵陣,前後左右都是敵軍。一麵盾,正麵都不能完全防的住,四麵之敵,又如何去擋?
故,在交換比方麵,錐陣和方陣比沒有優勢。
也就是說士兵素質一樣,鎧甲一樣的情況下,兵器也一樣的情況下,錐陣破陣時要死兩三個人,方陣才有可能死一個。
實戰中交換比甚至會更低,錐陣死四個、五個才能弄死方陣一個。並且這還是方陣也是刀盾兵,而沒有槍陣情況下的交換比。
交換比太可憐,並不意味著錐陣就沒價值了。
好看的交換比不是錐形陣所追求的,更多的殺傷敵軍也不是方陣所追求的,錐形陣強化了進攻能力,組錐陣的目的隻有一個——破陣。
錐陣破陣,不以交換比取勝,卻是靠交換取勝。
錐陣是以點破麵,力量集中於一點,縱然可能好幾人甚至十幾人才能換一人。可方陣不過有限幾列人而已,而錐陣,後續跟著的人力如潮水般一波接著一波。錐陣以局部人力的絕對優勢,以人頭換人頭,能扛著巨大的傷亡比,把方陣生生換一個窟窿出來。
於是便破陣了。
場下一波對抗完畢的雙方已經停下了,被撞傷的人下場休息,而攻防雙方各個小隊長伍長什長,開始指著鼻子罵街。
這個說狗日的你用盾往老子頭上招呼,那個說你娘的老子都躺地上了,你他娘的往臉上踩。
廝殺漢有點火氣很正常。穀
雙方都覺得自己沒發揮好,衝陣的狗子覺得沒一下撞開方陣,很丟人,而守陣的人覺得陣被破開了,也感覺丟人。
鄉勇們終於有了戰意,不那麽鹹魚了,攻守雙方準備歇歇再戰。
而這時,李孟羲卻陷入了沉思。
他蹲下來,在腳邊撿了個木棍,皺眉在地上畫著。
剛剛的陣型對決,事實上,是李孟羲第一次看到真正的戰陣交鋒。
大興山一戰,那時李孟羲還在黃巾軍中,忙著逃命都來不及,哪還顧得上去看官軍和黃巾對打。
再說大興山之戰是一麵倒的追殺,沒有戰陣對決。
到後邊,關羽領兵四處征討,李孟羲又沒跟過去,因此,依然沒近距離看到過真正的戰場交鋒。
就連今晨關羽演陣,也隻是讓麾下士兵排好陣,對練不過是讓士兵散開,捉對對打而已。
李孟羲看完鄉勇們真實的戰陣對抗,他發現錐陣的破陣能力不如想象中的強,並不能刀切黃油一樣一下就衝進去了。
而且,錐部的攻擊力量是不是有點弱了?
還有,錐陣是以點破麵的陣法,李孟羲看的很明白,破陣靠的不是第一下撞的有多凶猛,更多的是靠後續的人源源不斷毫不停歇的衝擊。
那為何,不用長蛇陣來破陣呢?長蛇陣後續力量更集中才對。
用擺五縱列錐陣的人數去擺三縱列的長蛇陣,陣形的長度能長將近一倍,後續力量也更集中,也能發起更多的衝擊。
可是,長蛇陣為何不是破陣首選?
李孟羲百思不得其解。
他拿著小木棍,在地上畫了兩個陣型草圖。
三角形的錐陣,細長形狀的長蛇陣。
他低著腦袋,抓撓著頭發,緊皺眉頭,目光來來回回在兩個簡單的不能再簡單的幾何圖形上的看。
場下,開始第二輪對戰,而李孟羲埋頭研究陣圖,頭也不抬。
錐陣和長蛇陣,區別在哪呢?
形狀?
這不很明顯嘛,一個三角形,一個長方形,外形區別很大的。
兩個陣型力量都能集中攻擊一點,也都有較強大的後續攻擊力量,放在戰場上的話,兩者區別又在哪呢?
肯定有區別,不會完全一樣。
李孟羲隱約覺得,自己抓住了關鍵,卻遲遲不知道關鍵在哪,他用力的抓著自己的頭發,冥思苦想。
腦海中,李孟羲開始模擬起陣型來。
假定對手都是方陣。
若論力量集中,錐陣力量不如蛇形陣集中的。因為錐形是三角形陣型,越往後排,人越多,集中於一點的力量理論上也就越分散。
而長蛇陣不一樣,長蛇陣隊首多少人,隊尾也多少人。
看來,錐陣和長蛇陣關鍵區別,在陣後半部分。
而後半部分的區別……
李孟羲隻能想到區別是人數的區別。
這想了跟沒想一樣,傻子都能數出來人數不一樣。
片刻前,鄉勇們的錐陣攻破了方陣畫麵還深深印刻在腦海之中。
錐陣破襲方陣之時,在方陣之中鑿出了一個錐形的空間,完全破陣後的一刹那,鑿開的空間也是錐形的。
這很直觀,如果用錐形的斧頭砍進樹裏,必然在樹樁上留出錐形的創傷。
也就是現在人不多,隻是兩列陣,效果顯現不了太明顯。
不過能想象的到,如果人多起來,千八百人的大陣,錐陣破方陣時,鑿出的空間會是很明顯的錐形。
李孟羲不由得想,那若是由長蛇陣去攻擊方陣,給方陣造成的破壞又該是怎樣的呢?
若是破陣順利,長蛇陣開始時依然是能在陣中鑿出錐形的空擋。
假設陣型無限大,破陣繼續深入,大概,長蛇陣破陣時會變成前部依然成是鑿出的錐形空間,後部,則是一條長長的鑿穿隧道。
而整體,長蛇陣破方陣,大概的形狀是在方陣中鑿出一條長方形的空擋。
兩種陣型破陣過程中的差別,李孟羲找到了。
可這點差別意味著什麽呢?
李孟羲更迷惑了。
對陣雙方都是訓練時間差不多的募兵,甚至可能是是來自一個村的人,人員素質也不存在差距,不存在一邊彪悍好戰一邊懦弱的情況。
因此決定勝負的,就隻剩陣法差異這一個因素了。
相隔不過十步,從站定到奔跑,兩步可提速成小跑,五步速度已提起來了。
衝在最前的狗子雙手抱著盾護住胸腹,前方三步處已是盾牆,狗子咬牙把腦袋一低,雙手舉盾狠往前一頂,低吼一聲,整個人向前衝去。
啪!
砰!
咚!咚!
盾牌相互撞擊的劈啪聲和肢體碰撞的悶響聲同時響起。
狗子把麵前的盾手撞的向後直退,他自己也被反震的力量震的手臂一痛。
顧不得手臂的痛麻,狗子撤開盾,身體一低,盾拉開一點距離後,他猛地把盾一頂,妄圖把麵前的人直接頂倒。
可是雙方力量的差距沒那麽大,方陣的盾兵固然被撞的一個咧斜,卻並未倒下。
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方陣布陣緊密,同列之中人挨著人,前後之列人頂著人。第一排的人被撞擊,第二排的人稍微幫忙抗一下,就能幫第一排的人抵住衝擊。
而作為突陣方,正麵的雖隻是一個人,但狗子一個人要麵對的是一個多人的力量,他其實在力量上處於劣勢。
哪怕狗子是衝了起來,速度快,衝擊力量大。但和站著不動的方陣中的盾兵對撞,狗子撞不過對方。
錐形陣的陣尖與方陣撞擊之後,緊接著後邊的人就接著衝上來了。
砰!
砰!
接連的撞擊聲在狗子左右響起,其中夾雜著盾牌不堪重負木頭咯吱炸裂的的聲響。
錐陣的後續力量在繼續撞來。
短短片刻,錐陣的人一窩蜂的朝狗子左近的地方向方陣撞擊。
大家都沒拿兵器,隻拿了盾,誰先把對方撞的站不住,就算贏。
狗子一下沒撞開的盾陣,被錐陣左右緊跟上來的兩人再撞一波之後,方陣的盾手的手中的盾已被撞歪,人被撞的騰騰向後退了兩步,幾乎跌倒。
不等對方拿好多,錐陣的後續的人又來了。
砰!
砰!砰!
更凶猛的撞擊之下,如同壓垮駱駝的稻草,狗子麵前那一段三五個盾兵被撞的人仰馬翻。
方陣破了。
薄薄兩列的方陣,在一個點被接連狠撞來三四人後,被透陣而過。
人不多,短兵相接,一陣硬對硬的衝撞,不過眨眼之間,勝負已分。
第一陣,錐陣成功擊破方陣。
在場外,李孟羲看的分明。
他發現錐陣對方陣時,追陣好像沒有個體攻防方麵的優勢。
不管是兩陣相接之時,還是在錐陣成功突入方陣的破陣之時。
兩陣相接,錐陣破陣的人需要頂住對麵好幾排人人頂人疊加的力量往前撞,甚至還需要麵對如林的矛尖,可以說破陣的人占盡劣勢。
而就算衝開了第一排,切進了敵人的陣中,這時對破陣的士兵來說卻更危險了,衝陣時,隻用防著眼前,衝入敵陣,前後左右都是敵軍。一麵盾,正麵都不能完全防的住,四麵之敵,又如何去擋?
故,在交換比方麵,錐陣和方陣比沒有優勢。
也就是說士兵素質一樣,鎧甲一樣的情況下,兵器也一樣的情況下,錐陣破陣時要死兩三個人,方陣才有可能死一個。
實戰中交換比甚至會更低,錐陣死四個、五個才能弄死方陣一個。並且這還是方陣也是刀盾兵,而沒有槍陣情況下的交換比。
交換比太可憐,並不意味著錐陣就沒價值了。
好看的交換比不是錐形陣所追求的,更多的殺傷敵軍也不是方陣所追求的,錐形陣強化了進攻能力,組錐陣的目的隻有一個——破陣。
錐陣破陣,不以交換比取勝,卻是靠交換取勝。
錐陣是以點破麵,力量集中於一點,縱然可能好幾人甚至十幾人才能換一人。可方陣不過有限幾列人而已,而錐陣,後續跟著的人力如潮水般一波接著一波。錐陣以局部人力的絕對優勢,以人頭換人頭,能扛著巨大的傷亡比,把方陣生生換一個窟窿出來。
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場下一波對抗完畢的雙方已經停下了,被撞傷的人下場休息,而攻防雙方各個小隊長伍長什長,開始指著鼻子罵街。
這個說狗日的你用盾往老子頭上招呼,那個說你娘的老子都躺地上了,你他娘的往臉上踩。
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雙方都覺得自己沒發揮好,衝陣的狗子覺得沒一下撞開方陣,很丟人,而守陣的人覺得陣被破開了,也感覺丟人。
鄉勇們終於有了戰意,不那麽鹹魚了,攻守雙方準備歇歇再戰。
而這時,李孟羲卻陷入了沉思。
他蹲下來,在腳邊撿了個木棍,皺眉在地上畫著。
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再說大興山之戰是一麵倒的追殺,沒有戰陣對決。
到後邊,關羽領兵四處征討,李孟羲又沒跟過去,因此,依然沒近距離看到過真正的戰場交鋒。
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李孟羲看完鄉勇們真實的戰陣對抗,他發現錐陣的破陣能力不如想象中的強,並不能刀切黃油一樣一下就衝進去了。
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還有,錐陣是以點破麵的陣法,李孟羲看的很明白,破陣靠的不是第一下撞的有多凶猛,更多的是靠後續的人源源不斷毫不停歇的衝擊。
那為何,不用長蛇陣來破陣呢?長蛇陣後續力量更集中才對。
用擺五縱列錐陣的人數去擺三縱列的長蛇陣,陣形的長度能長將近一倍,後續力量也更集中,也能發起更多的衝擊。
可是,長蛇陣為何不是破陣首選?
李孟羲百思不得其解。
他拿著小木棍,在地上畫了兩個陣型草圖。
三角形的錐陣,細長形狀的長蛇陣。
他低著腦袋,抓撓著頭發,緊皺眉頭,目光來來回回在兩個簡單的不能再簡單的幾何圖形上的看。
場下,開始第二輪對戰,而李孟羲埋頭研究陣圖,頭也不抬。
錐陣和長蛇陣,區別在哪呢?
形狀?
這不很明顯嘛,一個三角形,一個長方形,外形區別很大的。
兩個陣型力量都能集中攻擊一點,也都有較強大的後續攻擊力量,放在戰場上的話,兩者區別又在哪呢?
肯定有區別,不會完全一樣。
李孟羲隱約覺得,自己抓住了關鍵,卻遲遲不知道關鍵在哪,他用力的抓著自己的頭發,冥思苦想。
腦海中,李孟羲開始模擬起陣型來。
假定對手都是方陣。
若論力量集中,錐陣力量不如蛇形陣集中的。因為錐形是三角形陣型,越往後排,人越多,集中於一點的力量理論上也就越分散。
而長蛇陣不一樣,長蛇陣隊首多少人,隊尾也多少人。
看來,錐陣和長蛇陣關鍵區別,在陣後半部分。
而後半部分的區別……
李孟羲隻能想到區別是人數的區別。
這想了跟沒想一樣,傻子都能數出來人數不一樣。
片刻前,鄉勇們的錐陣攻破了方陣畫麵還深深印刻在腦海之中。
錐陣破襲方陣之時,在方陣之中鑿出了一個錐形的空間,完全破陣後的一刹那,鑿開的空間也是錐形的。
這很直觀,如果用錐形的斧頭砍進樹裏,必然在樹樁上留出錐形的創傷。
也就是現在人不多,隻是兩列陣,效果顯現不了太明顯。
不過能想象的到,如果人多起來,千八百人的大陣,錐陣破方陣時,鑿出的空間會是很明顯的錐形。
李孟羲不由得想,那若是由長蛇陣去攻擊方陣,給方陣造成的破壞又該是怎樣的呢?
若是破陣順利,長蛇陣開始時依然是能在陣中鑿出錐形的空擋。
假設陣型無限大,破陣繼續深入,大概,長蛇陣破陣時會變成前部依然成是鑿出的錐形空間,後部,則是一條長長的鑿穿隧道。
而整體,長蛇陣破方陣,大概的形狀是在方陣中鑿出一條長方形的空擋。
兩種陣型破陣過程中的差別,李孟羲找到了。
可這點差別意味著什麽呢?
李孟羲更迷惑了。