守城戰術一步步推演,從攻城梯製造,到攻城梯對衝城,從攻城椎製造,到攻城椎破門,從攻城梯搭城戰術,到攻守雙方推靠攻城梯,再到城頭弓弩手分配,再到甲士登城之後於城頭廝殺的最佳戰術,再攻城之城門處,之破門刹那的策略,推演下去,自然推演到了城牆某點要破,城中援救。
推演到了兵力調動和支援問題。
鄉勇們攻守正酣。
李孟羲於城下,抬頭上看,關於支援,他在思考一個問題。
城牆很長對吧,如果城牆某一點要被攻破了,得立刻支援對吧,而且最好的是從城中派兵登城支援,而不是調其他城牆的兵支援。
若是為了支援,把其他城牆上的兵調走了,豈不顧此失彼。
由此,又引來了另一個問題。
萬一打的火熱的時候,敵軍甲士突然登城了,我方附近的守城士兵一著急呼啦一下全部圍上去了,霍,完蛋了。
人一下就走了,敵方未準備使用調虎離山之計,我方就已經自離其山了。
城牆上出現兵力空白的地方,太危險了。
而若是組織度不高經驗也不豐富的軍隊,真的很有可能敵軍在某一點剛一登城,士兵們就緊張的要死全圍上去了。
守城是個很精細的活。
為了避免一堆人蜂蛹一點,可以細分防守區域,把每一段城牆,甚至把每一個城垛分給特定的一伍一什或者每一伯人來守衛。
區域劃分好,每個小隊隻用管理自己的那個城垛就行,守住了有功,守不住砍頭。
而城牆別的地方失守與否,不用管,專心盯著自己防守的區域就行了。
至於是否需要去支援,則由城牆上能總觀全局的指揮官來決定。
守城這麽守的話,仗再打,城上也不會太亂,井然有序的,不會被敵軍所趁。
李孟羲又自悟到了關鍵的一個易疏忽的點。
要把城牆一段一段的分給一支支隊伍去防守,因為城牆結構具有高度相似性,所以可以大致確定好兵力配置的比例,每一隊的人中叉杆手,刀盾兵,弓手,弩手,戈兵,槍兵,還有需要多少低級軍官,可以摸索出一個比較萬能的比例出來。
而兵種比例一時半會兒弄不清,紙上談兵,跟實戰差的遠呢。
隻有在實戰中得到的數據才是最合適的。
這個問題李孟羲自己發現了,然後自己想了一通,自己又找到了答案。
守城應該井井有條,混亂無序容易崩潰。
還有另外一個問題,城那麽長,縱然城中可向城頭增兵救援,可城中到城上,爬樓梯也需要時間,必然不會太及時。
還有,怎麽能知道哪裏需要支援,靠看嗎?
守城的時候,城頭都是人,視線被擋的嚴嚴實實,看不了全局。
而不在城上,在城下就更看不到全局了。
單純靠守城指揮官用眼看是不行的,那麽靠消息傳遞呢?
比如說,靠喊?
不行,人聲嘈雜,喊殺聲一片,你從城頭往城下大喊需要支援,城下能不能聽清是一回事,要是別人也喊需要支援,負責支援的人一時半會聽不清到底是誰喊的了。
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一秒之差,城可能就被攻破了,所以一點耽誤不得。
沒有電話,若是有電話,哪要守不住了,直接電話搖人了,那多方便啊。
可惜電話是不可能有的。
李孟羲想到的旗語,各守城小隊備赤麵旗一麵,要是覺得守不住了,需要支援,趕緊拿著旗子在城頭朝城裏揮兩下。然後城下看到旗子,直接定點支援,這比用吼的,或者用通訊兵跑上跑下的,有效率多了。
攻城戰一開始,可能要連著打十天半個月的,晚上也會有城牆要失守的情況,晚上看不見旗,好辦,用火把打旗語是一樣的效果。
李孟羲被自己的聰明才智折服了,這樣及時的支援,能大大增加守城方的韌性,而敵方就會很難受了,敵軍會發現剛打開個突破口城裏的重兵就上城了,然後被攆回去了。
李孟羲臉上浮現了誌得意滿的笑意,當目光掃過城北長長的城牆,李孟羲眉頭又皺了起來。
對了,雖說有了赤麵旗或者夜晚的火把旗語,可以支援的很及時,但是援兵去城上支援,有可能到了城上,卻找不到要支援的人在哪了。
每一段城牆上,都是完全一樣的城牆垛,完全一樣的城牆,穿著完全一樣甲胄的我方軍士,城如果太大,在城下旁觀容易看到求援的赤麵旗,到了城上,就可能找不到了。
還有一種情況,好幾個地方一起揮動赤麵旗求援,然後派了好幾隊支援隊上城,很可能發出這樣尷尬的事——支援隊把遇到的第一麵赤旗當成了需要支援的地方,這好了,一個地方擠了數支援兵,人擠的都下不了腳了,而其他需要支援的點,援兵遲遲未來。
這等於,其他點沒有支援。
一麵赤旗,是不夠的。
旗子也應該特殊設計,使在城下可以輕鬆看到,攻城隊到了城上,也能隔著很遠看到求援的赤旗。
而且,旗子要能區分所屬的不同守城區域,不能出現支援隊支援錯了的情況。
可以按編號——東牆一區,東牆二區,東牆三區,把這些數字寫在旗麵上,以便支援隊對點支援。
再說在旗麵上寫字,用墨水寫無妨,但萬一下大雨了,墨跡被衝沒了咋辦。
所以,旗子應該事先用線紋出字樣的,可以防止雨淋。
好了,車輪得準備,三二十麵赤旗占不了太多空間,也可以準備。
還有,若是大雨滂沱,旗子會被雨淋的展不開。
可以用硬旗,即用細木條把旗麵撐住,如同紗窗一樣,這樣雨再淋,赤旗依然是舒展的。
這樣的硬旗,很像古裝劇中,官員上街,前邊淨街的衙役手裏拿著的【肅靜】,【回避】的牌子。
這樣風雨無阻,支援都可及時趕到。
李孟羲本不會守城,可現在嘛,他覺得自己會了一點了。
城上傳遞信息的手段有了,快速支援的手段也有了。
對於赤旗上的數字,李孟羲還有別的想法。
當年國產某軍艦下水,網友們都在討論軍艦會是什麽名字。
李孟羲奇怪,為什麽不按數字來編號軍艦呢?數字是最簡潔的吧,尤其是軍隊這種追求效率的地方。
當時就有人科普了,數字的確最效率,但人不是機器,記憶數字很容易出錯。
簡單來說電話號碼,區區幾個數字就能記錯。
相比數字,文字圖形等象形信息,大腦更容易記憶。
如果軍艦全用數字起名,假設戰況激烈,一會兒這個數字的艦漏水了,一會兒那個艦起火了。
那在指揮部,負責收集信息的人員,很容易把數字給記混。
因為單純的數字符號隻有九個,數字編號同質化太強,記憶天生容易混亂。
用更通俗的例子來描述吧。
編號728艦需要支援,
編號429艦漏水。
編號640艦起火。
編號792艦需要返航。
你看,這四個艦的編號,共有四對重複數字。
這個重複概率,換成中文,等於——
孫行者艦需要支援,
者行孫艦漏水,
行者孫艦起火,
行孫者艦需要返航。
那麽好,前方戰事激烈,一遍匯報過後,隻聽了一遍,請直接告訴我,到底是哪個艦起火,哪個艦漏水呢?
很容易記混是吧。
所以,數字雖然簡潔,但僅有九個數字重複太多的,反而不利於記憶。
幾十艘軍艦的編隊已經夠大了,用幾十個非數字名字命名,不容易出錯。
守城戰也是這樣。
更別說好多士兵還都有口音。
城頭打的很激烈,突然城頭揮赤旗了,千夫長趕忙派手下的一個百夫長,“快,去支援第四旗!”
百夫長連忙帶人到城頭去了。
然後累死累活爬到城上,哎我去?千夫長說的是第十旗呢,還是第四旗呢。
好了,軍情耽誤了,支援不及時,我軍涼了。
這種玩笑一般的情況會有嗎?
必然會有。
數字旗不行。
天幹地支呢?不行,李孟羲不懂天幹地支。
“那就,十二生肖旗,東西南北,每一個邊城牆,布置十二麵生肖旗,共四十八麵旗,夠了。”李孟羲長舒一口氣,萬全之法有了。
十二生肖是很好的容易識別圖像,十二生肖於民間屬於常識,文化水平不行的鄉勇,個個都能分清。
要是,寫文字,寫第幾隊第幾隊,不行。識字率低。
而要是用其他神獸圖像做旗麵,比如,用獬豸,朱雀,玄武,麒麟,之類的神獸。那出身貧寒沒啥文化的鄉勇們,認不認得這些神獸還是兩說。增加了識別難度。
旗幟識別困難,不易區分,這本身就是問題。
推演到了兵力調動和支援問題。
鄉勇們攻守正酣。
李孟羲於城下,抬頭上看,關於支援,他在思考一個問題。
城牆很長對吧,如果城牆某一點要被攻破了,得立刻支援對吧,而且最好的是從城中派兵登城支援,而不是調其他城牆的兵支援。
若是為了支援,把其他城牆上的兵調走了,豈不顧此失彼。
由此,又引來了另一個問題。
萬一打的火熱的時候,敵軍甲士突然登城了,我方附近的守城士兵一著急呼啦一下全部圍上去了,霍,完蛋了。
人一下就走了,敵方未準備使用調虎離山之計,我方就已經自離其山了。
城牆上出現兵力空白的地方,太危險了。
而若是組織度不高經驗也不豐富的軍隊,真的很有可能敵軍在某一點剛一登城,士兵們就緊張的要死全圍上去了。
守城是個很精細的活。
為了避免一堆人蜂蛹一點,可以細分防守區域,把每一段城牆,甚至把每一個城垛分給特定的一伍一什或者每一伯人來守衛。
區域劃分好,每個小隊隻用管理自己的那個城垛就行,守住了有功,守不住砍頭。
而城牆別的地方失守與否,不用管,專心盯著自己防守的區域就行了。
至於是否需要去支援,則由城牆上能總觀全局的指揮官來決定。
守城這麽守的話,仗再打,城上也不會太亂,井然有序的,不會被敵軍所趁。
李孟羲又自悟到了關鍵的一個易疏忽的點。
要把城牆一段一段的分給一支支隊伍去防守,因為城牆結構具有高度相似性,所以可以大致確定好兵力配置的比例,每一隊的人中叉杆手,刀盾兵,弓手,弩手,戈兵,槍兵,還有需要多少低級軍官,可以摸索出一個比較萬能的比例出來。
而兵種比例一時半會兒弄不清,紙上談兵,跟實戰差的遠呢。
隻有在實戰中得到的數據才是最合適的。
這個問題李孟羲自己發現了,然後自己想了一通,自己又找到了答案。
守城應該井井有條,混亂無序容易崩潰。
還有另外一個問題,城那麽長,縱然城中可向城頭增兵救援,可城中到城上,爬樓梯也需要時間,必然不會太及時。
還有,怎麽能知道哪裏需要支援,靠看嗎?
守城的時候,城頭都是人,視線被擋的嚴嚴實實,看不了全局。
而不在城上,在城下就更看不到全局了。
單純靠守城指揮官用眼看是不行的,那麽靠消息傳遞呢?
比如說,靠喊?
不行,人聲嘈雜,喊殺聲一片,你從城頭往城下大喊需要支援,城下能不能聽清是一回事,要是別人也喊需要支援,負責支援的人一時半會聽不清到底是誰喊的了。
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一秒之差,城可能就被攻破了,所以一點耽誤不得。
沒有電話,若是有電話,哪要守不住了,直接電話搖人了,那多方便啊。
可惜電話是不可能有的。
李孟羲想到的旗語,各守城小隊備赤麵旗一麵,要是覺得守不住了,需要支援,趕緊拿著旗子在城頭朝城裏揮兩下。然後城下看到旗子,直接定點支援,這比用吼的,或者用通訊兵跑上跑下的,有效率多了。
攻城戰一開始,可能要連著打十天半個月的,晚上也會有城牆要失守的情況,晚上看不見旗,好辦,用火把打旗語是一樣的效果。
李孟羲被自己的聰明才智折服了,這樣及時的支援,能大大增加守城方的韌性,而敵方就會很難受了,敵軍會發現剛打開個突破口城裏的重兵就上城了,然後被攆回去了。
李孟羲臉上浮現了誌得意滿的笑意,當目光掃過城北長長的城牆,李孟羲眉頭又皺了起來。
對了,雖說有了赤麵旗或者夜晚的火把旗語,可以支援的很及時,但是援兵去城上支援,有可能到了城上,卻找不到要支援的人在哪了。
每一段城牆上,都是完全一樣的城牆垛,完全一樣的城牆,穿著完全一樣甲胄的我方軍士,城如果太大,在城下旁觀容易看到求援的赤麵旗,到了城上,就可能找不到了。
還有一種情況,好幾個地方一起揮動赤麵旗求援,然後派了好幾隊支援隊上城,很可能發出這樣尷尬的事——支援隊把遇到的第一麵赤旗當成了需要支援的地方,這好了,一個地方擠了數支援兵,人擠的都下不了腳了,而其他需要支援的點,援兵遲遲未來。
這等於,其他點沒有支援。
一麵赤旗,是不夠的。
旗子也應該特殊設計,使在城下可以輕鬆看到,攻城隊到了城上,也能隔著很遠看到求援的赤旗。
而且,旗子要能區分所屬的不同守城區域,不能出現支援隊支援錯了的情況。
可以按編號——東牆一區,東牆二區,東牆三區,把這些數字寫在旗麵上,以便支援隊對點支援。
再說在旗麵上寫字,用墨水寫無妨,但萬一下大雨了,墨跡被衝沒了咋辦。
所以,旗子應該事先用線紋出字樣的,可以防止雨淋。
好了,車輪得準備,三二十麵赤旗占不了太多空間,也可以準備。
還有,若是大雨滂沱,旗子會被雨淋的展不開。
可以用硬旗,即用細木條把旗麵撐住,如同紗窗一樣,這樣雨再淋,赤旗依然是舒展的。
這樣的硬旗,很像古裝劇中,官員上街,前邊淨街的衙役手裏拿著的【肅靜】,【回避】的牌子。
這樣風雨無阻,支援都可及時趕到。
李孟羲本不會守城,可現在嘛,他覺得自己會了一點了。
城上傳遞信息的手段有了,快速支援的手段也有了。
對於赤旗上的數字,李孟羲還有別的想法。
當年國產某軍艦下水,網友們都在討論軍艦會是什麽名字。
李孟羲奇怪,為什麽不按數字來編號軍艦呢?數字是最簡潔的吧,尤其是軍隊這種追求效率的地方。
當時就有人科普了,數字的確最效率,但人不是機器,記憶數字很容易出錯。
簡單來說電話號碼,區區幾個數字就能記錯。
相比數字,文字圖形等象形信息,大腦更容易記憶。
如果軍艦全用數字起名,假設戰況激烈,一會兒這個數字的艦漏水了,一會兒那個艦起火了。
那在指揮部,負責收集信息的人員,很容易把數字給記混。
因為單純的數字符號隻有九個,數字編號同質化太強,記憶天生容易混亂。
用更通俗的例子來描述吧。
編號728艦需要支援,
編號429艦漏水。
編號640艦起火。
編號792艦需要返航。
你看,這四個艦的編號,共有四對重複數字。
這個重複概率,換成中文,等於——
孫行者艦需要支援,
者行孫艦漏水,
行者孫艦起火,
行孫者艦需要返航。
那麽好,前方戰事激烈,一遍匯報過後,隻聽了一遍,請直接告訴我,到底是哪個艦起火,哪個艦漏水呢?
很容易記混是吧。
所以,數字雖然簡潔,但僅有九個數字重複太多的,反而不利於記憶。
幾十艘軍艦的編隊已經夠大了,用幾十個非數字名字命名,不容易出錯。
守城戰也是這樣。
更別說好多士兵還都有口音。
城頭打的很激烈,突然城頭揮赤旗了,千夫長趕忙派手下的一個百夫長,“快,去支援第四旗!”
百夫長連忙帶人到城頭去了。
然後累死累活爬到城上,哎我去?千夫長說的是第十旗呢,還是第四旗呢。
好了,軍情耽誤了,支援不及時,我軍涼了。
這種玩笑一般的情況會有嗎?
必然會有。
數字旗不行。
天幹地支呢?不行,李孟羲不懂天幹地支。
“那就,十二生肖旗,東西南北,每一個邊城牆,布置十二麵生肖旗,共四十八麵旗,夠了。”李孟羲長舒一口氣,萬全之法有了。
十二生肖是很好的容易識別圖像,十二生肖於民間屬於常識,文化水平不行的鄉勇,個個都能分清。
要是,寫文字,寫第幾隊第幾隊,不行。識字率低。
而要是用其他神獸圖像做旗麵,比如,用獬豸,朱雀,玄武,麒麟,之類的神獸。那出身貧寒沒啥文化的鄉勇們,認不認得這些神獸還是兩說。增加了識別難度。
旗幟識別困難,不易區分,這本身就是問題。