守城之時,兵力可取得最大交換比的場景,其實就在守城本身。
城池就是最強的地利。
借助城池,一民夫抱著石頭往下砸,也能砸死幾個精銳甲士,這放在野戰中,根本是不可想象的。
故關羽說, 有堅城不守,反出求戰,下下之策。
李孟羲在此刻,想到了曆史中有好幾個犯了此大錯,而招致慘敗的將領。
一個是漢末,後蜀漢時代, 鄧艾偷渡陰平,攻到成都城下,諸葛瞻舍城不守, 反領守兵出與鄧艾決戰。結果可想而知,諸葛瞻棄堅城地利不用,一戰敗亡,成都可戰之兵因此盡喪,而後,蜀後主劉禪出城投降。
第二個例子,更是具有代表性。那是安史之亂的時候,安祿山領大軍攻潼關,唐軍守將是名將哥舒翰,哥舒翰領唐軍二十萬守關,穩如金湯,此時,各地唐軍捷報頻頻,局勢在朝對唐軍有利的方向發展,此時, 哥舒翰隻要據守下去, 安祿山不久必敗。可唐玄宗非要硬逼哥舒翰出戰,哥舒翰不得已,隻得領兵出戰。可惜,哥舒翰手下雖兵馬二十萬,卻都是新編之兵,有守城之力,卻無野戰之能,出城一場浪戰,唐軍二十萬兵馬盡沒。唐王朝最後的一次勝機,就此斷送。
漢末諸葛瞻,安史之亂的哥舒翰,何其相像?全都是有堅城不守,反出求戰而造成的悲劇。
若有朝一日守城,能不出城作戰,就不出城。
記下的兵法用完了兩整卷麻布,總得如下種種:最簡陋井闌之製造法,長杆縛人登高瞭望法,曳射標記法,草人騙箭法,繩箭懸繩之顯明標識法, 又知, 攻城之時大派人力以分薄城上箭雨減少傷亡之法, 遠程武器集火殺傷提高殺傷效率之法,守城之時以鳴鏑聚射之法,及軍中置射聲士以引導眾士之法。
又有,圍三缺一之策所適用之時機,所不適之時機。
守城之時應謹省人力,兵力用於最關鍵之時,此最關鍵之時,絕不是趁夜出城偷營,想大殺一陣,而是盡可能保留兵力,用於解救城頭危急之時。
至於守城之防守反擊之法,分諸騎隊反擊,步隊反擊,騎步相合,諸法。
敵圍三缺一,騎隊出缺一之門,繞城蕩陣衝殺。
步軍則可出圍城之門,出而殺敵措不及防,以亂敵軍攻勢,從而解城頭之危。
寫完了兩卷兵法,李孟羲從頭把兵法看到尾看了一遍。
這林林總總,戰策兵法一數竟然幾十條之多。
李孟羲自己都驚訝了,仗沒打多少,盡費紙筆了,也不知道,這算不算是另一形勢的紙上談兵。
圍城已定,敵城薄弱也已探完,隻剩攻城器械打造完成。
於圍城第三日下午,器械打造完畢。
木匠營打造攻城梯五十副,攻城椎四架,李孟羲所說的救護隊所用的大傘,竟然也做出來了。
驗收器械,劉關張三人皆到場。
攻城梯的話,最要緊的是梯子的長度,總不能吭吭哧哧把梯子抬到城下了才發現長度不夠。其次,攻城梯不說太堅固,但也不能太脆弱,要經得起幾摔。
五十架攻城梯並排碼在地上,關張二人截一八丈長繩,一架一架量,量得,五十架梯,梯長皆過八丈,敵城高隻五六丈,八丈長梯足夠用了。
攻城長梯寬窄雖不一,但梯階大抵類同,都不是圓梯,而是削成了方的。正如劍柄,劍柄要麽扁的,要麽就跟劉備的雌雄劍一樣,是多棱狀的,而沒有圓柄一說,攻城梯梯階也是如此,梯階若圓,容易腳滑,攻城之時,攻城士腳下一滑,一個耽誤,就是傷亡。
寬窄不同的攻城梯,除梯階都是方的這一相同點以外,第二個統一的地方,則是梯階間距大致都一樣。
梯階大概是梯子對爬梯速度影響最大的一個因素了。
梯階若是太寬,則攀緣向上之時,要麽手難以借力,要麽腳一大步跨上去非常吃力,梯階若過於大,則非常影響攻城之士的攀爬速度。
而梯階如果過小,則手腳憋屈,動作別扭,同樣影響攀爬。再有一點,攻城梯結構簡單,兩根主軸就是兩根棍,一點難度沒有,難度和工序全在梯階上。攻城梯梯階如果太密,則等於是加大了製作難度,製作複雜了不說,還反而影響攀爬效率,吃力不討好。
梯階小小一處,看似不重要,實則是攻城梯這一簡單器械最重要的地方。
最恰當的梯階間距和不恰當的梯階間距,人員攀爬速度,是兩倍以上的差距。
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兩倍以上的差距意味著什麽,意味著好梯子十秒可以從底部爬到頂部,而梯子間距不合理的梯子,從底爬到頂端,得十五秒。
如此一來,兩種梯子,攻城人力投放效率,就是五成的差別。
而攻城之時,人力投放速度,是破城關鍵。
小小一梯階,就能提高百分之五十的人力投放速度,這是何等的優勢,毫不過分的說,梯階間距足能影響攻城成敗。
至於攻城梯梯階間距多大為最合適,梯階間距多大時,可有最快的人員攀爬速度,李孟羲也不知道,沒認真實驗過。他隻是曾讓木匠魯犁隨便找了幾架梯子爬了一下,讓魯犁覺得哪個感覺爬的快,就用哪個梯子上的梯階間距作為模板。
這個模板的尺寸,大約是一尺一。
尺和厘米單位的兌換,李孟羲也不知道該怎麽兌換,他的感覺,一尺大概三四十厘米的樣子。
木匠營此次製作的五十架攻城梯,梯階間距全都大致一尺,這是初步的量化標準。
其實有關梯階,還有一處對速度有影響,是梯階從上到下盡可能要完全等距。
去過景區的應該會有如此經曆,上下景區台階的時候,走著走著腳下會突然絆一下,而在摩天大樓等場合,樓梯一樣也多,卻不會突然腳絆,這是為何?
因為,人有身體平衡自我調控的能力,走著梯階高度一樣的樓梯,走了一截,不用往下看,腳自動就抬到合適的高度,剛好跨上台階。
這便是,身體記憶已經熟悉了樓梯高度,大腦自動做出了精準的反應。
因此,若走十幾階樓梯,這十幾階樓梯高度全都一樣,突然出現一階高度有明顯偏差的梯階,身體動作還按本來的身體記憶做出反應,肯定不適應,肯定絆腳。
反應在外在,就是景區的石頭台階不夠標準,高低落差不一,容易走著走著平衡被打亂。
而摩天大樓的樓梯,規格完全一樣。
用於攻城梯之中,攻城梯長八丈,假設有梯階三十,這三十階階梯假設前二十四階間距都一樣,偏偏第二十五階,猛然高了或者低了一截。
那麽,在攻城之時,刀盾士還要舉盾防著上麵的箭雨,還要眼觀六路耳聽八方的趕緊往上爬,留在腳下的注意力沒多少。
攻城梯前二十四階都沒問題,刀盾士手扒著梯子蹭蹭蹭蹭爬的極其順溜,爬到二十五階,腳下突然一個不防,沒踩到梯子。
這麽一個過失,重則一腳踩空,刀盾士整個人滾了下去,把下邊的一堆人都給砸下去了,還把梯子帶倒了,直接造成此攻城隊一段不短時間的混亂。
輕則,人沒滾下去,腳下一空,此刀盾士也必然耽誤了一下,哪怕耽誤一秒呢,也影響極大。
爬梯子,梯子能有多長,從底爬到頂,頂多三十秒夠了吧?
多耽誤一秒,就讓爬梯速度慢了三十分之一,讓攻城兵力投放效率降低三十之一。
更不用說,梯階猛地一階突兀,不會隻一個人突然腳下一空一滯,而是幾乎所有人,爬到地方都會腳下一空,哪怕是關羽,哪怕是呂布,一樣如此。
可以想象,若是某架攻城梯,梯階當中有一階突兀,則這隊攻城隊,會被這一階梯子坑的很慘。
階梯間距大小重要,無論大小,間距同一更重要,原因就在這裏。
盡知器械之要,自然就知道了該如何打造好攻城器械,或者,還有別的,比如,坑人。
三國之中,諸葛亮用木牛流馬坑司馬懿,孔明特意留下幾具木牛流馬讓司馬懿繳獲去,司馬懿見之大喜,立刻著人彷造,卻不想,司馬懿能彷造木牛流馬,卻不知其中關鍵,木牛流馬造出之後,怎麽都不會動。
司馬懿隻能把花費大量功夫打造的木牛流馬丟下不用。
然後,孔明攻過來,把司馬懿棄之於營中的木牛流馬照單全收。
木牛流馬口中有一機括,用時必須把機括扭轉過來,不然,就鎖住不動了。
司馬懿不知此關鍵,於是就被孔明算計了。
有孔明先智在,李孟羲自然也想到了逆用匠作坑害敵軍之法。
就比如敵軍來攻城之時,我軍可先留一些暗藏手筆的攻城梯在城外村落裏,敵軍去搜村搜刮木料,“意外”拾得攻城梯,於是大喜,直接扛走用於攻城。
此舉會資敵?有時會是資敵,比如來攻城的敵軍糧草不足,此時於敵軍而言,時間是最大關鍵,同樣,為打造攻城器械花費的時間能少一些,就對其是大利。於此時,得我攻城梯,省卻敵軍的部分時間,我留攻城梯,則的確算是資敵。然則,區區三五副梯子,打造起來簡單無比,敵軍造這三五副梯子,也花費不了多少時間,徒梯三五副,縱是資敵,又能資敵多少?一架壞梯,可坑敵一隊攻城隊,致使其數隊垂成。
區區數架攻城梯,換敵攻城隊數隊甲兵三兩百,毫無疑問,劃算。
又或者,敵軍糧草充沛,打造攻城器械之少許時間,與敵軍無關痛癢。
於此時,反正敵軍早晚要打造一大批攻城器械,那還不如用壞梯換敵軍好梯,此摻沙子之行為,不僅不會資敵,反而能使敵軍攻城力度大挫。
至於,敵軍會不會看出我故意留的攻城梯有陷阱,那就看敵軍將領水平了,看敵軍軍匠水平了。
敵將若不精通匠作之事,找到幾架現成的攻城梯,直接大喜過望,立刻命把梯子抬去攻城,於是,好多敵軍攻城士卒,就不明不白的被坑死了。
敵將若是不能看破攻城梯中的陷阱,至於敵軍工匠能不能看破其中陷阱,看敵軍工匠水平如何,若敵軍工匠盡知器械,眼光高明,自然能一眼看破。可盡知器械,眼光高明的工匠,又能有幾人?又有,縱有此高明匠人,能接觸到攻城梯的可能,則是渺茫,主將直接把攻城梯抬走拿去準備用了,工匠哪裏知道撿來了梯子。
再說,留在攻城梯上的陷阱,可以很高明。
假如說,隻是簡單的留一些鉚接不緊,木頭朽壞的攻城梯,想以此坑害敵軍,想讓敵軍爬梯子的時候爬著爬著哢嚓一聲把梯子踩斷以達到幹擾敵軍攻城的目的,這個陷阱就太簡陋了。敵軍撿到梯子一看,見木頭都朽了,肯定擔心其安全性,索性棄之不用,於是,留的陷阱就沒用了。
高明的留陷阱的方法是,可以把梯子用好木頭做的又堅固,又漂亮,讓人一看就覺得是個好梯子。梯子做功雖好,極具欺騙性,可於梯階中留陷阱,梯階可以做的又圓,又光滑,還是他喵的會轉的,一踩就轉,跟踩輪子一樣,敵軍攻城士踩著會轉的梯階爬,跟倉鼠輪的倉鼠一樣,爬一步出溜一下。呂布也得出溜下來,牙給他磕掉。
活動梯階安排上之後,然後,把梯階間距,特意做的很大。這一步暗伏的陷阱,敵將若不是精通器械之人,根本不可能看出梯階的問題。然後,其攻城士順著梯子往上爬,梯階太寬,一步跨出去,腿都夠不著下一階梯子。可想而知,敵軍攻城之時,好不容易把梯子扛到城下了,爬梯子卻如同攀岩一般艱難,無任何意外,又一隊敵軍攻城士沒了,枉死於城牆之下。
梯階間距的陷阱既然安排上,在梯階中讓某處梯子突兀寬上一截,也可以用。
又何止攻城梯可以暗做手筆,攻城椎一樣可以。
做攻城椎的幾處核心要點有,棚頂要堅實,能禦落石,棚頂還要嚴密,可擋金汁灌頂,攻城椎車輪要大,以提高通行能力,最好,攻城椎的輪子還是荊輪結構,這樣,若是在城門洞中雙方推著攻城椎角力,則我方正推,荊輪正轉,摩擦力是滾動摩擦,敵方反推,荊輪卡死,輪子不會動,其反推是滑動摩擦,眾所周知,一般滾動摩擦是滑動摩擦的三分之一,於是,攻城椎往裏推,容易,敵軍想把攻城椎往外推,難。
攻城椎此處四個要點,棚頂堅固,棚頂密實,車輪要大,輪子用荊輪,這四點全都可以用來布置陷阱。
特意在城外村莊裏,或者樹林裏,或者溝裏,留一輛看似像模像樣的攻城椎,此攻城椎,用柳木做棚頂,眾所周知,柳木又輕又軟,看著厚實,其實很不結實,然後,再把此攻城椎的車輪做的小一點,再把車輪用上逆向荊輪,既正著推容易卡死,倒著推,反而推著順暢。
敵軍意外撿到這輛攻城椎之時,看攻城椎做功細致,棚頂厚實,以為精良,然後就把攻城椎推去攻城了。
等敵軍一幹精銳甲士簇擁著攻城椎到城下,城頭一顆石頭砸下來,哢嚓一聲,棚頂裂了,然後,金汁漫灌下來,棚頂下一窩甲士,全部玩完。
敵軍死一窩甲士,算不得大麻煩,更大的麻煩是,攻城椎壞到城門口,把攻城線路都擋住了,後續攻城椎再來,必須要把壞攻城梯給抬走。
這過程中,敵軍耽誤的時間,耗損的人力,不可計數。
這一種特意留下有問題的攻城器械,以給敵軍摻沙子削減敵軍攻城力量的方法,可稱之為【木馬戰法】,既,跟木馬屠城那個故事有類似的地方。
木馬屠城,是攻城一方久攻城池不下,於是撤退的時候,故意在地上留一頭巨型木馬,木馬裏藏著甲士。敵軍以為勝利,便把木馬當做戰利品給拉回城中去了。
然後半夜,躲藏在木馬中的精銳悄悄摸出來,殺死城門衛兵,打開了城門。
堅城陷落。
李孟羲之所以用【木馬戰法】來作為一類戰術的命名,這是因為,和希臘人故意把木馬留給一樣,故意給敵軍留下大有問題的攻城武器,一樣也是留給敵軍一些東西,然後敵軍拿走這些東西的時候,能給敵軍造成傷害。
木馬戰法,包括且不僅限於,留木馬,留有問題的攻城梯,留有問題的攻城椎,還可以故意留一些老鼠吃過的糧食,或者用瘟疫而死的死人取其身體組織磨碎了摻在糧食中,敵軍若是拿走糧食,隻要他敢吃,軍中直接爆發瘟疫,也可以直接往糧食裏摻毒藥。
如果敵軍乃是三股勢力,其貌合神離,則不妨可用二桃殺三士之法,不用老鼠爬過的糧食,不用瘟疫,不用毒藥,可直接留下兩大坨金子於地上。
然後,三股勢力,其中隻要有一股勢力想獨吞了金子,那麽,事不密則泄,本來就貌合神離的三股勢力,因為隻兩坨金子,無法均分,於是大生嫌疑,甚至內鬥,甚至相互攻殺,殺的三敗俱傷。
別人不知,反正如果來圍城的有呂布,那呂布極大可能因為金子跟其他兩股人馬鬧翻,呂布個虎比狂的厲害,這廝直接敢不管不顧的跟人城下火並。
我軍,以兩坨狗頭金,引得城外三方勢力,殺的是頭破血流,我軍危急直接解了不說,反可坐收漁利。
彼三方聯軍十萬殺來,其勢壓城欲塌,然而還沒攻城,彼三方聯軍就相互殺的是人仰馬翻,十萬聯軍,灰飛煙滅也!
木馬計,又稱特洛伊木馬,木馬屠城,是大陸彼岸另一端發明的充滿智慧的戰術。
李孟羲總結的【木馬戰法】則是,
“【木馬戰法】,指故意留下物品或其他實物乃至於人,待敵收攏我特意留下的物品或實物之後,借此遺留物品或實物,可損傷敵人。
木馬戰法詳則大致有,
其一:城不克,佯退,留一木馬在地,木馬中藏兵。城中之敵,獲木馬而回。待夜,木馬中軍士殺出奪門,裏應外合之下,城克。
其二:可於我所守之城周圍,於林間道旁,村中舍右,留攻城梯十數具。此十數具攻城梯,看似堅固精良,實則攻城梯梯階過寬,人爬之艱難。敵若用此梯攻城,則其攻城之士,爬梯如登陡崖,於是,其整隊貽誤城下,整隊皆沒。我一暗藏陷阱之梯,坑殺敵軍一隊,更毀敵攻勢一角。
除攻城梯外,亦可留攻城椎,攻城椎以厚柳木做頂,頂高闊,可藏十數人。敵推椎至城下,城頭一落石,椎頂立破而不能稍擋。如此,則又坑殺敵一隊甲士,且椎壞城門之下,反阻敵軍攻勢。
其三:退卻,留水於敵,水中或投毒,或投死屍,敵若不察,為傷。
其四:拋卻染鼠疫之糧食於路,敵撿拾,食之,瘟疫立發全軍,敵潰。
其五:若敵聯軍三家,鬼胎各懷,則可進用二桃殺三士之策。留狗頭金兩鋌,敵隻要有一家想獨吞,則三家之間,必大生嫌疑,進至決裂相鬥,三敗俱傷。
其六:人,亦可為算計敵軍之【木馬】,若獲袁術之妻女,則送呂布軍中,假說送上美婢若幹,以求休戰。呂布乃好色之徒,強上袁術妻女。不二日,袁術領兵來,於呂布軍中見妻女,不由驚怒。袁術以為呂布禍害其妻女,呂布有口莫辨。兩下,立反目成仇。兩家死鬥,利外人。此,留物某人,留人亦可謀人,亦為【木馬】戰法。
至於,留船於敵,船底藏漏;留城於敵,城中盡柴秸;留寨於敵,紮寨之地,實為死地。
諸如此類,皆留物(人)遺敵以謀敵之法,皆為【木馬戰法】類屬之中。”
悟得木馬戰法,反之,李孟羲又知反木馬戰法。
既,敵軍留下來的木馬,一定砍開,看裏邊有沒有藏著人;敵軍留的攻城器械,能不用就不用,如果要用,要認真檢查一番;敵軍遺留下來的糧草,定要查清有沒有毒,有沒有可能是染了瘟疫的糧食;占得敵軍紮營舊處,用水需謹慎,因敵軍走時,很大可能將水源汙染了;若我聯呂布兩家攻曹,若曹操留一大坨狗頭金於城外,此時,應邀呂布一同前往,贈金於呂布。若三家聯軍,則邀三家統帥一並前往取金,而後,贈其他兩家。若,某諸侯甲獲諸侯乙妻女,其假借求和之名,送來美婢若幹,此時,應有章程,軍中無論軍將,受敵軍求和之禮,無論錢財美婢,不能私用,應充以公事。如此,諸侯甲縱想以乙之妻女謀我,我法度森嚴,雖不察,然有備,不至中計,尚能有補救。
【木馬戰法】,借物施算。
城池就是最強的地利。
借助城池,一民夫抱著石頭往下砸,也能砸死幾個精銳甲士,這放在野戰中,根本是不可想象的。
故關羽說, 有堅城不守,反出求戰,下下之策。
李孟羲在此刻,想到了曆史中有好幾個犯了此大錯,而招致慘敗的將領。
一個是漢末,後蜀漢時代, 鄧艾偷渡陰平,攻到成都城下,諸葛瞻舍城不守, 反領守兵出與鄧艾決戰。結果可想而知,諸葛瞻棄堅城地利不用,一戰敗亡,成都可戰之兵因此盡喪,而後,蜀後主劉禪出城投降。
第二個例子,更是具有代表性。那是安史之亂的時候,安祿山領大軍攻潼關,唐軍守將是名將哥舒翰,哥舒翰領唐軍二十萬守關,穩如金湯,此時,各地唐軍捷報頻頻,局勢在朝對唐軍有利的方向發展,此時, 哥舒翰隻要據守下去, 安祿山不久必敗。可唐玄宗非要硬逼哥舒翰出戰,哥舒翰不得已,隻得領兵出戰。可惜,哥舒翰手下雖兵馬二十萬,卻都是新編之兵,有守城之力,卻無野戰之能,出城一場浪戰,唐軍二十萬兵馬盡沒。唐王朝最後的一次勝機,就此斷送。
漢末諸葛瞻,安史之亂的哥舒翰,何其相像?全都是有堅城不守,反出求戰而造成的悲劇。
若有朝一日守城,能不出城作戰,就不出城。
記下的兵法用完了兩整卷麻布,總得如下種種:最簡陋井闌之製造法,長杆縛人登高瞭望法,曳射標記法,草人騙箭法,繩箭懸繩之顯明標識法, 又知, 攻城之時大派人力以分薄城上箭雨減少傷亡之法, 遠程武器集火殺傷提高殺傷效率之法,守城之時以鳴鏑聚射之法,及軍中置射聲士以引導眾士之法。
又有,圍三缺一之策所適用之時機,所不適之時機。
守城之時應謹省人力,兵力用於最關鍵之時,此最關鍵之時,絕不是趁夜出城偷營,想大殺一陣,而是盡可能保留兵力,用於解救城頭危急之時。
至於守城之防守反擊之法,分諸騎隊反擊,步隊反擊,騎步相合,諸法。
敵圍三缺一,騎隊出缺一之門,繞城蕩陣衝殺。
步軍則可出圍城之門,出而殺敵措不及防,以亂敵軍攻勢,從而解城頭之危。
寫完了兩卷兵法,李孟羲從頭把兵法看到尾看了一遍。
這林林總總,戰策兵法一數竟然幾十條之多。
李孟羲自己都驚訝了,仗沒打多少,盡費紙筆了,也不知道,這算不算是另一形勢的紙上談兵。
圍城已定,敵城薄弱也已探完,隻剩攻城器械打造完成。
於圍城第三日下午,器械打造完畢。
木匠營打造攻城梯五十副,攻城椎四架,李孟羲所說的救護隊所用的大傘,竟然也做出來了。
驗收器械,劉關張三人皆到場。
攻城梯的話,最要緊的是梯子的長度,總不能吭吭哧哧把梯子抬到城下了才發現長度不夠。其次,攻城梯不說太堅固,但也不能太脆弱,要經得起幾摔。
五十架攻城梯並排碼在地上,關張二人截一八丈長繩,一架一架量,量得,五十架梯,梯長皆過八丈,敵城高隻五六丈,八丈長梯足夠用了。
攻城長梯寬窄雖不一,但梯階大抵類同,都不是圓梯,而是削成了方的。正如劍柄,劍柄要麽扁的,要麽就跟劉備的雌雄劍一樣,是多棱狀的,而沒有圓柄一說,攻城梯梯階也是如此,梯階若圓,容易腳滑,攻城之時,攻城士腳下一滑,一個耽誤,就是傷亡。
寬窄不同的攻城梯,除梯階都是方的這一相同點以外,第二個統一的地方,則是梯階間距大致都一樣。
梯階大概是梯子對爬梯速度影響最大的一個因素了。
梯階若是太寬,則攀緣向上之時,要麽手難以借力,要麽腳一大步跨上去非常吃力,梯階若過於大,則非常影響攻城之士的攀爬速度。
而梯階如果過小,則手腳憋屈,動作別扭,同樣影響攀爬。再有一點,攻城梯結構簡單,兩根主軸就是兩根棍,一點難度沒有,難度和工序全在梯階上。攻城梯梯階如果太密,則等於是加大了製作難度,製作複雜了不說,還反而影響攀爬效率,吃力不討好。
梯階小小一處,看似不重要,實則是攻城梯這一簡單器械最重要的地方。
最恰當的梯階間距和不恰當的梯階間距,人員攀爬速度,是兩倍以上的差距。
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如此一來,兩種梯子,攻城人力投放效率,就是五成的差別。
而攻城之時,人力投放速度,是破城關鍵。
小小一梯階,就能提高百分之五十的人力投放速度,這是何等的優勢,毫不過分的說,梯階間距足能影響攻城成敗。
至於攻城梯梯階間距多大為最合適,梯階間距多大時,可有最快的人員攀爬速度,李孟羲也不知道,沒認真實驗過。他隻是曾讓木匠魯犁隨便找了幾架梯子爬了一下,讓魯犁覺得哪個感覺爬的快,就用哪個梯子上的梯階間距作為模板。
這個模板的尺寸,大約是一尺一。
尺和厘米單位的兌換,李孟羲也不知道該怎麽兌換,他的感覺,一尺大概三四十厘米的樣子。
木匠營此次製作的五十架攻城梯,梯階間距全都大致一尺,這是初步的量化標準。
其實有關梯階,還有一處對速度有影響,是梯階從上到下盡可能要完全等距。
去過景區的應該會有如此經曆,上下景區台階的時候,走著走著腳下會突然絆一下,而在摩天大樓等場合,樓梯一樣也多,卻不會突然腳絆,這是為何?
因為,人有身體平衡自我調控的能力,走著梯階高度一樣的樓梯,走了一截,不用往下看,腳自動就抬到合適的高度,剛好跨上台階。
這便是,身體記憶已經熟悉了樓梯高度,大腦自動做出了精準的反應。
因此,若走十幾階樓梯,這十幾階樓梯高度全都一樣,突然出現一階高度有明顯偏差的梯階,身體動作還按本來的身體記憶做出反應,肯定不適應,肯定絆腳。
反應在外在,就是景區的石頭台階不夠標準,高低落差不一,容易走著走著平衡被打亂。
而摩天大樓的樓梯,規格完全一樣。
用於攻城梯之中,攻城梯長八丈,假設有梯階三十,這三十階階梯假設前二十四階間距都一樣,偏偏第二十五階,猛然高了或者低了一截。
那麽,在攻城之時,刀盾士還要舉盾防著上麵的箭雨,還要眼觀六路耳聽八方的趕緊往上爬,留在腳下的注意力沒多少。
攻城梯前二十四階都沒問題,刀盾士手扒著梯子蹭蹭蹭蹭爬的極其順溜,爬到二十五階,腳下突然一個不防,沒踩到梯子。
這麽一個過失,重則一腳踩空,刀盾士整個人滾了下去,把下邊的一堆人都給砸下去了,還把梯子帶倒了,直接造成此攻城隊一段不短時間的混亂。
輕則,人沒滾下去,腳下一空,此刀盾士也必然耽誤了一下,哪怕耽誤一秒呢,也影響極大。
爬梯子,梯子能有多長,從底爬到頂,頂多三十秒夠了吧?
多耽誤一秒,就讓爬梯速度慢了三十分之一,讓攻城兵力投放效率降低三十之一。
更不用說,梯階猛地一階突兀,不會隻一個人突然腳下一空一滯,而是幾乎所有人,爬到地方都會腳下一空,哪怕是關羽,哪怕是呂布,一樣如此。
可以想象,若是某架攻城梯,梯階當中有一階突兀,則這隊攻城隊,會被這一階梯子坑的很慘。
階梯間距大小重要,無論大小,間距同一更重要,原因就在這裏。
盡知器械之要,自然就知道了該如何打造好攻城器械,或者,還有別的,比如,坑人。
三國之中,諸葛亮用木牛流馬坑司馬懿,孔明特意留下幾具木牛流馬讓司馬懿繳獲去,司馬懿見之大喜,立刻著人彷造,卻不想,司馬懿能彷造木牛流馬,卻不知其中關鍵,木牛流馬造出之後,怎麽都不會動。
司馬懿隻能把花費大量功夫打造的木牛流馬丟下不用。
然後,孔明攻過來,把司馬懿棄之於營中的木牛流馬照單全收。
木牛流馬口中有一機括,用時必須把機括扭轉過來,不然,就鎖住不動了。
司馬懿不知此關鍵,於是就被孔明算計了。
有孔明先智在,李孟羲自然也想到了逆用匠作坑害敵軍之法。
就比如敵軍來攻城之時,我軍可先留一些暗藏手筆的攻城梯在城外村落裏,敵軍去搜村搜刮木料,“意外”拾得攻城梯,於是大喜,直接扛走用於攻城。
此舉會資敵?有時會是資敵,比如來攻城的敵軍糧草不足,此時於敵軍而言,時間是最大關鍵,同樣,為打造攻城器械花費的時間能少一些,就對其是大利。於此時,得我攻城梯,省卻敵軍的部分時間,我留攻城梯,則的確算是資敵。然則,區區三五副梯子,打造起來簡單無比,敵軍造這三五副梯子,也花費不了多少時間,徒梯三五副,縱是資敵,又能資敵多少?一架壞梯,可坑敵一隊攻城隊,致使其數隊垂成。
區區數架攻城梯,換敵攻城隊數隊甲兵三兩百,毫無疑問,劃算。
又或者,敵軍糧草充沛,打造攻城器械之少許時間,與敵軍無關痛癢。
於此時,反正敵軍早晚要打造一大批攻城器械,那還不如用壞梯換敵軍好梯,此摻沙子之行為,不僅不會資敵,反而能使敵軍攻城力度大挫。
至於,敵軍會不會看出我故意留的攻城梯有陷阱,那就看敵軍將領水平了,看敵軍軍匠水平了。
敵將若不精通匠作之事,找到幾架現成的攻城梯,直接大喜過望,立刻命把梯子抬去攻城,於是,好多敵軍攻城士卒,就不明不白的被坑死了。
敵將若是不能看破攻城梯中的陷阱,至於敵軍工匠能不能看破其中陷阱,看敵軍工匠水平如何,若敵軍工匠盡知器械,眼光高明,自然能一眼看破。可盡知器械,眼光高明的工匠,又能有幾人?又有,縱有此高明匠人,能接觸到攻城梯的可能,則是渺茫,主將直接把攻城梯抬走拿去準備用了,工匠哪裏知道撿來了梯子。
再說,留在攻城梯上的陷阱,可以很高明。
假如說,隻是簡單的留一些鉚接不緊,木頭朽壞的攻城梯,想以此坑害敵軍,想讓敵軍爬梯子的時候爬著爬著哢嚓一聲把梯子踩斷以達到幹擾敵軍攻城的目的,這個陷阱就太簡陋了。敵軍撿到梯子一看,見木頭都朽了,肯定擔心其安全性,索性棄之不用,於是,留的陷阱就沒用了。
高明的留陷阱的方法是,可以把梯子用好木頭做的又堅固,又漂亮,讓人一看就覺得是個好梯子。梯子做功雖好,極具欺騙性,可於梯階中留陷阱,梯階可以做的又圓,又光滑,還是他喵的會轉的,一踩就轉,跟踩輪子一樣,敵軍攻城士踩著會轉的梯階爬,跟倉鼠輪的倉鼠一樣,爬一步出溜一下。呂布也得出溜下來,牙給他磕掉。
活動梯階安排上之後,然後,把梯階間距,特意做的很大。這一步暗伏的陷阱,敵將若不是精通器械之人,根本不可能看出梯階的問題。然後,其攻城士順著梯子往上爬,梯階太寬,一步跨出去,腿都夠不著下一階梯子。可想而知,敵軍攻城之時,好不容易把梯子扛到城下了,爬梯子卻如同攀岩一般艱難,無任何意外,又一隊敵軍攻城士沒了,枉死於城牆之下。
梯階間距的陷阱既然安排上,在梯階中讓某處梯子突兀寬上一截,也可以用。
又何止攻城梯可以暗做手筆,攻城椎一樣可以。
做攻城椎的幾處核心要點有,棚頂要堅實,能禦落石,棚頂還要嚴密,可擋金汁灌頂,攻城椎車輪要大,以提高通行能力,最好,攻城椎的輪子還是荊輪結構,這樣,若是在城門洞中雙方推著攻城椎角力,則我方正推,荊輪正轉,摩擦力是滾動摩擦,敵方反推,荊輪卡死,輪子不會動,其反推是滑動摩擦,眾所周知,一般滾動摩擦是滑動摩擦的三分之一,於是,攻城椎往裏推,容易,敵軍想把攻城椎往外推,難。
攻城椎此處四個要點,棚頂堅固,棚頂密實,車輪要大,輪子用荊輪,這四點全都可以用來布置陷阱。
特意在城外村莊裏,或者樹林裏,或者溝裏,留一輛看似像模像樣的攻城椎,此攻城椎,用柳木做棚頂,眾所周知,柳木又輕又軟,看著厚實,其實很不結實,然後,再把此攻城椎的車輪做的小一點,再把車輪用上逆向荊輪,既正著推容易卡死,倒著推,反而推著順暢。
敵軍意外撿到這輛攻城椎之時,看攻城椎做功細致,棚頂厚實,以為精良,然後就把攻城椎推去攻城了。
等敵軍一幹精銳甲士簇擁著攻城椎到城下,城頭一顆石頭砸下來,哢嚓一聲,棚頂裂了,然後,金汁漫灌下來,棚頂下一窩甲士,全部玩完。
敵軍死一窩甲士,算不得大麻煩,更大的麻煩是,攻城椎壞到城門口,把攻城線路都擋住了,後續攻城椎再來,必須要把壞攻城梯給抬走。
這過程中,敵軍耽誤的時間,耗損的人力,不可計數。
這一種特意留下有問題的攻城器械,以給敵軍摻沙子削減敵軍攻城力量的方法,可稱之為【木馬戰法】,既,跟木馬屠城那個故事有類似的地方。
木馬屠城,是攻城一方久攻城池不下,於是撤退的時候,故意在地上留一頭巨型木馬,木馬裏藏著甲士。敵軍以為勝利,便把木馬當做戰利品給拉回城中去了。
然後半夜,躲藏在木馬中的精銳悄悄摸出來,殺死城門衛兵,打開了城門。
堅城陷落。
李孟羲之所以用【木馬戰法】來作為一類戰術的命名,這是因為,和希臘人故意把木馬留給一樣,故意給敵軍留下大有問題的攻城武器,一樣也是留給敵軍一些東西,然後敵軍拿走這些東西的時候,能給敵軍造成傷害。
木馬戰法,包括且不僅限於,留木馬,留有問題的攻城梯,留有問題的攻城椎,還可以故意留一些老鼠吃過的糧食,或者用瘟疫而死的死人取其身體組織磨碎了摻在糧食中,敵軍若是拿走糧食,隻要他敢吃,軍中直接爆發瘟疫,也可以直接往糧食裏摻毒藥。
如果敵軍乃是三股勢力,其貌合神離,則不妨可用二桃殺三士之法,不用老鼠爬過的糧食,不用瘟疫,不用毒藥,可直接留下兩大坨金子於地上。
然後,三股勢力,其中隻要有一股勢力想獨吞了金子,那麽,事不密則泄,本來就貌合神離的三股勢力,因為隻兩坨金子,無法均分,於是大生嫌疑,甚至內鬥,甚至相互攻殺,殺的三敗俱傷。
別人不知,反正如果來圍城的有呂布,那呂布極大可能因為金子跟其他兩股人馬鬧翻,呂布個虎比狂的厲害,這廝直接敢不管不顧的跟人城下火並。
我軍,以兩坨狗頭金,引得城外三方勢力,殺的是頭破血流,我軍危急直接解了不說,反可坐收漁利。
彼三方聯軍十萬殺來,其勢壓城欲塌,然而還沒攻城,彼三方聯軍就相互殺的是人仰馬翻,十萬聯軍,灰飛煙滅也!
木馬計,又稱特洛伊木馬,木馬屠城,是大陸彼岸另一端發明的充滿智慧的戰術。
李孟羲總結的【木馬戰法】則是,
“【木馬戰法】,指故意留下物品或其他實物乃至於人,待敵收攏我特意留下的物品或實物之後,借此遺留物品或實物,可損傷敵人。
木馬戰法詳則大致有,
其一:城不克,佯退,留一木馬在地,木馬中藏兵。城中之敵,獲木馬而回。待夜,木馬中軍士殺出奪門,裏應外合之下,城克。
其二:可於我所守之城周圍,於林間道旁,村中舍右,留攻城梯十數具。此十數具攻城梯,看似堅固精良,實則攻城梯梯階過寬,人爬之艱難。敵若用此梯攻城,則其攻城之士,爬梯如登陡崖,於是,其整隊貽誤城下,整隊皆沒。我一暗藏陷阱之梯,坑殺敵軍一隊,更毀敵攻勢一角。
除攻城梯外,亦可留攻城椎,攻城椎以厚柳木做頂,頂高闊,可藏十數人。敵推椎至城下,城頭一落石,椎頂立破而不能稍擋。如此,則又坑殺敵一隊甲士,且椎壞城門之下,反阻敵軍攻勢。
其三:退卻,留水於敵,水中或投毒,或投死屍,敵若不察,為傷。
其四:拋卻染鼠疫之糧食於路,敵撿拾,食之,瘟疫立發全軍,敵潰。
其五:若敵聯軍三家,鬼胎各懷,則可進用二桃殺三士之策。留狗頭金兩鋌,敵隻要有一家想獨吞,則三家之間,必大生嫌疑,進至決裂相鬥,三敗俱傷。
其六:人,亦可為算計敵軍之【木馬】,若獲袁術之妻女,則送呂布軍中,假說送上美婢若幹,以求休戰。呂布乃好色之徒,強上袁術妻女。不二日,袁術領兵來,於呂布軍中見妻女,不由驚怒。袁術以為呂布禍害其妻女,呂布有口莫辨。兩下,立反目成仇。兩家死鬥,利外人。此,留物某人,留人亦可謀人,亦為【木馬】戰法。
至於,留船於敵,船底藏漏;留城於敵,城中盡柴秸;留寨於敵,紮寨之地,實為死地。
諸如此類,皆留物(人)遺敵以謀敵之法,皆為【木馬戰法】類屬之中。”
悟得木馬戰法,反之,李孟羲又知反木馬戰法。
既,敵軍留下來的木馬,一定砍開,看裏邊有沒有藏著人;敵軍留的攻城器械,能不用就不用,如果要用,要認真檢查一番;敵軍遺留下來的糧草,定要查清有沒有毒,有沒有可能是染了瘟疫的糧食;占得敵軍紮營舊處,用水需謹慎,因敵軍走時,很大可能將水源汙染了;若我聯呂布兩家攻曹,若曹操留一大坨狗頭金於城外,此時,應邀呂布一同前往,贈金於呂布。若三家聯軍,則邀三家統帥一並前往取金,而後,贈其他兩家。若,某諸侯甲獲諸侯乙妻女,其假借求和之名,送來美婢若幹,此時,應有章程,軍中無論軍將,受敵軍求和之禮,無論錢財美婢,不能私用,應充以公事。如此,諸侯甲縱想以乙之妻女謀我,我法度森嚴,雖不察,然有備,不至中計,尚能有補救。
【木馬戰法】,借物施算。