毫不猶豫的選擇“接受”。
像這種不厭其煩的連續點擊npc對話幾十次的事情,絕對不是一般的遊戲玩家能幹出來的。也就是嶽強這種玩遊戲玩成精的家夥才會有這樣的經驗,現在看到了意料之外情理之中的變化,當然選擇“接受”。
《鬼穀算學》,聽名字就知道和《論語》這種爛大街的東西不可同日而語。嶽強知道,鬼穀子在春秋戰國時期絕對是boss一般的存在,據傳聞,孫臏龐涓,蘇秦張儀這些戰國大牛,全部是這個家夥的弟子。更有傳說鬼穀子可算天地萬物可占過去未來,乃是一位法力高超的仙家人物。在很多遊戲中,都是隱藏boss級別的人物。
嶽強懷著興奮的心情等待後續。
係統提示:學習《鬼穀算學》基礎篇,需要韜略值20點。你目前無法學習。
嶽強露出一副果然如此的表情。這種好東西,如果在遊戲剛開始就能學到那才是奇怪了呢。不過,等等,韜略值又是神馬?
自己在遊戲中的角色有五大屬性:力量,體質,心智,財力,人格魅力。這些數據他記得清清楚楚,不用打開藍色進度條就能背下來。那麽韜略值是哪裏多出來的屬性?難道說……
嶽強念頭轉的飛快,他仔細看著屏幕中那個栩栩如生的教書先生陳子含的形象,懷著試一試的心態右擊他的頭像選擇查看狀態。果不其然,和方才的情況有了一些變化。
角色名:陳子含
職業:教書先生(貧寒的讀書人,靠教書為生)
力量:22(由於常年體罰學生,力氣比常人略大一點)
體質:11(教書先生陳子含比剛才更加虛弱了)
記憶力:25(熟讀《論語》、《樂傳》等書籍)
韜略:37(師從鬼穀子的再傳弟子,在理論研究方麵頗有心得)
??:??
???:???
原來如此,完成隱藏任務,可以獲得更多的遊戲信息。
既然現階段無法學習,不如繼續跟陳子含套套話,看看能否得到什麽有用的訊息吧。
繼續右鍵點擊陳子含和他說話。
“公子資質不足,並不足以學習高深的《鬼穀算學》,強行學習會傷神。還是請公子先學習基礎的兵法算學吧。”教書先生陳子含捋著胡須坐在椅子上大義凜然的說道。
嶽強賊心不死,繼續重複和陳子含對話。教書先生的台詞並未發生什麽變化,胡子卻漸漸的吹了起來,明顯變得不耐煩了。又對話了幾次,隻見陳子含大袖一拂,掏出那把剛才用過的戒尺,在嶽強腦殼上重重的一敲。
“咣”的一聲巨響。
“豎子!貪多而嚼不爛,豈是為學之道?真氣死老夫也!”說罷竟不在理會嶽強,拂袖離開房間。
頭上頂著三記淤青的嶽強苦笑而立,回想被戒尺敲在頭上的動畫,心想:這遊戲的音效和細節製作的還真是逼真啊。
他沒有急於跟著教書先生走出屋子探索遊戲世界,而是強迫自己在屋子裏緩一下做個階段性的小結。
很明顯,這款遊戲與他之前接觸的任何一款遊戲都有非常大的區別。首先,遊戲中的屬性,可以反映到現實世界中來,這一點從饒曉婷和小賣部老板娘的反映可以驗證。其次,遊戲中的屬性點,除了最開始的8點自由分配屬性點之外,還可以通過“完美完成任務”來獲得。這些屬性點不但可以獲得,還可以自由的分配。
除此之外,通過和npc教書先生陳子含的互動,嶽強還有更進一步的猜想。初始的五大屬性,是否並非固定的呢?就連一個npc都能有六個屬性值,自己作為玩家,怎麽也不可能弱於npc吧?
既然如此,自己是否可以通過在遊戲中的努力,添加更多的隱藏屬性能力槽呢?就比如說,學習《鬼穀算學》所需要的“韜略值”?
嶽強大致捋了一遍自己目前在遊戲中所獲得的資訊,做了一個簡單的計劃。之後,他依舊沒有走出房間的門。對他來說,既然要認真的玩這款遊戲,那麽真正開始之前,各個方麵的資訊都必須要盡可能多的了解。
電腦上網是不用指望了。這款遊戲杜絕了所有的切換程序的手段。嶽強打開手機,通過網頁進入了他經常登錄的遊戲論壇,發了個帖子:
【谘詢:大家是否玩過一款名字叫做《遊戲遊戲》的遊戲?
嗯,情況就是醬。名字很奇怪,就叫做遊戲。是個單機遊戲,不用聯網就能玩,但是一旦玩了就不能切屏了。圖像音效動畫效果都非常逼真,遊戲使用的物理引擎出人意料的強大,我深深的為我這部4000元攢出來的機器能帶的動如此高畫質的遊戲而震撼。嗯,這個遊戲的人物初始有五大屬性點。差不多情況就是這樣,有人玩過嗎?請樓下告知,不勝感激。】
嶽強非常謹慎的沒有將遊戲的奇怪之處發出來,而是隻說出了幾個不顯眼的特意之處。他計劃明天再登陸進來看回複。單機遊戲論壇上的人往往腦洞非常大,或許真的有其他人玩過呢?就算自己是這款遊戲的唯一玩家,論壇上的水友恐怕也能從不同的角度給出遊戲的一些解釋。
退出論壇,他再次拾起鼠標鍵盤,差不多做好了準備。他計劃走出這個屋子,好好探索一下這個遊戲的奧秘。
隨著和房屋門戶漸漸接近,他發現,遊戲的視角在不知不覺中,竟轉化為第一人稱視角。這意味著,剛開始的時候,他是以上帝視角在觀察角色的狀態,觀察嶽強和教書先生陳子含互動,而隨著他和屋子大門的漸漸接近,他發現遊戲的視角在不經意之間轉換了。
而他作為遊戲操作者,竟然完全沒有意識到這其中的變化。
這樣做的好處無疑是明顯的。比如玩《極品飛車》的時候,選擇外部視覺,和按c鍵轉換為車手視角,給玩家的體驗就完全不同。嶽強本人也是第一人稱視角遊戲的忠實粉絲。
通過第一人稱視角,嶽強能通過屋子的大門看到屋外的景色,外麵的綠樹藍天,屋子對麵的鐵匠鋪。他甚至能通過操作鼠標滾輪,在一定限度內放大某一特定位置的影像。比如,他現在就能看到屋子對麵,鐵匠鋪裏的鐵匠正在汗流浹背的打鐵。
這意味著恐怖的計算量,意味著這款遊戲不需要做場景切換!所有場景之間都可以自由聯通,不需要讀取數據。
再次看了一眼自己的老式機箱,他知道,就憑借自己這樣的機器,是絕對帶不動這樣的遊戲的。
苦笑一聲,嶽強操作自己的人物走出門去。
像這種不厭其煩的連續點擊npc對話幾十次的事情,絕對不是一般的遊戲玩家能幹出來的。也就是嶽強這種玩遊戲玩成精的家夥才會有這樣的經驗,現在看到了意料之外情理之中的變化,當然選擇“接受”。
《鬼穀算學》,聽名字就知道和《論語》這種爛大街的東西不可同日而語。嶽強知道,鬼穀子在春秋戰國時期絕對是boss一般的存在,據傳聞,孫臏龐涓,蘇秦張儀這些戰國大牛,全部是這個家夥的弟子。更有傳說鬼穀子可算天地萬物可占過去未來,乃是一位法力高超的仙家人物。在很多遊戲中,都是隱藏boss級別的人物。
嶽強懷著興奮的心情等待後續。
係統提示:學習《鬼穀算學》基礎篇,需要韜略值20點。你目前無法學習。
嶽強露出一副果然如此的表情。這種好東西,如果在遊戲剛開始就能學到那才是奇怪了呢。不過,等等,韜略值又是神馬?
自己在遊戲中的角色有五大屬性:力量,體質,心智,財力,人格魅力。這些數據他記得清清楚楚,不用打開藍色進度條就能背下來。那麽韜略值是哪裏多出來的屬性?難道說……
嶽強念頭轉的飛快,他仔細看著屏幕中那個栩栩如生的教書先生陳子含的形象,懷著試一試的心態右擊他的頭像選擇查看狀態。果不其然,和方才的情況有了一些變化。
角色名:陳子含
職業:教書先生(貧寒的讀書人,靠教書為生)
力量:22(由於常年體罰學生,力氣比常人略大一點)
體質:11(教書先生陳子含比剛才更加虛弱了)
記憶力:25(熟讀《論語》、《樂傳》等書籍)
韜略:37(師從鬼穀子的再傳弟子,在理論研究方麵頗有心得)
??:??
???:???
原來如此,完成隱藏任務,可以獲得更多的遊戲信息。
既然現階段無法學習,不如繼續跟陳子含套套話,看看能否得到什麽有用的訊息吧。
繼續右鍵點擊陳子含和他說話。
“公子資質不足,並不足以學習高深的《鬼穀算學》,強行學習會傷神。還是請公子先學習基礎的兵法算學吧。”教書先生陳子含捋著胡須坐在椅子上大義凜然的說道。
嶽強賊心不死,繼續重複和陳子含對話。教書先生的台詞並未發生什麽變化,胡子卻漸漸的吹了起來,明顯變得不耐煩了。又對話了幾次,隻見陳子含大袖一拂,掏出那把剛才用過的戒尺,在嶽強腦殼上重重的一敲。
“咣”的一聲巨響。
“豎子!貪多而嚼不爛,豈是為學之道?真氣死老夫也!”說罷竟不在理會嶽強,拂袖離開房間。
頭上頂著三記淤青的嶽強苦笑而立,回想被戒尺敲在頭上的動畫,心想:這遊戲的音效和細節製作的還真是逼真啊。
他沒有急於跟著教書先生走出屋子探索遊戲世界,而是強迫自己在屋子裏緩一下做個階段性的小結。
很明顯,這款遊戲與他之前接觸的任何一款遊戲都有非常大的區別。首先,遊戲中的屬性,可以反映到現實世界中來,這一點從饒曉婷和小賣部老板娘的反映可以驗證。其次,遊戲中的屬性點,除了最開始的8點自由分配屬性點之外,還可以通過“完美完成任務”來獲得。這些屬性點不但可以獲得,還可以自由的分配。
除此之外,通過和npc教書先生陳子含的互動,嶽強還有更進一步的猜想。初始的五大屬性,是否並非固定的呢?就連一個npc都能有六個屬性值,自己作為玩家,怎麽也不可能弱於npc吧?
既然如此,自己是否可以通過在遊戲中的努力,添加更多的隱藏屬性能力槽呢?就比如說,學習《鬼穀算學》所需要的“韜略值”?
嶽強大致捋了一遍自己目前在遊戲中所獲得的資訊,做了一個簡單的計劃。之後,他依舊沒有走出房間的門。對他來說,既然要認真的玩這款遊戲,那麽真正開始之前,各個方麵的資訊都必須要盡可能多的了解。
電腦上網是不用指望了。這款遊戲杜絕了所有的切換程序的手段。嶽強打開手機,通過網頁進入了他經常登錄的遊戲論壇,發了個帖子:
【谘詢:大家是否玩過一款名字叫做《遊戲遊戲》的遊戲?
嗯,情況就是醬。名字很奇怪,就叫做遊戲。是個單機遊戲,不用聯網就能玩,但是一旦玩了就不能切屏了。圖像音效動畫效果都非常逼真,遊戲使用的物理引擎出人意料的強大,我深深的為我這部4000元攢出來的機器能帶的動如此高畫質的遊戲而震撼。嗯,這個遊戲的人物初始有五大屬性點。差不多情況就是這樣,有人玩過嗎?請樓下告知,不勝感激。】
嶽強非常謹慎的沒有將遊戲的奇怪之處發出來,而是隻說出了幾個不顯眼的特意之處。他計劃明天再登陸進來看回複。單機遊戲論壇上的人往往腦洞非常大,或許真的有其他人玩過呢?就算自己是這款遊戲的唯一玩家,論壇上的水友恐怕也能從不同的角度給出遊戲的一些解釋。
退出論壇,他再次拾起鼠標鍵盤,差不多做好了準備。他計劃走出這個屋子,好好探索一下這個遊戲的奧秘。
隨著和房屋門戶漸漸接近,他發現,遊戲的視角在不知不覺中,竟轉化為第一人稱視角。這意味著,剛開始的時候,他是以上帝視角在觀察角色的狀態,觀察嶽強和教書先生陳子含互動,而隨著他和屋子大門的漸漸接近,他發現遊戲的視角在不經意之間轉換了。
而他作為遊戲操作者,竟然完全沒有意識到這其中的變化。
這樣做的好處無疑是明顯的。比如玩《極品飛車》的時候,選擇外部視覺,和按c鍵轉換為車手視角,給玩家的體驗就完全不同。嶽強本人也是第一人稱視角遊戲的忠實粉絲。
通過第一人稱視角,嶽強能通過屋子的大門看到屋外的景色,外麵的綠樹藍天,屋子對麵的鐵匠鋪。他甚至能通過操作鼠標滾輪,在一定限度內放大某一特定位置的影像。比如,他現在就能看到屋子對麵,鐵匠鋪裏的鐵匠正在汗流浹背的打鐵。
這意味著恐怖的計算量,意味著這款遊戲不需要做場景切換!所有場景之間都可以自由聯通,不需要讀取數據。
再次看了一眼自己的老式機箱,他知道,就憑借自己這樣的機器,是絕對帶不動這樣的遊戲的。
苦笑一聲,嶽強操作自己的人物走出門去。