接下來的一段時間裏,關於《時空》的熱度不斷上升,玩家們對於這款遊戲的評價也越發兩極分化了,而作為製作人的林佳一大概是還沒有想好,到底要側重什麽方向,直到現在遊戲除了打了幾個補丁,還是啥都沒變。
另一邊關於奇跡娛樂那邊的配樂,對方基本上也已經進行修改完成了。
專門邀請了數個樂隊進行音樂的演奏,可以說是絕對豪華的陣容。
替換原本的配樂,進行遊戲的試玩體驗,楊晨這一次算是滿意了。
跟夢境記憶的雖然並完全一樣,但卻又有一種奇特的感覺,尤其是舞女的主題曲以及神官的主題曲,雖然楊晨不明白到底是什麽樣的技巧,甚至就連樂器都隻能夠聽出一個大概,但那種旋律的對比跟層次感,楊晨明白就是自己想要的那種感覺。
“《時空》的銷量突破150萬了啊!”
“是啊,而且玩家在線數量也不少,直到現在都維持在30萬左右。”
“這幾家媒體給的評分也很高啊!”
星雲辦公室裏麵,陳姝還有王燁他們四個人湊在一起,小聲的討論著。
楊晨看著桌麵上外包測試團隊剛剛發過來的bug列表,聽著他們的討論一頭的黑線。
一群人在幹啥呢?
討論的為什麽不是自家的遊戲?
話說他們做的遊戲真的是《八方旅人》而不是《時空》?
“你們那麽關注林佳一的《時空》幹什麽?我們的遊戲是《八方旅人》啊!”楊晨有些無奈的朝著四個人說道。
“楊總,這是我們的競爭對手誒,而且近期也隻有《時空》是作為rpg類型遊戲發售的,再加上很多遊戲媒體都看衰我們啊!”陳姝朝著楊晨說道。
“對啊,楊總,這幾個遊戲自媒體,還把我們當成靶子來蹭熱度,說什麽複古像素風格的jrpg就是時代的眼淚,肯定會被《時空》給秒的連渣都不剩。”王燁想到網上的一些言論,也是有點憤憤不平的說道。
跟以前做過的遊戲不同,對於這款遊戲,他們每個人都是非常有感情的,看見網上不少人黑遊戲的時候,都是感覺到生氣。
明明遊戲都還沒有出,憑啥這麽黑?
就憑自己的主觀看法麽?
“所以打臉回去最好的手段,就是用作品來證明,先進行遊戲的bug修複,做好我們自己的遊戲吧。”楊晨搖搖頭看向眾人說道。
關於最近網上的一些言論,楊晨雖然看上去並不過多在意,但也不可能沒有了解到。
伴隨著《時空》的銷量突破150萬,不少都是把當初楊晨接受遊戲星空的采訪,還有林佳一在尚海獨立遊戲大會上的話,又給挖出來了。
還有不少的個人遊戲評測大v在社交平台上,公開的貶低楊晨當初的話,然後用來吹捧《時空》,就是不知道是這些大v純粹蹭熱度,還是《時空》的背後營銷了。
但這一切都隻是外在的因素而已,當遊戲出色的時候,這些人又會反過來舔你,楊晨非常的清楚。
將自己的遊戲做到更好,這才是他們現在應該做的。
後期bug修複,音樂跟cv的植入,還有關於宣傳預告片的剪輯,七月底的時候遊戲的完整版已經開發完成。
電腦麵前,所有人看著屏幕中的畫麵,都興奮的討論著。
“遊戲中加入了大量的特效。”
“沙漠裏麵流動閃著光芒的沙子,還有細膩的水,太棒了。”
王燁跟陳姝他們熱議著,不過他們也就隻能夠看出這些東西了。
實際上遊戲裏麵還有很多的美術方麵的運用,比如焦距、光斑,以及刻意懷舊的,逐幀擺動的花草,擬真的隨風搖曳的樹木,在較為精致的3d模型上故意貼上像素貼圖,在2d的瓷磚地麵反映加上一層真實的光影。
這些看似脫了褲子放屁的舉動,配合著大量使用的移軸攝影技巧,就是為了讓畫麵有了一種虛幻與真實融合的感覺。
將真實與虛幻的界限被模糊起來,讓真實世界看起來像模型,讓模型反而更加真實。
而在這之間的平衡點是非常難以掌握的,如果不是有腦海中的夢境記憶作為對比,光靠楊晨自己目前的他是絕對做不出這種效果的。
“遊戲方麵的話,已經有相關發行商聯係我們了,騰華、網龍還有鳳凰,以及其餘的一些業界有名的發行公司,都對我們的遊戲非常感興趣。”楊晨看著眾人笑了笑說道。
聽見楊晨的話,眾人發出一陣歡呼聲。
毫無疑問三大對於楊晨的新遊戲還是非常有興趣的,即便楊晨之前表明了,這是一款jrpg而且還是像素風格的那一種。
但畢竟有之前《以撒的結合》大獲成功的例子,所以多數遊戲發行商對於楊晨的這一款遊戲,還是非常感興趣的。
跟團隊聊了一些東西後,楊晨跟王亞梁就帶著鋼蛋準備回家了。
原本因為毛少長還挺醜的鋼蛋,現在吃好喝好的已經開始長毛了,比起原來要漂亮多了。
“我們之前跟銀河網絡合作的還算不錯,這一次不繼續跟他們合作了麽?”回去的路上,王亞梁朝著楊晨問道。
“還是看具體的條件吧,如果三大能夠給出比銀河網絡更好一點的條件當然選擇三大。”楊晨一邊開著車一邊說道。
之前關於《以撒的結合》他們跟銀河網絡合作的的確還算不錯,可又不欠銀河網絡什麽,一款《以撒的結合》可以說是讓銀河網絡名利雙收,甚至但從賺錢上來說,楊晨說不定還沒有銀河網絡賺得多。
隻是普通的商業合作,談不上誰欠誰的。
“不過三大那邊也夠嗆,如果這是一款主流的arpg或許,有《以撒的結合》做例子,我們的話語權會大很多,但像素風格再加上jrpg的類型,至少在商業評估上麵,他們得下降三成左右。”楊晨看的很清楚明白,不過清楚歸清楚,試探一下也是有所必要的。
“不過我覺得銀河網絡還有楚歌也不會那麽短視。”將車子停在小區的車庫裏麵,牽著鋼蛋下車,兩個人一邊走一邊聊。
“反正咱們不吃虧就行了。”王亞梁看得很開。
至於三大不三大的,她心裏麵才沒有什麽概念呢。
“對,我們不吃虧就行了。”聽見王亞梁的話,楊晨不由得露出笑容。
另一邊關於奇跡娛樂那邊的配樂,對方基本上也已經進行修改完成了。
專門邀請了數個樂隊進行音樂的演奏,可以說是絕對豪華的陣容。
替換原本的配樂,進行遊戲的試玩體驗,楊晨這一次算是滿意了。
跟夢境記憶的雖然並完全一樣,但卻又有一種奇特的感覺,尤其是舞女的主題曲以及神官的主題曲,雖然楊晨不明白到底是什麽樣的技巧,甚至就連樂器都隻能夠聽出一個大概,但那種旋律的對比跟層次感,楊晨明白就是自己想要的那種感覺。
“《時空》的銷量突破150萬了啊!”
“是啊,而且玩家在線數量也不少,直到現在都維持在30萬左右。”
“這幾家媒體給的評分也很高啊!”
星雲辦公室裏麵,陳姝還有王燁他們四個人湊在一起,小聲的討論著。
楊晨看著桌麵上外包測試團隊剛剛發過來的bug列表,聽著他們的討論一頭的黑線。
一群人在幹啥呢?
討論的為什麽不是自家的遊戲?
話說他們做的遊戲真的是《八方旅人》而不是《時空》?
“你們那麽關注林佳一的《時空》幹什麽?我們的遊戲是《八方旅人》啊!”楊晨有些無奈的朝著四個人說道。
“楊總,這是我們的競爭對手誒,而且近期也隻有《時空》是作為rpg類型遊戲發售的,再加上很多遊戲媒體都看衰我們啊!”陳姝朝著楊晨說道。
“對啊,楊總,這幾個遊戲自媒體,還把我們當成靶子來蹭熱度,說什麽複古像素風格的jrpg就是時代的眼淚,肯定會被《時空》給秒的連渣都不剩。”王燁想到網上的一些言論,也是有點憤憤不平的說道。
跟以前做過的遊戲不同,對於這款遊戲,他們每個人都是非常有感情的,看見網上不少人黑遊戲的時候,都是感覺到生氣。
明明遊戲都還沒有出,憑啥這麽黑?
就憑自己的主觀看法麽?
“所以打臉回去最好的手段,就是用作品來證明,先進行遊戲的bug修複,做好我們自己的遊戲吧。”楊晨搖搖頭看向眾人說道。
關於最近網上的一些言論,楊晨雖然看上去並不過多在意,但也不可能沒有了解到。
伴隨著《時空》的銷量突破150萬,不少都是把當初楊晨接受遊戲星空的采訪,還有林佳一在尚海獨立遊戲大會上的話,又給挖出來了。
還有不少的個人遊戲評測大v在社交平台上,公開的貶低楊晨當初的話,然後用來吹捧《時空》,就是不知道是這些大v純粹蹭熱度,還是《時空》的背後營銷了。
但這一切都隻是外在的因素而已,當遊戲出色的時候,這些人又會反過來舔你,楊晨非常的清楚。
將自己的遊戲做到更好,這才是他們現在應該做的。
後期bug修複,音樂跟cv的植入,還有關於宣傳預告片的剪輯,七月底的時候遊戲的完整版已經開發完成。
電腦麵前,所有人看著屏幕中的畫麵,都興奮的討論著。
“遊戲中加入了大量的特效。”
“沙漠裏麵流動閃著光芒的沙子,還有細膩的水,太棒了。”
王燁跟陳姝他們熱議著,不過他們也就隻能夠看出這些東西了。
實際上遊戲裏麵還有很多的美術方麵的運用,比如焦距、光斑,以及刻意懷舊的,逐幀擺動的花草,擬真的隨風搖曳的樹木,在較為精致的3d模型上故意貼上像素貼圖,在2d的瓷磚地麵反映加上一層真實的光影。
這些看似脫了褲子放屁的舉動,配合著大量使用的移軸攝影技巧,就是為了讓畫麵有了一種虛幻與真實融合的感覺。
將真實與虛幻的界限被模糊起來,讓真實世界看起來像模型,讓模型反而更加真實。
而在這之間的平衡點是非常難以掌握的,如果不是有腦海中的夢境記憶作為對比,光靠楊晨自己目前的他是絕對做不出這種效果的。
“遊戲方麵的話,已經有相關發行商聯係我們了,騰華、網龍還有鳳凰,以及其餘的一些業界有名的發行公司,都對我們的遊戲非常感興趣。”楊晨看著眾人笑了笑說道。
聽見楊晨的話,眾人發出一陣歡呼聲。
毫無疑問三大對於楊晨的新遊戲還是非常有興趣的,即便楊晨之前表明了,這是一款jrpg而且還是像素風格的那一種。
但畢竟有之前《以撒的結合》大獲成功的例子,所以多數遊戲發行商對於楊晨的這一款遊戲,還是非常感興趣的。
跟團隊聊了一些東西後,楊晨跟王亞梁就帶著鋼蛋準備回家了。
原本因為毛少長還挺醜的鋼蛋,現在吃好喝好的已經開始長毛了,比起原來要漂亮多了。
“我們之前跟銀河網絡合作的還算不錯,這一次不繼續跟他們合作了麽?”回去的路上,王亞梁朝著楊晨問道。
“還是看具體的條件吧,如果三大能夠給出比銀河網絡更好一點的條件當然選擇三大。”楊晨一邊開著車一邊說道。
之前關於《以撒的結合》他們跟銀河網絡合作的的確還算不錯,可又不欠銀河網絡什麽,一款《以撒的結合》可以說是讓銀河網絡名利雙收,甚至但從賺錢上來說,楊晨說不定還沒有銀河網絡賺得多。
隻是普通的商業合作,談不上誰欠誰的。
“不過三大那邊也夠嗆,如果這是一款主流的arpg或許,有《以撒的結合》做例子,我們的話語權會大很多,但像素風格再加上jrpg的類型,至少在商業評估上麵,他們得下降三成左右。”楊晨看的很清楚明白,不過清楚歸清楚,試探一下也是有所必要的。
“不過我覺得銀河網絡還有楚歌也不會那麽短視。”將車子停在小區的車庫裏麵,牽著鋼蛋下車,兩個人一邊走一邊聊。
“反正咱們不吃虧就行了。”王亞梁看得很開。
至於三大不三大的,她心裏麵才沒有什麽概念呢。
“對,我們不吃虧就行了。”聽見王亞梁的話,楊晨不由得露出笑容。