玩家們在期待著《上古卷軸:天際》跟《史詩大陸》的碰撞,業界也在期待這《史詩大陸》的遊戲品質,到底是跟《上古卷軸:天際》相比怎樣的。
但對於楊晨而言這沒有絲毫的意義,因為這根本就是一場關公戰秦瓊的爭鬥。
雙方起步的水平並不在一條線上,怎麽能夠對比的起來?
唯一真正關注的就是網龍還有uega等幾家正在爭奪《上古卷軸:天際》海外發行的廠商們了。
星雲遊戲中,經過了幾輪擴大的星雲遊戲可以說已經有模有樣了,其中各個部門還有一整層的辦公場所。
包括工作室團隊也分成了好幾個小組,有李然負責移動遊戲小組,目前還正在緊張的進行開發,這個項目要說技術難題的話,倒是沒有什麽主要的就是耗時間。
因為定位還是有卡牌元素的,其中立繪跟建模這將會是最好費時間的一個問題,而且人物立繪這個東西邀請了專門的畫師,考慮到風格什麽大批量的代工是肯定不行的。
也就是後續的上色這一款,根據要求可以有人來進行代替。
王燁這邊的話則是負責《上古卷軸:天際》後續的龍裔dlc跟線上模式的開發,除此之外還有《生化求生》專門的兩個更新小組,負責每周的新元素更新。
同時以往的一些遊戲,如《以撒的結合》《八方旅人》《生化危機》同樣有專門的小組負責對bug的修複跟適當內容的修改,並不是說遊戲已經發售這麽長時間就不管不顧了,當然這個任務量很小就是了。
《上古卷軸:天際》的龍裔dlc開發組裏麵,王燁眾人聊著。
“這‘愛的天際’有點東西啊,竟然還打算開養成模式。”
“是有點東西,不過就是不知道在動作演示上麵,他們能不能做好,別到時候各種穿模。”
“對,這個還是挺關鍵的,話說咱們下班後要不要也做點東西?”
“我也覺得蠻有意思的。”
完成手頭的工作一群人在這邊小聲的議論紛紛。
“咳咳!”聊著聊著,旁邊的王燁突然重重咳嗽了一聲。
眾人聞聲頓悟,嘴邊的話題瞬間轉變。
“你們覺得米拉克這一環節的任務怎麽樣?”
“這裏好像有點問題,靈魂石不會掉落,測試一下看是不是bug。”
“這個數值再檢查一下。”
一群人煞有其事的討論著關於龍裔dlc裏麵的一些內容。
走進屋子的楊晨看著麵前一群戲精在表演不由得一陣無語。
“說的很好,但你們能不能將遊戲星雲的論壇界麵關掉再討論?這樣或許我能夠更相信你們一點。”楊晨看著麵前的一群人,搖搖頭說道。
空氣突然安靜下來,眾人的臉上帶著些被戳穿的尷尬以及小慌張。
沒有太問責,同樣是從員工走過來的,楊晨也很清楚這種情況,隻要能夠將任務量按質按時的完成,聊天摸魚就摸魚吧,別太光明正大的囂張就好了。
就如同在上學的時候你上課睡覺,偷偷摸摸的睡就好了,你要光明正大的趴在桌子上,然後還有一陣的鼾聲,那等待你的肯定是老師的粉筆頭。
…………
會議室裏麵,王燁、李然還有陳姝,以及後來加入進來的幾個主要負責人,坐在一起。
近期除了《上古卷軸:天際》成績斐然,包括《生化求生》的連續幾個版本更新,營收方麵霸占頭版,包括《以撒的結合》還有《八方旅人》等老遊戲移植到其他平台上麵,都有不錯的銷量。
同時作為星雲遊戲的員工,上到負責人管理層下到普通的美工跟程序員、後台、客服也都拿到了一筆不小的獎金。
大家的情緒也是十分高昂跟興奮。
遊戲被玩家們稱讚,口碑絕佳,這是讓員工自豪的一個點,但同時豐厚的獎金也是很重要的,不能光有榮譽沒有利益。
尤其是《上古卷軸:天際》表現出來的成績,更是讓所有人都無比自豪。
這就是他們所在的遊戲公司,他們是能夠做出一流3a遊戲的!
“關於公司最近的舉動,相信大家都看在眼裏,我就不多總結一邊咱們的豐功偉績了,今天主要說一下接下來我們的幾個動作。”楊晨看著眾人笑了笑說道。
配合著楊晨的話,眾人笑了笑,隨後露出了期待跟認真的神色。
“第一關於團隊擴張的事情,人事部那邊跟幾大高校進行溝通,進行大四學生跟應屆畢業生的實習與校招,我們也需要有自己的人才儲備了。”楊晨看著眾人說道。
原來的星雲遊戲一直是進行社會招聘,而沒有進行校招之內的,主要是因為當時的星雲遊戲處於一個發展階段,他們需要的對遊戲一行十分熟練,並且能夠迅速轉化為戰鬥力的員工。
但如今伴隨著連續幾款遊戲的成功,甚至還有《生化求生》這個輸血機器,以及《上古卷軸:天際》打出來的名聲,可以說星雲遊戲已經正式在這個圈子裏麵站穩腳跟了。
不客氣的說,目前星雲遊戲的口碑跟i,雖然說不至於能夠吃一輩子,但其表現能力來看的話吃上個三四年,五六年應該是問題不大的。
“第二就是目前我們正在開發的幾個項目,《生化求生》的後續更新還有《上古卷軸:天際》的龍裔dlc以及多人模式這方麵不用我多提了,移動平台方麵新的遊戲盡快弄出來。”
“另外接下來我們還要成立一個新的獨立公司,關於動漫還有漫畫方麵的,用來進行我們旗下遊戲i的創作。”楊晨看著眾人說出了一個讓他們有些意外的消息。
做遊戲的開動漫跟漫畫公司?
聽上去有些風牛馬不相及的意思,但實際上包括三大跟如嘉盛等二線遊戲廠商基本上也都有類似的部門,甚至如騰華、網龍方麵還有影視公司以及院線。
不是發展副業,而是在成立最初就是為了進行推廣旗下的i,形成衍生利益圈。
聽到楊晨的這個消息,如陳姝、王燁等遊戲部門的人員沒有什麽表情,但其餘部門的人則是眼睛一亮。
新成立的公司總有職位空缺,在星雲遊戲這晉升的機會不大,而且如獎金這些東西也比不過遊戲部門。
但新公司對他們就是一個機會了,可能會一飛衝天也可能會比現在更差,但誰說得準呢?
沒有在這個問題上探究更多,他就是借著會議點出來而已,這方麵楊晨還是會交給徐煜來操作的,畢竟他對這個真懂的不多。
他最主要的精力還是放在他最後要宣布的事情上。
“最後要說的就是接下來我們需要開展的新項目,在《上古卷軸:天際》的龍裔dlc以及線上模式結束後,我們要同步開發一款新的大作,以及成立兩個小型項目。”
但對於楊晨而言這沒有絲毫的意義,因為這根本就是一場關公戰秦瓊的爭鬥。
雙方起步的水平並不在一條線上,怎麽能夠對比的起來?
唯一真正關注的就是網龍還有uega等幾家正在爭奪《上古卷軸:天際》海外發行的廠商們了。
星雲遊戲中,經過了幾輪擴大的星雲遊戲可以說已經有模有樣了,其中各個部門還有一整層的辦公場所。
包括工作室團隊也分成了好幾個小組,有李然負責移動遊戲小組,目前還正在緊張的進行開發,這個項目要說技術難題的話,倒是沒有什麽主要的就是耗時間。
因為定位還是有卡牌元素的,其中立繪跟建模這將會是最好費時間的一個問題,而且人物立繪這個東西邀請了專門的畫師,考慮到風格什麽大批量的代工是肯定不行的。
也就是後續的上色這一款,根據要求可以有人來進行代替。
王燁這邊的話則是負責《上古卷軸:天際》後續的龍裔dlc跟線上模式的開發,除此之外還有《生化求生》專門的兩個更新小組,負責每周的新元素更新。
同時以往的一些遊戲,如《以撒的結合》《八方旅人》《生化危機》同樣有專門的小組負責對bug的修複跟適當內容的修改,並不是說遊戲已經發售這麽長時間就不管不顧了,當然這個任務量很小就是了。
《上古卷軸:天際》的龍裔dlc開發組裏麵,王燁眾人聊著。
“這‘愛的天際’有點東西啊,竟然還打算開養成模式。”
“是有點東西,不過就是不知道在動作演示上麵,他們能不能做好,別到時候各種穿模。”
“對,這個還是挺關鍵的,話說咱們下班後要不要也做點東西?”
“我也覺得蠻有意思的。”
完成手頭的工作一群人在這邊小聲的議論紛紛。
“咳咳!”聊著聊著,旁邊的王燁突然重重咳嗽了一聲。
眾人聞聲頓悟,嘴邊的話題瞬間轉變。
“你們覺得米拉克這一環節的任務怎麽樣?”
“這裏好像有點問題,靈魂石不會掉落,測試一下看是不是bug。”
“這個數值再檢查一下。”
一群人煞有其事的討論著關於龍裔dlc裏麵的一些內容。
走進屋子的楊晨看著麵前一群戲精在表演不由得一陣無語。
“說的很好,但你們能不能將遊戲星雲的論壇界麵關掉再討論?這樣或許我能夠更相信你們一點。”楊晨看著麵前的一群人,搖搖頭說道。
空氣突然安靜下來,眾人的臉上帶著些被戳穿的尷尬以及小慌張。
沒有太問責,同樣是從員工走過來的,楊晨也很清楚這種情況,隻要能夠將任務量按質按時的完成,聊天摸魚就摸魚吧,別太光明正大的囂張就好了。
就如同在上學的時候你上課睡覺,偷偷摸摸的睡就好了,你要光明正大的趴在桌子上,然後還有一陣的鼾聲,那等待你的肯定是老師的粉筆頭。
…………
會議室裏麵,王燁、李然還有陳姝,以及後來加入進來的幾個主要負責人,坐在一起。
近期除了《上古卷軸:天際》成績斐然,包括《生化求生》的連續幾個版本更新,營收方麵霸占頭版,包括《以撒的結合》還有《八方旅人》等老遊戲移植到其他平台上麵,都有不錯的銷量。
同時作為星雲遊戲的員工,上到負責人管理層下到普通的美工跟程序員、後台、客服也都拿到了一筆不小的獎金。
大家的情緒也是十分高昂跟興奮。
遊戲被玩家們稱讚,口碑絕佳,這是讓員工自豪的一個點,但同時豐厚的獎金也是很重要的,不能光有榮譽沒有利益。
尤其是《上古卷軸:天際》表現出來的成績,更是讓所有人都無比自豪。
這就是他們所在的遊戲公司,他們是能夠做出一流3a遊戲的!
“關於公司最近的舉動,相信大家都看在眼裏,我就不多總結一邊咱們的豐功偉績了,今天主要說一下接下來我們的幾個動作。”楊晨看著眾人笑了笑說道。
配合著楊晨的話,眾人笑了笑,隨後露出了期待跟認真的神色。
“第一關於團隊擴張的事情,人事部那邊跟幾大高校進行溝通,進行大四學生跟應屆畢業生的實習與校招,我們也需要有自己的人才儲備了。”楊晨看著眾人說道。
原來的星雲遊戲一直是進行社會招聘,而沒有進行校招之內的,主要是因為當時的星雲遊戲處於一個發展階段,他們需要的對遊戲一行十分熟練,並且能夠迅速轉化為戰鬥力的員工。
但如今伴隨著連續幾款遊戲的成功,甚至還有《生化求生》這個輸血機器,以及《上古卷軸:天際》打出來的名聲,可以說星雲遊戲已經正式在這個圈子裏麵站穩腳跟了。
不客氣的說,目前星雲遊戲的口碑跟i,雖然說不至於能夠吃一輩子,但其表現能力來看的話吃上個三四年,五六年應該是問題不大的。
“第二就是目前我們正在開發的幾個項目,《生化求生》的後續更新還有《上古卷軸:天際》的龍裔dlc以及多人模式這方麵不用我多提了,移動平台方麵新的遊戲盡快弄出來。”
“另外接下來我們還要成立一個新的獨立公司,關於動漫還有漫畫方麵的,用來進行我們旗下遊戲i的創作。”楊晨看著眾人說出了一個讓他們有些意外的消息。
做遊戲的開動漫跟漫畫公司?
聽上去有些風牛馬不相及的意思,但實際上包括三大跟如嘉盛等二線遊戲廠商基本上也都有類似的部門,甚至如騰華、網龍方麵還有影視公司以及院線。
不是發展副業,而是在成立最初就是為了進行推廣旗下的i,形成衍生利益圈。
聽到楊晨的這個消息,如陳姝、王燁等遊戲部門的人員沒有什麽表情,但其餘部門的人則是眼睛一亮。
新成立的公司總有職位空缺,在星雲遊戲這晉升的機會不大,而且如獎金這些東西也比不過遊戲部門。
但新公司對他們就是一個機會了,可能會一飛衝天也可能會比現在更差,但誰說得準呢?
沒有在這個問題上探究更多,他就是借著會議點出來而已,這方麵楊晨還是會交給徐煜來操作的,畢竟他對這個真懂的不多。
他最主要的精力還是放在他最後要宣布的事情上。
“最後要說的就是接下來我們需要開展的新項目,在《上古卷軸:天際》的龍裔dlc以及線上模式結束後,我們要同步開發一款新的大作,以及成立兩個小型項目。”