隨著《我的世界》愈發的火熱,尤其是amiibo這個星雲遊戲特有的玩具,隨著《我的世界》賣的竟然還可以,一躍成為了國內積木玩具銷量第二,這讓老牌的積木玩具廠商樂高看到了一些特別的地方。


    雖然在總銷量上,跟品牌曆史上麵,樂高比星雲遊戲的amiibo要高太多,但卻並不代表它們忽視了這一點。


    而且隨著遊戲產業的愈發龐大,樂高也有意向進入到這一領域,畢竟某種意義上遊戲也是玩具的一種。


    以前他們也嚐試過幾次,但最後卻都是以失敗告終,但星雲遊戲的《我的世界》讓他們瞅準了商機。


    這簡直就是為他們樂高量身定做的遊戲路子啊!


    積木遊戲大有可為!


    …………


    三天後,星雲遊戲的會議室裏麵,簽訂了相關的合同後,旁邊的楊晨看著徐煜跟樂高ceo一臉開心的笑容,默默的喝了一口咖啡。


    做玩具的太狠了,楊晨想著剛剛徐煜跟對方商談的關於amiibo的戰略,不由得在心裏發出一陣感慨。


    比如樂高手上的渠道,還有好萊塢各種ip的玩具版權,這些樂高方麵都可以牽頭讓星雲遊戲聯係然後進行授權合作。


    還有關於《我的世界》上麵的一些dlc內容,比如一些電影ip的授權,加入到《我的世界》呈現出副本關卡,比如最新的好萊塢超級英雄大片‘superman’。


    將電影中的劇情,做成劇情關卡讓玩家們在遊戲中解密闖關。


    內容免費,外觀收費。


    同步推出如superman的amiibo積木玩具,普通玩家進入到遊戲中隻能夠使用史蒂夫,而擁amiibo的玩家們則可以化身superman,不僅僅擁有特殊的造型外觀,還有單獨的配音,而且官方還發一個女朋友。


    這到時候你們這些玩家還不買買買?


    對此楊晨也是表示挺好,對於玩家們而言實際上這隻是一款免費的內容mod而已,而且對於遊戲本身也並沒有任何的影響。


    …………


    跟樂高方麵確定合作後,由樂高方麵進行了一場新聞發布會,同時關於《我的世界》在海外的宣傳渠道樂高方麵也提供了一些幫助。


    雖然說還是要星雲遊戲掏錢。


    隨著各個渠道宣傳的進行,海外《我的世界》的熱度也迅速的上升了起來。


    遊戲上線海外版一周後,各大視頻網站中關於《我的世界》的視頻變得越來越多。


    跟國內的視頻網站差不了多少,國外的視頻主要也就是這幾種。


    一種是老老實實的新手入門教學向,告訴不知道這款遊戲的玩家,《我的世界》到底是怎樣的一款遊戲,是怎麽樣玩的,又有哪些地方有趣。


    還有一種就是普通的娛樂向視頻了,比如廠長養雞場,在遊戲的生存模式裏麵曆經滄桑建造自己的家園,然後開始養雞。


    另外一種就屬於建築向的,自己搭建的房子,以及專門從代購那邊購買了amiibo的玩家將各種各樣的建築拍攝成視頻,展示給其他玩家看。


    至於最後一種則是國內完全沒有的一種視頻種類——搬運!


    一些國外的視頻作者翻牆到國內將一些優秀的視頻配上翻譯搬運回油管等視頻網站上麵,而這一類搬運的視頻主要集中在建築視頻還有多人模式裏麵的內容。


    而海外的玩家們對於《我的世界》中的多人模式也是相當的感興趣。


    ‘我的天,這是多少人的戰鬥,上千人的戰鬥?太誇張了!太刺激了!’


    ‘這些華夏玩家們竟然在遊戲裏麵選舉市長?這太有趣了!’


    ‘隻有我對這些建築感到好奇麽?我看見了凱旋門,上帝!上麵的浮雕圖案我感覺都是一模一樣的,’


    ‘這些視頻一定都是騙人的!單人模式裏麵我也造了房子,花了我一個小時造的房子跟這些視頻裏的完全不一樣!’


    ‘為什麽我們的多人模式還沒有開放?我們需要多人模式!’


    ‘+1,希望星雲遊戲的動作能夠快一點,我有些迫不及待的想要玩到多人模式了。’


    《我的世界》在海外的熱度可以說完全是達到了一個頂峰。


    因為地區的緣故,海外的售價除了如俄羅斯等一些特殊的國家比國內低,大多數國家的售價都是比國內要高出不少。


    但這絲毫影響不到《我的世界》的火熱,甚至海外也有一大批星雲遊戲的精神股東,跟國內的一些玩家一樣,認為星雲遊戲對《我的世界》的定價實在是太低了,很擔心他們能不能夠賺到錢。


    而在海外的玩家都因《我的世界》感到好奇的時候,國內的視頻網站上一個特殊的視頻則是突然火了起來。


    “對我表示感謝?《我的世界》讓他能夠跟自己的孩子進行溝通?”聽著前台那邊的通知,暫時已經將注意力從《我的世界》這邊抽出來,思考著接下來即將要上線跟上映的《寂靜嶺》到底該用什麽辦法聯動,才能夠讓可愛玩家們去體驗一下的楊晨有些意外。


    帶這些好奇楊晨打開了視頻網站,隻見點擊榜的首頁上一個視頻位列第一。


    視頻的時間總共隻有一分鍾左右,楊晨點了進去,視頻中是一位中年男子在他的身後是顯示著《我的世界》畫麵的一個顯示器。


    在視頻裏麵這位四十多歲的‘老玩家’用很激動的語氣表示,因為一次,當他不經意將遊戲展示給他的孩子之後,他突然發現兒子因為遊戲角色而產生了情緒回應,遊戲中所發生的每一次“跑跳”都能夠給予他反饋,他甚至會因為按鍵能夠操控角色而哈哈大笑,於是他趕忙抓住機會製定了“父子同樂”的遊戲時光。


    而在《我的世界》中,他孩子的表現比之前要更好了,甚至平時連坐下來寫字都很難的他能夠在《我的世界》花上數個小時進行建築搭建,並且去學習一些遊戲的技巧,甚至在遊戲中他還能夠流暢的表現一些內心的想法,這是之前他想都不敢想的一件事情。


    看著視頻裏麵一臉激動的那位父親級玩家,楊晨則是雙手交叉撐了撐自己的下巴。


    包括夢境記憶中《我的世界》其實也有過這方麵的影響,但並非是說他真的能夠治療自閉症。


    讓楊晨有些思考的是也許他應該不僅僅是如同之前一樣製作一些在他看來非常酷,非常棒的遊戲。


    就如同《我的世界》一樣,普通玩家們能夠在遊戲的世界中得到快樂,而小朋友級別的玩家也能夠在遊戲裏麵體驗到快樂。


    看完了視頻的楊晨心裏麵有一些觸動,同時在他的心裏麵也有一個大概的想法了,下一款遊戲的嚐試他的心裏麵也有一個大概的想法了。


    除了如《上古卷軸:天際》《生化危機》《合金裝備:幻痛》這樣的遊戲,他還想要做一些能夠讓全年齡段都能夠感受到快樂的遊戲。


    不過除了遊戲,似乎還得需要一個新的平台媒介。


    楊晨回憶著夢境記憶裏內容,摸了摸自己的下巴。

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