進入新的月份,《英雄聯盟》的熱度保持的十分穩定,而且伴隨著玩家們對遊戲的理解越來越高,各大直播平台上麵也紛紛出現了不少路人王高手。


    普通玩家的對局跟高端對局的差別完全被拉開了,包括《英雄聯盟》的職業賽事也已經在初步的試水進行中了。


    而《守望先鋒》在經過發售初期的一個熱度高峰後,遊戲的熱度也是開始逐漸回落。


    不過依靠於戰鬥狂歡、克隆英雄,跟對手征召,以及pve關卡的更新,雖說對比剛剛發售時配合上人設還有動漫劇情達到了一個熱點高峰時期,有些熱度回落。


    但卻也是玩家在線數排名前列的一款遊戲。


    而另一麵一些其他廠商的大作也開始進入了宣傳階段。


    比如網龍、騰華跟鳳凰遊戲的遊戲,基本上也已經開始透露出其最新的內容了。


    首先開始進行造勢熱度宣傳的是騰華的一款開放式世界遊戲。


    在網龍跟鳳凰遊戲前段時間一直針對《英雄聯盟》做文章希望能夠與其一戰,拿下moba遊戲這一特殊玩法遊戲領域的時候。


    騰華則是悶不做聲,將主要的精力全部放到了這款3a大作上麵。


    根據騰華放出的遊戲資料,跟宣傳片名為《空中之城》的這款遊戲是一款科幻題材的遊戲,整個遊戲的風格並非是如今科幻遊戲主流的賽博朋克那種未來科幻世界風格。


    而是類似蒸汽朋克的風格,時間線出去上世紀末,但科技卻極為發達,大量的空中飛艇與空中城市,其中巨大的齒輪結構機械不斷的運轉著各個城市,並提供動力。


    機械之美。


    對於騰華這款蒸汽朋克題材的遊戲,楊晨首次看到的時候也是感到了一些驚歎,騰華跟網龍還有鳳凰遊戲有如今的地位,實力絕對是有的。


    比如這美術方麵絕對是拔尖的,要知道如今的星雲遊戲裏麵就有不少的員工是楊晨揮著鋤頭,從他們三家那邊挖過來的。


    對比楊晨夢境記憶中同為蒸汽朋克世界的《生化奇兵:無限》還有《最終幻想7》中的天空之城、米迦德也不彷徨多讓了。


    就是不知道實際上遊戲玩法跟內容如何了,如果光是從遊戲畫麵跟美術風格來看的話,這款《空中之城》絕對是有兩把刷子的。


    不過雖然驚歎歸驚歎,但楊晨還是有足夠的信心,一方麵是相信《塞爾達傳說:曠野之息》的實力,第二也是因為並沒有太大的衝突。


    根據騰華已經提前公布的《空中之城》的上線時間跟楊晨與運營團隊決定的《塞爾達傳說:曠野之息》的上線時間,並沒有撞在一起。


    另外就是這兩款遊戲的風格是完全不同,而且遊戲也並非是在同一平台上滿,競爭關係要說沒有那時不可能的,但卻絕對沒有那麽的嚴重。


    …………


    隨著時間一天天的過去,關於騰華的《空中之城》的消息也是越來越多。


    遊戲的實際演示畫麵。


    官方透露出的遊戲劇情。


    種種關於遊戲的內容讓玩家們興奮的不能再興奮。


    位於星雲遊戲的楊晨自然也是一直關注著騰華的這款遊戲,隻不過看著騰華的這款遊戲目前透露出的信息,楊晨也不由得感到好奇。


    看起來還真的挺不錯的啊!難道說騰華真的這麽厲害?


    楊晨有點奇怪,騰華的這款遊戲開發時長跟《荒野大鏢客:救贖》沒有太大的差別。


    作為三大之一的騰華自然也是跟星雲遊戲一樣,除了本部的工作室外,還動用了大量的外包。


    但關鍵在《荒野大鏢客:救贖》這款遊戲,能夠完成度這麽高,主要還是在楊晨有夢境記憶的情況下,幾乎是省去了大量的開發中段時間才完成的。


    不過好奇歸好奇,楊晨還是在將《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲內容送往各大廠商開始加工遊戲卡帶時,把遊戲的最新消息公布到了官博上麵。


    …………


    作為當初在星雲遊戲的發布會上《塞爾達傳說:曠野之息》這款遊戲可以說是星雲遊戲畫出來的一張大餅。


    但隨後一直沒有關於《塞爾達傳說:曠野之息》的消息傳出,甚至不少買了switch掌機的玩家,都已經忘記還有這麽一款遊戲正在開發當中了。


    而如今在玩家們驚訝的目光中,星雲遊戲跟楊晨突然的一條官博,突然讓他們想起來還有這樣一款遊戲啊?


    …………


    關注的不僅僅是玩家,包括騰華遊戲那邊在知道楊晨又有新遊戲發售的時候,簡直是嚇了一跳。


    這前不久才剛剛發售了《守望先鋒》跟《英雄聯盟》這麽快又有新作發售了?


    要知道他們選擇《空中之城》在這個時間段推廣,就是瞅準了星雲遊戲在《守望先鋒》發售後,應該會處於一個真空檔。


    不過隨後在看到楊晨官博跟星雲遊戲官博的消息後,騰華這邊就放下心了。


    原來是switch平台上的遊戲啊!那款早就公布一直在慢慢開發的《塞爾達傳說:曠野之息》。


    然後再看了一眼《塞爾達傳說:曠野之息》的發售時間,這心就更放下來了。


    雖然是同一個月,但一個在月初,一個在月中,這中間隔了這麽長的時間呢。


    要知道一款遊戲最高的銷量時間就是在首周了,通常能夠占據一款遊戲銷量的30%左右。


    而且雙方的平台跟題材都是完全不一樣,這還有什麽可擔心的呢?


    首發銷量不會被影響,到時候玩家口碑出來後,火了即便《塞爾達傳說:曠野之息》很牛逼,那也對他們造成不了什麽威脅。


    玩家口碑不好,那就更無所謂了,反正也滑鐵盧了,搞不過《塞爾達傳說:曠野之息》不是很正常麽?


    但也不一定非要是這兩種結果啊。


    根據星雲遊戲放出的消息,《塞爾達傳說:曠野之息》顯然是switch平台的獨占遊戲,玩家潛在人數跟pc平台就不是一個量級的,其次switch這個平台大家也都是了解了,機能有限如同《荒野大鏢客:救贖》這一類的遊戲基本別想了。


    移植登陸上的第三方大作,基本上也都是幾年前的,《荒野大鏢客:救贖》這種級別的遊戲就別想了。


    包括當初的護航大作《超級馬裏奧:奧德賽》也不是什麽大型遊戲,而是另辟蹊徑的箱庭遊戲。


    說不定《空中之城》就把《塞爾達傳說:曠野之息》吊起來打了呢?


    這一想感覺可能性很大啊!


    騰華遊戲中《空中之城》項目組的運營部,結合目前星雲遊戲透露出來的消息,開始一連串的理智分析、大膽猜測,瞬間覺得這次機會簡直天賜良機啊!


    勝了名聲大噪,敗了不痛不癢,反正領先你發售兩周,遊戲都賣出去了。


    這簡直就是無本買賣啊!

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