隨著關於《戰地》的宣傳片上線,國內外的玩家們進行激烈的討論著遊戲什麽時候發售,遊戲究竟是什麽內容的,還有關於遊戲裏麵跟星雲遊戲《紅色警戒》以及‘世界大戰’這個背景關聯的時候。


    艾派克遊戲中,伊森與《星球大戰》主設計師德普也在進行討論著關於《戰地》的最新消息。


    uegame+星雲遊戲強強聯合,同時雖然遊戲內容沒有明確的表示,但幾乎所有人都明白這將會是一個跟艾派克遊戲的《星球大戰》打擂台的遊戲,fps類型可以說是肯定的了。


    各大媒體可以說是紛紛報道相應的消息,而對於艾派克遊戲他們來說,這也是相當值的重視的。


    幾乎是在消息剛剛發出的時候,伊森與德普就第一時間收到關於這款遊戲的消息了。


    “有什麽看法麽?”伊森朝著德普詢問道。


    就算隻uegame都是不能夠小覷的,盡管看似他們艾派克這是騎在uegame頭上拉屎,但實際上他們還是相當重視uegame的。


    而星雲遊戲就更不用說了,一款款經典的遊戲不談,光是一個《使命召喚:現代戰爭》讓北方風暴感覺很難超越,直接放棄現代戰爭類型的題材,轉而去做未來世界科幻題材,就可見其實力。


    這兩個遊戲界的龐然大霧共同研發一款遊戲,可以說沒有任何人能夠忽視,艾派克自然也不能忽視。


    聽見伊森的話,德普將自己的想法說出:“其實我感覺星雲遊戲跟uegame的這款遊戲,很可能沒有想象中的那麽可怕。”


    聽著德普用很平穩的語氣說出來,伊森不由得大感意外。


    要知道這可是星雲遊戲跟uegame啊!


    “首先就是這兩家都是遊戲界的翹楚,在這個項目裏麵究竟是誰呈主導位置尚且不知,這是第一點。”德普推了推自己戴著的眼睛,露出了一絲笑容。


    “其次就是時間,uegame方麵有沒有新的項目準備不得而知,但星雲遊戲此前剛剛完成了《怪物獵人》還有《巫師:狂獵》的dlc內容,甚至《巫師:狂獵》的dlc內容跟遊戲本體都差不多,可以判斷出星雲遊戲在這期間應該是沒有資源開發一款fps大作的,除非他們早就有一套完整的遊戲理論,但這可能麽?”


    嘴角含笑,德普越說感覺自己的思路越加清晰。


    “最後就是題材的選擇,更是暴露出了星雲遊戲與uegame的底子情況!”德普看著伊森麵前顯示屏裏關於《戰地》的畫麵內容,目光就如同一把手術刀一樣。


    他感覺他已經完全找出事件的關鍵點了!


    他已經看穿一切了。


    “《使命召喚:現代戰爭》取得的成就毋容置疑,如果是戰爭題材的話,星雲遊戲為什麽不選擇‘現代戰爭’的續作?因為需要跟我們追趕遊戲開發進度與時間,留給他們準備的時間不多了,他們沒辦法繼續進行創新,星雲遊戲不會拿《使命召喚:現代戰爭》這個ip來跟uegame合作。”


    “但同樣星雲遊戲的實力是值得肯定的,按照原本《使命召喚:現代戰爭》的路子,將背景替換一下一樣是一款優秀的遊戲,但因為時間的緣故星雲遊戲跟uegame都有一些信心不足,所以他們又選擇了一個新的ip,那就是《紅色警戒》的‘世界大戰’資料片。”


    德普越說聲音越大,精神也越來越亢奮,他感覺從來沒有一刻自己的思路有這麽的清晰。


    “要知道《刺客信條》《生化危機》甚至《合金裝備:幻痛》還有《使命召喚:現代戰爭》通過隻言片語,都能夠發現其跟‘世界大戰’那個架空世界觀的背景有所聯係,這正好是一次蹭自家遊戲熱度的好法子,而且就算失敗了,也不會影響《刺客信條》《合金裝備:幻痛》等星雲遊戲旗下主要的遊戲,因為這隻是一次延伸而已,正好做試水的工作。”


    如果德普擁有楊晨一樣的夢境記憶,並且看過一部名為名偵探柯南的動漫,那此時此刻的他絕對會輕輕推一推自己的眼睛,喊出那句經典的‘真相隻有一個’。


    不過雖然少了點那味,但不得不說經過德普的精致且理智的分析,伊森已經完全被說服了。


    有道理啊!非常的有道理啊!


    一切都說的通啊!


    “而且我對我們的《星球大戰》應有足夠的信心,雖然在多人模式上麵,我們為了尋求穩妥,沒有做太大的突破,但在劇情上麵,我們邀請了好萊塢的著名編劇,我相信在劇情上麵絕對能夠讓玩家們感動,而且整個遊戲除了震撼的場麵外,我們更是擁有非常深奧的內核。”德普的臉上露出了自信的笑容。


    他不會輕視星雲遊戲,但他同樣擁有著足夠的自信。


    “內核?”伊森聽著德普的話,不由得露出好奇的表情。


    “在保持遊戲帶給玩家震撼體驗的同時,遊戲裏麵我們隱藏了很多的彩蛋劇情內容,主旨是表示反戰思想,當然這一部分並不會直接加入到遊戲體驗裏麵,而是結合劇情還有各種彩蛋式線索,能夠在後期進行二次宣傳。”德普的臉上露出微笑。


    “好!”


    聽見德普的話,坐在主位上的伊森拍了一下手。


    如果說之前在看見uegame跟星雲遊戲聯手,他感覺艾派克勝算大概隻有50%左右的話,那現在經過德普的一通分析,伊森感覺他們已經有80%的勝算了。


    我方準備充足,敵方倉促備戰;


    我方遊戲格局是星級戰場,地球文明與外星文明的生存對抗;敵方遊戲格局是地球戰場,各國交戰窩裏橫;


    我方遊戲內核思想為以戰爭表現反戰思想;敵方遊戲內核思想表示戰場有多激烈;


    這怎麽輸!?


    完全想不到輸的理由了啊!


    …………


    另一麵uegame的總部,格雷森與雷諾也在交談。


    “星雲遊戲那邊怎麽說,遊戲的內容你看了麽?”雷諾朝著格雷森很急切的問話,這段時間內他可謂是吃飯吃不下,睡覺睡不著,要是他有頭發的話,估計得大把大把的脫發,還好他十幾年前幹程序員的時候頭就禿了。


    “了解了一下,不過楊告訴我說,他們開發的進度很順利,應該快要能上線了。”格雷森不急不緩的點了點頭。


    “應該快要能上線?”雷諾也懵了一下。


    “好了,不用擔心了,我們應該相信星雲遊戲那邊,而且我們自己的項目不是也在進行了麽?”格雷森笑了笑朝著自己的好友說道。


    “而且,我之前聽人告訴了我一句華夏的俗語,我覺的挺有道理的。”格雷森繼續道。


    “什麽俗語?”雷諾露出好奇的表情。


    “既然選擇了抱大腿,那就貫徹到底好了。”

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