視頻、直播、還有遊戲媒體,各方麵進行大規模宣傳,終於《廢土》正式上線。


    此前各式各樣的宣傳,可以說是吊足了玩家的胃口,沒有什麽懸念《廢土》直接衝上了銷量榜的首位。


    而網龍方麵也已經迫不及待的打出首日銷量過220萬的標語了。


    這個銷量其實並不算高,但meta遊戲作為一種特殊新類型的遊戲,這個銷量也算是不錯能夠接受的地步了。


    不過這不是關鍵,最引人矚目的還是媒體評分,以及玩家眾評。


    ‘meta遊戲用vr模式來表現感覺真的是超震撼啊!開頭走出廢墟鎮,然後整個小鎮因為我走出去,而導致被喪屍入侵,然後我重新讀檔後,廢墟鎮的ai智能警告我,真的把我嚇尿了。’


    ‘+1,一樣有種被嚇尿的感覺,雖然跟星雲遊戲的《傳說之下》那個模式有一點像,但vr模式表現出來真的超震撼啊!’


    ‘已經快肝通關了,可惜流程進度不長,就十二個小時左右,但最後真相暴露出來的時候,真讓人毛骨悚然,喪屍竟然並不是毫無意識的,反而恰恰相反這不是末日,而是一次新的物種進化,被淘汰的竟然是人類本身!’


    94%的好評率,可以說口碑是爆炸的了。


    網龍的會議室裏麵,馬磊看著平台下玩家的評論,他興奮的揮了一下拳頭。


    這可不是花錢買來的水軍評分!


    這可是活著的玩家給出的評分!


    對於《廢土》這款遊戲,馬磊還是相當關注的。


    因為在這款遊戲之後,就輪到星雲遊戲的《看門狗》上線了。


    所以馬磊很是希望,《廢土》能夠大爆一下。


    而如今盡管開頭銷量沒有達到預期,但畢竟是全新類型的遊戲,玩家觀望是很正常的,現在這樣良好的口碑,後續的銷量應該會迎來一個井噴了吧!


    看著媒體與玩家好評兩開花,馬磊有一些激動。


    難道,這一次他們真的要贏了?


    這一次真的能幹翻星雲遊戲了?


    此時此刻,激動的不僅僅是馬磊,包括各大遊戲廠商也都是十分意外。


    網龍有點東西啊!


    難道meta遊戲真的大有可圖?


    星雲遊戲這一次為他人做嫁衣了?


    自己將meta遊戲的概念搞了出來,然後吃肉的是網龍。


    而且看這個走向,要是星雲遊戲的《看門狗》不給力,那這不敗金身不是被破了?


    星雲遊戲這是要作繭自縛了?


    而艾派克中伊森則是有一點自我懷疑,難道他們艾派克是個拖後腿的?


    這之前一直跟星雲遊戲作對,屢戰屢敗,然後跟網龍三大他們勾搭上了,結果還是打不過。


    現在他們艾派克想要跟星雲遊戲勾搭勾搭,這網龍三大就來勢洶洶了,看起來好像真的要幹到星雲遊戲了。


    難道他們艾派克真的是拖後腿的?


    不應該啊!


    在伊森自我懷疑的時候,另一麵uegame會議室裏格雷森也十分的糾結,盡管他們跟星雲遊戲是合作夥伴的關係,而且星雲遊戲還搭救過他們,但前不久艾派克在《文明》上的那個騷操作,還是讓他們感覺到危機了,所以才有了《正義警察》的誕生。


    另外就是盡管是合作關係,但真要有哪一天星雲遊戲要來吃他們的市場,那該打的肯定還是要打的,畢竟利益相關麽。


    但就目前來說,對於他們uegame還是很需要星雲遊戲,可星雲遊戲又太強勢了。


    現在格雷森就感覺很糾結,又希望星雲遊戲贏,又希望星雲遊戲輸一把。


    不過,相比於其他人為星雲遊戲操碎了心,楊晨倒是一點都不慌,尤其是在他體驗過網龍的《廢土》後,他就更不慌了。


    還真的是一個好遊戲,體驗過後楊晨給出了肯定,而且讓楊晨比較意外的地方,那就是網龍不愧是老牌的一線大廠,盡管meta遊戲在此前並沒有類似的遊戲,但他們還是很好的把握住了其中的點,其中的一些反轉也挺讓楊晨感到驚豔的。


    不過可惜,還是威脅不到《看門狗》,因為一個很重要的點。


    那就是《廢土》是一款劇情向遊戲,而且還不是《最後生還者》那樣的劇情向遊戲。


    《廢土》最核心的玩法跟《傳說之下》一樣,在於出乎玩家意料之外的反轉,而這一份反轉才是劇情的真正核心。


    跟《最後生還者》那種互動沉浸的劇情不同,它的核心點是meta元素,這導致本身劇情互動的效果全部集中在了遊戲中的翻轉,還有打破第四麵牆的那種體驗。


    而這種體驗有一個相當知名的缺點,那就是如果提前知道了,那就會讓玩家感到索然無味了,驚喜感大大降低。


    做個比喻的話,meta類遊戲就如同是推理一樣,最精彩的地方就是揭露殺人的手法還有最後的凶手這種出乎你意料之外的感覺,讓人不可自拔。


    但問題在於,如果你都已經提前知道受害者是怎麽死的了,知道殺人手法,知道殺人凶手是誰了,那這沉浸感就完蛋了啊。


    這也是劇情向遊戲的通病,甚至連《最後生還者》根據大數據的反饋,所謂的雲玩家也比真正購買了遊戲的玩家要多。


    因為這種劇情遊戲,如果隻是看的話也能夠得到很高的體驗,而且《最後生還者》還是比較注重交互沉浸體驗的,比如在遊戲中躲避循聲者、還有跟艾莉的各種互動,這些都是屬於玩的範疇,但即便這樣還是有不少的玩家選擇不購買,而是通過視頻通關,更何況網龍這邊的《廢土》還沒有將重心放在交互體驗上。


    而且跟以前不同,伴隨著網絡時代的發展,純粹劇情驅動的遊戲越來越少,開放世界與沙盒玩法越來越多,最主要的一點那就是很難抵抗的了被劇透。


    視頻網站、遊戲論壇、直播網站、甚至玩家評測區,以及遊戲群,隻要稍微一不注意就能夠被劇透的一臉。


    這種情況下,想要第一時間體驗到《廢土》的樂趣,就隻有在第一時間購入。


    否則的話,玩家的購買欲望就會越來越低,哪怕這是一款好遊戲。


    畢竟你這劇情啥的我都知道了,我幹什麽還要買你的遊戲呢?


    就算你這款遊戲十分的出色,想要自己切身體驗一下,大部分玩家也隻是會選擇等你這遊戲打折的時候再去買,而不是頂著你的原價購入。


    “加大對《看門狗》的宣傳,這可是一個很好的機會,兩款遊戲上線,雖然《看門狗》選擇的時間點,還是大部分公司發工資的日子,但畢竟是同期的兩款大作,一些預算有限的玩家,自然是會選擇更好玩的遊戲了。”


    看著王燁還有布蘭登,坐在位子上的楊晨笑眯眯的說道。


    網龍非要往槍口上撞,那也不能怪他啊!


    一款劇情向的遊戲,跟一款開放世界以實際玩法體驗為主的遊戲拚,那不幹你幹誰?

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