在《魔獸世界》全球熱度節節高升,尤其是在安其拉開門活動之後,更是又湧入了一大批新的玩家。
跟《英雄聯盟》還有《絕地求生》這種對於技術含量還是有一定要求,並且懂得怎麽玩,能夠殺到人或者取得勝利才能夠讓樂趣更強的遊戲相比。
實際上mmorpg遊戲,對於大部分普通的玩家來說,一樣能夠體驗到其中的樂趣。
劇情黨,還有裝備黨,都能夠在《魔獸世界》裏麵找到自己的樂趣。
而本身mmorpg又帶有很強的社交屬性,玩家口口相傳,一個帶一個,很快就讓《魔獸世界》的新手玩家數量迎來了一個暴漲。
同時國內外一些遊戲廠商,同樣也是啟動了新的版本,而他們學習的目標也正是《魔獸世界》。
從安其拉開門事件得到的反饋,這些遊戲廠商也紛紛推出了類似的活動。
隻不過大部分的玩家都並不買賬,這也算是意料之中的一件事情。
畢竟安其拉開門這種活動,看起來十分的讓人激動,而且本身聽起來也十分的酷。
但其實還是有著嚴格要求的,例如遊戲中各個玩家的參與程度,還有本身的劇情以及相關的獎勵,這些對於《魔獸世界》來說的話,可以算是基本盤了。
但除此之外還有一個最為重要的因素,那就是遊戲的玩家人數了。
作為這種全服玩家的版本活動,如何讓玩家能夠擁有足夠的代入感,其最重要的一點,那就是參與的玩家人數了。
就如同《戰地》主打的大戰場一樣,如果一盤遊戲裏麵,沒有那麽多的玩家,沒有坦克、轟炸機,製造出戰場的氛圍,全程就是5v5然後互相拉大栓,那氛圍基本上就沒有了。
而mmorpg作為社交式的遊戲,這種全服的活動,開啟了之後玩家一看也就是那麽一點點的人參與,那對於玩家的活躍度反而是一種打擊。
另外一點,那就是對於其他一些遊戲廠商旗下的mmorpg遊戲來說,基本上遊戲環境就已經屬於定型的了。
在《魔獸世界》裏麵普通的玩家,能夠通過打普通的小怪積攢材料來參與其中,高端的玩家能夠組織團隊去擊殺世界boss,去挑戰英雄級副本推進任務進度,中間層次的玩家則是充當戰場的士兵,擊殺各種精英怪物來完成條件。
但對於其他mmorpg遊戲來說,這根本是不可能的一件事情。
氪金換遊戲的數值,一個人橫掃副本,單挑boss,跟《魔獸世界》完善的經濟商業環境不同,其他遊戲工作室泛濫,各種材料一點都不值錢,別說全服的玩家了。
頭部的幾個玩家,直接大肆買買買,就能把任務完成了。
甚至不少遊戲廠商推出類似《魔獸世界》中安其拉活動之後,原本是想著能夠拉一波已經日落西山的mmorpg壽命,在搖個幾年的錢。
但在第一時間加班加點的搞出相應的全服活動後,卻發現下層大批量的玩家都流逝了。
原本因為情懷,還有時間成本,沒有退坑的這些玩家原本還打算在這遊戲裏麵養養老,但在經曆了這一次的活動之後,反而是被迫式的離開了。
而且他們也有了更好的選擇,那就是《魔獸世界》。
這些玩家的離去也是讓這些mmorpg遊戲廠商慌得不行了。
盡管這些下層的玩家,對於他們遊戲的營收造成不了多大的影響,但這些下層玩家其實就是屬於頭部玩家的遊戲內容之一啊。
……………………
對於其它遊戲廠商的情況,楊晨基本上是不會去了解什麽的。
除非對方是友商,例如uegame還有嘉盛。
而對楊晨來說的話,關於《魔獸世界》基本上也不用投注太多的經曆了。
燃燒的遠征,還有巫妖王之怒這兩個版本,已經正在緊鑼密鼓的開發當中了。
而且就以玩家目前的這個進度,楊晨估摸著等到燃燒的遠征上線,那也需要挺長一段的時間了。
在《魔獸世界》這個項目上的工作量已經不多了。
楊晨自己的話,則是在考慮另外一個事情。
那就是vr平台的獨特點。
vr模式的遊戲,早在這之前已經出現很多年了,隻不過近兩年隨著硬件的突破,成本的控製,才開始真正的流行了起來。
各大遊戲廠商也開始朝著這一類的遊戲,投入了足夠多的資源。
而楊晨在開發過程中,也在思考著那就是vr平台除了如電影化遊戲,還有動作冒險類的遊戲外,能夠適合怎樣的遊戲。
‘身臨其境’
看著眼前的vr設備,陳旭的心裏麵出現了四個字。
毫無疑問vr設備相比於傳統的pc平台,還有其他的遊戲平台,最大的優勢點就在於身臨其境這個體驗上麵了。
如果說操作方便的話,可以使用鍵盤、鼠標,可以外接手柄的pc平台是最為方便的一個平台了。
如果說舒適的話,能夠躺在床上玩,睡在沙發上玩,甚至蹲馬桶時候玩的switch可以說是最舒服的了。
而vr平台有一個所有平台都沒有辦法取代的地方,那就是沉浸式的體驗。
所以電影化遊戲,還有動作冒險遊戲,fps遊戲甚至於恐怖遊戲,都相當於切合vr平台。
而這個時候的楊晨則是想到了另外一個種類的遊戲。
辦公室的大門被推了開來,手裏麵拿著炸雞桶跟肥宅水的林佳一走進了辦公室。
看見對著vr設備沉思的楊晨,林佳一露出奇怪的表情:“楊總,想什麽呢?”
聽見林佳一的話,從思緒裏麵回過神來,楊晨摸了摸自己的下巴,開口道:“你覺得格鬥遊戲的前景怎麽樣?”
格鬥遊戲,這就是楊晨想到的一個獨特種類的遊戲了。
實際上真要說的話,純粹的動作遊戲倒是效果更足一些。
但再楊晨回憶思考的時候,才發現一點,那就是他們星雲遊戲好像還真的沒有做過格鬥類的遊戲。
甚至不僅僅是星雲遊戲,可以說國內外各大遊戲廠商,都已經將這個曾經盛極一時的遊戲類型給遺忘到某個曆史角落裏麵了。
跟《英雄聯盟》還有《絕地求生》這種對於技術含量還是有一定要求,並且懂得怎麽玩,能夠殺到人或者取得勝利才能夠讓樂趣更強的遊戲相比。
實際上mmorpg遊戲,對於大部分普通的玩家來說,一樣能夠體驗到其中的樂趣。
劇情黨,還有裝備黨,都能夠在《魔獸世界》裏麵找到自己的樂趣。
而本身mmorpg又帶有很強的社交屬性,玩家口口相傳,一個帶一個,很快就讓《魔獸世界》的新手玩家數量迎來了一個暴漲。
同時國內外一些遊戲廠商,同樣也是啟動了新的版本,而他們學習的目標也正是《魔獸世界》。
從安其拉開門事件得到的反饋,這些遊戲廠商也紛紛推出了類似的活動。
隻不過大部分的玩家都並不買賬,這也算是意料之中的一件事情。
畢竟安其拉開門這種活動,看起來十分的讓人激動,而且本身聽起來也十分的酷。
但其實還是有著嚴格要求的,例如遊戲中各個玩家的參與程度,還有本身的劇情以及相關的獎勵,這些對於《魔獸世界》來說的話,可以算是基本盤了。
但除此之外還有一個最為重要的因素,那就是遊戲的玩家人數了。
作為這種全服玩家的版本活動,如何讓玩家能夠擁有足夠的代入感,其最重要的一點,那就是參與的玩家人數了。
就如同《戰地》主打的大戰場一樣,如果一盤遊戲裏麵,沒有那麽多的玩家,沒有坦克、轟炸機,製造出戰場的氛圍,全程就是5v5然後互相拉大栓,那氛圍基本上就沒有了。
而mmorpg作為社交式的遊戲,這種全服的活動,開啟了之後玩家一看也就是那麽一點點的人參與,那對於玩家的活躍度反而是一種打擊。
另外一點,那就是對於其他一些遊戲廠商旗下的mmorpg遊戲來說,基本上遊戲環境就已經屬於定型的了。
在《魔獸世界》裏麵普通的玩家,能夠通過打普通的小怪積攢材料來參與其中,高端的玩家能夠組織團隊去擊殺世界boss,去挑戰英雄級副本推進任務進度,中間層次的玩家則是充當戰場的士兵,擊殺各種精英怪物來完成條件。
但對於其他mmorpg遊戲來說,這根本是不可能的一件事情。
氪金換遊戲的數值,一個人橫掃副本,單挑boss,跟《魔獸世界》完善的經濟商業環境不同,其他遊戲工作室泛濫,各種材料一點都不值錢,別說全服的玩家了。
頭部的幾個玩家,直接大肆買買買,就能把任務完成了。
甚至不少遊戲廠商推出類似《魔獸世界》中安其拉活動之後,原本是想著能夠拉一波已經日落西山的mmorpg壽命,在搖個幾年的錢。
但在第一時間加班加點的搞出相應的全服活動後,卻發現下層大批量的玩家都流逝了。
原本因為情懷,還有時間成本,沒有退坑的這些玩家原本還打算在這遊戲裏麵養養老,但在經曆了這一次的活動之後,反而是被迫式的離開了。
而且他們也有了更好的選擇,那就是《魔獸世界》。
這些玩家的離去也是讓這些mmorpg遊戲廠商慌得不行了。
盡管這些下層的玩家,對於他們遊戲的營收造成不了多大的影響,但這些下層玩家其實就是屬於頭部玩家的遊戲內容之一啊。
……………………
對於其它遊戲廠商的情況,楊晨基本上是不會去了解什麽的。
除非對方是友商,例如uegame還有嘉盛。
而對楊晨來說的話,關於《魔獸世界》基本上也不用投注太多的經曆了。
燃燒的遠征,還有巫妖王之怒這兩個版本,已經正在緊鑼密鼓的開發當中了。
而且就以玩家目前的這個進度,楊晨估摸著等到燃燒的遠征上線,那也需要挺長一段的時間了。
在《魔獸世界》這個項目上的工作量已經不多了。
楊晨自己的話,則是在考慮另外一個事情。
那就是vr平台的獨特點。
vr模式的遊戲,早在這之前已經出現很多年了,隻不過近兩年隨著硬件的突破,成本的控製,才開始真正的流行了起來。
各大遊戲廠商也開始朝著這一類的遊戲,投入了足夠多的資源。
而楊晨在開發過程中,也在思考著那就是vr平台除了如電影化遊戲,還有動作冒險類的遊戲外,能夠適合怎樣的遊戲。
‘身臨其境’
看著眼前的vr設備,陳旭的心裏麵出現了四個字。
毫無疑問vr設備相比於傳統的pc平台,還有其他的遊戲平台,最大的優勢點就在於身臨其境這個體驗上麵了。
如果說操作方便的話,可以使用鍵盤、鼠標,可以外接手柄的pc平台是最為方便的一個平台了。
如果說舒適的話,能夠躺在床上玩,睡在沙發上玩,甚至蹲馬桶時候玩的switch可以說是最舒服的了。
而vr平台有一個所有平台都沒有辦法取代的地方,那就是沉浸式的體驗。
所以電影化遊戲,還有動作冒險遊戲,fps遊戲甚至於恐怖遊戲,都相當於切合vr平台。
而這個時候的楊晨則是想到了另外一個種類的遊戲。
辦公室的大門被推了開來,手裏麵拿著炸雞桶跟肥宅水的林佳一走進了辦公室。
看見對著vr設備沉思的楊晨,林佳一露出奇怪的表情:“楊總,想什麽呢?”
聽見林佳一的話,從思緒裏麵回過神來,楊晨摸了摸自己的下巴,開口道:“你覺得格鬥遊戲的前景怎麽樣?”
格鬥遊戲,這就是楊晨想到的一個獨特種類的遊戲了。
實際上真要說的話,純粹的動作遊戲倒是效果更足一些。
但再楊晨回憶思考的時候,才發現一點,那就是他們星雲遊戲好像還真的沒有做過格鬥類的遊戲。
甚至不僅僅是星雲遊戲,可以說國內外各大遊戲廠商,都已經將這個曾經盛極一時的遊戲類型給遺忘到某個曆史角落裏麵了。