關於《全明星大亂鬥》後續dlc內容的事情,還是屬於星雲遊戲內部的機密計劃,普通玩家自然是不知道的。


    他們更多的還是關注著《全明星大亂鬥》這款遊戲。


    而熱度方麵《全明星大亂鬥》也是領跑整個熱點的榜單,甚至就連《魔獸世界》即將要更新版本這種消息,都沒有辦法撼動《全明星大亂鬥》這款遊戲。


    因為實在是太有話題了,而且本身《全明星大亂鬥》的這個陣容也太豪華了。


    不說星雲遊戲旗下各個經典的ip,能夠加入《全明星大亂鬥》的遊戲角色,幾乎無一例外都是在遊戲史上麵留下濃濃一筆的ip。


    可能有不少玩家並沒有玩過這些遊戲,但卻也多多少少從各種渠道了解,並且聽過。


    而對於玩過這些遊戲的玩家來說,《全明星大亂鬥》對其細節的還原,更是讓他們激動的難以克製。


    同樣在這一天《魔獸世界》的玩家在線數量也是創造了曆史新低。


    盡管《魔獸世界》是作為mmorpg遊戲的類型,跟《全明星大亂鬥》這種動作類的遊戲,完全是不同的類別。


    但本身都是星雲遊戲旗下的遊戲,再加上《全明星大亂鬥》在全球範圍類掀起的熱度,也是不可避免的影響到了諸多遊戲的日活躍。


    畢竟玩家的數量跟時間就這麽多,玩了一款遊戲,那勢必就會縮短了另外一款遊戲的時間。


    鯊魚tv中,陳旭並沒有開啟直播,而是選擇了偷偷摸摸的玩。


    至於原因的話,《全明星大亂鬥》這款遊戲上線的時候,他剛剛去參加了一個直播平台官方的活動,另一方麵他也跟自己的水友請過假了。


    當然其實還有一個隱藏的更深的原因,那就是他想要提前練一練這款遊戲。


    毫無疑問,這個遊戲播肯定是要播的。


    如果是平常的話,那他就找不到什麽借口了,肯定是要第一時間來播的。


    但現在出去做了一次商務活動,他這就完全有理由偷偷的私下練練了啊。


    誰還沒有一顆虛榮心呢?


    盡管在別人眼裏他已經是大主播了,可是在水友這邊還是該噴噴,該陰陽怪氣就陰陽怪氣。


    一個個都將他這裏當廚房,一到中午晚上開播的時候,就是什麽飯都準備好了,就等旭哥你上菜了。


    這他不要麵子的麽?


    當一個廚子真的是一件很自豪的事情嗎?


    而這一款《全明星大亂鬥》,陳旭對其所有的了解,那就是星雲遊戲舉辦的官方發布會了。


    但捕捉到裏麵兩個很重要的訊息,動作類、多人對戰。


    這遊戲很明顯是克他的啊!


    這種動作類的遊戲,尤其是對戰的遊戲,他可是公認的菜逼。


    這不得私下裏好好的練練?


    而且更重要的一件事情,那就是先讓那些個高手玩一會兒,等他們的戰績上去了,那不就匹配不到了麽?


    到時候他將自己的戰績穩固在菜鳥階級,能夠跟他打的基本上都是半斤八兩的玩家,同樣也是水友口中的icu病友局。


    但這留給他的操作空間就大了啊!


    很快伴隨著《全明星大亂鬥》的遊戲上線解鎖,陳旭第一時間就進入到遊戲裏麵去了。


    開頭是之前星雲遊戲放出的動畫cg,神秘的力量將星雲遊戲ip宇宙中的各個人氣角色抓住,然後由一隻粉嘟嘟名為卡比的生物去拯救這些英雄。


    “還能夠跟超級馬裏奧製造一樣自定義角色嗎。”進入到遊戲,沒有立刻去新手教程學習,陳旭先自己摸索了一下,然後很驚訝的發現遊戲裏麵竟然還能夠自定義角色。


    跟超級馬裏奧製造裏麵捏臉一樣,在《全明星大亂鬥》裏麵玩家也可以進行自定義鬥士。


    一共有三種不同的形態,劍士、格鬥者還有射手。


    不過陳旭並沒有選擇用自定義的鬥士。


    畢竟這遊戲的名字叫做《全明星大亂鬥》,那麽多耳熟能詳的ip角色不去用,非要用一個自定義的角色幹什麽?


    “需要一個個解鎖的麽?”進入到遊戲裏麵,很快陳旭就發現了一些不一樣的東西。


    那就是跟普通的格鬥遊戲不一樣,本身《全明星大亂鬥》一開始能夠提供玩家使用的角色就隻有一些初始角色而已,需要玩家自己去選擇一個。


    而剩餘的角色則是需要玩家伴隨著遊戲時間的推進一點點的進行角色解鎖。


    單人模式的燈火之星,則是用的另外一套解鎖的模式,玩家操縱卡比一點點的探索關卡,從而將被困在各個地方的鬥士解救出來。


    這是夢境記憶中就有的一個設計,而其設計的初衷其實跟《英雄聯盟》那種模式有異曲同工之處。


    隻不過《英雄聯盟》解鎖英雄,還有一部分是為了遊戲的營收。


    畢竟總會有玩家嫌麻煩,懶得積攢金幣,直接使用鈔票來解鎖角色。


    而《全明星大亂鬥》則是維持遊戲的基準池,還有讓玩家熟悉這款遊戲。


    另外還有一個隱藏的屬性,那就是讓玩家失敗後也能夠感覺到有所收獲。


    這種照顧玩家體驗的設計,對於硬核的遊戲玩家來說,其實並沒有太大的效果。


    但對於許多的新手玩家而言,這種設計還是相當有必要的。


    每一次的戰鬥之後,都能夠獲得一定的金幣,而使用這些金幣可以在《全明星大亂鬥》自帶的商城裏麵,購買隨機刷新的衣服、購買額外的音樂原聲,同時也利用新出現的鬥士來轉移玩家失敗後的挫敗感。


    另外這種設計也能夠讓玩家更好的了解每一個英雄,從而更專注每一個英雄。


    在沒有出新的英雄角色前,玩家需要使用已有的角色進行對戰。


    說精通的話,顯然是不可能,但至少這個階段,卻也能夠讓玩家熟悉這個角色的技能。


    這是很有必要的。


    另外那就是隨意能夠選擇所有的英雄,相比於玩家一點點解鎖不同的英雄,帶來的後續反饋也是完全不同的。


    對於《全明星大亂鬥》這裏麵的設計,作為玩家的陳旭自然是不清楚的。


    反正他選擇了一個馬裏奧,就直接進入到遊戲裏麵去了。


    第一個步,打電腦人!

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