在不少玩家的關注中,《全明星大亂鬥》迎來了第一次的版本更新。


    上線的內容除了新的挑戰活動,同樣還有一些bug內容的修複。


    不過對於後麵大多數普通的玩家,倒是不太關注。


    他們更關注的還是這個挑戰活動。


    鯊魚tv裏麵,已經正式開始直播《全明星大亂鬥》的陳旭也是在版本更新後,第一時間登上了自己的遊戲賬號。


    他還是表現的極為自信,因為亂鬥模式對於他這種玩家來說真的體驗非常良好。


    這期間他也打過一兩把無道具的多人對戰模式,雖然輸多勝少,但給他的感覺同樣很良好。


    因為操作起來真的非常容易,手柄方向鍵配合攻擊跟必殺鍵輕輕一推,這招式就放出來了。


    完全不用跟傳統遊戲一樣,一個必殺技來一大堆的搓招。


    如果是類似《戰神》那樣的動作類遊戲的話,其實遊戲體驗還不錯,因為麵對的是怪物。


    可格鬥遊戲的快節奏,這種情況下,搓招係統對於新手來說簡直是災難體驗了。


    “今天不打燈火之星,也不打亂鬥,咱們來打一打挑戰,當然我肯定是打不過的,這一點你們放心,這個自信我是肯定有的。”


    陳旭看著直播間裏的水友,用相當自信的語氣說道。


    目前為止的話,他挑戰遊戲裏自帶最高難度的ai,還是有一點難度的。


    基本上十盤裏能贏一盤,而且還是用比較卑劣的手段,例如遠程消耗,然後最後近戰必殺。


    不過對此,他也沒有多在意。


    畢竟他真不是格鬥遊戲的老手,而且以前他打格鬥遊戲的時候,尤其是那時候街機廳盛行。


    別人一個幣,能夠從第一關打到最後一關,一坐就坐在街機遊戲麵前一下午。


    他的話是一個幣打一關,一坐就是5分鍾。


    所以打不過ai?


    那太正常了,更何況是這種星雲遊戲推出的挑戰活動ai?


    設置普通的參與代金券,很明顯就是給他這樣菜雞準備的安慰獎了啊。


    聽見陳旭的話,直播間裏的水友也頓時無語了。


    “完了,旭哥不嘴硬了,我的青春結束了!”


    “旭哥你怎麽能就這麽承認你菜了呢?堅持一下,你的嘴是嘴硬的啊!”


    “旭哥,用你的操作堵住我們的嘴啊!”


    伴隨陳旭的話落下,直播間裏紛紛刷起了彈幕。


    登陸上遊戲的陳旭,看了一眼直播間裏的彈幕,沒有開啟攝像頭的他不由得露出了一些笑容。


    天真,年輕。


    嘴硬?


    硬了之後,在讓你們陰陽怪氣麽。


    他太懂你們這些水友了,隻要他破罐子破摔,那你們就沒法陰陽他。


    而且承認自己菜那也是有好處的,要是一不小心在遊戲裏麵打出了酷炫的操作。


    甚至自己將這個挑戰模式給打通關了,那他不就牛逼大了?


    心裏麵帶著一個這樣一個美好的想法,陳旭直接點開了遊戲界麵中新增的一個限時挑戰的按鈕。


    1v1的規則,遊戲的場地也是屬於那種沒有陷阱的鏡像場地。


    這就是屬於公平競技的點了,不存在什麽意外因素,勝利失敗考驗的是玩家最基礎的技術。


    選擇完馬裏奧後,看著對麵的林克,陳旭露出了一陣微笑。


    林克,這個英雄他玩過。


    挺弱的。


    蓄力的弓箭跟馬裏奧的火球差不多,扔出去的炸彈還是定時的,而且馬裏奧的話他感覺是天克林克這種角色。


    因為馬裏奧的下必殺招式,可以將有彈道的飛行道具彈反。


    這海拉魯大流氓,說不定真的有機會打的過?


    伴隨著戰鬥的開始,陳旭心裏美滋滋的想著。


    至於輸?


    那也不丟人,他都承認自己菜了。


    而且ai這個東西,反應很靈敏的,他打不過丟人嗎?


    但很快遊戲開始,陳旭整個人就驚呆了。


    一開始對戰,跟正常的ai似乎沒有什麽區別,甚至他還用馬裏奧的火焰球燒到了林克一下,然後衝上去打了一套。


    可隨著他被林克一劍掃飛出場外,想要返場回來的時候,瞬間情況就不對勁了。


    站在場地的邊緣,使用遠程弓箭進行射擊,主動跳下懸崖利用上必殺的大劍回旋攻擊,然後再利用定時炸彈返場。


    整個動作行雲流水,異常的華麗。


    至於代價的話,那就是操縱著馬裏奧的他直接被打蒙了。


    還有這樣的操作?林克還能這麽的帥?


    站在主動的在懸崖邊,不斷的追擊,然後將他打的沒有辦法返場?


    看著林克勝利的特色鏡頭,陳旭整個人目瞪口呆。


    腦海裏麵還回想著剛剛林克在遊戲裏的操作。


    實在是太完美了!


    如果說單純的是被ai碾壓,那陳旭也不會這樣。


    但關鍵是他感覺自己跟這個ai還是能打的。


    相比於正常遊戲最高難度的ai,這個難度的ai雖然強一點,但也就那樣。


    最關鍵的是在這個ai將他擊飛後,那一套的連招。


    實在是太強,太帥了吧!


    不僅僅是陳旭,切身體驗過被ai暴打了一頓的玩家都是有著這樣的一個想法。


    而一切原本還在疑惑《全明星大亂鬥》的硬核格鬥玩家,同樣在經曆了被ai追擊的這一條之後,瞬間也發現了一條不一樣的路。


    這是完全不同的格鬥遊戲!


    在傳統的格鬥遊戲中,這種連招其實是很難進行的。


    因為遊戲的判定,讓這種賞心悅目的追擊幾乎是不可能的事情。


    但《全明星大亂鬥》則不同,強滯空加上擊飛的設定,讓這款遊戲就如同是act動作遊戲一樣。


    常規的連招成為了普通的攻擊招數,但在這獨特的模式下,追擊則是成為了其高端的操作。


    尤其是場地邊緣的地形殺,更是讓許多格鬥類遊戲的高手,看見了完全不同的一種格鬥遊戲風格。


    還有林克的炸彈返場,更是讓許多玩家被其震驚到了。


    其原理的話沒什麽,一些fps遊戲裏麵都有類似的操作。


    例如《守望先鋒》裏麵士兵76的榴彈跳等等。


    但在《全明星大亂鬥》裏麵,林克使用炸彈,位於懸崖的邊緣,不斷的攻擊對手,並利用其返場,這種操作著實是太帥了。


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