這一次的業界技術交流展會雖然是非公開的,但很快關於腦機接口技術,還有ai應用於其他行業上的事情也是引發了玩家一個廣泛的討論。


    尤其是在相關的消息傳出去之後,網上瞬間就炸了。


    這不僅僅是遊戲行業內的玩家在討論了。


    而是涉及到各個行業的情況了。


    如果不是公布這個消息的還是官媒的話,大多數人可能都還有一種過愚人節的感覺。


    但官方媒體,這可以肯定不是無的放矢。


    腦機接口技術,還有ai技術已經可以成熟使用了?


    這讓許多人都是爭相進行討論。


    不過同樣還有一個話題,那也是引發了無數人的討論。


    那就是ai技術的應用,例如汽車無人駕駛、還有工廠流水線的機器人。


    這些都是比較讓人值得討論的關係。


    首當其中的就是ai技術跟機器人的結合,那麽會不會造成大批人的事業。


    甚至還有討論,ai跟機器人結合,會不會產生類似電影裏麵那種機器人統治人類的情況。


    畢竟這樣的一個題材在科幻係列裏麵可謂是經久不衰了。


    國內倒是還好,但國外的話,甚至還有一些工會進行了遊行,表示反對這種技術的運用。


    ………………


    對於外界的這些消息,星雲遊戲內部,楊晨他們倒是沒有多麽關注。


    “你說會不會真的跟網上那些玩家說的那樣,ai突然擁有了自主的意識,然後反過來控製人類?”


    星雲遊戲的辦公室裏麵,同樣看著網上消息的王亞梁朝著旁邊正看著數據的楊晨說道。


    聽見這話,楊晨不由攤了攤手:“這我怎麽可能知道?不過就算有這樣的情況,至少也需要ai完整的通過圖靈測試。”


    “至少就目前來看的話,還是有不少差距的,不過一些以人力為主的重複式流水工作,如果ai機器的成本足夠低的話,那麽大批人的失業顯然是意料中的事情了。”楊晨想了想開口說道。


    “好吧,不過腦機接口用於遊戲操作,似乎很別扭啊。”王亞梁點了點頭,然後將話題放到了腦機接口技術上麵。


    這算是跟他們息息相關的一個技術了。


    至於ai這一塊的話,之前他們也嚐試過了,放在遊戲這一塊的話,限製的是硬件這一塊。


    倒不是不能做,隻不過做出來的話,大概也隻有1%~5%的玩家能夠體驗,畢竟大多數主流的玩家硬件配置都是不足以支撐的。


    “太過於複雜的指令,通過腦電波信號解析,然後反饋到程序上麵,有一些太長了。”楊晨也是點了點頭說道。


    在這期間,他們星雲遊戲也是拿到了原型機,並且進行這方麵技術的開發嚐試。


    采用的是之前的老遊戲。


    但得到的反饋卻並不好,其中簡單的走路,攻擊這一塊倒是沒有多大的問題。


    可攻擊的位置,還有相應控製遊戲裏的走位,這些都需要一定的解析時間,涉及到類似動作遊戲中的連招,這需要的解析時間就更長了。


    簡而言之,換算到遊戲裏麵的體驗,就是一種延遲了。


    給玩家的感覺就好像是慢了一兩拍一樣。


    這種感覺玩過遊戲的玩家,都懂到底有多麽難受。


    最主要的關係,那就是采集玩家的信號並且得到解析,然後觸發程序的一個關鍵點,反饋到遊戲裏麵。


    另一點那就是玩家不可能是全部注意力集中到遊戲操作裏麵。


    畢竟玩家不是機器人,不可能全部心神都是關注遊戲操作這方麵。


    所以這也增加了一個解析反饋的時間點,因為需要解析許多無效的內容。


    “不過一些以休閑為主的遊戲,倒是挺適合這一模式的。”楊晨同時也給予了一些肯定。


    如同moba還有即時戰略,以及動作類,這種需要高強度操作的遊戲,很明顯是不適合的。


    可一些輕度的遊戲,卻比較的適合。


    “的確,輕度休閑的遊戲,我感覺倒是十分適合這一種模式,此外我倒是覺得電影式沉浸的遊戲,如同《最後生還者》跟《生化奇兵:無限》這一種類型也十分適合,因為腦機接口技術讓玩家需要下意識的去用意識操作,這更能夠沉浸到遊戲本身裏麵,而對沉浸式體驗的遊戲,這一點也是它的核心點。”


    這時候傳來了一陣聲音,手裏麵拿著文件的林佳一走進辦公室裏麵,接過楊晨的話說道。


    至於沒能讓玩家沉浸,使用這種技術反而造成了玩家的割裂?


    這種事情完全不存在的。


    因為你本身就是一個沉浸式遊戲,連讓玩家沉浸到遊戲中都沒有辦法做到,那難道不是使用這種技術,就能成功了?


    “《生化奇兵:無限》後續銷魂城的內容開發完成了?”楊晨看著走進來的林佳一,從旁邊的桌子上拿起了一罐肥宅水扔了過去,笑著說道。


    “楊總,你真是絕了,壞事全都我來做,等dlc內容公布之後,玩家又要給我寄刀片了。”林佳一又是老生常談的給楊晨念叨了一下自己的怨念。


    “債多不……不對,是能者多勞麽。”差點說禿嚕了嘴,連忙收回來楊晨笑嗬嗬道。


    “行吧,反正愛麗絲、林月如、趙靈兒、韓菱紗這些人的鍋我都接了,也不差一個伊麗莎白了。”林佳一頗為無語的晃了晃腦袋,接著道。


    “楊總接下來,有什麽想法?uegame還有艾派克,包括網龍那邊似乎也都在開發腦機接口這一塊相關的遊戲,看起來都是想當第一個吃螃蟹的人啊。”林佳一看著楊晨詢問道。


    “你不是說了麽?沉浸式體驗的遊戲比較適合,而且腦機接口針對於玩家的一種操作交互,這一塊也需要一個試驗品,題材的話這不是現成的麽?”楊晨也是想到了什麽,將電腦屏幕轉過來,指著上麵關於人工智能討論的新聞笑了笑說著。


    人工智能會不會真正的成為人類,擁有人類的情感,甚至憎恨人類,從而掀起人類與人工智能的戰爭。


    這種題材並不是什麽新鮮的題材了。


    但近期伴隨著技術的革新,這個話題倒是很有熱度。


    而且同樣楊晨夢境記憶中也有一款比較適合存在,關於人工智能爭議的遊戲。

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