支援區隻有一個玩家等待複活的時候,能不能點擊複活強行上場答案是可以的,因為獵人陣營玩家可以隨時複活。
但這種隨時複活也是有代價的,當五人小隊編製完整的時候,複活後狀態後勤就越良好,反之隻有一個人複活的時候,那麽不管他的狀態還是後勤都差到了極致。
眼下這個玩家的情況便是如此,在隻有一人便複活的時候,他幾乎隻剩下一點血皮,好像被普通鬼奴輕輕一推都會倒地,彈藥與此前薛迅羽一般所剩無幾。
因此這就是猛鬼獵人可以隨時複活的代價,雖然可以隨時複活但最好還是等隊友集齊,人數越滿五人越好,也因此在薛迅羽進入以前,四個人都沒有選擇複活,而是等著有新玩家進入複活區。
從遊戲劇情上來解釋這個現象,就是支援小隊在到達這裏的過程中,不幸遭遇到猛鬼襲擊,使得他們的人數和武器都有所損耗,自然來的人越少就意味著損耗越多。
當然這也並不意味著,一定要等到支援區滿五人的時候才能複活,這需要根據遊戲情況來合理分配,有時候四個人乃至三個人的時候也能複活,從而可以抓住稍瞬即逝的戰機。
等搶修模式玩多了以後,猛鬼玩家也會熟悉這一機製,因此有不少猛鬼玩家喜歡做的事情,是殺掉4個人以後故意卡著1個不放,就是不讓獵人陣營有完整五人小隊編製投入戰場支援。
這種操作猛鬼玩家可以做到,因為他們能夠感知場上活者的數目,雖然無法分清獵人和維修人員,但13個隻剩下9個總能意識到。
獵人們玩家當然不會就此坐視不理,要麽直接強行四人小隊支援,要麽有一個獵人自尋死路,主動前去複活區。
不過不管如何,薛迅羽這一局場麵絕對沒到必要的程度,獵人陣營剛剛向場內投入一支編製完整的支援小隊,根本無需隻投入1人支援,對方最好的選擇應該是繼續在支援區等待,為之後支援湊人頭。
可惜這不是互相都熟絡的網友,對麵小隊明顯是臨時拚湊起來的散人玩家,互相之間幾乎很難指揮,這時候更是直接做出這種會讓猛鬼玩家哈哈大笑的舉動。
搶修模式推出後青魚公司就做了統計,該模式中獵人小隊起內訌的七成原因,都是因為支援區獵人不聽號令所導致的。
而對決模式中鬧矛盾最主要的起源“豬隊友”問題,在這個模式中反而沒有占據主要地位。
總之獵人們雖然沒有複活時間限製,但如何權衡出場人數和出場時間問題,也是遊戲操作中一個較大的難題,單是從這一點就能看出一個隊長的水平高低。
薛迅羽的麵色相當難看,但因為他還正在直播,所以沒有對那人口吐芬芳,隻能憤恨的說道:“等遊戲結束了在和他理論,現在就當我們就九個獵人來行動。”
隊伍中其他四人也知道,此時最重要的還是趕進去支援,趁著一隻猛鬼被消滅的大好時間,將維修進度給推進一段距離,而不是去與那個二貨計較,因此他們大多隻是嘴上罵罵咧咧一番,便跟著薛迅羽繼續行動了。
薛迅羽沿途又解開了幾個靈異節點,這下隻要等遇見剩下那隻猛鬼玩家,就可以直接將對方送去等待複活了。
不過他們並沒能遇見那隻躲起來的猛鬼玩家,隻消滅掉幾隻普通鬼奴,就在這時候遇見了維修人員玩家。
此時場上隻剩下兩個維修人員玩家,眼前薛迅羽遇見的就是其中之一,隻是對方狀態並不好,明顯被猛鬼進攻過幾次也就算了,最糟糕的是對方維修裝備沒了。
是的,維修人員可以舍棄掉自己的維修裝備,或是將維修裝備轉移給獵人,或是直接丟在地上,這樣的好處不言而喻,他們也可以撒丫子逃之夭夭。
但這樣子做的壞處也顯而易見,沒有維修裝備後他們就無法維修機器,等於是功能直接報廢。
不過維修人員身上有感應器,可以直接感應到維修裝備的大概所在地,不像他們和獵人之間,隻能通過腳步聲與槍聲互相感應。
按照青魚公司提供的解釋,是幸存者基地沒有研發出,可以感應人類的設備,這個蒼白的解釋引起無數玩家吐槽,就是要加大人類陣營這邊難度而已,說什麽沒有研發感應人類設備這種理由。
因此維修人員不到萬不得已的地步,最好不要和獵人分開,否則互相尋找到會很困難的同時,還失去絕大多數的防禦力。
當然維修人員也是有一定自保能力的,他身上有一把小手槍,隻是對付鬼奴還湊合湊合,一但遇上猛鬼就隻能坐蠟。
薛迅羽後來的直播錄像中,有一次廣為傳頌的發揮就與這個有關,他利用一種特殊鬼奴的走路聲,模擬出獵人們走路的聲音,成功釣出來一個維修人員。
當然這位在出現後就察覺到不對勁,可都已經跑到這裏就已經無法撤退了,最後被薛迅羽輕鬆所殺。
總之盡管這一局中有上麵這些波折,但薛迅羽五人小隊作為主播聯合,戰鬥力還是超出那些散人玩家一線的,盡管有著一個豬隊友在背後拖累。
利用一隻猛鬼玩家被幹出去的空檔期,他們迅速達成對第二個猛鬼滅殺的布局,然後掛掉的猛鬼玩家複活沒多久,就得知自己的隊友又被淘汰了。
接下來就是這種輪流淘汰的循環,兩個猛鬼玩家顯然也是配合度不高的散人,結果一路被薛迅羽這邊帶著節奏走,每個出現沒多久靈異節點就已經全部被破,然後就不是他在追殺獵人,而是他被獵人追殺了。
就算猛鬼絕地反撲想要反戈一擊,也確實因為個體戰力的差距,這種反撲每次都能帶走至少一個獵人,但這樣一來就完全無法阻止維修人員對機器的維修了。
於是最後遊戲以薛迅羽這邊幹淨利落的勝利為告終,猛鬼玩家由於初期失利後,就一路被對方壓著打。
“第二章的版本更新後,除了搶修模式以外還有一個新東西,”薛迅羽搞定戰後清點以後,就將新事物調整角度,以更好的展示給觀眾們觀看,“自建地圖功能。”
但這種隨時複活也是有代價的,當五人小隊編製完整的時候,複活後狀態後勤就越良好,反之隻有一個人複活的時候,那麽不管他的狀態還是後勤都差到了極致。
眼下這個玩家的情況便是如此,在隻有一人便複活的時候,他幾乎隻剩下一點血皮,好像被普通鬼奴輕輕一推都會倒地,彈藥與此前薛迅羽一般所剩無幾。
因此這就是猛鬼獵人可以隨時複活的代價,雖然可以隨時複活但最好還是等隊友集齊,人數越滿五人越好,也因此在薛迅羽進入以前,四個人都沒有選擇複活,而是等著有新玩家進入複活區。
從遊戲劇情上來解釋這個現象,就是支援小隊在到達這裏的過程中,不幸遭遇到猛鬼襲擊,使得他們的人數和武器都有所損耗,自然來的人越少就意味著損耗越多。
當然這也並不意味著,一定要等到支援區滿五人的時候才能複活,這需要根據遊戲情況來合理分配,有時候四個人乃至三個人的時候也能複活,從而可以抓住稍瞬即逝的戰機。
等搶修模式玩多了以後,猛鬼玩家也會熟悉這一機製,因此有不少猛鬼玩家喜歡做的事情,是殺掉4個人以後故意卡著1個不放,就是不讓獵人陣營有完整五人小隊編製投入戰場支援。
這種操作猛鬼玩家可以做到,因為他們能夠感知場上活者的數目,雖然無法分清獵人和維修人員,但13個隻剩下9個總能意識到。
獵人們玩家當然不會就此坐視不理,要麽直接強行四人小隊支援,要麽有一個獵人自尋死路,主動前去複活區。
不過不管如何,薛迅羽這一局場麵絕對沒到必要的程度,獵人陣營剛剛向場內投入一支編製完整的支援小隊,根本無需隻投入1人支援,對方最好的選擇應該是繼續在支援區等待,為之後支援湊人頭。
可惜這不是互相都熟絡的網友,對麵小隊明顯是臨時拚湊起來的散人玩家,互相之間幾乎很難指揮,這時候更是直接做出這種會讓猛鬼玩家哈哈大笑的舉動。
搶修模式推出後青魚公司就做了統計,該模式中獵人小隊起內訌的七成原因,都是因為支援區獵人不聽號令所導致的。
而對決模式中鬧矛盾最主要的起源“豬隊友”問題,在這個模式中反而沒有占據主要地位。
總之獵人們雖然沒有複活時間限製,但如何權衡出場人數和出場時間問題,也是遊戲操作中一個較大的難題,單是從這一點就能看出一個隊長的水平高低。
薛迅羽的麵色相當難看,但因為他還正在直播,所以沒有對那人口吐芬芳,隻能憤恨的說道:“等遊戲結束了在和他理論,現在就當我們就九個獵人來行動。”
隊伍中其他四人也知道,此時最重要的還是趕進去支援,趁著一隻猛鬼被消滅的大好時間,將維修進度給推進一段距離,而不是去與那個二貨計較,因此他們大多隻是嘴上罵罵咧咧一番,便跟著薛迅羽繼續行動了。
薛迅羽沿途又解開了幾個靈異節點,這下隻要等遇見剩下那隻猛鬼玩家,就可以直接將對方送去等待複活了。
不過他們並沒能遇見那隻躲起來的猛鬼玩家,隻消滅掉幾隻普通鬼奴,就在這時候遇見了維修人員玩家。
此時場上隻剩下兩個維修人員玩家,眼前薛迅羽遇見的就是其中之一,隻是對方狀態並不好,明顯被猛鬼進攻過幾次也就算了,最糟糕的是對方維修裝備沒了。
是的,維修人員可以舍棄掉自己的維修裝備,或是將維修裝備轉移給獵人,或是直接丟在地上,這樣的好處不言而喻,他們也可以撒丫子逃之夭夭。
但這樣子做的壞處也顯而易見,沒有維修裝備後他們就無法維修機器,等於是功能直接報廢。
不過維修人員身上有感應器,可以直接感應到維修裝備的大概所在地,不像他們和獵人之間,隻能通過腳步聲與槍聲互相感應。
按照青魚公司提供的解釋,是幸存者基地沒有研發出,可以感應人類的設備,這個蒼白的解釋引起無數玩家吐槽,就是要加大人類陣營這邊難度而已,說什麽沒有研發感應人類設備這種理由。
因此維修人員不到萬不得已的地步,最好不要和獵人分開,否則互相尋找到會很困難的同時,還失去絕大多數的防禦力。
當然維修人員也是有一定自保能力的,他身上有一把小手槍,隻是對付鬼奴還湊合湊合,一但遇上猛鬼就隻能坐蠟。
薛迅羽後來的直播錄像中,有一次廣為傳頌的發揮就與這個有關,他利用一種特殊鬼奴的走路聲,模擬出獵人們走路的聲音,成功釣出來一個維修人員。
當然這位在出現後就察覺到不對勁,可都已經跑到這裏就已經無法撤退了,最後被薛迅羽輕鬆所殺。
總之盡管這一局中有上麵這些波折,但薛迅羽五人小隊作為主播聯合,戰鬥力還是超出那些散人玩家一線的,盡管有著一個豬隊友在背後拖累。
利用一隻猛鬼玩家被幹出去的空檔期,他們迅速達成對第二個猛鬼滅殺的布局,然後掛掉的猛鬼玩家複活沒多久,就得知自己的隊友又被淘汰了。
接下來就是這種輪流淘汰的循環,兩個猛鬼玩家顯然也是配合度不高的散人,結果一路被薛迅羽這邊帶著節奏走,每個出現沒多久靈異節點就已經全部被破,然後就不是他在追殺獵人,而是他被獵人追殺了。
就算猛鬼絕地反撲想要反戈一擊,也確實因為個體戰力的差距,這種反撲每次都能帶走至少一個獵人,但這樣一來就完全無法阻止維修人員對機器的維修了。
於是最後遊戲以薛迅羽這邊幹淨利落的勝利為告終,猛鬼玩家由於初期失利後,就一路被對方壓著打。
“第二章的版本更新後,除了搶修模式以外還有一個新東西,”薛迅羽搞定戰後清點以後,就將新事物調整角度,以更好的展示給觀眾們觀看,“自建地圖功能。”