012章 變奏!拿捏!
聯盟:我成了LPL救世主 作者:血流三千尺 投票推薦 加入書簽 留言反饋
電腦前。
marin有點別扭。
由於從未考慮過懲戒換線,他一時之間不知道自己該怎麽搭配技能。
甚至,當對麵拿出龍女,他才有一種恍然大悟感:龍女有aoe技能,刷野很快。
那……
納爾怎麽帶技能?懲戒加閃現,還是懲戒加傳送?
沒閃不好變大開團,沒傳送不方便打單帶,正麵必須小心。
直到這會。
marin才發現懲戒發育流,存在很致命的缺陷:陣容框架比較特殊,英雄選擇不具備普適性。
“兩邊上單,都帶了懲戒。”
“不知道skt玩起來會有怎樣的化學反應。”
解說很好奇。
ssg粉絲在罵skt抄作業,skt粉絲回嘴不算抄,打法本就是相互借鑒的事:盲僧r閃被開發,難道其他人使用r閃這個操作,還得向聯盟報備?
牙尖嘴利。
ssg粉絲氣得牙癢癢,隻能期待偷學套路的作用沒有想象中那麽大。
但。
ssg粉絲失望了。
套路的作用特別明顯。
跟上一把,ssg速3提速變奏抓人成功,通關一塔不同。
這一次。
skt主動換線,正大光明的搖去上路。
然後。
非常鏡像的事發生了,兩邊都是上單幫打野開,打野先交懲戒,再分享紅buff,然後上單提前拉石甲蟲,且由於下輔所在的那條路,一定沒人防守,ad補刀吃飽飽,很容易送線進去磨塔。
“我們看到,兩邊推一塔的速度都比較快,不過,ssg這邊,打野是個蜘蛛,它的小蜘蛛,幫助ssg,磨塔速度更快一點。”
“嗯,ssg還是有研究,這套龍女加蜘蛛的上野,在刷野效率和推塔速度上,要比雪人、納爾快那麽一丟丟。”
沒人把“快一丟丟”放在心上。
skt正沉浸著無腦刷錢提裝備的爽感之中。
這待遇,tom狂喜。
難怪對麵能把他刷暈,這2個懲戒輪流轉,再加上等級提得快,一來二去,對打野的增幅可不隻是明麵上的那點紅利。
聯盟是個推塔遊戲,是個經濟遊戲,也是個等級遊戲。
上單可以少補刀,但一定不能落經驗。
野區同理。
如果大家等級都比較低,那無所謂,可有一方刷得過快,形成良性循環,對另一方來說簡直就是噩夢。
……
marin這局帶的閃現懲戒。
他考慮之後還是覺得,閃現打團太有用,沒傳送,還可以讓隊友幫忙拉扯,盡量圍繞他所在的半區打架。
台下。
edgar正在等第一個節奏回合。
他雖然厭惡這支隊伍的主教練,但他不得不承認,以skt的戰術素養,初步上手這個套路,已經玩得有模有樣。marin無師自通,蹭點小兵經驗提升等級的思路。
互刷半區。
3分半。
兩邊打野調整位置,繼續開刷,上單去守二塔。
如果按照上一把的思路,打野應該先往上單位置靠,讓他丟懲戒,然後再往下輔位置刷,剛好匯合兵線拔掉另一座外塔。這是最功利的打法,很難予以糾正,因為規劃思路就是這麽機械,千錘百煉之下,隻有這麽打,經濟提升最快。
注意:這裏指的正常發育模式下,最為高效的打錢手段。
可對秦路來說,他不覺得隊員正常打,能贏skt,過去輸的那些比賽告訴他,這支ssg就是有短板,比如對線不行,劣勢不敢打傷害,玩得畏畏縮縮。
要知道。
ssg連跪7個大場,贏的那3小局,全是前中期優勢。
對,截止到目前為止,ssg沒贏過翻盤局。隊員們最多能接受中期團戰失利,積累的優勢送出去,然後繼續打團。
至少目前的數據標本,顯示的畫像如此:ssg劣勢局,打得比較差勁。
場上。
蜘蛛一反常規,放棄蛤蟆,打了三狼往中靠。
跟秦路推測的一樣。
faker拿到瑞茲打安妮,不壓線那還叫faker?
被冠以魔王的稱謂,s5的faker,最不缺的就是傲氣。
嫻熟的卡尾刀消耗。
bliss出門選擇水晶瓶,來跟faker對耗,都覺得有些吃力。
不過,我隊友來了。
“蜘蛛第一波節奏,faker要小心,eve好像要針對中路。”
沒等蜘蛛過來,安妮先把攢好的暈眩扔出,裝作著急清線。
跟教練組觀察到的內容一樣。
faker升3往下側插眼,而且,喜歡突然壓上來換血,並不拘泥於兵線走向。
基於這2個判斷。
ssg認定雪人刷到了下半部,然後,eve從二塔進紅區,順著通道藏在f6路口,卡住兵線視野。
蜘蛛就位。
安妮主動換了一套技能,磕掉最後的水晶瓶,沒發現雪人有冒頭的跡象。
“我賣一下。他(雪人)應該不會來。”
edgar不自覺的握緊拳頭,內心期待。
他很好奇,這套聯合視野戰術的限製手段,能不能打出效果。
按兵線走勢來看。
藍方小兵已經推過河道中線,按理來說,瑞茲隻要補尾刀,就能緩推囤線,應該很難被安妮勾引。
但。
faker就是faker。
下河道視野提供安全感,安妮站在下側後方左右搖擺,有q才敢上來吃刀,憑什麽不能繼續換血?
疊了2層。
安妮再一次上前吃尾刀,瑞茲走出兵堆阻攔。
這瞬間。
bliss判斷進入範圍,安妮小手一抬,w釋放,瑞茲掐著技能極限距離,突然回身再前壓,qeq甩在安妮身上。
這版本。
瑞茲的q技能還是鎖定狀態,隻要距離夠,選擇哪個目標就能打到哪個目標,比較無賴。
之所以登場率沒有沙皇、澤拉斯高,隻是因為手短消耗不過,而不是英雄曲線很弱勢。
“faker好走位,不過位置有點危險,蜘蛛來了。”
瑞茲越兵線消耗,身法很秀,可安妮不慣著,e護盾觸發加速,手上有暈,q技能穩穩砸在瑞茲身上。到了這個時候,faker還是很細節,他交w,跟安妮換暈眩,相當於控製抵消,如果蜘蛛不來,安妮必被逼回塔下,狀態很差,無力支持下波兵線的換血博弈。
蜘蛛怎麽來了?
faker心裏有點不爽:天天搞針對。
任你身法再秀,不敵控bo。
蜘蛛露頭接e,撲上去撕咬,邊補輸出邊往後靠,不讓瑞茲跑路。
“很難走了,要交閃嗎?faker交閃,eve吊天小兵繼續追,變人形態打一套,閃現跟平a。啊,faker還是倒了。”
一血爆發。
金大真瞧著edgar經理心情不錯,有點討好,“前輩,這種看破視野習慣的中野聯動,真是絕了。”
“喜歡壓中線?正好方便去抓。”
“哼……”edgar不高興的嘖舌,“大真啊,你也是行業老人了,說話過過腦子。”
“知道視野習慣很難嗎?我們現在很優勢嗎?打野閃換中單閃,然後呢?中線有了掌控權?”
edgar對扣馬不感冒,不代表他覺得skt隊員一無是處。
如果這樣的skt水平很次,那贏下他們還有什麽意義?
edgar深深吸了一口氣,“這波打完,我們隻是彌補中線差距。你連這點遊戲內容都看不懂?”
金大真尷尬地笑了笑。
怪我。
我真傻。
我慣知道前輩性格古怪,膨脹的時候比誰都膨脹,覺得不滿意又比誰都苛刻,但我沒想到,第一小局碾壓skt,第二小局正按計劃進行,竟然還不滿足。
金大真朝著秦路遞過去一個眼神。
氣氛有些凝固。
秦路打了個寒顫。
不過有一點沒說錯。
現在不是開香檳的時候,他們得看這波打完之後,安妮跟蜘蛛能不能穩住形勢。
還有……faker能不能繼續“強硬”下去呢?
……
蜘蛛離開中線,入侵紅區。
紅區剛刷新石甲蟲,wolf很靈性的過來守衛,eve不敢吃。
過了十秒。
小龍一聲哀鳴。
tom經典卡節奏控龍。
“faker雖然陣亡一次,補刀還是領先bliss。”
安妮被瑞茲卡技能身位消耗,bliss玩得不舒服。
好在。
上單龍女發育超前。
靠著蜘蛛少刷野,讓出上側野怪給cuvee,等到下輔換線互拔掉另一座一塔,大家重新調整三路。
然後,marin看見龍女五級,下意識pin了個問號。
第一次使用懲戒發育流。
marin自認為,有在努力的蹭經驗,但為什麽對麵又換了打法啊。
上把5分半,蘭博才四級吧。
馬潤有些小羨慕。
他發現ssg真的把cuvee當爹在養。
也就半分鍾的功夫。
大家互推2波小兵,等到再露頭,龍女六了,補刀43。
很明顯。
龍女吃了石甲蟲。
對此,marin產生的第一個念頭是:我能不能吃蛤蟆補發育?
轉念一想。
上把ssg一直在維持雪人的等級優勢,我如果把野區刷了,雪人領先不了蜘蛛,真的好嗎?
由於不確定體係節點,和戰力曲線極值。
marin忍住了當爹的衝動。
而對cuvee來說,他從沒玩得這麽舒服過。
就好像按照教練組布置的內容打下去,自己一定領先對麵。
瞧著納爾保持距離,不敢跟他爭鋒。
cuvee記住教練說得輻射優勢,跟打野商量,“中路能看嗎?我能推線。”
“他們雪人跟我一樣在上半部。”
“我回波家。我狀態太差了。”
faker還是強。
給出一血,還能靠嫻熟的控藍技巧逼得安妮先空藍。
這年頭玩中路。
怎麽消耗,怎麽換血,怎麽保持兵線和藍量,都是一門學問,哪像後世,根本沒啥控藍門檻……
marin有點別扭。
由於從未考慮過懲戒換線,他一時之間不知道自己該怎麽搭配技能。
甚至,當對麵拿出龍女,他才有一種恍然大悟感:龍女有aoe技能,刷野很快。
那……
納爾怎麽帶技能?懲戒加閃現,還是懲戒加傳送?
沒閃不好變大開團,沒傳送不方便打單帶,正麵必須小心。
直到這會。
marin才發現懲戒發育流,存在很致命的缺陷:陣容框架比較特殊,英雄選擇不具備普適性。
“兩邊上單,都帶了懲戒。”
“不知道skt玩起來會有怎樣的化學反應。”
解說很好奇。
ssg粉絲在罵skt抄作業,skt粉絲回嘴不算抄,打法本就是相互借鑒的事:盲僧r閃被開發,難道其他人使用r閃這個操作,還得向聯盟報備?
牙尖嘴利。
ssg粉絲氣得牙癢癢,隻能期待偷學套路的作用沒有想象中那麽大。
但。
ssg粉絲失望了。
套路的作用特別明顯。
跟上一把,ssg速3提速變奏抓人成功,通關一塔不同。
這一次。
skt主動換線,正大光明的搖去上路。
然後。
非常鏡像的事發生了,兩邊都是上單幫打野開,打野先交懲戒,再分享紅buff,然後上單提前拉石甲蟲,且由於下輔所在的那條路,一定沒人防守,ad補刀吃飽飽,很容易送線進去磨塔。
“我們看到,兩邊推一塔的速度都比較快,不過,ssg這邊,打野是個蜘蛛,它的小蜘蛛,幫助ssg,磨塔速度更快一點。”
“嗯,ssg還是有研究,這套龍女加蜘蛛的上野,在刷野效率和推塔速度上,要比雪人、納爾快那麽一丟丟。”
沒人把“快一丟丟”放在心上。
skt正沉浸著無腦刷錢提裝備的爽感之中。
這待遇,tom狂喜。
難怪對麵能把他刷暈,這2個懲戒輪流轉,再加上等級提得快,一來二去,對打野的增幅可不隻是明麵上的那點紅利。
聯盟是個推塔遊戲,是個經濟遊戲,也是個等級遊戲。
上單可以少補刀,但一定不能落經驗。
野區同理。
如果大家等級都比較低,那無所謂,可有一方刷得過快,形成良性循環,對另一方來說簡直就是噩夢。
……
marin這局帶的閃現懲戒。
他考慮之後還是覺得,閃現打團太有用,沒傳送,還可以讓隊友幫忙拉扯,盡量圍繞他所在的半區打架。
台下。
edgar正在等第一個節奏回合。
他雖然厭惡這支隊伍的主教練,但他不得不承認,以skt的戰術素養,初步上手這個套路,已經玩得有模有樣。marin無師自通,蹭點小兵經驗提升等級的思路。
互刷半區。
3分半。
兩邊打野調整位置,繼續開刷,上單去守二塔。
如果按照上一把的思路,打野應該先往上單位置靠,讓他丟懲戒,然後再往下輔位置刷,剛好匯合兵線拔掉另一座外塔。這是最功利的打法,很難予以糾正,因為規劃思路就是這麽機械,千錘百煉之下,隻有這麽打,經濟提升最快。
注意:這裏指的正常發育模式下,最為高效的打錢手段。
可對秦路來說,他不覺得隊員正常打,能贏skt,過去輸的那些比賽告訴他,這支ssg就是有短板,比如對線不行,劣勢不敢打傷害,玩得畏畏縮縮。
要知道。
ssg連跪7個大場,贏的那3小局,全是前中期優勢。
對,截止到目前為止,ssg沒贏過翻盤局。隊員們最多能接受中期團戰失利,積累的優勢送出去,然後繼續打團。
至少目前的數據標本,顯示的畫像如此:ssg劣勢局,打得比較差勁。
場上。
蜘蛛一反常規,放棄蛤蟆,打了三狼往中靠。
跟秦路推測的一樣。
faker拿到瑞茲打安妮,不壓線那還叫faker?
被冠以魔王的稱謂,s5的faker,最不缺的就是傲氣。
嫻熟的卡尾刀消耗。
bliss出門選擇水晶瓶,來跟faker對耗,都覺得有些吃力。
不過,我隊友來了。
“蜘蛛第一波節奏,faker要小心,eve好像要針對中路。”
沒等蜘蛛過來,安妮先把攢好的暈眩扔出,裝作著急清線。
跟教練組觀察到的內容一樣。
faker升3往下側插眼,而且,喜歡突然壓上來換血,並不拘泥於兵線走向。
基於這2個判斷。
ssg認定雪人刷到了下半部,然後,eve從二塔進紅區,順著通道藏在f6路口,卡住兵線視野。
蜘蛛就位。
安妮主動換了一套技能,磕掉最後的水晶瓶,沒發現雪人有冒頭的跡象。
“我賣一下。他(雪人)應該不會來。”
edgar不自覺的握緊拳頭,內心期待。
他很好奇,這套聯合視野戰術的限製手段,能不能打出效果。
按兵線走勢來看。
藍方小兵已經推過河道中線,按理來說,瑞茲隻要補尾刀,就能緩推囤線,應該很難被安妮勾引。
但。
faker就是faker。
下河道視野提供安全感,安妮站在下側後方左右搖擺,有q才敢上來吃刀,憑什麽不能繼續換血?
疊了2層。
安妮再一次上前吃尾刀,瑞茲走出兵堆阻攔。
這瞬間。
bliss判斷進入範圍,安妮小手一抬,w釋放,瑞茲掐著技能極限距離,突然回身再前壓,qeq甩在安妮身上。
這版本。
瑞茲的q技能還是鎖定狀態,隻要距離夠,選擇哪個目標就能打到哪個目標,比較無賴。
之所以登場率沒有沙皇、澤拉斯高,隻是因為手短消耗不過,而不是英雄曲線很弱勢。
“faker好走位,不過位置有點危險,蜘蛛來了。”
瑞茲越兵線消耗,身法很秀,可安妮不慣著,e護盾觸發加速,手上有暈,q技能穩穩砸在瑞茲身上。到了這個時候,faker還是很細節,他交w,跟安妮換暈眩,相當於控製抵消,如果蜘蛛不來,安妮必被逼回塔下,狀態很差,無力支持下波兵線的換血博弈。
蜘蛛怎麽來了?
faker心裏有點不爽:天天搞針對。
任你身法再秀,不敵控bo。
蜘蛛露頭接e,撲上去撕咬,邊補輸出邊往後靠,不讓瑞茲跑路。
“很難走了,要交閃嗎?faker交閃,eve吊天小兵繼續追,變人形態打一套,閃現跟平a。啊,faker還是倒了。”
一血爆發。
金大真瞧著edgar經理心情不錯,有點討好,“前輩,這種看破視野習慣的中野聯動,真是絕了。”
“喜歡壓中線?正好方便去抓。”
“哼……”edgar不高興的嘖舌,“大真啊,你也是行業老人了,說話過過腦子。”
“知道視野習慣很難嗎?我們現在很優勢嗎?打野閃換中單閃,然後呢?中線有了掌控權?”
edgar對扣馬不感冒,不代表他覺得skt隊員一無是處。
如果這樣的skt水平很次,那贏下他們還有什麽意義?
edgar深深吸了一口氣,“這波打完,我們隻是彌補中線差距。你連這點遊戲內容都看不懂?”
金大真尷尬地笑了笑。
怪我。
我真傻。
我慣知道前輩性格古怪,膨脹的時候比誰都膨脹,覺得不滿意又比誰都苛刻,但我沒想到,第一小局碾壓skt,第二小局正按計劃進行,竟然還不滿足。
金大真朝著秦路遞過去一個眼神。
氣氛有些凝固。
秦路打了個寒顫。
不過有一點沒說錯。
現在不是開香檳的時候,他們得看這波打完之後,安妮跟蜘蛛能不能穩住形勢。
還有……faker能不能繼續“強硬”下去呢?
……
蜘蛛離開中線,入侵紅區。
紅區剛刷新石甲蟲,wolf很靈性的過來守衛,eve不敢吃。
過了十秒。
小龍一聲哀鳴。
tom經典卡節奏控龍。
“faker雖然陣亡一次,補刀還是領先bliss。”
安妮被瑞茲卡技能身位消耗,bliss玩得不舒服。
好在。
上單龍女發育超前。
靠著蜘蛛少刷野,讓出上側野怪給cuvee,等到下輔換線互拔掉另一座一塔,大家重新調整三路。
然後,marin看見龍女五級,下意識pin了個問號。
第一次使用懲戒發育流。
marin自認為,有在努力的蹭經驗,但為什麽對麵又換了打法啊。
上把5分半,蘭博才四級吧。
馬潤有些小羨慕。
他發現ssg真的把cuvee當爹在養。
也就半分鍾的功夫。
大家互推2波小兵,等到再露頭,龍女六了,補刀43。
很明顯。
龍女吃了石甲蟲。
對此,marin產生的第一個念頭是:我能不能吃蛤蟆補發育?
轉念一想。
上把ssg一直在維持雪人的等級優勢,我如果把野區刷了,雪人領先不了蜘蛛,真的好嗎?
由於不確定體係節點,和戰力曲線極值。
marin忍住了當爹的衝動。
而對cuvee來說,他從沒玩得這麽舒服過。
就好像按照教練組布置的內容打下去,自己一定領先對麵。
瞧著納爾保持距離,不敢跟他爭鋒。
cuvee記住教練說得輻射優勢,跟打野商量,“中路能看嗎?我能推線。”
“他們雪人跟我一樣在上半部。”
“我回波家。我狀態太差了。”
faker還是強。
給出一血,還能靠嫻熟的控藍技巧逼得安妮先空藍。
這年頭玩中路。
怎麽消耗,怎麽換血,怎麽保持兵線和藍量,都是一門學問,哪像後世,根本沒啥控藍門檻……