《與暗同行》並不是一款複雜的劇情類遊戲,它的遊戲體量並不能跟那些超大型的3a大作相提並論。
之所以采用碎片化劇情的方式,本身也是一種投機取巧。
不過遊戲的劇情關鍵是要和玩法搭配起來,從這個角度來說,碎片化劇情也確實是《與暗同行》能采用的最好的劇情模式。
遊戲的故事發生在一個虛構的城市中,這座城市在十多年前因為不明原因爆發出瘟疫,大量的喪屍出現,整座城市很快失去了控製。
不過好在外界及時將城市的交通切斷,並封鎖起來,神秘的喪屍瘟疫才沒有進一步傳播。
而後,外界並沒有直接選擇將這座城市用核彈摧毀,而是出於種種其他原因考慮,開始在城市外修建高牆,又不斷地製造雲層,將這座城市變成了一座黑暗的牢籠。
城市中所有的幸存者,自然也就這麽被放棄了。
而後,外界開始不斷地向城市中投放機械獵殺者,獵殺一切還能動的生物,不管是幸存者還是喪屍,抓到之後就直接扔到底層的垃圾山中。
玩家扮演的主角在垃圾山中醒來,不記得自己到底經曆過什麽,為了求生,隻能不斷地往上爬。
在無線電中聽到的那個聲音,其實是城市中某個實驗室的研究員。隨著劇情的推進,玩家可以通過無線電與這個研究員聯絡,獲知城市中一些實驗室的位置,以及各種器材的使用方法。
之前救助貓貓時,也是受到了這名研究員的幫助。
隨著劇情的推進,玩家不斷向上,也向著研究員所在的區域不斷前進。而在此過程中,玩家從研究員口中得知,原來城市中的喪屍瘟疫並不是自然產生的,而是外界的大人物們通過一家生物公司,用一種特殊的植物孢子研究出的病毒。
隻不過病毒意外泄露,讓事情朝著不受控製的方向發展。
這也解釋了為什麽外麵的人控製不住病毒的傳播,卻能果斷封鎖城市、讓病毒的影響隻局限在城市內;為什麽外麵的人沒有選擇用核彈把城市毀掉,而是花費更多的資金建設高牆、投放獵殺者。
因為對於外界高層來說,他們早在病毒泄露的第一時間就已經知道了。
如果他們提前采取措施,或許能控製住病毒在城市內的傳播,但這樣未卜先知的行為一定會被發現,並引發懷疑。
到時候“人工研發病毒”一旦被揭露,必然引發軒然大波。
所以,他們故意選擇在喪屍病毒在城市爆發開來,才假裝采取緊急措施封鎖了城市。一方麵讓自己不被懷疑,另一方麵又將損失維持在“可控範圍之內”。
而之所以沒有選擇使用核彈,是因為他們還想回收城市中實驗室的數據、病毒原型和治療血清。
這些實驗室一直在繼續進行病毒的培養、研究,而那些獵殺者們在清除喪屍之餘,真實任務其實是采集喪屍身上的基因標本,提交到實驗室中,輔助分析研究。
隻不過外界想要取回病毒原型、治療血清和研究數據的嚐試,也都失敗了。
因為整座城市已經徹底被喪屍所占據,機械獵殺者的數量有限,喪屍的生命力又過於頑強,根本不可能全部殺光。
機械獵殺者的體型龐大,而且是專門為戰鬥研發的機器,頂多提取喪屍的基因標本,但想要進入深層實驗室、找到特定接口導出實驗數據、並從冷庫中取出冷藏的病毒標本和血清,卻是根本做不到的。
這些都隻能由人來完成。
外界倒是也陸陸續續地派遣了不少行動隊,但這些荷槍實彈的士兵們很快也都被喪屍群所淹沒,沒有任何一隊能夠成功。
所以,玩家扮演的主角就是唯一有希望完成這一任務,取得病毒數據、病毒原型、血清等一係列物證的關鍵人物。
到這裏為止,玩家們基本也都猜到了主角的真實身份。
其實他就是一個特殊的變異喪屍。
跟其他的喪屍不同,主角保持了作為人類的理智和情感,隻不過在喪失了全部的記憶之後,嚴格來說他已經不是原來的人類,而是一個借用了原本人類皮囊的特殊病毒。
所以主角才有強大的恢複能力,而且從高處摔下來也不會死。
這位研究員激動地說道,主角才是這種病毒最完美的狀態,這也是病毒研究的理想:實現人類生命形態的進化。
在見到主角之前,研究員希望有人能夠拿著這些資料到外界,向全世界揭露這座城市中事件的真相。
但在見到主角這個完美樣本之後,他改變了主意。
這個研究員認為,可以拿著這些資料去要挾那些進行病毒研究的大人物,用真相和完美樣本實驗數據作為籌碼,換取這輩子都花不完的巨額財富。
當然,這麽做的前提是必須重新返回到中層和上層交界處的實驗室,獲取病毒原型、血清和研究資料。
此時,玩家所控製的主角將麵臨不同的選擇。
第一個選擇是,將這些東西交給研究員。
研究員會跟外界聯絡,並向那些大人物們提出條件。但很快,特別行動小組趕到,將研究員當場射殺。這些荷槍實彈的特種士兵繼續抓捕主角。
如果玩家未能成功逃脫,那麽就會觸發“核平結局”。在回去的直升飛機上,主角爆發出力量攻擊駕駛員導致墜機,所有的資料、病毒原型和血清全都被毀,主角也在爆炸中死亡。
由於城市中已經沒有了那些外界大人物們所需要的東西,所以他們決定向城市中投放核彈,讓這座城市徹底在世界上消失。
如果玩家成功逃脫,那麽就會觸發“遊蕩者結局”。特別行動小組未能成功抓捕主角,但拿到了實驗數據、病毒原型和血清之後,那些大人物不會放棄抓捕主角這個完美樣本的機會,所以在未來,主角繼續遊蕩在城市中,躲避著喪屍、獵殺者和特別行動小組的追殺,就這樣一直遊蕩下去。
第二個選擇是,不將這些東西交給研究員,而是自行處置。
此時的研究員會無能狂怒,但玩家可以不予理會。等過段時間再去研究所看,會發現之前一直東躲xz的研究員似乎離開了研究所,想要搜尋主角,但沒走多遠就被喪屍所襲擊,也變成了無意識的喪屍。
接下來,主角就可以使用實驗室的實驗儀器和各種通訊設備。
三種不同的道具,分別對應三種不同的結局。
為自己注射血清,消滅體內病毒重新變回人類,並向外界發出求救信號,就可以隱藏在幸存者中離開這座城市,重新回到人類社會,不被那些大人物注意到,從此可以作為一個普通人繼續過完自己的一生。這是“幸存者”結局。
選擇公布研究數據,揭露整個事件的真相,會引來瘋狂的報複,那些大人物惱羞成怒地派出大量軍隊,主角在與他們的周旋中死亡,但卻激發了人們的反抗意識,讓局勢變得動蕩起來。這是“殉道者結局”。
選擇給自己注射病毒原型,可以讓自己再次進化,成為自愈能力極強、力量和速度都十分可怕的超級喪屍,可以輕而易舉地幹掉前來圍剿的特別行動小組,而後,在核彈到來之前,成功地翻越圍牆、逃離這座城市,進入到正常的人類社會中。這是“進化結局”。
當然,在這些主要結局之外,那些npc的命運也會各不相同,隻不過這些就不會再遊戲中詳細交代了,隻能由玩家自行腦補。
這些結局其實在之前的碎片化劇情中都有提示,玩家可以大致推斷出來。
不過以玩家們目前的受苦進度來說,想要想要搞清楚全部的結局,恐怕還要很長一段時間了。
(本章完)
之所以采用碎片化劇情的方式,本身也是一種投機取巧。
不過遊戲的劇情關鍵是要和玩法搭配起來,從這個角度來說,碎片化劇情也確實是《與暗同行》能采用的最好的劇情模式。
遊戲的故事發生在一個虛構的城市中,這座城市在十多年前因為不明原因爆發出瘟疫,大量的喪屍出現,整座城市很快失去了控製。
不過好在外界及時將城市的交通切斷,並封鎖起來,神秘的喪屍瘟疫才沒有進一步傳播。
而後,外界並沒有直接選擇將這座城市用核彈摧毀,而是出於種種其他原因考慮,開始在城市外修建高牆,又不斷地製造雲層,將這座城市變成了一座黑暗的牢籠。
城市中所有的幸存者,自然也就這麽被放棄了。
而後,外界開始不斷地向城市中投放機械獵殺者,獵殺一切還能動的生物,不管是幸存者還是喪屍,抓到之後就直接扔到底層的垃圾山中。
玩家扮演的主角在垃圾山中醒來,不記得自己到底經曆過什麽,為了求生,隻能不斷地往上爬。
在無線電中聽到的那個聲音,其實是城市中某個實驗室的研究員。隨著劇情的推進,玩家可以通過無線電與這個研究員聯絡,獲知城市中一些實驗室的位置,以及各種器材的使用方法。
之前救助貓貓時,也是受到了這名研究員的幫助。
隨著劇情的推進,玩家不斷向上,也向著研究員所在的區域不斷前進。而在此過程中,玩家從研究員口中得知,原來城市中的喪屍瘟疫並不是自然產生的,而是外界的大人物們通過一家生物公司,用一種特殊的植物孢子研究出的病毒。
隻不過病毒意外泄露,讓事情朝著不受控製的方向發展。
這也解釋了為什麽外麵的人控製不住病毒的傳播,卻能果斷封鎖城市、讓病毒的影響隻局限在城市內;為什麽外麵的人沒有選擇用核彈把城市毀掉,而是花費更多的資金建設高牆、投放獵殺者。
因為對於外界高層來說,他們早在病毒泄露的第一時間就已經知道了。
如果他們提前采取措施,或許能控製住病毒在城市內的傳播,但這樣未卜先知的行為一定會被發現,並引發懷疑。
到時候“人工研發病毒”一旦被揭露,必然引發軒然大波。
所以,他們故意選擇在喪屍病毒在城市爆發開來,才假裝采取緊急措施封鎖了城市。一方麵讓自己不被懷疑,另一方麵又將損失維持在“可控範圍之內”。
而之所以沒有選擇使用核彈,是因為他們還想回收城市中實驗室的數據、病毒原型和治療血清。
這些實驗室一直在繼續進行病毒的培養、研究,而那些獵殺者們在清除喪屍之餘,真實任務其實是采集喪屍身上的基因標本,提交到實驗室中,輔助分析研究。
隻不過外界想要取回病毒原型、治療血清和研究數據的嚐試,也都失敗了。
因為整座城市已經徹底被喪屍所占據,機械獵殺者的數量有限,喪屍的生命力又過於頑強,根本不可能全部殺光。
機械獵殺者的體型龐大,而且是專門為戰鬥研發的機器,頂多提取喪屍的基因標本,但想要進入深層實驗室、找到特定接口導出實驗數據、並從冷庫中取出冷藏的病毒標本和血清,卻是根本做不到的。
這些都隻能由人來完成。
外界倒是也陸陸續續地派遣了不少行動隊,但這些荷槍實彈的士兵們很快也都被喪屍群所淹沒,沒有任何一隊能夠成功。
所以,玩家扮演的主角就是唯一有希望完成這一任務,取得病毒數據、病毒原型、血清等一係列物證的關鍵人物。
到這裏為止,玩家們基本也都猜到了主角的真實身份。
其實他就是一個特殊的變異喪屍。
跟其他的喪屍不同,主角保持了作為人類的理智和情感,隻不過在喪失了全部的記憶之後,嚴格來說他已經不是原來的人類,而是一個借用了原本人類皮囊的特殊病毒。
所以主角才有強大的恢複能力,而且從高處摔下來也不會死。
這位研究員激動地說道,主角才是這種病毒最完美的狀態,這也是病毒研究的理想:實現人類生命形態的進化。
在見到主角之前,研究員希望有人能夠拿著這些資料到外界,向全世界揭露這座城市中事件的真相。
但在見到主角這個完美樣本之後,他改變了主意。
這個研究員認為,可以拿著這些資料去要挾那些進行病毒研究的大人物,用真相和完美樣本實驗數據作為籌碼,換取這輩子都花不完的巨額財富。
當然,這麽做的前提是必須重新返回到中層和上層交界處的實驗室,獲取病毒原型、血清和研究資料。
此時,玩家所控製的主角將麵臨不同的選擇。
第一個選擇是,將這些東西交給研究員。
研究員會跟外界聯絡,並向那些大人物們提出條件。但很快,特別行動小組趕到,將研究員當場射殺。這些荷槍實彈的特種士兵繼續抓捕主角。
如果玩家未能成功逃脫,那麽就會觸發“核平結局”。在回去的直升飛機上,主角爆發出力量攻擊駕駛員導致墜機,所有的資料、病毒原型和血清全都被毀,主角也在爆炸中死亡。
由於城市中已經沒有了那些外界大人物們所需要的東西,所以他們決定向城市中投放核彈,讓這座城市徹底在世界上消失。
如果玩家成功逃脫,那麽就會觸發“遊蕩者結局”。特別行動小組未能成功抓捕主角,但拿到了實驗數據、病毒原型和血清之後,那些大人物不會放棄抓捕主角這個完美樣本的機會,所以在未來,主角繼續遊蕩在城市中,躲避著喪屍、獵殺者和特別行動小組的追殺,就這樣一直遊蕩下去。
第二個選擇是,不將這些東西交給研究員,而是自行處置。
此時的研究員會無能狂怒,但玩家可以不予理會。等過段時間再去研究所看,會發現之前一直東躲xz的研究員似乎離開了研究所,想要搜尋主角,但沒走多遠就被喪屍所襲擊,也變成了無意識的喪屍。
接下來,主角就可以使用實驗室的實驗儀器和各種通訊設備。
三種不同的道具,分別對應三種不同的結局。
為自己注射血清,消滅體內病毒重新變回人類,並向外界發出求救信號,就可以隱藏在幸存者中離開這座城市,重新回到人類社會,不被那些大人物注意到,從此可以作為一個普通人繼續過完自己的一生。這是“幸存者”結局。
選擇公布研究數據,揭露整個事件的真相,會引來瘋狂的報複,那些大人物惱羞成怒地派出大量軍隊,主角在與他們的周旋中死亡,但卻激發了人們的反抗意識,讓局勢變得動蕩起來。這是“殉道者結局”。
選擇給自己注射病毒原型,可以讓自己再次進化,成為自愈能力極強、力量和速度都十分可怕的超級喪屍,可以輕而易舉地幹掉前來圍剿的特別行動小組,而後,在核彈到來之前,成功地翻越圍牆、逃離這座城市,進入到正常的人類社會中。這是“進化結局”。
當然,在這些主要結局之外,那些npc的命運也會各不相同,隻不過這些就不會再遊戲中詳細交代了,隻能由玩家自行腦補。
這些結局其實在之前的碎片化劇情中都有提示,玩家可以大致推斷出來。
不過以玩家們目前的受苦進度來說,想要想要搞清楚全部的結局,恐怕還要很長一段時間了。
(本章完)