“可千萬別讓我失望啊……”


    麥克斯有點忐忑的將《生化奇兵:無限》的卡帶,放進了nx主機的卡槽裏麵。


    跟當初的塞爾達傳說一樣,生化奇兵的實體卡帶,同樣也有贈送一份小禮物。


    隻不過當初的曠野之息是一張地圖。


    而生化奇兵則是一張伊麗莎白的海報。


    “所以說,這個女生就是遊戲中很重要的角色?”


    趁著還沒有正式進入遊戲,麥克斯手裏麵把玩了一下海報。


    畢竟在塞爾達傳說裏麵,其地圖是整個遊戲的核心點。


    但卻被作為贈品贈送。


    而現在生化奇兵贈送的海報,則是這個伊麗莎白的小女孩,那她是否是這款遊戲的核心點?


    麥克斯的心裏麵產生了一丟丟的好奇。


    原本對於生化奇兵這款遊戲,其實麥克斯的內心是無比期待的。


    畢竟有塞爾達傳說珠玉在前。


    不奢望能夠媲美,但在麥克斯心裏麵,卻也希望能夠體驗到擁有其一半,甚至七成魅力的遊戲。


    隻不過這是原本他內心的期待與想法。


    在經曆了"魔法之地"帶來的刺激之後。


    現在他就隻有一個念頭了。


    那就是隻要生化奇兵不是一坨大便,他就心滿意足了。


    是的,如今他的要求就是這麽低。


    在狠狠吃了幾個小時的大便後,這兩天裏麵哪怕他又重新玩了一下塞爾達。


    但畢竟是已經全部體驗過的內容了,相比於初次接觸帶來的未知,已經沒有那麽多的新奇感了。


    所以到現在為止,他都還沒有從那名為"魔法之地"的大便中緩過來。


    伴隨著啟明星、gtpai等一係列有參與到遊戲進程開發的公司logo一一跳過。


    一行字幕逐漸出現在了屏幕上。


    "實驗對象的大腦會竭力的去製造一些莫須有的記憶並信以為真……"


    穿越平行世界的障礙——r,盧特斯,1889。


    簡單的一句話,讓麥克斯有了一種不明覺厲的意思。


    他看不懂,但大受震撼。


    與此同時,遊戲男女主角的對白出現。


    "布克,你害怕上帝嗎?"


    "不,我害怕你。"


    聽著這對白,麥克斯有一點奇怪。


    在之前的宣傳視頻裏麵,麥克斯已經知道一些遊戲劇情的內容了。


    那就是作為玩家的他要扮演一個叫做布克的私家偵探,去營救一個被囚禁名為伊麗莎白的女孩。


    而現在的這個對話,明顯就是伊麗莎白跟布克的對話。


    但布克為什麽會畏懼伊麗莎白?


    一語雙關麽?


    實際上是在乎的意思?


    但語氣感覺有一點不太像啊?


    隻是一個開頭,再聯係之前所謂什麽穿越平行世界的障礙,跟記憶什麽的信息。


    一下子麥克斯就感覺自己的腦袋有一點燒了。


    甚至連海麵上劃船時,那一男一女的拌嘴式的對話,麥克斯都沒怎麽太在意。


    因為他感覺自己的大腦,有一點在燃燒的意思了。


    在麥克斯感覺大腦燃燒的時候,遊戲中劃船的那對神秘男女也停止了說話。


    其中的女人轉頭將一個盒子遞了過來。


    隻見上麵寫著"此物為布克迪威特所有,第七騎兵團:傷膝河"


    對於所謂的傷膝河屠殺事件,麥克斯還是知道一些的。


    所以布克迪威特是曾經參與過傷膝河大屠殺的士兵?


    涉及到戰爭還有所謂的屠殺,啟明星遊戲不會要在這一款遊戲上麵,玩什麽深邃的思考吧?


    例如戰爭和平之類的東西?


    這時候麥克斯心裏麵也生出了一點點的擔憂。


    如果是類似於塞爾達傳說那樣,簡單的營救伊麗莎白的故事。


    那他會很期待。


    可現在這麽多"高端"的詞匯出現,甚至還有關於所謂傷膝河之類的東西。


    這反而讓他有點擔心,啟明星遊戲到底能不能將這個故事給講好。


    作為一個遊齡比較大的玩家,他見過太多類似故作高深,結果卻實際上宛若小醜的故事了。


    而且拋開還不知道後續故事的情況,就遊戲畫麵來說,讓麥克斯也有一點擔心。


    畢竟眼下海上遊船的這一段劇情,實在是沒有給他帶來多驚豔的感覺。


    經曆過"魔法之地"的情況,他甚至有點擔心,啟明星跟仁天堂會不會也玩起預告騙的這種情況了。


    遊戲中的男女,依舊扮演著謎語人的身份,回答著讓遊戲裏布克跟遊戲外麥克斯都摸不著頭腦的話。


    這時候麥克斯發現自己也已經可以開始檢視方才,對方給自己的那個箱子了。


    裏麵是一個密碼信,一把手槍,還有一張照片。


    在伊麗莎白的照片後麵,寫著一句話——將她毫發無損的帶回來。


    這時候船隻也在緬因州的一座燈塔小島前停了下來。


    在入口的門上,貼著一張紙條:布克將女孩帶給我們,你的債務就一筆勾銷,這是你最後的機會。


    “這個氛圍怎麽跟恐怖遊戲一樣?!”


    麥克斯忍不住吐槽。


    風雨雷電,還有海浪的聲音,夾雜著昏暗的場景,以及那紙條跟門框上的斑斑血跡。


    盡管遊戲是卡通美術風格,可還是有一些詭異的氣氛。


    跟塞爾達傳說不一樣,生化奇兵就是很單純的線程式遊戲。


    想要推進劇情,基本上就隻有一條道路。


    麥克斯燈塔樓上前進,同時一點點探索。


    除了濃厚的宗教儀式,例如進行洗禮的器物,他還看到了一個被綁架遭到殘忍殺害的可憐人。


    上麵還有警告布克的話。


    “這就是啟明星遊戲的新作麽?怎麽神神叨叨的?”這一瞬間,麥克斯心中生出了一絲失望。


    哪怕經過了"魔法之地",他的要求已經沒有那麽高了。


    可現在這表現,還是讓他有一點失望啊。


    直到他完成了解密任務,並坐在了火箭筒艙中。


    伴隨著無數鐵片,將布克牢牢的禁錮住。


    機械般的提示聲響了起來。


    "朝聖者已準備好,這些東西是為了保障你的安全。"


    而後燈塔座位的下麵,綻放出燃燒著的火焰,如同火箭助推器一樣。


    "上升……上升,開始倒計時……五……四……三……二……一"


    隨著係統提示的倒計時結束。


    屏幕上的畫麵不斷的抖動起來,同時背景音也變得急促起來,仿佛在提示玩家,此時此刻的布克正在極速升空。


    "五千英尺……一萬英尺……一萬五千英尺"


    當提示聲來到第五萬英尺的報告時。


    畫麵的顫抖停滯了,穿過了厚厚的雲層,一陣刺眼的光芒出現。


    耳邊嘈雜的機械聲隨之消失,取而代之的是輕快的琴聲。


    就如同當初的林克從複蘇神廟中醒來一樣。


    "哈利路亞!"


    隨著機械式的最後一聲提示。


    顯示器前的麥克斯瞪大了雙眼。


    他得承認一件事情。


    那就是剛剛的他有一點太大聲了。


    該怎麽樣來形容眼前的美妙景色?


    如果說塞爾達傳說中,從複蘇神廟中出來,看著整個海拉魯大地,感受到的是壯觀如同童話一樣。


    那現在這天空之城哥倫比亞,大概就是天堂真正應該存在的樣子。


    “啟明星遊戲的美術,從不令人失望!”


    透過飛行艙裏的玻璃,看著外麵的天空之城哥倫比亞,麥克斯不由得一陣感慨。


    隻狼、底特律、還有魔獸爭霸以及塞爾達傳說。


    再到現在的生化奇兵無限,每一款啟明星遊戲出品的遊戲,其場景美術都能夠給他帶去一陣驚豔感。


    尤其是在這之前,他還處於陰森黑暗的海上燈塔裏麵。


    看著遠方,錯落有致的浮島,以及巨大的天使雕塑。


    這兩級反轉帶來的震撼,簡直是難以用語言來形容了。


    不過真正讓麥克斯在意的,還是後續的遊戲內容。


    盡管是fps類型的遊戲,可跟大多數一上來就會讓玩家進行一次緊張刺激對戰的fps類遊戲不同。


    生化奇兵無限則要顯得慢熱的多,就跟之前他玩的"魔法之地"一樣,半天沒有進入到正戲。


    但不同點在於,"魔法之地"裏麵塑造出了一個惹人厭的主角。


    而生化奇兵無限就目前給麥克斯的感覺,更多的是一種神秘。


    且本身的美術風格,讓他也更多了一些耐心。


    可隨著遊戲劇情的推進,很快麥克斯就懵逼了。


    因為原本就感覺有點燒的腦子,隨著更多的信息湧入愈發的滾燙了。


    首先就是在教堂的時候,接受洗禮的時候,布克腦海裏麵出現了各種碎片回憶。


    其次就是似乎所有人都知道他要幹什麽,而且還知道很多他不知道的信息。


    例如在遊戲中,他從一個報童手裏麵拿到了一張卡片,上麵寫著。


    【停下來布克!不要讓康姆斯托克知道你來了,停下,不管你在做什麽,不要選77號,停下來……】


    這讓他完全一頭霧水,直到後麵碰到了一個被審判的黑白配的新人。


    他們犯了一個罪,那就是不同人種不能夠通婚的罪名。


    於是一次抽獎活動開始了,挑選中號碼的人可以讓他們其中一個生或者死。


    而中獎的號碼就是布克的77號。


    但不管是怎麽選擇,拿著號碼的布克都會被人發現自己手背上刻著的ad兩個字母。


    同時玩家也得到了一個消息,那就是所謂的先知早已經有過預言,一個手背上擁有ad字母的假牧羊人,將會帶走羔羊。


    玩到這裏,麥克斯徹底懵逼了。


    因為實在是有太多的信息在他腦海裏麵了。


    洗禮出現的記憶片段是什麽情況?


    為什麽別人知道他會選擇77號?


    還有遊戲一開始劃船的那兩個人是誰,為什麽在天空之城裏麵還能看到他們,以及先知怎麽知道他來的?


    甚至不僅僅是這些疑惑,遊戲中的多種主題元素,更是多的讓麥克斯有點不知所措。


    就他目前看到的東西,便已經擁有,宗教、資本、種族、以及蒸汽朋克等,任何一個都可以作為單獨一款遊戲核心主題的元素了。


    “而且盡管美術真的很出色,血腥跟卡通的對比極為強烈,可遊戲本身好像就是很普通的fps啊……”麥克斯這一瞬間心裏麵湧出了很多的疑惑。


    盡管就目前來說,經過"魔法之地"摧殘過的他,其實已經比較滿意了。


    可要說真的就一點沒有期待,那也是騙人的。


    畢竟對方是做出過塞爾達傳說的開發商。


    甚至從宣發的力度來看,這款遊戲完全不亞於塞爾達傳說。


    但為什麽感覺,這麽平淡?


    還有之前宣發時有關於ai的內容,到現在怎麽都沒看見?


    要知道"魔法之地"可是穿越完異世界,沒十幾分鍾,就讓玩家看到地圖上那密密麻麻的點了,生怕他們注意不到。


    可生化奇兵無限呢?


    麥克斯心裏麵湧出無數疑惑。


    而這也同樣是所有第一時間,體驗到《生化奇兵:無限》玩家共同的一種感受。

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