成為本小說舞台的「飛鳥帝國」,是聖母聖詠篇的中心人物有紀最早接觸到的vrmmo。


    雖然是幾乎沒有在川原老師的sao本篇登場過的冷門遊戲,但是在dvd特典小說〈sister’s paryer〉裏,就是以這款遊戲為舞台,然後把焦點放在有紀和姊姊藍身上,描寫成立沉睡騎士前的一段故事。


    至於這次執筆的原因呢,其實是從某個邀約開始,當時邀約的內容是「sao的故事裏,自從the seed擴散之後就出現了許多新遊戲,你要不要寫一篇以alo與ggo之外的遊戲為舞台的故事呢」──於是我便表示「可以的話,希望以和風奇幻的世界觀來創作!」,結果責任編輯就告訴我「這樣的話,剛好有飛鳥帝國這款遊戲!」,然後內容就順利地決定了。


    由於是原作裏沒什麽出場機會的遊戲,所以我就趁機盡情地自由發揮了一番。老實說真的有點不好意思。


    必須對把作品監修得相當完美的川原老師、三木先生以及各位工作人員獻上最大等級的謝意。


    由於我是首次參加像這樣的外傳(?)企畫,所以也在反複試驗當中學到許多經驗。尤其是一直都對vrmmo的故事很有興趣,但是都沒有創作的機會,所以這次真的很感謝能夠得到這樣的機會。


    而且因為閱讀聖母聖詠篇而哭慘了的自己,竟然能創作與「沉睡騎士」相關的故事,真的是感到又惶恐又高興──由於再寫下去會劇透,所以沒辦法寫得太詳細,總之就是要謝謝許多人的幫忙。


    另外也要藉這個機會,感謝從電擊文庫magazine連載時期就幫忙繪製美麗插畫的ぎん太老師!


    可愛的女性角色就不用說了,連偵探克雷威爾「妖異的狐狸模樣」都完美地呈現出來,因此對我這個這個寫手來說,他也成為留下深刻印象的登場人物。


    提到印象深刻呢,其實小曆在大綱的時候應該是個小角色──但設計草稿完成的瞬間,感覺她就一口氣升格成主要角色了。第一話的時候,文章中幾乎沒有關於她的描寫,設計也幾乎是全部交給老師的狀態,等拿到插圖時就覺得小曆完美呈現在眼前,真是太令人感動了。像這樣的瞬間果然會讓人很高興。


    目前市麵上已經出現越來越多的vr相關機器,就算沒辦法變成像sao那樣的完全潛行,其今後的發展也相當令人在意。


    就我個人來說,雖然也相當期待坐在家裏的沙發就能看見的vr天象儀、能眺望車窗景色的既有鐵路or銀河鐵路之旅、由仰躺狀態下出發的擬似高空彈跳等遊戲以外的內容,但最主要的當然還是遊戲方麵的活用,我想它和恐怖遊戲的契合度應該會相當高,所以我很期待能玩到這樣的遊戲。


    在深夜的森林裏徘回,在寂寥的神社裏迷路,鑽過鳥居之後出現在前方的是──


    被人關在化為異界的荒廢醫院當中,雖然想逃出卻陷入無限回圈的走廊,最後眼前出現異形的怪物──


    雖然期待著這樣的情節,但是將來vr機器普及之後,就可能出現直接從它的螢幕伸出手來,直接攻擊使用者眼球的哏,一想到這裏就稍微流了一些冷汗。真的太恐怖了。


    ……為了慎重起見,還是要先在此聲明,我討厭恐怖的情節。隻不過是「口嫌體正直」的那種「討厭」,煩惱著如何與其保持適當距離的我,隻要知道有像「百八之怪異」那樣的活動,應該馬上就會像飛蛾撲火一樣衝過去了吧。


    帶著作者這種願望的「飛鳥帝國」其中一幕──


    隻要能給大家帶來一絲樂趣,我就覺得很高興了。


    二〇一六年 秋 渡瀬草一郎


    成為本小說舞台的「飛鳥帝國」,是聖母聖詠篇的中心人物有紀最早接觸到的vrmmo。


    雖然是幾乎沒有在川原老師的sao本篇登場過的冷門遊戲,但是在dvd特典小說〈sister’s paryer〉裏,就是以這款遊戲為舞台,然後把焦點放在有紀和姊姊藍身上,描寫成立沉睡騎士前的一段故事。


    至於這次執筆的原因呢,其實是從某個邀約開始,當時邀約的內容是「sao的故事裏,自從the seed擴散之後就出現了許多新遊戲,你要不要寫一篇以alo與ggo之外的遊戲為舞台的故事呢」──於是我便表示「可以的話,希望以和風奇幻的世界觀來創作!」,結果責任編輯就告訴我「這樣的話,剛好有飛鳥帝國這款遊戲!」,然後內容就順利地決定了。


    由於是原作裏沒什麽出場機會的遊戲,所以我就趁機盡情地自由發揮了一番。老實說真的有點不好意思。


    必須對把作品監修得相當完美的川原老師、三木先生以及各位工作人員獻上最大等級的謝意。


    由於我是首次參加像這樣的外傳(?)企畫,所以也在反複試驗當中學到許多經驗。尤其是一直都對vrmmo的故事很有興趣,但是都沒有創作的機會,所以這次真的很感謝能夠得到這樣的機會。


    而且因為閱讀聖母聖詠篇而哭慘了的自己,竟然能創作與「沉睡騎士」相關的故事,真的是感到又惶恐又高興──由於再寫下去會劇透,所以沒辦法寫得太詳細,總之就是要謝謝許多人的幫忙。


    另外也要藉這個機會,感謝從電擊文庫magazine連載時期就幫忙繪製美麗插畫的ぎん太老師!


    可愛的女性角色就不用說了,連偵探克雷威爾「妖異的狐狸模樣」都完美地呈現出來,因此對我這個這個寫手來說,他也成為留下深刻印象的登場人物。


    提到印象深刻呢,其實小曆在大綱的時候應該是個小角色──但設計草稿完成的瞬間,感覺她就一口氣升格成主要角色了。第一話的時候,文章中幾乎沒有關於她的描寫,設計也幾乎是全部交給老師的狀態,等拿到插圖時就覺得小曆完美呈現在眼前,真是太令人感動了。像這樣的瞬間果然會讓人很高興。


    目前市麵上已經出現越來越多的vr相關機器,就算沒辦法變成像sao那樣的完全潛行,其今後的發展也相當令人在意。


    就我個人來說,雖然也相當期待坐在家裏的沙發就能看見的vr天象儀、能眺望車窗景色的既有鐵路or銀河鐵路之旅、由仰躺狀態下出發的擬似高空彈跳等遊戲以外的內容,但最主要的當然還是遊戲方麵的活用,我想它和恐怖遊戲的契合度應該會相當高,所以我很期待能玩到這樣的遊戲。


    在深夜的森林裏徘回,在寂寥的神社裏迷路,鑽過鳥居之後出現在前方的是──


    被人關在化為異界的荒廢醫院當中,雖然想逃出卻陷入無限回圈的走廊,最後眼前出現異形的怪物──


    雖然期待著這樣的情節,但是將來vr機器普及之後,就可能出現直接從它的螢幕伸出手來,直接攻擊使用者眼球的哏,一想到這裏就稍微流了一些冷汗。真的太恐怖了。


    ……為了慎重起見,還是要先在此聲明,我討厭恐怖的情節。隻不過是「口嫌體正直」的那種「討厭」,煩惱著如何與其保持適當距離的我,隻要知道有像「百八之怪異」那樣的活動,應該馬上就會像飛蛾撲火一樣衝過去了吧。


    帶著作者這種願望的「飛鳥帝國」其中一幕──


    隻要能給大家帶來一絲樂趣,我就覺得很高興了。


    二〇一六年 秋 渡瀬草一郎


    成為本小說舞台的「飛鳥帝國」,是聖母聖詠篇的中心人物有紀最早接觸到的vrmmo。


    雖然是幾乎沒有在川原老師的sao本篇登場過的冷門遊戲,但是在dvd特典小說〈sister’s paryer〉裏,就是以這款遊戲為舞台,然後把焦點放在有紀和姊姊藍身上,描寫成立沉睡騎士前的一段故事。


    至於這次執筆的原因呢,其實是從某個邀約開始,當時邀約的內容是「sao的故事裏,自從the seed擴散之後就出現了許多新遊戲,你要不要寫一篇以alo與ggo之外的遊戲為舞台的故事呢」──於是我便表示「可以的話,希望以和風奇幻的世界觀來創作!」,結果責任編輯就告訴我「這樣的話,剛好有飛鳥帝國這款遊戲!」,然後內容就順利地決定了。


    由於是原作裏沒什麽出場機會的遊戲,所以我就趁機盡情地自由發揮了一番。老實說真的有點不好意思。


    必須對把作品監修得相當完美的川原老師、三木先生以及各位工作人員獻上最大等級的謝意。


    由於我是首次參加像這樣的外傳(?)企畫,所以也在反複試驗當中學到許多經驗。尤其是一直都對vrmmo的故事很有興趣,但是都沒有創作的機會,所以這次真的很感謝能夠得到這樣的機會。


    而且因為閱讀聖母聖詠篇而哭慘了的自己,竟然能創作與「沉睡騎士」相關的故事,真的是感到又惶恐又高興──由於再寫下去會劇透,所以沒辦法寫得太詳細,總之就是要謝謝許多人的幫忙。


    另外也要藉這個機會,感謝從電擊文庫magazine連載時期就幫忙繪製美麗插畫的ぎん太老師!


    可愛的女性角色就不用說了,連偵探克雷威爾「妖異的狐狸模樣」都完美地呈現出來,因此對我這個這個寫手來說,他也成為留下深刻印象的登場人物。


    提到印象深刻呢,其實小曆在大綱的時候應該是個小角色──但設計草稿完成的瞬間,感覺她就一口氣升格成主要角色了。第一話的時候,文章中幾乎沒有關於她的描寫,設計也幾乎是全部交給老師的狀態,等拿到插圖時就覺得小曆完美呈現在眼前,真是太令人感動了。像這樣的瞬間果然會讓人很高興。


    目前市麵上已經出現越來越多的vr相關機器,就算沒辦法變成像sao那樣的完全潛行,其今後的發展也相當令人在意。


    就我個人來說,雖然也相當期待坐在家裏的沙發就能看見的vr天象儀、能眺望車窗景色的既有鐵路or銀河鐵路之旅、由仰躺狀態下出發的擬似高空彈跳等遊戲以外的內容,但最主要的當然還是遊戲方麵的活用,我想它和恐怖遊戲的契合度應該會相當高,所以我很期待能玩到這樣的遊戲。


    在深夜的森林裏徘回,在寂寥的神社裏迷路,鑽過鳥居之後出現在前方的是──


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    雖然期待著這樣的情節,但是將來vr機器普及之後,就可能出現直接從它的螢幕伸出手來,直接攻擊使用者眼球的哏,一想到這裏就稍微流了一些冷汗。真的太恐怖了。


    ……為了慎重起見,還是要先在此聲明,我討厭恐怖的情節。隻不過是「口嫌體正直」的那種「討厭」,煩惱著如何與其保持適當距離的我,隻要知道有像「百八之怪異」那樣的活動,應該馬上就會像飛蛾撲火一樣衝過去了吧。


    帶著作者這種願望的「飛鳥帝國」其中一幕──


    隻要能給大家帶來一絲樂趣,我就覺得很高興了。


    二〇一六年 秋 渡瀬草一郎


    成為本小說舞台的「飛鳥帝國」,是聖母聖詠篇的中心人物有紀最早接觸到的vrmmo。


    雖然是幾乎沒有在川原老師的sao本篇登場過的冷門遊戲,但是在dvd特典小說〈sister’s paryer〉裏,就是以這款遊戲為舞台,然後把焦點放在有紀和姊姊藍身上,描寫成立沉睡騎士前的一段故事。


    至於這次執筆的原因呢,其實是從某個邀約開始,當時邀約的內容是「sao的故事裏,自從the seed擴散之後就出現了許多新遊戲,你要不要寫一篇以alo與ggo之外的遊戲為舞台的故事呢」──於是我便表示「可以的話,希望以和風奇幻的世界觀來創作!」,結果責任編輯就告訴我「這樣的話,剛好有飛鳥帝國這款遊戲!」,然後內容就順利地決定了。


    由於是原作裏沒什麽出場機會的遊戲,所以我就趁機盡情地自由發揮了一番。老實說真的有點不好意思。


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    而且因為閱讀聖母聖詠篇而哭慘了的自己,竟然能創作與「沉睡騎士」相關的故事,真的是感到又惶恐又高興──由於再寫下去會劇透,所以沒辦法寫得太詳細,總之就是要謝謝許多人的幫忙。


    另外也要藉這個機會,感謝從電擊文庫magazine連載時期就幫忙繪製美麗插畫的ぎん太老師!


    可愛的女性角色就不用說了,連偵探克雷威爾「妖異的狐狸模樣」都完美地呈現出來,因此對我這個這個寫手來說,他也成為留下深刻印象的登場人物。


    提到印象深刻呢,其實小曆在大綱的時候應該是個小角色──但設計草稿完成的瞬間,感覺她就一口氣升格成主要角色了。第一話的時候,文章中幾乎沒有關於她的描寫,設計也幾乎是全部交給老師的狀態,等拿到插圖時就覺得小曆完美呈現在眼前,真是太令人感動了。像這樣的瞬間果然會讓人很高興。


    目前市麵上已經出現越來越多的vr相關機器,就算沒辦法變成像sao那樣的完全潛行,其今後的發展也相當令人在意。


    就我個人來說,雖然也相當期待坐在家裏的沙發就能看見的vr天象儀、能眺望車窗景色的既有鐵路or銀河鐵路之旅、由仰躺狀態下出發的擬似高空彈跳等遊戲以外的內容,但最主要的當然還是遊戲方麵的活用,我想它和恐怖遊戲的契合度應該會相當高,所以我很期待能玩到這樣的遊戲。


    在深夜的森林裏徘回,在寂寥的神社裏迷路,鑽過鳥居之後出現在前方的是──


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    雖然期待著這樣的情節,但是將來vr機器普及之後,就可能出現直接從它的螢幕伸出手來,直接攻擊使用者眼球的哏,一想到這裏就稍微流了一些冷汗。真的太恐怖了。


    ……為了慎重起見,還是要先在此聲明,我討厭恐怖的情節。隻不過是「口嫌體正直」的那種「討厭」,煩惱著如何與其保持適當距離的我,隻要知道有像「百八之怪異」那樣的活動,應該馬上就會像飛蛾撲火一樣衝過去了吧。


    帶著作者這種願望的「飛鳥帝國」其中一幕──


    隻要能給大家帶來一絲樂趣,我就覺得很高興了。


    二〇一六年 秋 渡瀬草一郎


    成為本小說舞台的「飛鳥帝國」,是聖母聖詠篇的中心人物有紀最早接觸到的vrmmo。


    雖然是幾乎沒有在川原老師的sao本篇登場過的冷門遊戲,但是在dvd特典小說〈sister’s paryer〉裏,就是以這款遊戲為舞台,然後把焦點放在有紀和姊姊藍身上,描寫成立沉睡騎士前的一段故事。


    至於這次執筆的原因呢,其實是從某個邀約開始,當時邀約的內容是「sao的故事裏,自從the seed擴散之後就出現了許多新遊戲,你要不要寫一篇以alo與ggo之外的遊戲為舞台的故事呢」──於是我便表示「可以的話,希望以和風奇幻的世界觀來創作!」,結果責任編輯就告訴我「這樣的話,剛好有飛鳥帝國這款遊戲!」,然後內容就順利地決定了。


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    提到印象深刻呢,其實小曆在大綱的時候應該是個小角色──但設計草稿完成的瞬間,感覺她就一口氣升格成主要角色了。第一話的時候,文章中幾乎沒有關於她的描寫,設計也幾乎是全部交給老師的狀態,等拿到插圖時就覺得小曆完美呈現在眼前,真是太令人感動了。像這樣的瞬間果然會讓人很高興。


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    就我個人來說,雖然也相當期待坐在家裏的沙發就能看見的vr天象儀、能眺望車窗景色的既有鐵路or銀河鐵路之旅、由仰躺狀態下出發的擬似高空彈跳等遊戲以外的內容,但最主要的當然還是遊戲方麵的活用,我想它和恐怖遊戲的契合度應該會相當高,所以我很期待能玩到這樣的遊戲。


    在深夜的森林裏徘回,在寂寥的神社裏迷路,鑽過鳥居之後出現在前方的是──


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    雖然期待著這樣的情節,但是將來vr機器普及之後,就可能出現直接從它的螢幕伸出手來,直接攻擊使用者眼球的哏,一想到這裏就稍微流了一些冷汗。真的太恐怖了。


    ……為了慎重起見,還是要先在此聲明,我討厭恐怖的情節。隻不過是「口嫌體正直」的那種「討厭」,煩惱著如何與其保持適當距離的我,隻要知道有像「百八之怪異」那樣的活動,應該馬上就會像飛蛾撲火一樣衝過去了吧。


    帶著作者這種願望的「飛鳥帝國」其中一幕──


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    二〇一六年 秋 渡瀬草一郎


    成為本小說舞台的「飛鳥帝國」,是聖母聖詠篇的中心人物有紀最早接觸到的vrmmo。


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    至於這次執筆的原因呢,其實是從某個邀約開始,當時邀約的內容是「sao的故事裏,自從the seed擴散之後就出現了許多新遊戲,你要不要寫一篇以alo與ggo之外的遊戲為舞台的故事呢」──於是我便表示「可以的話,希望以和風奇幻的世界觀來創作!」,結果責任編輯就告訴我「這樣的話,剛好有飛鳥帝國這款遊戲!」,然後內容就順利地決定了。


    由於是原作裏沒什麽出場機會的遊戲,所以我就趁機盡情地自由發揮了一番。老實說真的有點不好意思。


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    另外也要藉這個機會,感謝從電擊文庫magazine連載時期就幫忙繪製美麗插畫的ぎん太老師!


    可愛的女性角色就不用說了,連偵探克雷威爾「妖異的狐狸模樣」都完美地呈現出來,因此對我這個這個寫手來說,他也成為留下深刻印象的登場人物。


    提到印象深刻呢,其實小曆在大綱的時候應該是個小角色──但設計草稿完成的瞬間,感覺她就一口氣升格成主要角色了。第一話的時候,文章中幾乎沒有關於她的描寫,設計也幾乎是全部交給老師的狀態,等拿到插圖時就覺得小曆完美呈現在眼前,真是太令人感動了。像這樣的瞬間果然會讓人很高興。


    目前市麵上已經出現越來越多的vr相關機器,就算沒辦法變成像sao那樣的完全潛行,其今後的發展也相當令人在意。


    就我個人來說,雖然也相當期待坐在家裏的沙發就能看見的vr天象儀、能眺望車窗景色的既有鐵路or銀河鐵路之旅、由仰躺狀態下出發的擬似高空彈跳等遊戲以外的內容,但最主要的當然還是遊戲方麵的活用,我想它和恐怖遊戲的契合度應該會相當高,所以我很期待能玩到這樣的遊戲。


    在深夜的森林裏徘回,在寂寥的神社裏迷路,鑽過鳥居之後出現在前方的是──


    被人關在化為異界的荒廢醫院當中,雖然想逃出卻陷入無限回圈的走廊,最後眼前出現異形的怪物──


    雖然期待著這樣的情節,但是將來vr機器普及之後,就可能出現直接從它的螢幕伸出手來,直接攻擊使用者眼球的哏,一想到這裏就稍微流了一些冷汗。真的太恐怖了。


    ……為了慎重起見,還是要先在此聲明,我討厭恐怖的情節。隻不過是「口嫌體正直」的那種「討厭」,煩惱著如何與其保持適當距離的我,隻要知道有像「百八之怪異」那樣的活動,應該馬上就會像飛蛾撲火一樣衝過去了吧。


    帶著作者這種願望的「飛鳥帝國」其中一幕──


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    二〇一六年 秋 渡瀬草一郎


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    可愛的女性角色就不用說了,連偵探克雷威爾「妖異的狐狸模樣」都完美地呈現出來,因此對我這個這個寫手來說,他也成為留下深刻印象的登場人物。


    提到印象深刻呢,其實小曆在大綱的時候應該是個小角色──但設計草稿完成的瞬間,感覺她就一口氣升格成主要角色了。第一話的時候,文章中幾乎沒有關於她的描寫,設計也幾乎是全部交給老師的狀態,等拿到插圖時就覺得小曆完美呈現在眼前,真是太令人感動了。像這樣的瞬間果然會讓人很高興。


    目前市麵上已經出現越來越多的vr相關機器,就算沒辦法變成像sao那樣的完全潛行,其今後的發展也相當令人在意。


    就我個人來說,雖然也相當期待坐在家裏的沙發就能看見的vr天象儀、能眺望車窗景色的既有鐵路or銀河鐵路之旅、由仰躺狀態下出發的擬似高空彈跳等遊戲以外的內容,但最主要的當然還是遊戲方麵的活用,我想它和恐怖遊戲的契合度應該會相當高,所以我很期待能玩到這樣的遊戲。


    在深夜的森林裏徘回,在寂寥的神社裏迷路,鑽過鳥居之後出現在前方的是──


    被人關在化為異界的荒廢醫院當中,雖然想逃出卻陷入無限回圈的走廊,最後眼前出現異形的怪物──


    雖然期待著這樣的情節,但是將來vr機器普及之後,就可能出現直接從它的螢幕伸出手來,直接攻擊使用者眼球的哏,一想到這裏就稍微流了一些冷汗。真的太恐怖了。


    ……為了慎重起見,還是要先在此聲明,我討厭恐怖的情節。隻不過是「口嫌體正直」的那種「討厭」,煩惱著如何與其保持適當距離的我,隻要知道有像「百八之怪異」那樣的活動,應該馬上就會像飛蛾撲火一樣衝過去了吧。


    帶著作者這種願望的「飛鳥帝國」其中一幕──


    隻要能給大家帶來一絲樂趣,我就覺得很高興了。


    二〇一六年 秋 渡瀬草一郎

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