劉雄說道:“嗯,《阿拉德物語3》的銷量是遠不如《絕地求生》,也比不上《血獅之紅色警戒3》。”
“但講道理接近3億套的銷量,也已經是非常爆炸的成績了。”
“雖然《阿拉德物語3》是日式的奇幻rpg,而《上古卷軸》是歐美係的rpg。”
“但可以預見的是,等到《上古卷軸》出來之後,市場輿論一定會把《上古卷軸》拿來,和同為沙盒rpg的《阿拉德物語3》做比較的。”
“作為對自己高要求,作為對玩家高度負責的飛夢。”
“即使《阿拉德物語3》是一個很強力的對手,但我們的《上古卷軸》依然要設法戰勝之。”
“《上古卷軸》,要比《阿拉德物語3》更好。”
“畫麵、操作性,打擊感!特別是打擊感!”
《上古卷軸5》是一款非常經典的遊戲,有很多很多的優點,但這並不代表《上古卷軸5》就沒有缺點。
劉雄著重強調了打擊感這一方麵——要知道地球上《上古卷軸5》的打擊感,就是被頗多詬病的一個缺陷。
對比同一年發型的《蝙蝠俠:阿甘之城》,這在打擊感上的差距簡直是一個天上一個地下。
當年地球上上古卷軸的許多缺點,劉雄都會在自己的飛夢版《上古卷軸》裏加以完善和彌補。
而打擊感這一點,自然也是劉雄所重點改善的目標。
芳芳此時問劉雄道:“《阿拉德物語3》是一個很強力的對手,要戰勝它肯定得砸錢搞特效。”
“老版,這一次的預算是多少?還是一樣的無上限嗎?”
劉雄嚇得連連擺手!
還無上限?
自己是沒活夠啊?
之前說無上限,都是說著玩的,意思是預算很充裕。
哪兒會想到芳芳竟然是玩真的啊!
小試牛刀的芳芳都砸了20多億美刀,那如果繼續讓芳芳無上限的嗨起來,那自己估計真的得虧到坐公交了。
於是劉雄說道:“無上限?無上限是不可能的。”
“現在都在搞環保,我們飛夢也要環保節約,雖然不省美元,但是要省電啊!”
“基礎預算5億美元吧,必要的情況可以上浮,但是不能太誇張。”
“20億美元的遊戲,這是要我破產啊!”
芳芳點點頭,似乎並不是很在意的說道:“哦,我知道了啦,其實這次本來我也不可能再用之前那麽多經費啦。”
“還有,老板您設定裏寫出的幾首遊戲音樂,無論是《the dragonbornes 》,還是《dragonborn》,或者《far horizon》以及《the age of aggression》等等。”
“這些都是非常美妙的音樂,非常的宏偉且具有氣質的音樂。”
“特別是《dragonborn》和《far horizon》,一首氣勢雄壯,一首意境深遠,簡直就是殿堂級的遊戲音樂啊!”
“老板您在資料說您一定要把《上古卷軸》的音樂打造成超級頂尖級。”
“這個任務老實說不簡單,但我一定會努力的,我一定會打造出配得上老板您的作品的遊戲音樂的。”
“我做出的遊戲音樂,一定不會拖《dragonborn》和《far horizon》的後腿!”
而劉雄隻是給了芳芳一個信任的眼神,說道:“我絕對相信你的能力。”
對於芳芳的作曲水平,劉雄是絕對的信任。
有地球上《上古卷軸》音樂的基礎,再加上芳芳的超強能力,劉雄甚至感覺芳芳能讓飛夢《上古卷軸》的音樂進一步的升華。
會議結束之後,眾人都是紛紛開始投入到遊戲開發製作的工作中去。
雖然劉雄為老滾寫了一本很詳細的設定本,但類似於老滾這樣高自由度的大型遊戲,製作過程自然不會太輕鬆。
劉雄作為老板,也作為一名地球上《上古卷軸》的玩家,自然是要積極參與遊戲製作。
提出各種想法,修正地球上老滾的一些缺陷。
“當玩家取得了本地的男爵身份之後,本地的老百姓就不說了,最起碼本地的守衛士兵們,要表現出對男爵的尊重。”
“在玩家還是個籍籍無名的冒險者的時候,守衛會開玩笑說讓我猜猜,你的甜甜圈被偷走了。”
“但等到玩家成為男爵之後,本地的守衛就不能再開這樣的玩笑了。”
嗨狗點頭道:“明白老板!”
劉雄又說道:“像雪漫城這樣的商業中心,可以不用太雄偉,但是要突出一個緊湊熱鬧。”
“而風盔城,則要注意城中的種族歧視氛圍。”
“各個城市有各個城市的風格,這種城市風格對於玩家的代入感很有提升作用。”
“所以我要再次強調一下。”
柚子也過來問劉雄道:“老板,那個……雪精靈名字這麽美,實際上卻這麽惡心這麽醜,是不是不太好啊?”
上古卷軸5裏的雪精靈,是一個廣泛生活在幽暗地下的種族。
雪精靈原為上古先代精靈中遷徙到雪地天際的一支,因身材高挑、皮膚泛白而被稱為雪精靈。
當然,那都是陳年舊事了。
現在的雪精靈,醜陋墮落矮小眼瞎,已經是一種完全的地下世界墮落生物了。
這其中的恩怨情仇,是非曲直,那是寫上三天三夜也寫不完。
總而言之,現在呈現在上古卷軸世界裏的雪精靈,那是醜的一比,跟什麽身材高挑、皮膚白皙那是一點都不沾邊。
有這樣一個美麗的名字,實際上卻如此的醜陋,也怪不得柚子想要問一問了。
而劉雄說道:“雪精靈名字這麽美,實際上卻這麽醜,這不是正好形成一種反差對比嗎?”
“如果我把雪精靈的名字改成什麽穴居人,什麽爬行者之類的,那你還會對他們的名字和來源產生興趣嗎?”
蘇先也附和道:“對呀,把這麽醜的怪取一個這麽美麗的名字,絕對會讓玩家吐槽好奇的。”
“這樣一來,就可以讓玩家們對遊戲的世界觀、劇情背景產生更多的興趣,也更加的深入了解呢。”
夜神此時湊過來,說道:“老板,根據上古卷軸天際世界的地形地貌,氣候特征以及人文曆史,我又設計了五十多種新的怪物,先給您看看吧?”
“ok!走,我去看看。”
“但講道理接近3億套的銷量,也已經是非常爆炸的成績了。”
“雖然《阿拉德物語3》是日式的奇幻rpg,而《上古卷軸》是歐美係的rpg。”
“但可以預見的是,等到《上古卷軸》出來之後,市場輿論一定會把《上古卷軸》拿來,和同為沙盒rpg的《阿拉德物語3》做比較的。”
“作為對自己高要求,作為對玩家高度負責的飛夢。”
“即使《阿拉德物語3》是一個很強力的對手,但我們的《上古卷軸》依然要設法戰勝之。”
“《上古卷軸》,要比《阿拉德物語3》更好。”
“畫麵、操作性,打擊感!特別是打擊感!”
《上古卷軸5》是一款非常經典的遊戲,有很多很多的優點,但這並不代表《上古卷軸5》就沒有缺點。
劉雄著重強調了打擊感這一方麵——要知道地球上《上古卷軸5》的打擊感,就是被頗多詬病的一個缺陷。
對比同一年發型的《蝙蝠俠:阿甘之城》,這在打擊感上的差距簡直是一個天上一個地下。
當年地球上上古卷軸的許多缺點,劉雄都會在自己的飛夢版《上古卷軸》裏加以完善和彌補。
而打擊感這一點,自然也是劉雄所重點改善的目標。
芳芳此時問劉雄道:“《阿拉德物語3》是一個很強力的對手,要戰勝它肯定得砸錢搞特效。”
“老版,這一次的預算是多少?還是一樣的無上限嗎?”
劉雄嚇得連連擺手!
還無上限?
自己是沒活夠啊?
之前說無上限,都是說著玩的,意思是預算很充裕。
哪兒會想到芳芳竟然是玩真的啊!
小試牛刀的芳芳都砸了20多億美刀,那如果繼續讓芳芳無上限的嗨起來,那自己估計真的得虧到坐公交了。
於是劉雄說道:“無上限?無上限是不可能的。”
“現在都在搞環保,我們飛夢也要環保節約,雖然不省美元,但是要省電啊!”
“基礎預算5億美元吧,必要的情況可以上浮,但是不能太誇張。”
“20億美元的遊戲,這是要我破產啊!”
芳芳點點頭,似乎並不是很在意的說道:“哦,我知道了啦,其實這次本來我也不可能再用之前那麽多經費啦。”
“還有,老板您設定裏寫出的幾首遊戲音樂,無論是《the dragonbornes 》,還是《dragonborn》,或者《far horizon》以及《the age of aggression》等等。”
“這些都是非常美妙的音樂,非常的宏偉且具有氣質的音樂。”
“特別是《dragonborn》和《far horizon》,一首氣勢雄壯,一首意境深遠,簡直就是殿堂級的遊戲音樂啊!”
“老板您在資料說您一定要把《上古卷軸》的音樂打造成超級頂尖級。”
“這個任務老實說不簡單,但我一定會努力的,我一定會打造出配得上老板您的作品的遊戲音樂的。”
“我做出的遊戲音樂,一定不會拖《dragonborn》和《far horizon》的後腿!”
而劉雄隻是給了芳芳一個信任的眼神,說道:“我絕對相信你的能力。”
對於芳芳的作曲水平,劉雄是絕對的信任。
有地球上《上古卷軸》音樂的基礎,再加上芳芳的超強能力,劉雄甚至感覺芳芳能讓飛夢《上古卷軸》的音樂進一步的升華。
會議結束之後,眾人都是紛紛開始投入到遊戲開發製作的工作中去。
雖然劉雄為老滾寫了一本很詳細的設定本,但類似於老滾這樣高自由度的大型遊戲,製作過程自然不會太輕鬆。
劉雄作為老板,也作為一名地球上《上古卷軸》的玩家,自然是要積極參與遊戲製作。
提出各種想法,修正地球上老滾的一些缺陷。
“當玩家取得了本地的男爵身份之後,本地的老百姓就不說了,最起碼本地的守衛士兵們,要表現出對男爵的尊重。”
“在玩家還是個籍籍無名的冒險者的時候,守衛會開玩笑說讓我猜猜,你的甜甜圈被偷走了。”
“但等到玩家成為男爵之後,本地的守衛就不能再開這樣的玩笑了。”
嗨狗點頭道:“明白老板!”
劉雄又說道:“像雪漫城這樣的商業中心,可以不用太雄偉,但是要突出一個緊湊熱鬧。”
“而風盔城,則要注意城中的種族歧視氛圍。”
“各個城市有各個城市的風格,這種城市風格對於玩家的代入感很有提升作用。”
“所以我要再次強調一下。”
柚子也過來問劉雄道:“老板,那個……雪精靈名字這麽美,實際上卻這麽惡心這麽醜,是不是不太好啊?”
上古卷軸5裏的雪精靈,是一個廣泛生活在幽暗地下的種族。
雪精靈原為上古先代精靈中遷徙到雪地天際的一支,因身材高挑、皮膚泛白而被稱為雪精靈。
當然,那都是陳年舊事了。
現在的雪精靈,醜陋墮落矮小眼瞎,已經是一種完全的地下世界墮落生物了。
這其中的恩怨情仇,是非曲直,那是寫上三天三夜也寫不完。
總而言之,現在呈現在上古卷軸世界裏的雪精靈,那是醜的一比,跟什麽身材高挑、皮膚白皙那是一點都不沾邊。
有這樣一個美麗的名字,實際上卻如此的醜陋,也怪不得柚子想要問一問了。
而劉雄說道:“雪精靈名字這麽美,實際上卻這麽醜,這不是正好形成一種反差對比嗎?”
“如果我把雪精靈的名字改成什麽穴居人,什麽爬行者之類的,那你還會對他們的名字和來源產生興趣嗎?”
蘇先也附和道:“對呀,把這麽醜的怪取一個這麽美麗的名字,絕對會讓玩家吐槽好奇的。”
“這樣一來,就可以讓玩家們對遊戲的世界觀、劇情背景產生更多的興趣,也更加的深入了解呢。”
夜神此時湊過來,說道:“老板,根據上古卷軸天際世界的地形地貌,氣候特征以及人文曆史,我又設計了五十多種新的怪物,先給您看看吧?”
“ok!走,我去看看。”