當意識到如此擬真的遊戲機會,可能隻有一次之後,玩家型兵人們爆發出了前所未有的戰鬥熱情。


    隻是玩家們的持續表演,不管是血條世界伊爾-2的離譜硬度,還是戰地換皮伊爾-2的離譜機動性,又或者是一直在德軍戰鬥機飛行員極難處理的超低空飛行,時不時上來偷襲一波的街機性能伊爾-2。


    在這個對於德軍戰鬥機飛行員來說,比全真模式還真的空戰戰場上造成的刺激太大了。


    幾乎所有德國空軍地麵管理站,現在都充斥著蘇聯新型戰鬥機的性能有多離譜的報告。


    而這些報告,一方麵不斷吸引著超出這個戰場應該承擔吸引火力任務數量的德軍戰鬥機部隊趕來。


    另一方麵也讓暫時沒有說服邁耶,將手伸進空軍的德軍特殊機構急的跳腳。


    特別是在第46裝甲軍的雅各,在用儀器確認了“牛爺爺”消失位置存在的“神遺物”是一種全新版本之後,更是暴露了被其隱藏的很深的魔怔屬性,當下就要讓承載著一個坦克連的沼澤之舟轉向,去追尋完全屬於他的“神跡”。


    而這種魔怔屬性,又在雅各用武力說服坦克連的幾名普通德軍軍官,正準備強行改變一旦路線固定就很難調整的沼澤之舟航向,卻發現“牛爺爺”留下的“神遺物”又突然消失後達到了頂峰。


    整個第46裝甲軍已經執行了大半的迂回行動因此速度驟降。


    一次德軍與德軍特殊機構的內訌隨即爆發。


    而正是這種拖延給了,通過一直保持在玩家們的薯條通信小群裏,像是臥底在一群哈士奇裏的狼一樣的亞曆山大處得知德軍裝甲部隊,正在以離奇方式通過林區沼澤的“空軍三人組”乃至整個蘇軍指揮部做出一些應對的機會。


    不過正在承受了本不該承受的德軍戰鬥機壓力的蘇聯戰鬥機部隊,則因為這種意料之外的情況損失極為慘重。


    對此暫時還未掌握自身玄學力量本質,完全是在依靠自身駕駛技術維持著在場唯一一架性能符合早期伊爾-2的飛機不被德國空軍擊落的亞曆山大,雖然有心改變卻辦法不多。


    不過感覺自己已經潛伏了夠久的亞曆山大還是準備試一試。


    試一試將這些似乎完全活在自己世界裏的“王牌”飛行員們,從自顧自的沉浸中喚醒出來,畢竟以亞曆山大的作為空中指揮官的眼光來看,如果這些玩家不再單打獨鬥,那麽他們完全有實力,拯救周圍自己無力拯救的蘇聯戰鬥機部隊。


    “咳咳!”


    “唉,哥們原來你真不是ai啊?”


    “還ai呢?考慮一下這波怎麽贏吧?”


    想要模仿政委來一次演講的亞曆山大,第一次在玩家小群裏開口就被帶歪了。


    “這不是ai,一個個送的怎麽快!艸!又掉一架,就剩23架了!”


    “淦,ai不ai的這波輸了,我十年老兵白玩了!”


    “十年老兵,開個掛啊?”


    “廢話,有掛我早開了!”


    “那個?”,亞曆山大再次試圖插入對話。


    “社恐患者有啥辦法趕緊說,哥幾個都不想輸的這麽憋屈。”


    “也是,不說高手都喜歡裝低調嘛?”


    “高手不高手的,有用嗎?之前你們不是都吹自己戰績能填平馬裏亞納海溝嗎?”


    “這不是你吹的最響嗎?”


    ……


    而隨著幾位玩家死馬當活馬醫的被動達成希望一直沒有發言,但卻被他們認為也是玩家的亞曆山大能有什麽高論,好讓他們不至於在這場絕無僅有的遊戲中輸掉。


    亞曆山大作為前空中指揮官的玄學能力終於生效,所有在場的蘇聯飛行員都被連入了統一的空中指揮平台。


    當然更重要的是原本隻有亞曆山大能依靠和玩家們是同一批兵人的特殊情況,加入的被玩家們潛意識限製成隻有他們幾個能使用的薯條通信小群也被解除了限製。


    當然玩家們在一開始則沒有意識到這點。


    直到一直在用自己血條世界的優勢,為決定了這次遊戲最終占點勝負的蘇聯戰鬥機擋子彈的“舒克”,在又一次發現一架蘇軍戰鬥機在錯誤的飛行路線上被德國空軍戰鬥機咬住,


    “臥槽,那ai又傻逼的被咬尾了,要不是血條不多了,我都想飛上去替他擋一波!”


    而正在另外一個角度試圖幹掉這架追擊的德軍空軍戰鬥機的“帝國之虎簡伯丞 ”則驚訝的發現,之前一貫缺乏後視視野的ai居然做出了躲閃動作。


    (地獄的現實是,在玩家們認為周圍的蘇軍戰鬥機都是ai的時期,大部分不夠幸運的蘇聯飛行員已經被擁有數量和質量優勢的德軍擊落,剩下的都是這批抽調出來承擔這個危險任務的蘇聯飛行員中的佼佼者。)


    “哎,那ai躲了,躲的什麽啊!”


    “呼救!呼救!我被咬住了!……呼,幹的好……同誌。”


    發現拯救了自己的是一架伊爾-2的蘇聯飛行員,由於並不知道駕駛這些數量稀少的攻擊機的飛行員是從哪裏抽調的,再加上此前的高壓力空戰也沒有給他注意這些伊爾-2所屬部隊識別塗裝的機會,最終隻能用同誌來代稱拯救了他的“帝國之虎簡伯丞 ”。


    而這一聲“同誌”,作為第一次出現在玩家們的小群裏的蘇聯飛行員通話,卻像投入了一顆炸彈,


    “艸!你們聽見了嗎?ai進化了!他會說話了!”


    “神tm是ai,ai怎麽語氣變化啊?”


    “就是ai,這一聲‘同誌’我也能替他核爆整個歐洲!”


    幸虧玩家們的薯條通信小群隻是被亞曆山大的能力解除了通信屏蔽,源自於所有玩家潛意識認為的遊戲就應該有的和諧詞表形成的通信過濾器則依然正在工作。


    否則已經可以正常收到玩家們對話,現在隻能算未來精英飛行員胚子的蘇聯飛行員們,可沒有兩次被擊落都幸存,還再次接受征召重新加入這場讓其難以忘懷的戰爭的亞曆山大接受能力強。


    而在通常來說被玩家唾棄的和諧詞表的努力翻譯下,獲得了相互溝通能力的玩家與蘇聯飛行員之間的配合水平開始光速上升。


    當然更多的時候,是飛機性能更好可以做出更為離譜機動的玩家們,在配合蘇聯飛行員,但是當蘇聯飛行員能對玩家們的提醒做出反應,就足夠這些高玩們抓住窗口改變局部空戰的結果了。


    甚至這種離譜的現場教學模式,在亞曆山大的玄學能力的作用下,大幅加快了幸存的蘇聯飛行員空戰經驗的提升。


    讓這些顯然無法教學真機飛行員如何駕駛的玩家們,歪打正著的實現了,已經在考慮是否要使用一些物理手段退貨這批“不合格”兵人的“空軍三人組”原本的期望。


    隻是玩家們的座駕雖然確實是數據化的,玩家們違反正常空戰模式的飛行習慣也確實讓德軍飛行員很難適應,但是雙拳難敵四手,本身就是數量絕對劣勢的對決,雖然在玩家們的努力下有向均勢局麵發展的傾向。


    但當新一批輪換的德軍戰鬥機趕來,還是徹底將這場空戰的天平壓向了德軍一方。


    不過玩家們最後為了贏得這場遊戲,幾乎人均選擇和德國人爆了的行為,還是在德國空軍意識到自己上當了的情況下——大批蘇聯轟炸機已經在更北邊的地方對德軍縱深實施轟炸——讓幸存的蘇聯戰鬥機成功返航了。


    至於地麵上的第46裝甲軍,在其艱難的用物理手段解決了魔怔人雅各之後,又遭受了一次無妄泥災。


    因為最後瘋狂了一把的“雪山4000磅”在墜機前,切換成了蚊式轟炸機,朝第46裝甲軍方向丟下了一枚4000磅炸彈。


    而這枚寄存了“雪山4000磅”不少怒火的大號炸彈,雖然因為是在墜機前投擲的未能直接命中十環,而是砸入了一個巨大的沼澤之中。


    但其巨大威力掀起的泥漿雨,卻結結實實給德軍在附近的坦克洗了個泥水澡。


    這種情況讓剛剛因為雅各事件和古德裏安聯係,並得到繼續任務命令的費迪南德·沙爾裝甲兵上將(第10裝甲師師長)隻能硬著頭皮繼續執行任務。


    不過這一次古德裏安的決定是正確的。


    因為第46裝甲軍的迂回行動雖然在半路上被發現,還因為雅各事件被拖延了一下,但其留給蘇軍做出反應的時間還是太少了。


    在剛剛增援到米拉維迪的步兵第47軍的主力,已經因為夏拉河防線受到威脅,而將縱深兵力向斯洛尼姆調動的情況下。


    兵力捉襟見肘的蘇軍,隻能將原本使用空降兵加強防線的行動,變成一次使用空降兵掩護現在存在被包圍危險的部隊撤退的行動。

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