一、什麽是衝突
1、衝突是故事的引擎,堪稱小說中的靈魂使者,沒有衝突就沒有戲劇性。很多的寫作工具書,特別是偏向劇本的指導書,都會特別提到“衝突”這個概念:
《故事》裏麵,把衝突作為故事事件的必要因素之一。
《你的劇本遜斃了》指出:劇本失敗的原因之一是你沒有對每個場景大喊:“我怎麽才能增強衝突?!”
《短篇小說寫作指南中》指出:“我們把展示衝突的場麵稱為大場麵,其他用途的場麵稱為小場麵。”
《虛構文學速成全攻略》裏麵指出的五大要素,分別是衝突、行動、結局、情感和展示,其中衝突就排在第一位。
簡單地說,衝突是指兩個以上勢不兩立的方麵之間的矛盾衝撞。其中一方必須是人,也就是說,這一方必須具有實施有意識的意誌的能力。
比如說,氣候宜人的海邊城市發生了海嘯。這本身並不構成衝突,因為有沒有發生海嘯,城市都沒有發揮有意識、有意誌的能力。
可是,假如這個海邊城市的氣象預測員僅僅有一小時的時間來預報這個自然災害,而且期間還要采取相應措施,這裏麵就有了衝突。他發揮了有意識的行為,他要解決一個時間緊迫,人命關天的問題。
這個衝突是人與自然界災害對抗的故事中涉及的那種衝突,人有意誌,而海嘯提供的是壓倒人類意誌的反作用。
但是,絕大多數的戲劇性故事至少要涉及兩個人類主體互相對立的情況,他們心裏各有各的算盤,而且目的相對獨立。這種衝突就像是兩條狗搶食一根骨頭的爭奪戰。
2、衝突的基本概念
給大家提供一個《虛構文學速成全攻略》裏麵的簡單公式,希望它能夠讓你快速地理解衝突的基本概念。這個公式即是:小說衝突=渴望+障礙。
這個公式是什麽意思呢?我是這麽理解的,想要在小說裏麵製造一個衝突,就得先給小說的第一主人物公製造一個渴望。
根據劇情發展,設置各種渴望,比如說渴望當上主編,渴望有自己的公司,渴望成為著名的大作家,渴望得到優秀異性的愛情等等。確定渴望後,就要在小說裏給他設置足夠多的的障礙,用來阻止他實現這個渴望。
比如說,他渴望浪漫的愛情,但是老天是卻隻給了他矮小醜陋的容貌。他渴望發財一夜暴富,但他現在窮得身上連吃下頓飯的錢都沒有。他渴望刺激的極限運動,命運卻安排他失去一雙腿……
就這樣渴望和障礙交替出現在小說裏,就形成了一個基本衝突。而渴望和障礙寫得越玄乎,這個衝突也就越強烈,給讀者的吸引力也越大。
大家想想,讓讀者魂不守舍的東西到底是什麽?還不是煩惱纏身的各種人物!
那麽有了衝突後的結果是什麽呢?衝突會促使小說中的人物采取行動。渴望和障礙足夠強烈的時候,人物就會按耐不住采取行動了,而這些行動正是讀者急切想看到的。
比如渴望極限運動的那個斷腿男孩,他可能會想各種辦法通過別的途徑讓自己夢想成真,過程曲折艱辛。無論障礙有多大,他的渴望都會促使他不斷追求。
如果他覺得障礙太大了,什麽都不做就放棄,意味著他的渴望還不夠強烈。如果他什麽都不做,不想做任何改變,這又說明障礙不夠強烈。這樣就導致了衝突失敗。
這裏要說的是,如果小說隻著墨於渴望,不導向行動,不想辦法推翻阻礙,都不能算是衝突。這個行動,包括外在的行動和內心的下決定。
3、衝突的表現形式
現在稍微講解一下衝突的表現形式,希望這樣能夠讓你們比較容易區分出衝突。簡單總結一下,小說衝突的表現形式一般有兩種:
追求是其中的一種。就像種植水果一樣,小說主人公特別渴望早日得到成熟甜蜜的果實,就要不停地施肥澆水,然後過程中會遇上各種各樣的障礙,比如天氣、蟲害、偷摘……讓他沒法那麽容易地得到果實。但不管怎麽樣,主人公都不放棄追求,不達目的不罷休。
而保護則是衝突的另一種表現形式。有些主角命運坎坷,厄運連連,被危險重重包圍。主角為了保全自己或自己看重的東西,不得不四處逃避。類似於被追殺,或者躲避自然災害,整體的故事看起來,就是各種危險接踵而至,而主角不斷地保護,逃避危險的傷害。
這兩種表現形式,其實沒有任何本質上的區別。無論是渴望得到某種東西,還是渴望保護自己看重的東西,都是渴望。無論障礙追求中遇到的重大困難,還是重重突圍遇見的危險,都是障礙。它們最後組成的東西,都叫做衝突。
總結衝突的結果:某方或贏或輸、或被迫調整戰略、對以前沒認知的危險因素有所認知、或者幹脆放棄。然後衝突告一段落,情節緩和,進入下一個衝突。
4、衝突的基礎
大家都希望自己的小說精彩刺激,想要每個故事場麵都有衝突,每個情節都吸引人,但是苦於不能把所有的東西隨時穿插到小說中去,這就不得不提到衝突的基礎。
隻有打下堅實的基礎,你才能在故事的每個時間節點生成自己想要的衝突。《衝突與懸念—小說創作的要素》一書中就提出了衝突的四個基礎,英文首寫字母(lock):
??值得追隨的主角lead;
??生死攸關的目標objective;
??正麵對抗confrontation;
??精彩的結尾konck&ont。
5、衝動的結構
簡單的說就是一個亂子和兩個口子。
故事要從一個亂子開始說起,設計一些事情,擾亂小說主人公平淡的日常生活,從而發生不平常的狀況。
正如約翰.勒卡雷說的“貓坐在自己的墊子上,故事不能夠這樣開始。應該是貓坐在狗墊子上,故事要這樣開頭才對!小說一開始要出現混亂,因為亂子就是衝突。”人物有了麻煩,這樣才能吊起讀者的胃口。
亂子有了,接下來就需要規劃第一個關口“有進無回的關口”,比如:《西遊記》中,孫悟空被套上了緊箍咒,無法擺脫,他隻能走上陪唐僧西天取經這條有去無回的路。
第一個關口是一個事件,幾乎是逼著主人公進入接下來的衝突事件中。在人物驅動型故事中,第一個有去無回的關口提供的推動力往往是情感方麵的,這種情感發生在人物的內心世界,把人物推進第二個關口,逼著他麵對接下來的對抗局。這個關口出現的時機將會決定整個故事的節奏,越早出現故事起飛得越早。
第二個關口的存在是推動主角進入最終決戰,“由此問題得以徹底的解決”“往往是一個重大的線索或者發現,有了這個信息,故事就可以直接推進到高潮部分。”
二、如何設計好小說中的矛盾衝突?
在一篇好的小說中,衝突可在多層麵上展開。衝突源於主人公內心深處,而後發展成為主人公與其他人物之間的衝突。而且,在小說,衝突往往最終發展成為主人公與道德、社會體係或是理念的衝突。
在短篇小說中,由於篇幅有限一般在小說一開始,這種衝突就折磨著主人公。長篇小說中可以用較多的篇幅來交代背景,但也應暗示主人公內心陷入不安的處境,當然不一定需要一開始就向讀者交代清楚這種出處,但應讓讀者很快理解到,主人公有麻煩了。
還有些小說中,衝突的對手不是人而是自然界或是宇宙,比如死亡,不依人的意誌為轉移,也是無法改變的,因此最終的結局通常都是悲劇。
在情感方麵,令人滿意的小說都是以死亡為賭注。這一規則適用於任何文學類型,從明快的輕喜劇到最黑暗的悲劇。
關於小說的矛盾衝突,有人總結為“獲美、得寶、打架、砍人”。這個總結很精辟,基本上概括了玄幻類小說的矛盾衝突。
矛盾衝突第一類:競爭和比賽。
競爭和比賽,這類衝突在玄幻小說最常見,大家應該都比較熟悉吧,很多書都有家族比試、入學比試這些東東的。
矛盾衝突第二類:內心意願和理想。
主角強烈想要幹什麽,但是偏偏有人跳出來打擊、阻撓。主角想要保護一樣東西,總是被危險包圍。
矛盾衝突第三類:打破規則。
無論是都市還是玄幻,每一個世界都有各自世界的規則,現實世界的規則就是道德和法律,這些規則束縛著故事裏麵的所有人,一旦有人試圖打破規則、破壞秩序,自然而然就會跟規則的維護者產生強烈衝突。
矛盾衝突第四類:價值觀的差異。
這是指雙方的價值觀念差異而造成的不可調和地矛盾衝突。因為屬於不同的陣營,擁有截然不同的價值觀,也會產生衝突。
矛盾衝突第五類:因果關係。
因果關係不僅僅是局限於仇恨,愛恨情仇都可以跟因果關係扯上,並由此產生衝突。這種矛盾可以持續一輩子,甚至轉世投胎了都還能繼續為此戰鬥。
關於矛盾衝突的類別,還有很多很多,大家可以去搜集相關的資料。
三、寫好衝突的幾點建議:
1、故事裏的主要人物一定要在讀者心中激起情感的火花。設計人物的一些小方法:“虛構人物:在其他作品中看到的你喜歡的角色,可以將其做出些改變之後,雇傭到自己的作品中來;真實人物:久經沙場的作家都采用過下麵這個做法:筆下人物的原型就是現實生活中的真實人物。”
2、提前設置好故事創作提綱中值得追隨的主角、四個要素(lock)、生死攸關的目標、兩個關口、正麵對抗和精彩結局。
3、選擇好視覺。可供選擇的視角有兩種:第一人稱視角和第三人稱視角。“在第三人稱的下麵也有兩個選項:有限的第三人稱視角和無限的第三人稱視角。”“全知型視角,即準上帝視角”
以第一人稱視角要注意創造衝突;以第三人稱視角要注意聚焦。人物驅動型小說或者所謂文學性小說而言,使用第一人稱視角往往更合適;情節驅動型小說尤其是驚悚小說而言,第三人稱敘事是常見的選擇。
4、要以衝突開頭,開篇就要吸引讀者。杜絕“展示的神話”“幸福的黑洞”“抒情的誘惑”開頭。
5、妥善處理好子情節、閃回倒敘和背景故事,處理不當會導致衝突滯後。
6、寫一個精彩的結尾:“第一章能讓你的一部小說暢銷,而最後一章才能保證下一部小說的暢銷。”結尾要迎合讀者的心思,不能讓讀者提前預知,結尾必須解決衝突,必須把鬆散的情節紮緊打牢。
方法:“寫下你關於結局大致的想法;想出五個備選的結尾;選擇一個最好的結尾;另外再選一個結尾,使之成為結尾部分的逆轉情節。”
還有更多的就不再累述了,具體的請參考《衝突與懸念-小說創作的要素》一書。
四、最後,好好的練習是最重要的。
我們已經講完了有關衝突的種種。現在,去找一本小說,也可以是你自己寫的。找一本自己覺得精彩的,把每個事件用筆標出來,分析它有著怎麽樣的價值反差,在文中起著什麽作用?人物麵臨什麽渴望、什麽障礙、又做了些什麽行動。它是故事主要事件嗎?還有沒有什麽辦法能進一步加強這個事件。
做出一個詳細的讀書筆記,大概就能一眼熟練地辨認出事件和衝突了。然後,開始擬定一個大綱。把事件和衝突布置好。反複修改,改到自己覺得大綱夠吸引人的時候,就可以開始下筆寫了。
特別提醒大家一個至關重要的問題:請記住所有的衝突都是為了主線而存在的,不是為了製造衝突而引出衝突!所以,千萬要記得將所有衝突都串在一根主線上,不要跑偏了。
關於衝突的知識,還有很多很多,大家可以去搜集相關的資料,也可以自己多總結,找到自己設計衝突的手法,我總結收集的這些,隻是拋磚引玉而已,而且在這方麵,我也在不斷地學習積累中。有好的建議也歡迎大家提出來,謝謝!
作者:三千墨m
來源:簡書
著作權歸作者所有。商業轉載請聯係作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。
1、衝突是故事的引擎,堪稱小說中的靈魂使者,沒有衝突就沒有戲劇性。很多的寫作工具書,特別是偏向劇本的指導書,都會特別提到“衝突”這個概念:
《故事》裏麵,把衝突作為故事事件的必要因素之一。
《你的劇本遜斃了》指出:劇本失敗的原因之一是你沒有對每個場景大喊:“我怎麽才能增強衝突?!”
《短篇小說寫作指南中》指出:“我們把展示衝突的場麵稱為大場麵,其他用途的場麵稱為小場麵。”
《虛構文學速成全攻略》裏麵指出的五大要素,分別是衝突、行動、結局、情感和展示,其中衝突就排在第一位。
簡單地說,衝突是指兩個以上勢不兩立的方麵之間的矛盾衝撞。其中一方必須是人,也就是說,這一方必須具有實施有意識的意誌的能力。
比如說,氣候宜人的海邊城市發生了海嘯。這本身並不構成衝突,因為有沒有發生海嘯,城市都沒有發揮有意識、有意誌的能力。
可是,假如這個海邊城市的氣象預測員僅僅有一小時的時間來預報這個自然災害,而且期間還要采取相應措施,這裏麵就有了衝突。他發揮了有意識的行為,他要解決一個時間緊迫,人命關天的問題。
這個衝突是人與自然界災害對抗的故事中涉及的那種衝突,人有意誌,而海嘯提供的是壓倒人類意誌的反作用。
但是,絕大多數的戲劇性故事至少要涉及兩個人類主體互相對立的情況,他們心裏各有各的算盤,而且目的相對獨立。這種衝突就像是兩條狗搶食一根骨頭的爭奪戰。
2、衝突的基本概念
給大家提供一個《虛構文學速成全攻略》裏麵的簡單公式,希望它能夠讓你快速地理解衝突的基本概念。這個公式即是:小說衝突=渴望+障礙。
這個公式是什麽意思呢?我是這麽理解的,想要在小說裏麵製造一個衝突,就得先給小說的第一主人物公製造一個渴望。
根據劇情發展,設置各種渴望,比如說渴望當上主編,渴望有自己的公司,渴望成為著名的大作家,渴望得到優秀異性的愛情等等。確定渴望後,就要在小說裏給他設置足夠多的的障礙,用來阻止他實現這個渴望。
比如說,他渴望浪漫的愛情,但是老天是卻隻給了他矮小醜陋的容貌。他渴望發財一夜暴富,但他現在窮得身上連吃下頓飯的錢都沒有。他渴望刺激的極限運動,命運卻安排他失去一雙腿……
就這樣渴望和障礙交替出現在小說裏,就形成了一個基本衝突。而渴望和障礙寫得越玄乎,這個衝突也就越強烈,給讀者的吸引力也越大。
大家想想,讓讀者魂不守舍的東西到底是什麽?還不是煩惱纏身的各種人物!
那麽有了衝突後的結果是什麽呢?衝突會促使小說中的人物采取行動。渴望和障礙足夠強烈的時候,人物就會按耐不住采取行動了,而這些行動正是讀者急切想看到的。
比如渴望極限運動的那個斷腿男孩,他可能會想各種辦法通過別的途徑讓自己夢想成真,過程曲折艱辛。無論障礙有多大,他的渴望都會促使他不斷追求。
如果他覺得障礙太大了,什麽都不做就放棄,意味著他的渴望還不夠強烈。如果他什麽都不做,不想做任何改變,這又說明障礙不夠強烈。這樣就導致了衝突失敗。
這裏要說的是,如果小說隻著墨於渴望,不導向行動,不想辦法推翻阻礙,都不能算是衝突。這個行動,包括外在的行動和內心的下決定。
3、衝突的表現形式
現在稍微講解一下衝突的表現形式,希望這樣能夠讓你們比較容易區分出衝突。簡單總結一下,小說衝突的表現形式一般有兩種:
追求是其中的一種。就像種植水果一樣,小說主人公特別渴望早日得到成熟甜蜜的果實,就要不停地施肥澆水,然後過程中會遇上各種各樣的障礙,比如天氣、蟲害、偷摘……讓他沒法那麽容易地得到果實。但不管怎麽樣,主人公都不放棄追求,不達目的不罷休。
而保護則是衝突的另一種表現形式。有些主角命運坎坷,厄運連連,被危險重重包圍。主角為了保全自己或自己看重的東西,不得不四處逃避。類似於被追殺,或者躲避自然災害,整體的故事看起來,就是各種危險接踵而至,而主角不斷地保護,逃避危險的傷害。
這兩種表現形式,其實沒有任何本質上的區別。無論是渴望得到某種東西,還是渴望保護自己看重的東西,都是渴望。無論障礙追求中遇到的重大困難,還是重重突圍遇見的危險,都是障礙。它們最後組成的東西,都叫做衝突。
總結衝突的結果:某方或贏或輸、或被迫調整戰略、對以前沒認知的危險因素有所認知、或者幹脆放棄。然後衝突告一段落,情節緩和,進入下一個衝突。
4、衝突的基礎
大家都希望自己的小說精彩刺激,想要每個故事場麵都有衝突,每個情節都吸引人,但是苦於不能把所有的東西隨時穿插到小說中去,這就不得不提到衝突的基礎。
隻有打下堅實的基礎,你才能在故事的每個時間節點生成自己想要的衝突。《衝突與懸念—小說創作的要素》一書中就提出了衝突的四個基礎,英文首寫字母(lock):
??值得追隨的主角lead;
??生死攸關的目標objective;
??正麵對抗confrontation;
??精彩的結尾konck&ont。
5、衝動的結構
簡單的說就是一個亂子和兩個口子。
故事要從一個亂子開始說起,設計一些事情,擾亂小說主人公平淡的日常生活,從而發生不平常的狀況。
正如約翰.勒卡雷說的“貓坐在自己的墊子上,故事不能夠這樣開始。應該是貓坐在狗墊子上,故事要這樣開頭才對!小說一開始要出現混亂,因為亂子就是衝突。”人物有了麻煩,這樣才能吊起讀者的胃口。
亂子有了,接下來就需要規劃第一個關口“有進無回的關口”,比如:《西遊記》中,孫悟空被套上了緊箍咒,無法擺脫,他隻能走上陪唐僧西天取經這條有去無回的路。
第一個關口是一個事件,幾乎是逼著主人公進入接下來的衝突事件中。在人物驅動型故事中,第一個有去無回的關口提供的推動力往往是情感方麵的,這種情感發生在人物的內心世界,把人物推進第二個關口,逼著他麵對接下來的對抗局。這個關口出現的時機將會決定整個故事的節奏,越早出現故事起飛得越早。
第二個關口的存在是推動主角進入最終決戰,“由此問題得以徹底的解決”“往往是一個重大的線索或者發現,有了這個信息,故事就可以直接推進到高潮部分。”
二、如何設計好小說中的矛盾衝突?
在一篇好的小說中,衝突可在多層麵上展開。衝突源於主人公內心深處,而後發展成為主人公與其他人物之間的衝突。而且,在小說,衝突往往最終發展成為主人公與道德、社會體係或是理念的衝突。
在短篇小說中,由於篇幅有限一般在小說一開始,這種衝突就折磨著主人公。長篇小說中可以用較多的篇幅來交代背景,但也應暗示主人公內心陷入不安的處境,當然不一定需要一開始就向讀者交代清楚這種出處,但應讓讀者很快理解到,主人公有麻煩了。
還有些小說中,衝突的對手不是人而是自然界或是宇宙,比如死亡,不依人的意誌為轉移,也是無法改變的,因此最終的結局通常都是悲劇。
在情感方麵,令人滿意的小說都是以死亡為賭注。這一規則適用於任何文學類型,從明快的輕喜劇到最黑暗的悲劇。
關於小說的矛盾衝突,有人總結為“獲美、得寶、打架、砍人”。這個總結很精辟,基本上概括了玄幻類小說的矛盾衝突。
矛盾衝突第一類:競爭和比賽。
競爭和比賽,這類衝突在玄幻小說最常見,大家應該都比較熟悉吧,很多書都有家族比試、入學比試這些東東的。
矛盾衝突第二類:內心意願和理想。
主角強烈想要幹什麽,但是偏偏有人跳出來打擊、阻撓。主角想要保護一樣東西,總是被危險包圍。
矛盾衝突第三類:打破規則。
無論是都市還是玄幻,每一個世界都有各自世界的規則,現實世界的規則就是道德和法律,這些規則束縛著故事裏麵的所有人,一旦有人試圖打破規則、破壞秩序,自然而然就會跟規則的維護者產生強烈衝突。
矛盾衝突第四類:價值觀的差異。
這是指雙方的價值觀念差異而造成的不可調和地矛盾衝突。因為屬於不同的陣營,擁有截然不同的價值觀,也會產生衝突。
矛盾衝突第五類:因果關係。
因果關係不僅僅是局限於仇恨,愛恨情仇都可以跟因果關係扯上,並由此產生衝突。這種矛盾可以持續一輩子,甚至轉世投胎了都還能繼續為此戰鬥。
關於矛盾衝突的類別,還有很多很多,大家可以去搜集相關的資料。
三、寫好衝突的幾點建議:
1、故事裏的主要人物一定要在讀者心中激起情感的火花。設計人物的一些小方法:“虛構人物:在其他作品中看到的你喜歡的角色,可以將其做出些改變之後,雇傭到自己的作品中來;真實人物:久經沙場的作家都采用過下麵這個做法:筆下人物的原型就是現實生活中的真實人物。”
2、提前設置好故事創作提綱中值得追隨的主角、四個要素(lock)、生死攸關的目標、兩個關口、正麵對抗和精彩結局。
3、選擇好視覺。可供選擇的視角有兩種:第一人稱視角和第三人稱視角。“在第三人稱的下麵也有兩個選項:有限的第三人稱視角和無限的第三人稱視角。”“全知型視角,即準上帝視角”
以第一人稱視角要注意創造衝突;以第三人稱視角要注意聚焦。人物驅動型小說或者所謂文學性小說而言,使用第一人稱視角往往更合適;情節驅動型小說尤其是驚悚小說而言,第三人稱敘事是常見的選擇。
4、要以衝突開頭,開篇就要吸引讀者。杜絕“展示的神話”“幸福的黑洞”“抒情的誘惑”開頭。
5、妥善處理好子情節、閃回倒敘和背景故事,處理不當會導致衝突滯後。
6、寫一個精彩的結尾:“第一章能讓你的一部小說暢銷,而最後一章才能保證下一部小說的暢銷。”結尾要迎合讀者的心思,不能讓讀者提前預知,結尾必須解決衝突,必須把鬆散的情節紮緊打牢。
方法:“寫下你關於結局大致的想法;想出五個備選的結尾;選擇一個最好的結尾;另外再選一個結尾,使之成為結尾部分的逆轉情節。”
還有更多的就不再累述了,具體的請參考《衝突與懸念-小說創作的要素》一書。
四、最後,好好的練習是最重要的。
我們已經講完了有關衝突的種種。現在,去找一本小說,也可以是你自己寫的。找一本自己覺得精彩的,把每個事件用筆標出來,分析它有著怎麽樣的價值反差,在文中起著什麽作用?人物麵臨什麽渴望、什麽障礙、又做了些什麽行動。它是故事主要事件嗎?還有沒有什麽辦法能進一步加強這個事件。
做出一個詳細的讀書筆記,大概就能一眼熟練地辨認出事件和衝突了。然後,開始擬定一個大綱。把事件和衝突布置好。反複修改,改到自己覺得大綱夠吸引人的時候,就可以開始下筆寫了。
特別提醒大家一個至關重要的問題:請記住所有的衝突都是為了主線而存在的,不是為了製造衝突而引出衝突!所以,千萬要記得將所有衝突都串在一根主線上,不要跑偏了。
關於衝突的知識,還有很多很多,大家可以去搜集相關的資料,也可以自己多總結,找到自己設計衝突的手法,我總結收集的這些,隻是拋磚引玉而已,而且在這方麵,我也在不斷地學習積累中。有好的建議也歡迎大家提出來,謝謝!
作者:三千墨m
來源:簡書
著作權歸作者所有。商業轉載請聯係作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。