合作的細節一切敲定之後,東海軟件和哈德森簽署了相關的協議。


    沒過幾天開發用的設備就送到了森田電機二樓東海軟件的臨時辦公場所。


    幾天後從哈德森總部以出向的方式支援東海軟件的兩位員工也乘飛機抵達了羽田機場。


    自一九八五年的日航空難之後,日本企業在本國國內出差就會盡量選擇新幹線而避免乘坐飛機。


    但總部位於北海道的哈德森沒法做到這一點。


    從劄幌到東京沒有直達的新幹線。飛機是非坐不可的。


    “我們這邊的條件暫時就隻有這樣,希望你們能湊合一下……”


    齊東海把剛安頓好的出向二人組接到秋葉原,介紹了未來的辦公環境。


    起初齊東海擔心這二位遊戲業大手企業的員工會嫌棄自己這邊的簡陋。沒想到兩個人都表示可以接受。


    “其實我以前呆過的一家公司更小,在舊公寓裏辦公,隻有日式房間。大家都坐在草席上工作。”


    按照資料裏的說法,說話的這位根本正明二十九歲。是美術設計師。


    “根本您進入哈德森之前還在其他公司工作過?”


    根據齊東海對日本大企業的認知。這些公司大部分都采取終身雇傭製度。


    員工大部分都是從應屆畢業生當中招聘。


    “之前哈德森那邊沒有向你們介紹嗎?”


    齊東海搖了搖頭。


    “其實我們倆都是今年才剛入職哈德森的。是哈德森電腦設計學校的畢業生……”


    根本向齊東海簡單介紹了這家哈德森的電腦設計學校。


    雖然名義上叫做學校,但並不是什麽學曆教育機構,甚至連專門學校都算不上。


    這所學校沒有獨立的法人資格。其實隻是哈德森公司內部的培訓機構。學製是一年期。


    老師由哈德森現役員工擔當,學習的內容是遊戲的開發與設計。


    最大的特色是學習期間可以使用實際的pce開發用機。


    這所學校去年才是第一年開始招生。今天被派來的兩人都是第一期的畢業生。


    其實準確的說這兩人其實都還沒畢業。隻是因為要參與東海軟件的項目提前拿到了畢業證和員工合同。


    正式的畢業典禮要在三月舉行。而根據招生時的約定,成績最好的十幾位學生會被哈德森招聘。


    因為對入學的資格沒有任何門檻。在這所學校學習的學生什麽樣的出身都有。


    根本正明之前曾經在劄幌本地的小廣告公司工作過。因為覺得人生缺乏挑戰而辭職報名。


    在他的同學當中既有大學應屆畢業生。也有高中畢業找不到工作的“浪人”。還有來自其他和遊戲行業完全無關的各種行業前從業人員。


    與他們相比起來,根本這種美術專業畢業的出身已經算是專業對口了。


    齊東海回想起哈德森的內藤當初拍著胸脯保證派來的員工薪資負擔不會太重。原來是因為他們手裏有這樣新入職的廉價勞動力來源。


    不過,如果他們二人都是哈德森電腦設計學校的畢業生,有件事就稍微顯得奇怪了。


    “那麽說,伏見他也是今年才畢業的學生?”


    資料上被稱為軟件工程師的伏見武誌,今年四十一歲。從發量上看來也是位資深程序員的樣子。怎麽也不像是培訓學校剛畢業的學生。


    “我嗎?那就說來話長了……”


    伏見簡單的介紹了自己的情況。


    他二十歲時和同班同學結婚。半年之後兒子出生。緊接著嶽父病倒,他不得不輟學當了倒插門女婿,硬著頭皮繼承了嶽父家的麵包店。


    工作時間之外差不多十年前開始,他迷上了電腦遊戲。也自學過簡單的編程。


    實話實說,烤麵包並不是他的個人興趣。之前的二十年他都是背負著身為一家之主的責任而生活。


    去年他的兒子從學習烘焙技術的實業高校畢業,於是他把店鋪扔給了兒子。自己報名了哈德森的培訓學校,去追求人生第二春了。


    “我這伏見的姓氏,其實還是繼承自嶽父家的來著。”


    伏見指著自己鼻子說道。


    日本的戶籍製度要求一家人必須使用同樣的姓氏。作為婿養子的伏見隻能拋棄自己家族本來的名字。把嶽父的姓氏繼承下來。


    “那pce開發的事情……”


    齊東海開始擔心兩個人的開發經驗問題。


    特別是伏見。


    第一次見麵的時候齊東海以貌取人。覺得自己大概得到了一位開發經驗豐富的資深員工。現在看來自己真的是想多了。


    “這個倒不用擔心,我們去年一整年都在學習相關知識。還做了畢業設計。”


    伏見從隨身的背包裏拿出一張光盤。放進哈德森提供的那套pce測試用機的光驅裏。


    經過漫長的讀取過程,遊戲的畫麵終於出現。


    這是一款典型的日式頂視角角色扮演遊戲。


    玩家控製的角色在場景裏可以四方向移動。與路人npc對話。還能進行戰鬥。


    雖然肉眼可見的內容空洞,但是遊戲該有的功能可以說一應俱全。


    如果能做到這種程度,那麽接下來移植《三國誌演義》的工作這二位應該足夠能應付。


    隻不過這個畢業設計是這一屆幾十名學生協力製作的作品。齊東海以小人之心去揣測,哈德森必然不會把最優秀的畢業生派來自己這裏。


    現在隻能暫時假設他們能夠擁有畢業生裏平均水平的程度。


    還好,之前工作室裏還有一位基本功紮實的程序員海老江。


    在北海道來的兩個人抵達東京之前,海老江就係統性的閱讀了pce主機的開發手冊。


    隻要花些心思並不難掌握。


    既然設備和人員都齊備,遊戲的移植工作立刻著手進行。


    與dosv移植到pc98不同。移植到pce的版本代碼幾乎要全部重寫。不但和硬件交互的內容要全部重寫。就算是遊戲邏輯和計算方麵的代碼也不能完全照搬pc版本。


    pce作為一款開發於八十年代中期的八位cpu主機,主內存容量很小。不能一股腦的把所有數據塞入內存當中。需要開發者進行一定程度的優化。


    而且美術資源也不能完全重複使用。


    這也是哈德森方麵會在程序之外派來一位美術員工進行技術支持的原因。


    pce主機有著比九十年代初期的個人電腦更多的同屏發色數。


    同畫麵下可以同時顯示四百多種顏色。


    但分辨率要低不少。大概隻有336乘240的程度。


    crt顯像管電視的時代,因為顯示原理與後來的液晶屏幕不同。畫麵實際觀感遠比紙麵上的分辨率數據要平滑。


    但無論如何,分辨率低就是低。不但遊戲的交互設計和ui都要重新為了遊戲主機而優化。齊東海之前繪製的那些像素畫也隻能作為參考,必須要重新繪製一遍。


    為穩妥起見,齊東海把海老江久美也拉進這個項目裏來。


    這不完全是為了加快工作進度。


    雖然按照哈德森方麵的說法。以出向的方式進行的人事異動雖然可以持續以年計的周期。這二位不僅僅負責開發眼前這個項目。隻要齊東海樂意,他們可以長期的在東海軟件工作下去。


    但齊東海認為仰賴外援有一種命脈被別人掌握的感覺。


    海老江是齊東海正式簽了正社員合同的員工。雖然對一家才成立幾個月的小企業來說正社員的身份不算什麽。但畢竟從某種意義來說海老江是自己人。


    齊東海也比較過科班出身的海老江與前麵包店老板伏見兩人所寫出的代碼質量。


    要論對pce這個平台的熟悉程度,肯定是受過一年訓練的伏見更有經驗。


    但從代碼的可靠性和其中展現的思維邏輯看來,海老江所寫的那些東西要更勝一籌。。


    齊東海希望海老江能夠慢慢掌握pce的開發技能。


    未來的兩三年間pce這個平台依然有足夠的商業價值可以挖掘。


    這台主機完全退出市場要等到將來ps和ss這一代主機發售之後的事情了。


    當然,海老江原本的任務也還要兼顧。


    從dosv移植到pc98這件事現在也有了新的利好消息。


    哈德森作為pce主機的共同開發者,與簡稱為nec的日本電氣建立了不錯的合作關係。


    在哈德森牽線搭橋之下,nec旗下負責pc98電腦業務的分公司同意讓《三國誌演義》的移植版進入官方的渠道進行銷售。


    齊東海與森田的合作隻涉及dosv的版本。因此現在pc98的版本發行權等於是簽給了nec。


    對於這一點,齊東海也想好了給森田的補償方式。


    “會長?讓我當?”


    森田拿著手裏的聘書來回翻看。生怕條款裏有什麽陷阱。


    “現在是沒什麽報酬啦,但是將來隨著盈利狀況的提升會給您開一份薪水。以後和大企業打交道的事情會越來越多。總覺得隻靠我自己鎮不住場子……”


    畢竟在這個世界當中齊東海才剛剛二十一歲,還是個沒有畢業的大學生。


    日本社會有頑固的論資排輩的傳統。也許有些事情讓森田這個中年人出麵會更好處理。


    而且日本企業的社長才是實際經營者,“會長”大多原本就是虛職。讓森田擔任這個掛名職務並不會分走齊東海自己手中的決策權。

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