秋葉原一家電器店的pce櫃台前,齊東海盯著由九台crt電視組成的電視牆。屏幕上正在循環播放著最近發售的一係列新遊戲的宣傳片。


    熟悉的音樂響起,現在播出的是《心跳回憶》的電視廣告。


    這個版本有一分多鍾。展示了遊戲開場動畫的全部內容。


    “總覺得這個版本和家裏的主機上看到的有些不同啊。”


    森田不知道什麽時候出現在齊東海身後。


    “你怎麽在這邊。”


    “這裏離我店裏近嘛。”


    這一天是《心跳回憶》上市的第一天。時間是十二月中旬。臨近高中生的寒假假期。也是廣義上的聖誕檔期。


    齊東海本身並不熱衷於類似聖誕節這種節日。但在日本,聖誕節原本的含義根本沒人在乎,這是一個完全的商業化節日。並且被賦予了某種意義上“情人節”的氛圍。


    作為一款戀愛模擬遊戲在這種時候推出正是時候。


    更何況不久之後就到了公曆元旦,是日本青少年拿到壓歲錢的日子。那些在假期中沒有女朋友陪伴的少年們正可以用這筆經費購買新推出的戀愛遊戲。來填補感情層麵的空白。


    當然,《心跳回憶》的電視廣告可不光在遊戲店的店頭播放。他是真的會在電視上播出的。


    隻不過並非是在受眾廣泛的日本五大民營無線電視台,而是在衛星頻道。


    齊東海在衛星頻道投送廣告的原因也很簡單。主要就是便宜。


    無線電視台的廣告以每十五秒為單位播出。播出一次的費用最高可達百萬日元。


    而衛星頻道根據時段不同,每十五秒隻需要五到十萬。


    而且衛星頻道的受眾群體也有更強的消費力。


    衛星頻道觀眾要麽住在自家屋頂架設了天線的一戶建住宅,要麽是擁有公共天線的高檔公寓。


    樂意在衛星收視設備上花錢的家庭也普遍更有錢有閑。家裏擁有遊戲主機的比例也會更高。


    在這些平台上投入廣告有著事半功倍的效果。


    “第一次看這個我就發現了。你這廣告裏的動畫根本就不是實機畫麵吧。”


    森田僅僅是為了看廣告這種奇怪的原因,出錢加裝了衛星天線。


    反複看了十來次以後終於發現了問題。


    雖然使用了和遊戲主機開場動畫相同的分鏡頭方式。但電視上播出的宣傳片完全就是真正的賽璐珞動畫效果,而不是齊東海用代碼和精靈動畫模擬出的那種東西。


    他特意把廣告用錄像機錄了下來拿給齊東海看。


    “你可算是看出來了。我還在想你得什麽時候能發現呢。這個是我找動畫公司做的東西。”


    齊東海最初發外包給動畫製作公司,是想在遊戲裏用播片的形式展示開場動畫。


    最後經過測試技術上這麽做並不可行。但齊東海並沒有撤回合同。


    這些手繪的賽璐珞動畫現在在宣傳片上派上了用場。


    齊東海對此很滿意。


    “什麽時候做的,我怎麽不知道。”


    “這種小事不用麻煩會長您出馬。是我自己聯係的事。 ”


    森田名義上是東海軟件的會長,但是這個會長頭銜一開始就說好了是掛名的差事。


    “不過這家外包公司技術力看起來確實不錯。”


    “那當然了,畢竟是gainax嘛。”


    “gainax?沒聽說過。”


    齊東海這才意識到,現在這個時間點上對不是動漫宅的普通人來說,gainax確實不是一塊有號召力的招牌。


    製作周期三年多,在一九八七年上映的王立宇宙軍叫好不叫座。讓這家動畫公司欠下大筆債務。


    為了打翻身仗,接下來gainax製作了ova動畫飛躍巔峰。


    結果這個項目隻不過是進一步惡化了公司的財務狀況。


    現在這家公司能夠維持到現在,多少是靠去年推出的養成類電腦遊戲《美少女夢工廠》的收入在續命。


    兩個月前齊東海聯係到他們時便是借口自己通過美少女夢工廠這部遊戲認識的gainax。


    當時正趕上他們的困難時期。一大批創始員工出走。連公司社長都換了人。


    這種情況下他們沒得選擇,隻能接下了這個外包單子。


    更何況齊東海給出的報價還非常公道。


    “你給了gainax多少預算?”


    森田對動畫短片的效果十分滿意,他對動畫業界並不了解。希望能對這個行業的報價有個基本概念。”


    “五百萬。”


    “五百萬?! 就一分鍾?”


    “當然不是了,五百萬十五分鍾的內容。我這裏有錄像帶,你要不要看看?”


    除了開場動畫,齊東海把幾段過場動畫以及最後的結局畫麵也交給了gainax重製。


    齊東海清楚的記得,舊時空中gainax製作簡稱為“eva”的《新世紀福音戰士》這部動畫時每集的預算差不多就是五六百萬日元。


    這比當時電視動畫普遍的行情要便宜一半。


    當時gainax為了縮減成本,發明了大量偷懶的方法。


    以靜態畫麵的平移代替動畫。人物說對白時背對鏡頭。如果確實是需要動態畫麵的部分就用每秒六到八幀的幀率代替傳統上十二幀的標準。


    與二十多分鍾一集的eva相比,齊東海給出的十五分鍾五百萬的預算已經可稱寬裕。gainax完全有賺頭。


    這些東西現在當然是用不到的。齊東海是為未來打算。


    如果穿越帶來的蝴蝶效應沒那麽劇烈的話,一九九四年末,世嘉的下一代主機saturn就會上市,第二年索尼的ystation也會推出。


    主機大戰正式進入三十二位時代。


    下一代的主機擁有真正的全彩動畫播放能力。到那時候這些提前製作好的開場和過場動畫就有了用武之地。


    可是那個時候,eva已經開始製作播出。當時的gainax可就不是現在的這個gainax了。也許會沒那麽容易請得動他們。


    所以齊東海仗著最近手頭寬裕提前做了投資。甚至還打算將來用gainax的合作作為宣傳的噱頭。


    《心跳回憶》這款遊戲外包的部分還不僅僅是宣傳動畫。


    遊戲的音頻部分也基本上是委托其他公司製作。


    齊東海自己包辦了全部配樂主旋律的作曲。他對於作曲方麵的“糊弄學”有著豐富的經驗。多年的獨立遊戲開發經驗讓他相信自己所寫的旋律唬住普通玩家沒有問題。


    更何況齊東海經曆過mp3和網絡音樂大普及的年代。自己平時涉獵的音樂作品要比現在這個時代普通人豐富不少。


    人的音樂審美上限固然各不相同。但下限確實可以通過訓練來提高。


    編曲就不一樣了。編曲雖然也要靠一些靈感和天賦,但更多情況下是真正的技術活。齊東海這種半路出家的家夥一直無法完全掌握這一技能。


    齊東海非常慶幸能夠把編曲和錄音這些工作委托給哈德森這種大公司。


    這些後期的製作環節讓齊東海撰寫的那些拙劣的小曲質感提升了不少。


    除了配樂以外,占據了最多光盤容量的部分就是真人語音


    這部遊戲除了主角本人是個啞巴以外,其他台詞全部台詞都有配樂。整體工作量不小。


    可是日本的聲優業界有個論資排輩的傳統。


    聲優的報酬與資曆掛鉤。無論水平如何,新人就隻能拿到新人的價格。


    正因為如此,齊東海這次選擇的配音陣容幾乎都是入行剛剛一兩年的新人聲優。


    他不在乎這些人自身所帶來的人氣對遊戲銷售有什麽促進作用。


    九十年代初期真人配音的遊戲數量並不多。聲優粉絲們也沒養成為了自己偶像去買遊戲的消費習慣。


    當然,齊東海還是留了個心眼。


    他從聲優事務所方麵拿到候選者名單的時候,在上麵找到了若幹個眼熟的名字。


    優先安排這幾位給遊戲的角色配音。


    齊東海本身並不算一個二次元動漫宅,平時根本不認得幾個聲優。


    如果是連他都知道名字的聲優,未來必然會成大器。

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