《無限家族》的站內信係統實際上就是個小型的即時通訊軟件。


    齊東海刻意在這個小遊戲中加入的這個功能,實際代碼量比整個遊戲還要多。


    某種角度來說,《無限家族》是東海軟件研發即時通訊軟甲的一次“公測”。


    一九九六年上半年。即時通訊之祖“icq”還未麵世。


    齊東海現在搶占這個領域,將會是網絡史上一項重大創新。


    不過即時通訊軟件這東西可不是做出來的早就有用的。


    icq這東西出的比誰都早。


    最後還不是敗給了各式各樣後來者甚至模仿者。


    真正指望做大做強,還是要看後續的運營。


    但無論如何,齊東海畢竟帶有來自未來的記憶。


    現在《無限家族》的站內信功能。其實已經比原本時空中九十年代那些即時通訊軟件功能設計上要合理了許多。


    ……


    宮崎打開這個名叫“rina”的網友個人資料。


    女性,年齡二十三歲。頭像是係統默認的選項之一。


    “哼,人妖。”


    宮崎接觸網絡遊戲還不到一個月時間,已經見識過了各種人與人之間的“爾虞我詐”。


    遊戲中與高等級玩家的互動可以帶來更多收益。


    而他就是那麽一個高等級玩家。


    自出生起就單身的宮崎,幾乎沒接觸遊戲多久就在遊戲中上了一回當。


    一位用了自定義頭像的玩家,自稱是女高中生。


    作為頭像的照片看起來十分可愛。


    宮崎非常愉悅的接受了對方的好友請求。


    不但經常利用自己的等級優勢幫助對方成長。而且在對方忘記照顧“孩子”的時候還會協助幫忙。


    沒想到一次在錄像出租店裏,富永在某一排女高中生絕對不會光顧的錄像帶貨架上看到了對方頭像。


    那是某部“影視作品”的封麵。


    這才知道上當。


    他把自己的個人經曆發到網絡論壇之後,不但沒人同情。當事人自己還跳出來對他進行了無情的嘲諷。


    自那以後,宮崎就把網遊玩成了單機。


    除了各種賽會性質的公開比試以外,不再與其他玩家一對一互動。


    “rina請求通過好友驗證:我看你等級高,讓自家孩子來串個門互動一下,以後不會打攪你。”


    因為還未添加好友,對方隻能用申請好友的留言進行溝通。


    “至少態度還算誠懇。”


    宮崎心想。


    於是順手通過了好友驗證。


    zaki:“好啦,你來發串門的請求。”


    zaki是宮崎在遊戲中的id。


    rina:“好。”


    對方回答也非常簡潔。


    過了不一會。遊戲畫麵中rina的“兒子”就出現在了宮崎家門口。


    這是個大隻佬。高中男生的製服幾乎要被他滿身肌肉撐破。


    宮崎有點不好的預感。


    rina的兒子開始與宮崎的女兒進行交談。


    看起來兩人相談甚歡。


    接下來是一起遊玩。


    “這頭上冒紅心是怎麽回事!”


    宮崎真的開始慌了。


    臨走之前,遊戲中的兩人交換了禮物。


    rina的兒子得到了巧克力。


    然後宮崎的女兒緩緩打開盒子。


    裏麵是一枚戒指。


    這意味著對方提出了求婚。


    rina:“先別點拒絕!”


    幾乎是戒指出現同時rina發來了信息。


    rina:“我這一把運氣很好,按照這個趨勢我這個孩子會成為職業運動員的。”


    遊戲中有個設定,年紀相仿的孩子可以通過串門培養感情,最後訂婚。


    等到他們成長到十八歲。遊戲會展示這一代人後續的人生走向。


    接下來,根據遊戲中父母雙方的屬性,隨機出下一代子女的天賦。


    而且還不僅僅如此。


    上一代父母的職業會影響下一代子女成長過程中玩家每天能使用的“金錢”點數。


    在這款遊戲進行策劃的時候,日本社會還相當傳統。


    女性婚後不工作是理所當然的事。


    因此在判定金錢收入這件事上,父方所占的因素就更高。


    根據遊戲裏的設定,職業運動員有相當好的收入。


    所以如果宮崎同意這次求婚。他在遊戲中下一代的子女會有個不錯的經濟基礎。


    而且還有機會遺傳到父係的運動基因。


    理性的看是合算的。


    至於rina那一邊,也不吃虧。


    雖然她現在養育的是個兒子。


    但是根據遊戲設定。他也會得到一個遺傳了父母兩方基因的下一代。


    宮崎的這個女兒,有著不錯的魅力屬性。


    而且在智力方麵也有良好的基因。


    這也就是rina在掰手腕遊戲偶然匹配到宮崎之後,一直追著對方添加好友的原因。


    宮崎最終還是被說服了。


    一天之後,是遊戲中揭示這一代子女培養成果的時候。


    這是個周六。


    宮崎一邊刷牙,一邊打開遊戲。


    自己的“女兒”成為電視台女主播。然後與職業運動員結婚。度過了自己幸福的一生。


    這未嚐不是一個好的結果。


    接下來就到了緊張刺激的世代交替的時候了。


    “恭喜你!是個女兒!”


    宮崎鬆了一口氣。


    開始查看女兒的數值。


    “魅力7”


    看起來遺傳了一點點母親的魅力。


    “智力3”


    有點微妙。


    “體能6”


    感覺比上一代高了。


    “力量8”


    這什麽鬼!


    除了魅力以外,完全遺傳的是父係的基因。


    宮崎歎了一口氣。


    “下麵是決定孩子人生誌向的時刻!”


    齊東海在遊戲中引入了中國人抓周的習俗。


    而且不是子女來抽,是玩家選不同的盒子來抽簽。


    宮崎在若幹個盲盒裏點選了一個。


    “恭喜您!選中了……摔跤選手的麵具!您的女兒人生理想是成為女子摔跤手!”


    看起來是隨機抽取的物品。實際上遊戲內部算法上根本沒有隨機性。


    抓周所抓到的東西是根據子女的屬性進行的預測。


    是給玩家培養方向的一種建議而已。


    如果這是一款手機遊戲,宮崎的手機大概已經是要陣亡了。


    可惜,這個年代crt顯示器相當沉重。不是輕易可以摔的出手的東西。


    宮崎坐在椅子上生了好一會悶氣。


    然後他抓起鼠標,分享了女兒的屬性給昨天添加的好友rina。


    zaki:“看看你幹的好事!”


    過了半小時後,對方發來了回複。


    是對方下一代的屬性。


    完美了繼承了雙方的缺點。


    有著男方的魅力和智慧,還有女方的文弱。


    “噗嗤。”


    這下宮崎不生氣了。

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